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      • KCI등재후보

        업태별 캐릭터 사인(SIGN)의 효과 분석 연구

        신재욱,황진원 한국영상학회 2012 한국영상학회 논문집 Vol.10 No.1

        현대 사회는 맞춤형 디자인을 추구하고 있다. 그러한 분위기 속에서 감성, 심리, 미적 속성은 더욱더 발전하였다. 과거의 단순한 상호만을 전달하는 사 인(SIGN)시스템에서 벗어나, 이런 속성을 반영하여 다양한 감성 전달 매체로 변모하게 되었다. 최근에는 사인시스템에서 이미 알려진 캐릭터를 답습하여 단순히 장식적인 용도로만 사용하는 수준이 아 닌 새로운 형태의 캐릭터 사인이 점차적으로 늘어나고 있다. 이러한 캐릭터 사인은 정보전달 뿐만 아니라 업체의 특징을 효과적으로 전달하는 역할을 하고 있다. 다시 말해서, 캐릭터를 사용한 사인은 인간의 본성을 자극 시키는 매우 중요한 요소들을 포함하고 있다고 볼 수 있다. 따라서 본 연구는 업태별로 캐릭터 사인이 사용되었을 때 소비자들에게 어떠한 효과가 있는 지 알아보고자 한다. 그 결과 캐릭터 사인이 수용자 태도에 어떠한 영향을 미치는지 분석함으로써 소비자 와 전달매체간의 상호관계를 밝히고자 하였다. 이로 인해서 업태별 캐릭터 사인 사용 시, 어떤 효과 차이 가 있는지 연구함으로써 향후 사인시스템을 제작할때 효과적인 방향을 제시하고자 하였다.

      • KCI등재후보

        본드 및 휘발성 용제의 습관적 흡입 후에 발생한 재생불량성 빈혈 1예

        신재욱,신동우,정상용,정종익,권덕호,송태의,김진휘,천정현,권정아 대한내과학회 1999 대한내과학회지 Vol.57 No.1

        The inhalation of volatile substances has becoming a popular fad among adolescents in the world. Glue sniffing is associated with injury of nervous system, liver and kidney. And rarely abnormality of blood and bone marrow suppression can develop. The main components of volatile substances that cause hematologic abnormality is thought to be benzene, toluene, and xylene. A 24 year-old male was admitted to our hospital due to gum bleeding. He was a chronic glue and organic solvents sniffer for 6 years, and quit sniffing 1 year before admission. He had no specific drug history. On admission, CBC was as follows: WBC 2,500/mm3; hemoglobin 8.9g/dl; hematocrit 25.1%; platelet 2,000/mm3. Bone marrow biopsy showed severe hypocellular marrow compatible with aplastic anemia. We report a case of aplastic anemia after habitual sniffing of glue and volatile substances with brief review of the literature.

      • KCI등재후보

        공공디자인에서 캐릭터 사인의 시각연상에 대한 기호학적 연구 - 천호 문구 완구 거리를 중심으로 -

        신재욱,박화진 (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 2010 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.34 No.-

        사인은 사업체의 위치를 알리고 상호명과 서비스 내용을 알리는 기능으로 고객 유치에 매우 중요한 커뮤니케이션 매체라고 할 수 있다. 그러나 여러 가지 이유로 사인은 오랜 기간 일정한 형식과 제작방식에서 벗어나지 못했다. 그러나 최근에 디자인 서울 거리가 활성화 되면서 사인(Sign)이 새로 정비되었다. 기존의 사인 형태에서 벗어난 여러 가지 시도들에서 주목할 점은 캐릭터를 사용이 늘어났다는 것이다. 캐릭터는 그 자체로 단순한 의미에서 벗어난 부가의미를 많이 포함하고 있다. 그러한 부가의미를 기호학으로 분석하여 사인이 제작될 때 기호작용(semiosis)이 일어나는 것에 대한 규명과 그것을 설문을 통해 입증함으로써 캐릭터가 사인에 사용될 때 어떤 효과가 있는지를 알아보고자 하였다. 또한 캐릭터에 노출된 소비자가 방문의도를 형성하는데 얼마나 효과적인가를 조사하였다. 캐릭터사인에 대한 수용자의 태도, 디자인 컨셉을 기호학적으로 분석함으로서 디자인 컨셉과 수용자의 태도는 별개의 문제가 아닌 상호 보완 관계를 규명하고자 하였다. 단순한 문자의 소구보다 시각적인 캐릭터의 경우 소구력이 훨씬 더 크다는 것과 방문의도에 많은 영향을 미친다는 것을 입증하고자 하였다. A sign can be considered as the very important communication medium which can inform the location and name of business and the detail of service. However, due to various reasons, a sign has failed to move away from the fixed format and manufacturing method for a long time. But, recently, with vitalization of Design Seoul Street, the signs were newly reorganized. The remarkable point from various attempts to break away from the existing types of sign is to increase the use of characters. A character has many additional meanings besides simple meaning of itself. Therefore, this study intended to identify the occurrence of semiosis when making a sign by analyzing such additional meanings based on semantics and then to identify which effect exists when using characters in a sign by proving it through a survey. In addition, this study examined how effectively characters have an impact on formation of customer’s intention to visit the business if such customer was exposed to the characters. By conducting a semiotic analysis on the customer’s attitude toward character sign and the design concept, this study attempted to examine complementary relationship between design concept and customer’s attitude toward it. It intended to prove that an appealing power of visual character would be higher than that of simple words and visual character has a huge effect on intention of visit.

      • 2002년 노벨 화학상 수상자 다나카 원리와 특허

        신재욱,Sin, Jae-Uk 한국특허정보원 2004 Patent 21 Vol.55 No.-

        무형의 지식자산 창출에 더 의존하는 지식기반경제에서의 노벨 화학상의 중요성과 국가별 노벨 화학상 수상 통계를 살펴봄으로써 노벨상과 국가 경쟁력의 상관관계를 살피며, 3년 연속 노벨 과학상을 수상하게 된 일본의 과학기술에 대한 정책 방향과 2002년 노벨 화학상 수상자인 다나카의 수상 배경을 살펴봄으로써 우리나라의 국가경쟁력 발전 방안에 도움을 주는 시사점을 도출해 보고자 한다.

      • Illustrator프로그램을 활용한 효율적인 캐릭터디자인 수업에 관한 연구

        신재욱,정보민 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.17 No.-

        최근 미디어의 급속한 변화로 학생들의 인식도 과거와 많은 차이가 나타나고 있다. 그러나 이러한 급변에도 불구하고 교육의 방법은 이를 따라가지 못하고 있는 것이 사실이다. 디지털과 네트워크를 기반으로 하는 여러 가지 분야에서 캐릭터 디자인이 차지하는 분야는 점차 확대되고 있다. 본 연구는 Illustrator프로그램을 활용하여 캐릭터 디자인의 창의적인 능력개발과 전문 기술 향상을 위해서 그 기반을 이루는 캐릭터 디자인 교육체계의 제안을 목적으로 진행 되었다. 이를 위하여 일단 캐릭터 디자인을 구성하는 여러 가지 요소에 대한 문헌 자료의 연구를 하였다.그 다음으로 캐릭터 디자인의 요소를 검토한 후에 선행 연구를 기반으로 하여 캐릭터 디자인 교육을 구성하는 시스템들의 적절한 분류체계를 모색하였다. 그후 검증을 위해서 결과물을 국제 공모전에 출품 후 수상작을 분석하였다. 또한 학생들의 이해도와 만족도를 평가하기 위해서 100명에게 설문지를 배포하여 만족도에 대한 평가를 하였다. 이를 바탕으로 캐릭터 디자인 교육 기반을 이루는 학습 지도안을 모색하였다. 향후 과제로는 본 연구에서 제안하는 지도안을 바탕으로 보다 실질적인 교육의 효율성을 높이기 위한 캐릭터 디자인 수업을 위한 다양한 수업 방식의 연구가 수행되어야 할 것이다.

      • KCI등재

        프랜차이즈 에스테틱 브랜드의 디자인 시스템 개발 - 얼짱몸짱 스파(보헤미스파)를 중심으로 -

        신재욱,송영은 한국디자인트렌드학회 2011 한국디자인포럼 Vol.33 No.-

        As the recent introduction of the five-day work, the number of consumers visiting aesthetic shops has been increased with the expansion of leisure time and the growing interest in self-management. The initial type of most aesthetic shops was the high-price type which cannot be easily accessed by the public. Such high-price typed aesthetic shops lost their foundation due to financial hardship, such as IMF crisis in Korea, and instead aesthetic franchise businesses providing middle priced services have been emerged. Recently, consumers prefer more systematic management of franchise type and large-scale businesses have been entering the start-up market, which makes the market more systematic and commercialized. Aesthetic industry has been constantly developed because of rapid growth of franchise business, transformation of large international brands into distributors, diversification of advertising routes due to emergence of social commerce, and constant advance of medical aesthetic. Now, franchised aesthetic brands have experienced new take-off stage through the promotion of premium-class service integrated with spa service beyond popularization of brands. With the diversification of marketing strategy, many franchise businesses are making efforts to cope with the demand of customers. Many aesthetic brands have been created due to the success of franchise businesses, but it is considered that it is difficult to provide a differentiated service if only focusing on young customers and middle-priced programs. This study examined the development of brand system for new trend of domestic aesthetic business, based on the spa brand of BeauPeopleClub, a good franchise brand selected by the Small & Medium Business Administration. This study intended to develop a luxurious, expensive brand, which can promote the entry to a new market and establish the level of brand recognition, targeting the thirties through the fifties. It established its theoretical structure, based on the examination of the precedent studies, literatures, webzine, and other materials, and analyzed similarity and difference through the comparison with other competitors. As a preliminary research, it derived brand direction sand concepts and also conducted the design draft. Also, it verified the validity of hypothesis with Likert Scale and significance percentage through this research. As a result of the analysis, it was found as follows; first, the logo types containing blue or gold color which conveys exclusivity, beauty of curve and neat feeling are preferred as the image reminding spa-typed aesthetic brands: second, for the customers with high frequency of using aesthetic shops, a brand image is considered as important. That is, it can be said that only thorough organization and management of brand identity, establishment of concepts and convergence of each element can create a synergy effect for the development of unique and original brand. Development of differential design system for aesthetic brands will contribute to the securing of market competitiveness, such as the securing of various classes of customers, the formation of reliable brand power, efficient marketing effect, etc. 최근 주5일제로 인한 여가시간의 확대와 자기 관리에 대한 관심이 증대되면서 에스테틱 샵을 찾는 소비자들이 증가하고 있는 실정이다. 처음 에스테틱 샵의 형태로 등장한 것은 일반인의 접근이 쉽지 않은 고가형이 대부분이었다. 고가형의 에스테틱 샵은 IMF 등을 겪으며 큰 중심을 잃게 되었으며, 이로 인해 중저가형을 내세운 에스테틱 샵 프랜차이즈가 부상하기 시작했다. 최근에는 소비자들이 프랜차이즈 형태의 체계화된 관리에 대한 선호가 높은데다 창업 시장에 대형 업체들까지 진출하면서 시장 자체가 점점 조직화, 기업화 되고 있다. 에스테틱 업계는 프랜차이즈의 급성장, 대형 해외 브랜드의 유통사 변경과 소셜 커머스(Social Commerce) 등장으로 인한 홍보 루트의 다각화, 메디컬 에스테틱의 꾸준한 진보 등 많은 발전을 이루고 있다. 이제 프랜차이즈 에스테틱 브랜드는 대중화를 넘어 스파(Spa)를 접목한 프리미엄화를 추구하는 등 새로운 도약기를 맞고 있다. 마케팅 전략이 다양해지면서 프랜차이즈 기업들은 소비자의 요구에 부응하려 노력하고 있다. 프랜차이즈 기업들의 성공으로 현재 많은 에스테틱 브랜드가 생겨나고 있지만, 주 타켓인 젊은 고객층과 중저가 프로그램만으로는 차별성이 미흡한 실정이다. 본 연구는 중소기업청에서 선정한 우수프랜차이즈 브랜드인 (주)뷰티플얼짱몸짱클럽의 스파브랜드를 바탕으로 국내 에스테틱의 새로운 트렌드가 되기 위한 브랜드 시스템 개발에 관한 연구이다. 주 타켓을 30-50대에 맞추어 새로운 시장진출과 브랜드 인지도를 확립할 수 있는 고급스러운 고가의 브랜드를 개발하고자 하였다. 선행연구, 문헌자료, 웹진 등의 자료를 토대로 이론적 체계를 갖추었으며, 경쟁사와의 비교를 통해 유사점 및 차별점을 분석하였다. 예비조사로 브랜드 방향 도출 및 컨셉을 설정하였고, 디자인 시안작업을 진행하였다. 본 조사를 통해 리커트척도법 및 유의확률로 가설을 검증하였다. 분석결과 첫째, 스파형식의 에스테틱 브랜드를 연상하는 이미지로 고급스러움, 곡선미, 깔끔한 느낌을 주는 블루, 골드컬러가 적용된 로고타입이 높은 점수의 선호도를 나타냈다. 둘째, 에스테틱 샵의 이용 빈도가 높은 소비자일수록 브랜드에 대한 중요도가 높은 것으로 나타났다. 즉, 독자적인 브랜드개발을 위해서는 철저한 브랜드 아이덴티티의 구성 및 관리, 컨셉의 확립과 각 요소 간의 융합이 시너지효과를 창출할 수 있다고 볼 수 있다. 에스테틱 브랜드의 차별화된 디자인 시스템 개발을 통해 다양한 고객층 확보 및 신뢰감 있는 브랜드 파워 형성, 효율적인 마케팅 효과 등 시장 경쟁력 확보에 기여할 수 있기를 기대해본다.

      • KCI등재

        보드리야르의 관점에서 본 New Media에 대한 분석-EPIC 2015를 중심으로-

        신재욱 한국디자인트렌드학회 2008 한국디자인포럼 Vol.19 No.-

        The driving force of the 21st century comes from the diverse media, among which the mass media including the Internet have had huge impacts on the nature of living space and popular culture. Being the subject of this study, EPIC 2015 is personal Internet broadcasting that's been rapidly emerging as a new medium. It's similar to the old broadcasting formats in that the scope of its viewer participation is wide and it's a visual medium. At the same time, however, it's qualitatively different from them in that it delivers a good amount of realistic images real time. Arguing that there had been fundamental changes to the structure of social life, Baudrillard maintained that there was a request for a series of mutual contrasts between personal life and public life or the subjective ego and the objective world in the past and that the contrasts were actually created between them. But in the new world, according to him, those relations grew weaker, and the subject and object became equal equivalents that were exchangeable with each other. He found in the screen a metaphor for the collapseof the dichotomy between the subjectand object. The screen shows the delicate interfaces of our desires and reenactments and embodies the world of our psychology. What appears on the screen is not actuallylocated on the screen or inside us but exists in a rather complicated and always virtual space between the screen and us. The space is so-called "Simulation." It's estimated that EPIC will have enormous influences in the future as a new medium to maximize such a concept and to go beyond the time and space limitations. The study analyzed EPIC 2015, a new medium, from the perspective of Baudrillard and took an academic approach to reviewing the consequently changing society. 21세기를 움직이는 힘은 다양한 미디어들이다. 그 중에서도 인터넷을 비롯한 대중 미디어는 삶의 공간과 대중문화의 성격을 결정하는데 큰 영향을 미쳐왔다. 본 논문에서 연구하고자 하는 EPIC2015는 뉴미디어로 급부상하고 있는 개인적인 방식의 인터넷 방송인데, 기존방송이라는 미디어는 참여자의 범위가 광범위하고 시각적인 미디어라는 점에서 유사성이 인정되지만, 사실적인 이미지들을 엄청난 양으로 그리고 리얼타임으로 우리에게 전송해줄 수 있다는 점에서 기존의 미디어와는 질적으로 다르다. 보드리야르는 사회생활 구조가 근본적으로 변화되었다고 주장하면서 이전 시대에서는 개인적 생활과 공공생활 사이 즉 주관적 자아와 객관적 세계 사이의 일련의 상호 대립되는 대조들을 요구해왔고 또 만들어 왔다고 주장한다. 그러나 새로운 사회에서는 이러한 관계들이 약화되어 주체와 객체가 상호교환 가능한, 평등한 등가물로 바뀌게 되었다고 한다. 주체와 객체라는 이분법의 와해에 대한 메타포를 보드리야르는 화면에서 찾고 있다. 화면은 우리의 욕망, 재현들과 민감하게 교차되고 우리의 심리적 세계들을 구체화시킨 형태라고 말할 수 있다. 화면 위에 나타나는 것은 화면 위에 있거나 우리 속에 있는 것이 아니라 화면과 우리 사이의 다소 복잡하고도 언제나 가상적인 공간 속에 존재한다고 하였다. 이른바 ‘시뮬라시옹’인데 EPIC은 이러한 개념을 극대화 하고 탈시간, 공간성으로 뉴미디어로써 향후 많은 영향을 미칠 것으로 생각된다. 본 논문은 보드리야르의 관점으로 뉴미디어인 EPIC2015를 분석했으며, 이로 인해 변화해 가는 사회에 대해서 학문적으로 검토해 보고자 하였다.

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