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      • KCI등재

        유아부모와 청소년이 경험한 유아-청소년 세대통합 프로젝트의 의미 연구

        차상진,김낙흥 한국유아교육학회 2018 유아교육연구 Vol.38 No.3

        This research is a case study of an intergenerational project co-designed by two groups; one group of a cooperative child-care community and another group of an alternative school for teenagers. The research aims to analyze the meaning of participants’ experiences from a point of view of a relationship-oriented education. The research was a qualitative study. Data was collected from participant observation and interviews with a focus group, consisting of parents at the cooperative child-care community and students at the alternative school. The analysis of data reflected that participants initially expressed both excitement and concerns about the project. Once the project took off, they were glad to be involved in the process of exchanging ideas regarding operation of the project, and appreciated having a chance to reflect their own inputs to the project through regular evaluations. The project provided the participants with an opportunity to give and receive care amongst multiple generations. The participants exchanged mutual benefits by sharing the joy of being together. The process of forming relationships amongst different generations gave them a chance to reflect on their own lives mirrored in others’ lives. They felt that they were in fact resources for each other in expanding the scope of their experience in life and learning. As a result of the project, the participants developed an open perspective about education. This research contributes to studies of intergenerational relationships. In particular, it addresses an integrated experience of children and teenagers, which is often not mentioned. It also has uniquely suggested diverse models of the intergenerational program. 본 연구는 품앗이 공동육아를 함께하는 유아-부모 집단과 위탁형 대안학교 소속 청소년-교사 집단이 자발적으로 진행한 세대통합 프로젝트 사례를 분석하여 관계지향 유아교육 관점에서 구성원들의 경험을 이해하고 해석하는데 목적이 있다. 이 연구의 목적을 위해 세대통합 프로젝트에 참여한 유아, 부모, 청소년, 교사 중 대안학교 청소년과 공동육아 부모를 주된 연구 참여자로 선정하여 참여관찰 및 면담을 통해 자료를 수집 하였다. 연구 결과, 참여자들은 함께 만들어가는 세대통합 프로그램 속에서 자발적인 만남을 시작하며 기대와 우려가 있었으며, 열린 방식 프로그램 운영에 관여하면서 고민의 과정과 재미를 경험하였고, 참여주체이면서 평가주체로서 지속적인 자체평가와 성찰의 시간을 가졌다. 또한 세대통합 프로그램을 통해 참여자들은 서로를 돌보고 챙기는 경험을 하였고 무엇보다 함께하는 즐거움을 경험하며 상호적인 유익을 교환하였다. 마지막으로 참여자들은 세대 간 관계를 형성하면서 서로의 삶에 투영된 나의 삶을 돌아보게 되었고, 서로가 서로의 자원이 되어 삶의 경험과 배움을 확장하였으며, 바람직한 교육에 대한 고민을 통해 교육에 대한 열린 생각을 갖게 되었다. 본 연구는 세대통합 프로그램에서 거의 다룬 적이 없었던 유아-청소년 세대의 통합 경험을 다루었다는 점과 다양한 세대통합 프로그램의 모델을 제시하였다는 점에서 연구적 의의를 갖는다.

      • KCI등재

        VRPSPD 해결을 위한 위치기반의 실시간 재경로 탐색 휴리스틱

        차상진,이기성,유영훈,조근식 대한공간정보학회 2010 Spatial Information Research Vol.18 No.3

        The vehicle routing problem with simultaneous pick-up and delivery (VRPSPD) is a variant of the vehicle routing problem (VRP) that customers require simultaneously a pick-up and delivery service. The main objective of VRPSPD is to minimize a cost of routes satisfying many constraints. Traditional VRPSPD have been dealt with a static environment. The static environment means that a routing data and plan cannot be changed. For example, it is difficult to change a vehicle’s routing plan so that a vehicle serves the pick-up demands of new customers during the delivery service. Therefore, traditional approach is not suitable for dynamic environments. To solve this problem, we propose a novel approach for finding efficient routes using a real-time re-routing heuristics based on the Location Based Service (LBS). Our re-routing heuristics can generate a new route for vehicle that satisfies a new customer’s demand considering the current geographic location of a vehicle. Experimental results show that our methodology can reduce the traveling cost of vehicles comparing with other previous methods. 일반적인 Vehicle Routing Problem with Simultaneous Pick-ups and Deliveries (VRPSPD)는 배송과 수거가 동시에 발생하는 문제를 고려한 차량경로 문제이며, 차량의 운행 거리등의 비용을 최소화하는 것을 결정하는 문제이다. 그러나 기존의 VRPSPD는 이미 차량이 출발하기 전에 경로가 정해져 있어서 차량 운행 중 발생하는 고객의 수거 요청을 기존의 경로에 효율적으로 추가하여 서비스하기가 어렵다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제를 위치기반의 서비스를 이용하여 이동 중인 차량의 위치정보를 파악하고 이를 바탕으로 실시간 재경로 탐색을 통해 해결하는 휴리스틱을 제안한다. 그리고 실험을 통해 기존의 방식과 비교하여 차량을 운행하는데 소요되는 비용을 줄이는 결과를 보였다.

      • VRPSPD 해결을 위한 위치기반의 실시간 재경로 탐색 휴리스틱

        차상진,이기성,유영훈,조근식,Cha, Sang-Jin,Lee, Kee-Sung,Yu, Young-Hoon,Jo, Geun-Sik 한국공간정보학회 2010 한국공간정보학회지 Vol.18 No.3

        The vehicle routing problem with simultaneous pick-up and delivery (VRPSPD) is a variant of the vehicle routing problem (VRP) that customers require simultaneously a pick-up and delivery service. The main objective of VRPSPD is to minimize a cost of routes satisfying many constraints. Traditional VRPSPD have been dealt with a static environment. The static environment means that a routing data and plan cannot be changed. For example, it is difficult to change a vehicle's routing plan so that a vehicle serves the pick-up demands of new customers during the delivery service. Therefore, traditional approach is not suitable for dynamic environments. To solve this problem, we propose a novel approach for finding efficient routes using a real-time re-routing heuristics based on the Location Based Service (LBS). Our re-routing heuristics can generate a new route for vehicle that satisfies a new customer's demand considering the current geographic location of a vehicle. Experimental results show that our methodology can reduce the traveling cost of vehicles comparing with other previous methods. 일반적인 Vehicle Routing Problem with Simultaneous Pick-ups and Deliveries (VRPSPD)는 배송과 수거가 동시에 발생하는 문제를 고려한 차량경로 문제이며, 차량의 운행 거리등의 비용을 최소화하는 것을 결정하는 문제이다. 그러나 기존의 VRPSPD는 이미 차량이 출발하기 전에 경로가 정해져 있어서 차량 운행 중 발생하는 고객의 수거 요청을 기존의 경로에 효율적으로 추가하여 서비스하기가 어렵다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제를 위치기반의 서비스를 이용하여 이동 중인 차량의 위치정보를 파악하고 이를 바탕으로 실시간 재경로 탐색을 통해 해결하는 휴리스틱을 제안한다. 그리고 실험을 통해 기존의 방식과 비교하여 차량을 운행하는데 소요되는 비용을 줄이는 결과를 보였다.

      • Ultra Wide-Band용 타원형 모노폴 안테나 설계

        차상진,이현진,임영석 대한전자공학회 2004 電子工學會論文誌-TC (Telecommunications) Vol.41 No.8

        지금까지의 UWB 안테나는 무지향성이면서 동시에 광대역을 만족하지 못했다. 하지만 UWB 통신채널 환경에서는 이러한 특성이 필수적이다. 본 논문에서는 UWB용 광대역 타원형 모노폴 안테나를 제안하였다. 광대역 특성을 갖는 평판형 모노폴 안테나는 최근 많이 연구되고 있으며 제안한 안테나는 10dB 기준으로 3.5GHz -12GHz의 주파수 밴드위스를 갖는다. 방사패턴은 3.5GHz - 10GHz까지 무지향성 특성을 보였다. 제안한 안테나는 마이크로 스트립 급전 구조와 타원형 모노폴 디스크로 구성되어 있으며 모노폴 디스크와 그라운드 사이의 높이는 정합을 결정 짖는 매우 중요한 변수이다. 제안한 안테나는 UWB 시스템에 적용이 가능할 것이다. Various antennas have been developed to be used for UWB systems, However, Simultaneously meet omni-directional and low-VSWR requirements, essential for some applications such as UWB channel sounding. In this paper, we propose a novel wide band printed elliptic monopole antenna for UWB(Ultra wide Band). Wideband planar monopole disc antenna have been recently studied. The proposed antenna can cover m frequencies from 3.5GHz to 12GHz. it is determined from 10dB return loss. Antenna radiation pattern is omnidirectional at 3.5GHz - 10GHz. The antenna consists of the printed elliptical monopole disc with microstrip-line feed. Elliptic disc of antenna and ground height operate important to matching. The proposed antenna easy to construct UWB system.

      • KCI등재

        거래소의 재량권 일탈ㆍ남용에 의한 상장폐지 관련 제도개선 -주식회사 감마누 상장폐지 사건을 중심으로-

        차상진,김현석 은행법학회 2022 은행법연구 Vol.15 No.2

        Korea Exchange(KRX) made a decision to delist Gamanu Co., Ltd., a KOSDAQ-listed company in 2018. It was judged invalid for KRX's abuse of discretionary power, and it was confirmed by supreme court. In response, Gammanu's shareholders filed a claim against the KRX for damages due to the its unlawful decision to delist. However, the court of first instance dismissed it, and an appeal is currently underway. The court of first instance stated that the KRX's decision to delist due to intention or negligence did not mean an illegal act against shareholders, even if the KRX's decision was evaluated as invalid by the court's ruling, and it should be clearly acknowledged that the KRX made a decision without reasonableness by violating the duty of objective care to judge it illegal. However, it is doubtful whether it is appropriate to apply the above legal principles in private relations. This article critically considers whether the court's judgment in the above judgment is justified, based on the court's position on the KRX and the listing contract On the other hand, the Capital Markets Act does not have any provisions for the case of illegal delisting by KRX. This article argues that legislation is necessary for illegal delisting, presenting reasons from legal and factual perspectives, and presents prospects for the expected effects of legislation. Furthermore, this article examines the details of damages caused by illegal delisting, dividing it into listed company losses and those of listed company shareholders, and categorizing the shareholders with stock acquisition and disposal periods. And based on this, it draws the justification that KRX's liability for damages to listed companies and shareholders. 한국거래소는 2018. 경 코스닥 상장기업이었던 주식회사 감마누에 대하여 상장폐지 결정을 하였으나, 감마누는 이에 불복하여 상장폐지무효 확인 소송을 제기하였고, 법원은 한국거래소의 상장폐지결정이 재량권의 일탈남용에 해당함을 이유로 무효로 판결하였다. 이에 감마누의 주주들은 한국거래소의 위법한 상장폐지결정으로 인한 손해를 배상받고자, 한국거래소를 상대로 손해배상을 청구하였으나 1심 법원은 이를 기각하였고, 현재는 항소심이 진행 중이다. 제1심 법원은 한국거래소의 상장폐지결정이 법원의 판결로 무효로 평가되었다고 하더라도, 그러한 사정으로부터 상장폐지결정이 곧바로 한국거래소의 고의 또는 과실로 인한 것으로서 주주에 대한 불법행위를 구성한다고 할 수 없고, 불법행위를 인정하기 위해서는 거래소가 객관적 주의의무를 위반하여 상당성을 잃은 결정을 하였다는 점이 명백히 인정되어야 한다고 판시하였다. 그러나 사법 관계에서 위와 같은 법원의 법리를 적용하는 것이 타당한지에 대해서는 의문이다. 본고에서는 한국거래소 및 상장계약에 대한 법원의 입장을 바탕으로, 위 판결에서의 법원의 판단의 정당한지의 여부에 대하여 비판적으로 고찰하고 있다. 한편으로 자본시장법은 한국거래소가 위법한 상장폐지를 한 경우에 대해서는 어떠한 규정도 두고 있지 아니하다. 본고는 위법한 상장폐지에 대하여도 입법이 필요하다는 주장을 개진하면서, 입법의 필요한 이유를 법리적 관점과 사실적 관점에서 제시하며, 입법으로 예상되는 효과에 대한 전망을 제시하고 있다. 나아가 본고는 무단상장폐지로 인한 손해를 상장회사의 손해와 상장회사 주주의 손해로 양분하고, 주주를 주식의 취득시기와 처분시기로 세분화하여 유형화함으로써 구체적인 손해의 내용이 무엇인지를 고찰하고 있다. 그리고 이를 바탕으로 위법한 상장폐지와 관련하여 한국거래소의 상장회사 및 상장회사 주주에 대한 손해배상책임이 인정되어야 할 당위성을 이끌어내고 있다.

      • KCI등재

        자금조달수단으로서 실효성 있는 토큰증권 제도정비를 위한 해결과제 - 전자등록기관의 역할 및 인프라를 중심으로 -

        차상진 한국경제법학회 2023 경제법연구 Vol.22 No.1

        Token securities refer to digitized securities under the Capital Markets Act using distributed ledger technology. Demand for the token securities system has existed in both the digital asset market and the stock market, and the digital asset market is a demand to handle both tokens with securities and tokens without securities, and in the case of the stock market, new types such as piece investment securities. Although there are some differences in the nature of the demand for securitization of rights, both demands converge to “demand for securitization of a new type of right.” The existing system inevitably showed some rigidity in return for the stability and reliability required for the main infrastructure of the capital market, so there were some limitations in securing various rights, distributing them, and raising funds. The token securities system is a system that can solve this problem, but it still needs a balance between “stability and reliability for investor protection” and “openness for accepting various rights”, and there are several challenges for this. First, choosing between a single-tier structure (1-Tier) and a multi-tier structure (2-Tier) for the token securities infrastructure. Structure is a matter of policy decision, but when choosing a multi-tier structure, the flexibility of the infrastructure and system becomes more important. Second, when issuing and distributing token securities, accidents due to inappropriate issuance, distribution, and exercise of rights must be properly controlled, and for this, certain roles of electronic registries are required. It has been announced that entry regulations for issuer account management institutions capable of issuing token securities, total amount management by electronic registration institutions, and pre-issuance examination systems will be prepared to secure “the stability and reliability for the security”. Third, however, the e-registration institution that reviews entry when issuing token securities is likely to operate a uniform business process and rigid infrastructure due to its nature as a capital market infrastructure institution need to be demanded. Fourth, in general, fees from infrastructure institutions have a low impact on market participants, but in the case of the token securities system, screening of electronic registration institutions or fees for infrastructure use may have a large impact, so proper control over fees is necessary. 토큰증권은 분산원장기술(Distributed Ledger Technology)을 활용해 자본시장법상 증권을 디지털화(Digitalization)한 것을 의미한다. 토큰증권제도에 대한 수요는 디지털자산시장과 증권시장 모두 존재해왔다. 디지털자산시장의 경우 증권성을 갖는 토큰과 그렇지 않은 토큰 모두를 취급하고자 하는 수요가, 증권시장의 경우 조각투자증권 등 새로운 유형의 권리를 증권화하려는 수요가 있었으며 두 가지 수요는 약간의 성격은 차이가 있으나 두 수요 모두 “새로운 유형의 권리를 증권화 하고자 하는 수요”로 수렴된다. 기존 제도는 자본시장의 주요 인프라에 요구되는 안정성 및 신뢰성에 대한 반대급부로 일부 경직성 등이 나타날 수밖에 없어 다양한 권리를 증권화하여 유통시키고 자금을 조달하는 것에는 어느 정도 한계가 있었다. 토큰증권제도는 이를 해소할 수 있는 제도이나 여전히 “투자자보호를 위한 안정성 및 신뢰성”과 “다양한 권리를 수용하기 위한 개방성”사이의 균형이 필요하며 이를 위하여는 몇 가지 해결과제가 존재한다. 첫째, 토큰증권 인프라의 구조를 단층구조(1-Tier)와 복층구조(2-Tier) 중 무엇을 선택할지는 정책적으로 판단할 문제이지만 복층구조를 선택시에는 인프라와 제도의 유연성이 보다 중요해진다. 둘째, 토큰증권의 발행 및 유통 시 부적절한 발행ㆍ유통ㆍ권리행사로 인한 위험의 통제가 적절히 이루어져야 하고 이를 위하여는 전자등록기관의 일정한 역할이 필요하다. 이에 대하여 금융위원회는 토큰증권규율방안을 통하여“투자자보호를 위한 안정성 및 신뢰성”확보를 위하여 토큰증권을 발행할 수 있는 발행인계좌관리기관에 대한 진입규제와 전자등록기관에 의한 총량관리 및 발행 전 심사제도를 마련한다고 발표한 바 있다. 셋째, 그러나 토큰증권 발행 시 진입을 심사하는 전자등록기관은 자본시장 인프라기관이라는 특성상 획일적인 업무처리와 경직된 인프라를 운영할 가능성이 있으므로 법률 및 시행령에서 전자등록기관의 심사거부기준과 인프라의 유연성을 요구할 필요가 있다. 넷째, 일반적으로 인프라기관의 수수료는 시장참여자들에게 미치는 영향이 낮으나, 토큰증권제도의 경우에는 전자등록기관의 심사 또는 인프라 등의 이용수수료가 영향이 클 수도 있으므로 적절한 수수료에 대한 통제가 필요하다.

      • KCI등재

        집단지성을 적용한 협업적 디지털 스토리텔링 플랫폼

        차상진(Sang-Jin Cha),박승보(Seung-Bo Park),유은순(Eun-Soon Yoo),조근식(Geun-Sik Jo) 한국컴퓨터정보학회 2010 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.15 No.10

        디지털 기술의 발달로 기존의 콘텐츠를 소비하는 역할을 했던 대중들이 손쉽게 콘텐츠를 제작하고 향유할 수 있게 되었다. 이러한 현상으로 최근 디지털 스토리텔링이 큰 화제가 되어 많은 곳에서 공모전 등을 통해 웹 환경에서 콘텐츠를 생산하고 있다. 디지털 스토리텔링은 디지털 기술을 활용하여 만들어진 스토리텔링 콘텐츠로 웹 환경에서 다양한 형태로 제작되고 있다. 하지만 현실은 단순한 저작 도구의 환경이 아날로그에서 디지털로의 변화일 뿐 집단지성을 표방한 웹 2.0 환경에서 협업에 대한 지원은 미비한 상태이다. 따라서 본 논문에서는 웹 환경에서 집단지성을 적용하여 협업적으로 제작되는 디지털 스토리텔링 콘텐츠에서나타나는 절차 및 필요한 요소를 분석하고 이에 맞는 플랫폼을 제안한다. Due to the development of new digital technologies in recent years, consumers play different roles with compared to the past. Though they used to consume various existing contents, nowadays they have opportunities to use in user-friendly environment which can make them create and share their own contents. Under this circumstance, the digital storytelling has become a big issue in large area, and the web-based contents have been produced with diverse contests. In fact, the digital storytelling means a kind of storytelling method which is made by digital technologies and has been created under various circumstances. However, many researches concern that the digital storytelling is just applied for moving from analog to digital in terms of a tool, but in the reality it is far from the web 2.0 with collective intelligence. Therefore, in this paper, we propose a web-based collaborative digital storytelling platform that analysis user's action processes and components applying collective intelligence.

      • KCI등재

        소형 자연순환 수직형 증발기 해석 및 성능실험

        차상진(Sang-jin Cha),김내현(Nae-Hyun Kim),유진상(Jin-Sang Ryu) 대한설비공학회 2011 설비공학 논문집 Vol.23 No.9

        In this study, an effort has been made to analyze the subcooled boiling heat transfer in a natural circulation vertical evaporator. To verify the analysis, a small-scale model was made and tested. The friction correlation by Ueda, void fraction and quality correlation by Saha and Zuber along with the superposition heat transfer model by Rohsenow yielded a satisfactory agreement with the model test data. The analysis was extended to simulate a 1 ton/day concentration system. Comparison with the test results of 1 ton/day prototype revealed that the data were overpredicted by 13%. The capacity of the prototype was 1.2 ton/day with COP of 5.77.

      • 스마트 TV의 그리드 컴퓨팅을 활용한 N-Screen 서비스

        차상진(Sang-Jin Cha),강전희(Jun-Hee Kang),박승보(Seung-Bo Park),김현식(Hyun-Sik Kim),조근식(Geun-Sik Jo) 한국컴퓨터정보학회 2012 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.20 No.1

        네트워크 기술의 발전으로 모바일 기기 콘텐츠 서비스의 일종인 N-Screen이 활발해 지고 있다. 이러한 N-Screen 서비스는 TV, PC 그리고 모바일 기기(스마트폰, 태블릿)등의 다양한 스크린에 소비되는 콘텐츠를 제공하는 것이다. 그러나 현재 대부분의 서비스들은 콘텐츠를 소비하는 기기에 맞게 인코딩 된 다수의 콘텐츠를 보유하고 있어야 한다. 하지만 현존하는 다양한 디스플레이 규격과 코덱에 적합하도록 콘텐츠를 변환하여 보관하는 것은 불가능한 상황이다. 따라서 현재 대부분의 서비스들은 대표적인 일부의 장비에 대한 콘텐츠만을 제공하고 있다. 또한 다양한 규격의 기기에 맞게 콘텐츠를 변환하여 제공하기 위해서는 고도의 컴퓨팅 파워가 요구된다. 따라서 본 논문은 스마트 TV에 그리드 컴퓨팅 기술을 적용하여 다양한 규격의 기기에 N-Screen 서비스를 제공하는 기술을 제안하고 설명한다.

      • 소형 자연순환 수직형 증발기 해석 및 성능실험

        차상진(Sangjin Cha),이재호(Jae ho Lee),변호원(Ho Won Byun),이을종(Eul jong Lee),김내현(Nae Hyun Kim) 대한기계학회 2011 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2011 No.5

        본 연구에서는 자연순환형 수직증발기 내의 과냉비등 열전달 계수는 검토하였다. 실험을 위해 작은 크기의 모델이 사용되었다. 압력손실계산에 Ueda의 마찰손실 상관식, Saha and Zuber의 건도와 기공율 상관식을 적용하고 열전달 계산에는 Roshenow의 중첩모델을 적용한 결과 모형실험데이터를 잘 예측하였다. In this study, an effort has been made to analyze the subcooled boiling heat transfer in a natural circulation vertical evaporator. To verify the analysis, a small-scale model was made and tested. The friction correlation by Ueda, void fraction and quality correlation by Saha and Zuber along with the superposition heat transfer model by Rohsenow yielded a satisfactory agreement with the model test data.

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