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      • 데이터 방송의 현황과 정책과제

        성열홍 한국방송공사 2002 방송 문화 연구 Vol.14 No.-

        Digital broadcasting will not only increase the number of channels compared to the past when channel capacity was limited but also provides the interactive service including data broadcasting. Specifically, satellite broadcasting serviced from the first quarter of 2002 with over 80 channels and NVOD, EPG servce has created a leading role for digital broadcasting in Korea. Firstly, this study examines the introduction of commercialized data broadcasting service scheduled to begin on the first quarter of 2003 through satellite broadcasting in Korea. Therefore it focuses on the concept and technical understanding of data broadcasting. Secondly, the study presents research on regulations of interactive service in foreign countries and provides lessons gained from their advanced data broadcasting industries. This benchmarking can serve as a valuable reference for development of our data broadcasting industry. With these comparisons between foreign studies and the Korean broadcasting environment, we can conclude that the deregulation on data broadcasting is very essential for soft landing because the current broadcasting law can not afford the interactive service like data broadcasting. So, lastly charter suggests data broadcasting regulation to minimized the problems when this interactive service is introduced through digital media platform.

      • KCI등재

        데이터홈쇼핑에 대한 방송규제의 법적 쟁점 — 생방송 편성 금지와 화면비율 규제를 중심으로 —

        김태오 행정법이론실무학회 2022 행정법연구 Vol.- No.68

        Although technical limitations in the broadcasting field have been overcome, the technology path-dependent broadcasting regulations have emerged. These caused the regulatory system should be different for each broadcasting technology. However, the boom of smartphones, tablets and smart TVs and the increasing influence of online platform operators are shaking the fundamental systems of technology path-dependent broadcasting regulations. Online platforms don’t use traditional broadcasting technology, which justifies for broadcasting regulations. The problem is that online platform operators also threaten the status of shopping program-providing business (hereinafter referred to as ‘shopping PPs’). The shopping PPs are under strong regulations of the Broadcasting Act. Incorporating the TV home shopping model, online platform operations are providing ‘live commerce’ without any regulations under the Broadcasting Act. In order to be competitive with online platforms, it is also possible to consider easing regulations on asymmetric data home shopping. Currently, “prohibition of programming live broadcasting” and “screen ratio regulation (video screen is less than half of the total screen)” are applied only to data home shopping. These regulations don’t have an explicit basis in the Broadcasting Act. Legal effect is guaranteed by data home shopping guidelines and additional clauses to comply with them. Data home shopping operators fall under the category of shopping PP under the Broadcasting Act, but are subject to different regulations from TV home shopping. The most essential reason to justify these discriminatory regulations is based on broadcasting technology. TV home shopping corresponds to “television broadcasting” in Article 2 Subparagraph 1 (a) of the Broadcasting Act, but data home shopping corresponds to “datacasting”, so the regulations of both should be discriminatory. This paper judged that the data home shopping guidelines are illegal for the following reasons. In general, the definition clauses of a law, which has a regulatory nature, have a function of notifying that the objects are covered by the relevant definition and they will be regulated by the Broadcasting Act. However, specific regulations (like as prohibition of live broadcast programming and regulation of aspect ratio) are not directly derived from the definition clauses of the law. The data home shopping guidelines fall under the law-interpretation rules, and in principle, external binding legal effect is not recognized in the law-interpretation rules. In the Broadcasting Act, there are no special regulations on product introduction and sales methods related to live broadcast programming or aspect ratio composition of data home shopping. The additional clauses to comply with the data home shopping guideline is illegal as it falls under the exclusion of some legal effects, which limits the legal effect that is naturally recognized when shopping PPs are approved.

      • KCI등재후보

        양방향 데이터방송 서비스를 위한 캐러셀 관리자 설계

        강민구 한국콘텐츠학회 2005 한국콘텐츠학회논문지 Vol.5 No.5

        Various kinds of data broadcasting services can be offered using a return-channel in digital broadcasting TV compared to analog services. In these data broadcasting environments, several data(associated with TV broadcasting programs, or not) are provided to the TV audiences except for audio/video broadcasting data. In this paper, a structure of data manager for data/object carousel, based on data broadcasting protocols, was proposed for data broadcasting services using a return-channel, and were supported to the production technologies of DTV contents. These contents application techniques for DTV will be implemented with this data manager in MPEG2-TS data broadcasts using PID(Packet ID). 기존의 아날로그 TV 방송 환경과 달리 디지털 방송에서는 상향채널(return channel)을 이용한 양방향 데이터 방송서비스를 통하여 다양한 부가 정보를 제공할 수 있다. 이러한 데이터 방송 서비스에서는 기존의 오디오/비디오 방송 프로그램 이외에 방송과 관련된 데이터 또는 방송과는 직접 관련이 없는 순수한 데이터를 제공하게 된다. 본 논문에서는 이러한 양방향 데이터 방송 서비스를 위해 데이터 방송 프로토콜인 데이터/객체 캐러셀(Carousel) 규격을 이용한 데이터 관리를 목적으로 하는 관리자의 구조를 제안하고, 설계함으로서 DTV용 컨텐츠 제작을 지원할 수 있다. 이러한 DTV용 컨텐츠 응용기술은 PID(패킷ID)를 이용한 MPEG2-TS 데이터 방송에서 데이터 관리자를 이용해서 구현할 수 있다

      • KCI등재

        데이터방송 인터랙티브 게임 규제 및 이용자 인식에 관한 연구

        변동현(Dong-Hyun Byun),정문열(Moon-Ryul Jung),배홍섭(Hong-Seob Bae) 한국언론정보학회 2006 한국언론정보학보 Vol.35 No.-

        본 논문은 유럽 등 해외에서 현재 활성화 되어있는 카드게임, 경마게임 등을 활용한 데이터방송 승부게임(TV-betting) 서비스를 조작하여 이를 경험한 패널집단을 대상으로 인터랙티브 게임 관련 긍정적, 부정적 인식을 조사하여 국내에서 데이터방송 승부게임에 대한 규제문제와 그 도입가능성을 모색해 보았다. 조사연구를 수행하기 위해 국내 디지털케이블방송에서의 데이터방송 표준인 OCAP시스템 환경에서 데이터방송 승부게임 데모프로그램을 제작하고 패널집단이 이 프로그램의 시청경험을 하게 한 뒤에 심층적인 면접을 시행하였다. 그 결과를 정리하면 다음과 같다. 패널집단은 데이터방송 승부게임이 오락효과, 감정정화, 스트레스 해소 등 시청자에게 즐거움을 주는 긍정적 요소가 많으나 사회적 환경 때문에 외국과 같이 쉽게 도입되기는 어려울 것으로 인식하고 있었다. 그리고 데이터방송 승부게임 이 도입되기 위해서는 결제에서의 인정된 보안장치를 기반으로 매체 신뢰도가 보장 되어야 하고, 승부게임을 너무 자주하지 않게끔 시간적 제약을 고려한 방송편성, 베팅(betting)한도의 제한, 다른 데이터방송 가입자들의 셋탑박스에 접속하여 게임을 하는 경우를 차단하는 등 일련의 규제적 시스템 장치를 통해서 과도한 사행성을 억제해야 한다고 판단하고 있었다. 이에 여러 가지 부작용을 최소화하는 방안 등 정부의 법적인 규제 틀 안에서 승부게임의 단계적인 도입이 검토될 수 있다고 인식하고 있었다. 정부는 아를 고려해 장기적인 관점에서 데이터방송 정책수립을 해야 하고, 이를 통해 법적인 규제 틀 안에서 안정적으로 데이터방송 승부게임을 즐길 수 있는 방안이 마련된다면 향후 국내에서 인터랙티브 TV게임이 오락적인 기능과 함께 산업적으로는 데이터방송 등 뉴미디어 산업 활성화를 도모할 수 있을 것으로 기대된다. This study examines the regulatory issues and introduction problems of TV -betting data broadcasts in Korea by in-depth interview with a panel group. TV -betting data broadcast services of card games and horse racing games ate widely in use in Europe and other parts of the world. In order to carry out the study, a demo program of TV-betting data broadcast in the OCAP(OpenCableTM Application Platform Specification) system environment, which is the data broadcasting standard for digital cable broadcasts in Korea was exposed to the panel group and then they were interviewed after watching and using the program. The results could be summarized as below. First of all, while TV-betting data broadcasts have many elements of entertainment, the respondents thought that it would be difficult to introduce TV-betting in data broadcasts as in overseas countries largely due to social factors. In addition, in order to introduce TV-betting data broadcasts, they suggested that excessive speculativeness must be suppressed through a series of regulatory system devices, such as by guaranteeing credibility of the media based on safe security systems for transactions, scheduling programs with effective time constraints to prevent the games from running too frequently, limiting the betting values, and by prohibiting access to games through set-top boxes of other data broadcast subscribers. The general consensus was that TV-betting could be considered for gradual introduction within the governmental laws and regulations that would minimize its ill effects. Therefore, the government should formulate long-term regulations and policies for data broadcasts. Once the groundwork is laid for safe introduction of TV-betting on data broadcasts within the boundary of laws and regulations, interactive TV games are expected to be introduced in Korea not only for added functionality of entertainment but also for far-ranging development of data broadcast and new media industries.

      • KCI등재

        방송과 통신기술간의 융합과 개인정보보호에 관한 법적 문제

        정준현(Jeong, Jun-Hyeon) 한양법학회 2015 漢陽法學 Vol.26 No.4

        Broadcast, thanks to the remarkable development of space Internet and ICT technology rather than the bandwidth of the particular frequency, is transformed into a broadcasting platform as a service via a Giga LTE that combine various bands. Broadcasting id expected on the one hand, to build a data leaved by audiences or listeners while their enjoy broadcasting in real time as big data, on the other hand to use the big data that has been constructed in this way in oder to cover the present and future demands of the entire community and country by analyzing the individual behavior patterns. Therefore, it should be reviewed to unify communications and broadcasting legislation Legislation in view of the extinction boundaries between broadcasting and communications legislation, and be continued for more in-depth discussion on the protection and use of personal information. For this, the following proposals should be institutionalized. 1. The scope of the legal personal information that is the subject of the information data subject self-determination are limited to information that can identify the person directly. 2. For the activation of Big Data, the consent of the data subject with respect to individual data from which not be able to identified whom should be abolished, including the prior consent of the third party providing such data. 3. The rights and interests of opportunities to share and be informed about the existence and type of the file relating to his history as a participation right of value adding process should be guaranteed. 4. With regard to the occurrence of security incidents related to the personal data, the burden of proof between the data subject and broadcasting(telecommunications) service providers must be shared equitably in order to bridge the gap of digital risk. And the related laws should be improved to be paid for damages suffered a certain indemnity prescribed by law, if the court determines that the broadcast platform operators to safeguard security incidents that could cope with at the time notwithstanding compliance of the such laws.

      • KCI등재

        지상파 DMB에서 교통정보 제공을 위한 데이타방송시스템

        강도영(Do-Young Kang),예홍진(Hong-Jin Yeh) 한국정보과학회 2006 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.12 No.5

        교통정보는 지상파 DMB에서 핵심적인 콘텐츠로 주목받고 있는 것 중에 하나이다. 본 논문은 지상파 DMB에서 신속히 교통정보를 제공하기 위하여, 데이타 수집부터 콘텐츠 전송까지, 모든 과정을 자동으로 수행하는 데이타방송시스템을 제안하고, 이를 구현한다. 본 연구에서 제안한 데이타방송시스템은 크게, 실시간으로 교통데이타를 수집?가공하는 교통정보통합시스템, 콘텐츠를 자동으로 생성 및 검증하는 교통정보저작시스템, 생성된 콘텐츠의 송출을 담당하는 교통정보전송시스템으로 나누어져 있다. 이러한 서브시스템(subsystem)들의 기능과 구성요소, 그리고 상호작용에 대하여 설명한다. 제안하는 데이타방송시스템은 BWS유형의 콘텐츠를, 지상파 DMB 오디오방송의 부가데이타(PAD)로 제공한다. 마지막으로 데이타방송시스템의 구현결과와 향후 개선사항에 대하여 설명한다. Traffic information is considered as one of the core contents of the terrestrial DMB. This paper proposes and implements the data broadcasting system, which automatically collects data and transmits the contents in order to provide traffic information promptly. The proposed data broadcasting system comprises the following three subsystems: the traffic information integration system for collecting and processing data in real-time, the traffic information authoring system for automatically creating and verifying the contents, and the traffic information transmission system for transmitting the created contents. We describe these subsystems in detail about their functionality, components and interoperability. The proposed data broadcasting system provides the BWS type contents as the PAD data of the terrestrial DMB audio broadcast. Finally, we describe our implementation of the data broadcasting system, and suggest further improvements that need to be made.

      • KCI등재

        다중방송 채널에서 인덱스를 이용한 브로드캐스트 디스크 기반의 데이타 할당 기법

        이원택(Wontaek Lee),정성원(Sungwon Jung) 한국정보과학회 2008 정보과학회논문지 : 데이타베이스 Vol.35 No.3

        무선 환경에서 브로드캐스트방법을 이용하여 데이타를 전송할 때, 중요한 문제는 모바일 클라이언트가 요구하는 데이타에 빠르게 접근할 수 있도록 하는 것이다. 기존 연구는 선호도에 따라 정렬된 데이타들을, 제공된 채널의 수만큼 평균접근시간을 줄이는 최적의 분할지점을 찾아 채널에 할당하는 기법을 사용하였다. 이러한 방법의 문제는 동등 채널 내의 데이타 간 선호도 차이가 브로드캐스트 스케줄링에 반영되지 못한다는 것이다. 이 문제점을 해결하고자 기존 방법에 따라서 다중 채널에 데이타를 분할한 후, 브로드캐스트 디스크(broadcast disk)기법을 적용하여 동등 채널 내의 데이타들 사이에도 선호도 차이에 따라 차별적인 반복주기가 적용되도록 하는 방법이 제안 되었다. 그러나 기존의 데이타 분할은 선호도 차이에 따라 정렬된 데이타를 순서대로 채널에 할당하였기 때문에 각 채널 안에서의 데이타 간 선호도 차이가 크지 않았다. 결국 브로드캐스트 디스크 기법을 적용하더라도 각 데이타의 반복주기 차이는 선호도 차이에 따라 작게 나타나기 때문에 접근시간의 단축 효과는 크지 않다. 본 연구에서는 제공된 다중 채널에 선호도가 높은 데이타와 낮은 데이타가 고르게 분포되도록 하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 정렬된 데이타들이 인접 데이타와 떨어져 각각 다른 채널에 포함되도록 할당한다. 기존의 방법은 인덱싱 기법을 사용하지 않더라도 상위채널부터 선호도 순서에 따른 데이타 접근이 가능했다. 하지만, 제안하는 방법은 선호도 순위에 따른 데이타 접근이 어렵기 때문에 접근시간을 줄이기 위해서는 인덱스사용이 필수적이다. 이에 대해서 제안하는 데이타 할당 방법에 접근시간 단축을 위한 효율적인 인덱스 기술도 제시한다. 인덱스 방법은 요구 데이타에 대한 빠른 채널 위치 검색을 위해 독립적인 인덱스 채널을 사용한다. 위의 과정을 통해서 제시하는 방법은 기존의 연구들보다 데이타의 선호도를 보다 정확하게 반영하여 전체 클라이언트의 선호 데이타에 대한 빠른 접근 성능을 보이는 것을 실험을 통해서 보여줄 것이다. In this paper, we concentrate on data allocation methods for multiple broadcast channels. When the server broadcasts data, the important issue is to let mobile clients access requested data rapidly. Previous works first sorted data by their access probabilities and allocate the sorted data to the multiple channels by partitioning them into multiple channels. However, they do not reflect the difference of access probabilities among data allocated in the same channel. This paper proposes ZGMD allocation method. ZGMD allocates data item on multiple channels so that the difference of access probability in the same channel is maximized. ZGMD allocates sorted data to each channels and applies Broadcast Disk in each channel. ZGMD requires a proper indexing scheme for the performance improvement. This is because in ZGMD method each channel got allocated both hot and cold data. As a result, the sequential search heuristic does not allow the mobile client to access hot data items quickly. The proposed index scheme is based on using dedicated index channels in order to search the data channel where the requested data is. We show that our method achieve the near-optimal performance in terms of the average access time and significantly outperforms the existing methods.

      • KCI등재

        다중 방송 채널 환경을 위한 유사 최적화 데이터 할당 기법

        권혁민 한국인터넷방송통신학회 2012 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.12 No.1

        방송 기반의 데이터 전파는 모바일 컴퓨팅 환경에서 보편적으로 받아들여지는 통신 방식이다. 그러나 많은 데이터를 방송해야 할 경우에 방송 채널의 순차성으로 인하여 원하는 데이터를 수신하기까지의 예상 지연시간이 증가한다. 이 대기시간을 줄이기 위하여 본 논문은 다중 채널에 적절하게 데이터를 할당하기 위한 주제를 연구하여 NODA(near optimal data allocation)로 명명된 새로운 데이터 할당 기법을 제안한다. 제안된 기법은 우선 각 방송 채널이 방송해야 하는 데이터들을 결정하기 위하여 평균 예상지연시간의 이론적 하한 값에 기초하여 전체 데이터들을 K 개의 그룹으로 분할한다. 그리고 나서 NODA는 동일 방송 채널에 할당된 데이터들을 다른 빈도로 방송하기 위하여, 각 그룹의 데이터들을 확장된 동적 프로그래밍 알고리즘을 사용하여 B 개의 그룹으로 분할한다. 제안된 기법은 동일 채널에 할당된 데이터들을 그들의 인기도를 반영하여 방송할 수 있기 때문에 평균 예상지연시간을 최소화할 수 있다. Broadcast-based data dissemination has become a widely accepted approach of communication in the mobile computing environment. However, with a large set of data items, the expected delay of receiving a desired data increases due to the sequential nature of the broadcast channel. This paper explores the issue of designing proper data allocation on multiple broadcast channels to reduce this wait time, and proposes a new data allocation scheme named near optimal data allocation(NODA). The proposed scheme first partitions all data items in K group based on the theoretical lower-bound of the average expected delay to determine data items which each broadcast channel has to broadcast. Then, NODA further partitions each group of data items in B groups using extended dynamic programming algorithm to broadcast data items allocated on the same broadcast channel in different frequencies. The proposed scheme is capable of minimizing the average expected delay time since it can broadcast data items allocated on the same channel reflecting their popularities.

      • KCI등재

        다중 방송 채널 환경을 위한 서브 채널별 평형 방송과 제곱근 법칙에 기초한 효율적인 방송 스케줄링 기법

        권혁민(Hyeokmin Kwon) 한국정보과학회 2013 정보과학회논문지 : 데이타베이스 Vol.40 No.5

        데이터 방송 시스템에서 방송채널은 많은 데이터에 의해 공유되므로, 원하는 데이터를 수신하기까지의 지연시간이 증가할 수 있다. 이 시간을 줄이기 위해 본 논문은 다중 채널을 통한 데이터 방송의 문제를 연구하여 EBSA(Efficient Broadcast Scheduling Algorithm)로 명명된 새로운 방송 스케줄링 기법을 제안한다. 제안된 기법은 동일 방송채널에 할당된 데이터들을 인기도를 반영해 다른 빈도로 방송하기 위해 서브채널 별로 평형 방송하는 시스템 모델을 채택한다. EBSA는 평균 예상지연의 이론적 최적 값을 계산하고, 이 값을 각 채널에 균등하게 배분하는 간단한 정책을 사용해 데이터들을 다수 개의 그룹으로 분할한다. 따라서 EBSA는 DP에 기초한 기법에 비해 데이터 분할을 위한 실행부담을 크게 줄일 수 있다. 그리고 AED가 최소화되도록 각 방송채널의 서브채널 수를 적절히 설정하므로 과할당 현상을 줄일 수 있다. 이와 같은 요인의 조합으로 인해 제안된 기법은 매우 적은 실행부담으로 이론적 최적 AED에 거의 근접하는 성능을 보일 수 있다. In data broadcasting systems, the delay time of receiving a desired data item may increase since broadcast channels are shared by a large set of data items. This paper explores the problem of data broadcast over multiple channels to reduce this wait time, and proposes a new broadcast scheduling scheme named EBSA(Efficient Broadcast Scheduling Algorithm). The proposed scheme employs a flat broadcast system model per sub-channel to broadcast data items on the same channel in different frequencies reflecting their popularities. EBSA calculates the theoretical optimal value of average expected delay(AED), and then partitions data items in a number of data groups by using a simple policy of equally distributing the optimal AED on each channel. Therefore, it can significantly reduce the execution overhead compared to DP-based algorithms. In addition, EBSA is capable of reducing over-allocation phenomena by properly setting the number of sub-channels of each broadcast channel so that the AED can be minimized. By the combination of these factors, the proposed scheme can show the performance nearly close to the theoretically optimal AED at a very low execution overhead.

      • KCI등재

        데이터 방송과 T-Commerce 컨텐츠에 대한 연구 : 인터렉티브TV로 이루어지는 인터페이스 디자인을 중심으로 Focusing on Interface Design through Interactive TV

        김신헌 커뮤니케이션디자인협회 시각디자인학회 2004 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.15 No.-

        21세기를 살고 있는 인간에게 발명은 판리함과 흥미로움을 주는 대상임에 틀림없다. 그 중에서도 TV는 지구촌이라는 말을 다시금 생각하게 해주는 장난감이며 전달 수단이 되었다. 이러한 TV의 모습은 디지털방송이 현실화되고 고화질방송(HDTV)이 TV의 혁신을 가속화하여 정교한 방송을 만들어 내야만 하는 요구가 대두되 었다. 이렇듯 TV는 인간의 생활의 중심에 있으며 그 수용의 폭이 일방적으로 뿌려지는 매스커뮤니케이션이 아닌 양방향으로 제공되는 점대점(point to point)커뮤니케이션의 형태로 진화해 가고 있다. 디지털 방송이 가져오는 TV 서비스는 대중매체라는 의미에 컴퓨터의 통신의 개념이 가능해 졌다. 현재 기술적 논란이 되고 있는 데이터방송이 제공해 주는 시청자들의 욕구는TV가 처음 만들어진 이후 TV에게 거는 기대치는 놀라울 정도의 속도로 변화해 갈 것으로 예상한다. T-커머스(T-Commerce) 의 컨텐츠 발전을 전문적으로 이해하고 표현하기 위해 시각언어의 표현은 달라져야한다. 또한 데이터방송을 통한 점보재공과 오락성을시첨자에게 편리함과 예술성으로 제공하기 위해 보다나은 환경은 어떤 것인가? 기존의 시청자가 TV를 통해 양방향 데이터 방송기술을 이용하여 전자상거래서비스를 할 경우를 생각해 보자. PC 기반의 E-Commerce와 달리 리모컨 조작을 통한 사용자 인터페이스가 시청자에게 친숙하므로 주부 중 ·장년충 둥 넓은 고객을 타켓으로 설정할 수 있다. 인터렉티브TV에서의 컨텐츠와 UI를 디지털 방송의 핵심적 서비스로 기존 방송 신호(A/V) 이외에 부가적인 데이터신호를 TV 화면을 통해 전송해 주고 시청자가 선택적으로 응답할 수 있다. 문자, 음성, 영상 둥 다양한 정보를 TV 영상과 함께 전송서비스, 뉴스/ 날씨/ 게임/ 중권/홈쇼핑(T-Commerce)서비스와 같은 다양한 정보제공이 가능하다. 이러한 사용자의 편의성에 기반을 둔 서비스 개발과 기존 운영체제를 유지한 인터페이스로 어떻게 안정적으로 서비스를 제공하는지 또한 시청자의 만족도를 높일 수 있는 지 알아보도록 한다. Inventions are certainly benefits that provide convenience and interest to human beings in the 21st century. More than anything else, TV is a communication means and a plaything that reminds us of the word, 'global village.' To catch up with the times, there have arisen new demands for exquisite broadcasting with the realization of digital broadcasting hay been realized and HDTV is accelerating the innovation of TV. Likewise, TV is in the very center of human life, and is evolving into a point-to-point communication form providing message interactively from mass communication with unilateral reception. TV service brought on by digital broadcasting has the meaning of mass media with the added concept of computer communication. It is expected that viewers' expectation caused by data broadcasting, which is controversial in its technology, has never faced more rapid changes since the birth of the medium. Therefore, the expression of visual languages should change in order to professionally understand the contents development of T-Commerce. As well, it is necessary to determine which is better environment to provide viewers with convenience and art as well as information and entertainment through data broadcasting. In case the existing viewers use e-commerce technologies by data broadcasting on TV, it is possible to have wider target of viewers of all ages since they are familiar with the interface using a remote control unlike PC-based e-commerce. The interactive TV can transmit contents and UI as core service through additional data signals sent to TV screens as well as the existing broadcasting signals (AN), while viewers can react to them selectively. It is also possible to provide a variety of information such as news, weather forecast, games, stock trading, home shopping (T-Commerce service)along with TV contents in the forms of letter, voice and images. This article aims to present safe ways to provide service for the interface maintaining the existing operating system and pursuing service development based upon user convenience, and to suggest ways to improve viewer satisfaction.

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