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      • KCI등재

        광고에 나타난 팝아트의 패러디(Parody) 속성에 관한 연구

        왕양(Wang Yang),양재범(Jaebum Yang) 한국디자인리서치학회 2021 한국디자인리서치 Vol.6 No.4

        최근 광고와 예술의 만남이 최근 더욱 빈번해지고 더욱 대담해지고 있다. 예술계에서도 예술 작품에 대한 마케팅 전략이 도입되고 있고, 예술인의 브랜드화가 노골적으로 시도되고 있다. 이러한 과정 한가운데 팝아트가 있다. 팝아트의 패러디가 선보이는 인기와 흥미, 상업성은 전통 예술이 존중하는 예술적 미학을 가질 뿐만 아니라 일반 소비자를 만족시키는 미적 취향을 갖게 하기도 한다. 이에 따라 본 연구를 통하여 팝아트의 패러디를 광고 작품의 유형과 특성 등 패러디 속성을 연구하고 그 이면에 감춰진 패러디 광고의 효과를 분석하여 시각디자인 표현의 확장에 발전적인 방향을 제시하는 데 있다. 본 연구에서는 문헌 연구 논문을 고찰하여 팝아트의 매력과 스타일 특징을 수집하며, 추상적으로 생각되었던 연구 문제를 문헌 연구를 통해 특정 광고 분야로 한정하고 구체화하였다. 또한 국내외 사례를 통하여 지면광고, 온라인 광고, 영상광고에 관한 사례 분석을 하고 시각디자인에 차용한 패러디 광고의 속성을 분석하여 시각효과를 검토하였다. 연구결과는 패러디 광고는 소재에 대한 친숙성, 기존 작품의 맥락 효과, 사회 · 문화적 방향 반영 등을 통하여 소비자의 관심과 선호도를 높일 수 있다는 장점이 있지만, 단순 모방에만 머무르면 제품에 부정적인 영향을 미칠 수도 있다. 팝아트의 패러디가 광고 작품의 특성을 보여줌으로써 광고에 긍정적인 효과를 줄 수 있을 것으로 본다. Recently, the encounter between advertising and art has become more frequent and bolder. Marketing strategies for works of art are being introduced in the art world, and branding of artists is being explicitly attempted. In the middle of this process is pop art. The popularity, interest, and commerciality of the pop art parody not only has the artistic aesthetic that traditional art respects, but also has an aesthetic taste that satisfies the general consumer. Accordingly, through this study, parody of pop art is to study parody properties such as types and characteristics of advertisement works, and to analyze the effect of parody advertisements hidden behind them to suggest a developmental direction of marketing. In this study, by reviewing literature research papers, the history and style characteristics of pop art were collected, and research problems that were considered abstract were limited to a specific field through literature research and specified. In addition, through domestic and foreign cases, case analysis of paper advertisements, online advertisements, and video advertisements was conducted, and the properties of parody advertisements borrowed from them were analyzed to examine the advertisement effects. The research results show that parody advertisements have the advantage that they can increase consumers interest and preference through familiarity with the material, the context effect of existing works, and reflection of social and cultural directions. . It seems that the parody of pop art can have a positive effect on advertising by showing the characteristics of the advertising work.

      • KCI등재

        팝 아트에서 대중적 디자인의 모방과 증식에 관한 연구

        왕양(Wang Yang),양재범(Jaebum Yang) 한국디자인리서치학회 2021 한국디자인리서치 Vol.6 No.1

        팝 아트는 우리 개개인의 일상생활 현실과 모두 밀접한 관계가 있다. 일상생활의 미적 감각이 가장 두드러진 대목은 현대 문화 내에서의 시뮬레이션(Simulacrum) 폭발이다. 현대 영상, 촬영, 광고의 영상이 범람하면서 형성된 ‘시각 문화적 전향’은 대중에게 제공되는 시각적 이미지의 무한복제 시각적 작품으로서 대중의 일상생활을 둘러싼다. 장 보드리야르(Jean Baudrillard)에게 있어서 예술은 더 단독적·고립적·현실적·정교적인 활동이 뿐만 아니라 광범위한 영역에 들어갔기 때문에 모든 사물은 일상적인 일이나 평범한 현실에서도 디자인에 귀착되어 대중의 미가 될 수 있다. 본 연구에서는 문헌 고찰을 연구방법의 중심으로 하여, 팝 아트의 용어 정의를 위해 기존의 선행연구 문헌을 활용하였고 등장과 실체를 파악하기 위해 대표적인 작가의 작품과 디자인 기법을 심도 있게 고찰하였다. 팝 아트를 활용한 패션디자인을 분석하기 위해 국내외 패션 정보지, 패션 관련 문헌과 인터넷 컬렉션 사이트를 참조하였다. 디자인을 선정한 후 스타일, 색채, 소재, 문양, 디테일 및 장식을 중심으로 조형성을 분석하였다. 분석결과 본 연구자가 이에 본 연구는 대중 소비사회의 요소들을 소재로 하는 예술사조인 팝 아트를 응용한 대중적 디자인 사례를 연구하여, 팝 아트의 조형적인 특징과 그 안에 내재한 모방과 증식의 조형미를 고찰하고자 하였다. 팝 아트 작가들의 모방과 반복적인 증식의 대중적 디자인 수법은 삶의 단순한 그래픽에서 대중의 삶을 표현하는 유행 코드로 바뀌어 예술과 삶의 거리를 좁혀 주었다. 특히 시각디자인 영역에 광범위한 영향을 미쳐 21세기 사례연구에서 제시되고 밝힌 바와 같이 시각디자인에 모방과 증식의 반복적인 양상으로 나타나고 있음을 확인하였다. Pop art is closely related to the reality of our individual daily lives. The most prominent aesthetic sense of everyday life is the explosion of simulacrum within modern culture. The visual and cultural conversion formed by the flood of images of modern images, filming and advertising surrounds the daily lives of the masses as an infinite reproduction of visual images offered to the public. For Jean Baudrillard, art is no longer an independent, isolated, realistic, and sophisticated mental activity, but a wide range of areas of ubiquitous territory, so all things can be attributed to design even in everyday or ordinary realities and become a public beauty. In this study, the research method was centered on the literature review, and the existing prior research literature was used to define the terms of pop art, and the works and techniques of 10 representative artists were studied in depth to identify the appearance and substance. To analyze fashion design using pop art, reference was made to domestic and foreign fashion information magazines, fashion related literature and Internet collection sites. After selecting by design, the composition was analyzed based on style, color, material, pattern, detail, and decoration. As a result of the analysis, this study was designed to study the public design cases using pop art, which is an art history based on elements of mass consumer society, to examine the shaping characteristics of pop art and the beauty of the imitation and growth inherent in it. Pop art writers imitations and the popular design methods of repetitive multiplication have changed from simple graphics of life to fashion codes expressing public life, narrowing the distance between art and life. In particular, it was confirmed that the visual design had a wide impact on the field of visual design, which was presented in case studies in the 21st century, and that it was shown in the repetitive pattern of imitation and proliferation in visual design.

      • KCI등재

        인쇄 광고에서 표현된 엔트로피의 상호텍스트성에 관한 연구 : 세 가지 상호텍스트성 인쇄 광고를 중심으로

        곽미함(Guo, Mei Han),양재범(Yang, Jae Bum) 한국디자인리서치학회 2021 한국디자인리서치 Vol.6 No.1

        본 연구에서 엔트로피와 상호텍스트성 이론을 바탕으로 인쇄 광고에서의 시각 정보, 정보 엔트로피과 상호텍스트성을 연관을 지어 연구를 진행하였다. 정보 엔트로피 이론에 따르면 광고에 시각 정보가 많을수록 무질서하게 되고 엔트로피값이 높아진다. 반면에 시각 정보가 적을수록 질서있게 되고 엔트로피값이 낮아진다. 또한, 본 연구에서 미국 철학자인 피어스의 세 가지 기호에 따라 광고를 기호적 상호텍스트성 광고, 지표적 상호텍스트성 광고, 상징적 상호텍스트성 광고로 분류하여 고찰하였다. 이 세 가지 상호텍스트성 광고에 관한 사례 분석을 통해 인쇄 광고에서의 엔트로피를 고찰하였다. 사례 분석을 통해 다음과 같은 결론을 도출하였다. 기호적 상호텍스트성 광고의 경우 시각적 기호와 광고 대상 간의 직접적인 시각적 연관을 통해 상호텍스트성 효과를 나타냈다. 지표적 상호텍스트성 광고의 경우 시각적 기호와 광고 대상 간의 암시적인 시각적 연관을 통해 상호텍스트성 효과를 나타냈다. 상징적 상호텍스트성 광고의 경우 관련 없는 시각적 기호와 광고 대상이 논리적 관행이나 법칙을 통해 상호텍스트성 효과를 나타났다. 이 세 가지 광고의 디자인 과정은 정보에 관한 정리 과정으로 볼 수 있는데 혼란 정도 즉 엔트로피를 줄이는 과정이다. 광고 디자인은 상호텍스트성의 디자인 기법을 통해 시각 정보를 효율적으로 통합하고 엔트로피값을 낮춤으로써 시각 정보를 효과적으로 수용자에게 전달한다. 디자이너는 이런 시각 정보, 엔트로피, 상호텍스트성에 대한 정리를 통해 보다 깊이 있고 수용자에게 쉽게 이해할 수 있는 광고를 만들 수 있다. Based on the theories of entropy and intertextuality, this research links the visual information, information entropy and intertextuality in print advertising works. According to the information entropy theory, it can be concluded that the more visual information in the advertisement, the more disordered it is, the greater the entropy value will be. On the contrary, the less visual information, the more orderly it is, the smaller the entropy value will be. In addition, according to the semiotics trinity theory of American philosopher Pierce, this paper divides advertisements into icon intertextual advertising, index intertextual advertising and symbol intertextual advertising. The following conclusions are drawn through case analysis: Icon intertextual advertising achieves intertextual effects through the direct visual connection between visual symbols and advertising objects. index intertextual advertising achieves intertextual effects through the less obvious visual connection between visual symbols and advertising objects. symbol intertextual advertising is the intertextual effect of unrelated visual symbols and advertising objects through logical conventions or rules. These three advertising design processes can be considered as information integration and reduction of confusion, that is to say, the process of entropy reduction. Intertextuality design approach in advertisement design can efficiently integrate visual information and reduce entropy to achieve the effect of efficiently conveying visual information to the audience. This application of visual information, entropy, and intertextuality can enable designers to create deeper and more understandable advertisements.

      • KCI등재후보

        기관지천식에 있어서 흡입성 Fenoterol 과 Ipratropium Bromide 의 기도확장효과 비교

        송창훈(Chang Hoon Song),양재범(Jae Beom Yang),김영철(Young Chul Kim),김정일(Jung Il Kim),오춘수(Choon Soo Oh),이춘기(Chon Kee Lee),최인선(In Seon Choi),박경옥(Kyung Ok Park) 대한내과학회 1989 대한내과학회지 Vol.37 No.5

        N/A We assessed the bronchodilator effects of inhaled fenoterol and ipratropium and compared them according to the localization of airway obstruction in 37 patients with bronchial asthma. Although FVC and FEV1 increased remarkably at 10 minutes and one hour after each inhalation of fenoterol or ipratropium, there were no significant differences in effects between the two drugs except that there was a more distinguishable response in FEF25~75% at 10 minutes after fenoterol inhalation. In the response group in which Δvma×50 was more than 20%, fenorerol showed more significant increases in FEV, and FEF25~75% than in the nonresponse group, and showed a more marked response of FEF25~75% than that of the ipratropium group at 10 minutes after inhalation, However, at one hour after inhalation, their bronchodilator efficacy was similar without any statistical differences. The above results suggested that the bronchodilator effect of fenoterol occurred more rapidly than that of ipratropium and that both drugs are able to act on the central large airways as weI1 as the peripheral small airways.

      • KCI등재

        광고 커뮤니케이션에서 초현실 표현의 무의식 심리적 유형분석

        서위(Wei Xu),양재범(Jae Bum Yang) 한국디자인리서치학회 2023 한국디자인리서치 Vol.8 No.1

        현대 광고 디자인에서 초현실주의로 표현된 작품은 소비자가 이해하기 쉬운 시각적 콘텐츠를 기반으로 무의식 상태에서 현실과 환상이라는 두 극단 사이의 긴밀한 관계를 탐구하기 위해 노력한다. 이에 본 연구는 문헌검토와 사례연구를 중심으로 기존 연구문헌을 이용하여 무의식 관련 이론과 초현실주의 용어를 정의하고 있으며, 사례를 통해 초현실주의 비주얼은 수용자에게 무의식의 감성을 유도할 수 있고 예술적 가치를 경험하게 하는 광고 기법임을 알 수 있다. 광고디자이너가 소비자의 이러한 무의식의 감성 영역을 유도하고자 한다면 그것은 무의식으로까지 광고표현의 확장을 제시하는 것이다. 이러한 점에서 본 논문은 특히 존재한다고 믿지도 않는 허구적 비주얼 내용에 왜 수용자가 경이로움을 느끼는지를 사례를 통해 유형별로 설명하였다. 그러한 모순적으로 보이는 현상에 대한 궁금함이 제기되었고 초현실주의 비주얼의 사례분석을 통해서 그러한 궁금함을 해결한다는 점에서 이 논문의 가장 중요한 의미를 찾고자 한다. Works created with surreal expressions in modern advertisement design utilize visually approachable content to explore the correlation of the two polarized concepts reality and fantasy. This study defines surrealist language through literature review and case study of related references. The surrealist visual is an advertisement method that arouses unconscious sentiments of the beholder and invites for artistic experience. Should the advertisement elicit such unconcious sensitivity of the consumers, the designer furthers the boundary of advertisement expressions to the unconcious level. Through various case studies, the thesis explains on a typological level why consumers feel awe and wonder within such fictional, inexisistent visual content. Inquiries have been raised on the ironical phenomenon, and the thesis’ attempt to resolve the intellectual curiosity bears significant meaning.

      • KCI등재

        Post-COVID19 시대의 내재적 인지부하 이론을 기반한 디자인 전략 연구 -학습 콘텐츠의 학습 효율성 중심으로-

        장초학(Zhang, Qiao He),양재범(Yang, Jae Bum) 한국디자인문화학회 2020 한국디자인문화학회지 Vol.26 No.4

        COVID-19의 영향으로 인해, 현재 학교에서는 “대면” 수업을 할 수 없으며, 일반적으로 “비대면” 온라인 수업으로 학습을 진행한다. “비대면” 온라인 수업에서는, 학생과 교사 간, 학생과 학생 간의 상호 커뮤니케이션이 줄어들고, 학습의 효율성이 떨어진다. 학생들의 수업 형태는 전통적인 수동적 학습에서 온라인 수업의 능동적 학습으로 변화되었다. 능동적인 학습 형태에서는, 학생이 주도적으로 수업 내용을 배우고 이해해야만 학습의 효율성을 높일 수 있다. 따라서 POST-COVID-19 시대에는 “학습 콘텐츠”의 인지 및 기억에 대한 연구가 특히 중요해졌다. 그리하여 본 연구의 목적은 내재적 인지부하 이론에 시각디자인 방식을 결합하여, 인지부하 디자인의 방법을 도출해 내는 것이다. 본 연구는 한국에 있는 중국유학생과 중국현지에 있는 대학생을 연구대상으로 선정하여 총 58개 실험 데이트를 수집하였다. 또한 연구 가설을 검증하기 위해 SPSS 20.0을 통해서 데이트를 분석하였다. 분석 결과에 따라 인지도와 기억의 정도를 통해 내부인지 부하 디자인 전략이 학습 효율에 영향을 미치는 평가한 것으로 내재적 인지 부하 디자인 전략은 학습효율을 향상시킬 수 있다는 것을 확인되었다. 그러므로 향후 학습 콘텐츠 디자인 방안으로 다음과 같이 제시한다. 첫째 내재적 인지부하 디자인 전략은 텍스트 디자인과 레이아웃 디자인으로 구성되어 있기 때문에 학습 콘텐트에 대해 디자인은 전략내용에 따라 디자인하는 것을 확인했다. 둘째, 학습 콘텐츠의 디자인에 있어서는 “교사 귀납”의 관점에서 디자인하는 것이다. 셋째, 내재적 인지 부하 디자인 전략은 고난이도 유형 학습 콘텐츠에 적합하고 디자인 관점에서 보는 내부적 인지 부하 디자인 전략은 학습 효율성을 제고할 수 있는 디자인 방법이라는 것을 확인했다. Due to the impact of COVID-19, currently schools are unable to teach “face-to-face”, and are generally taught as “non-face-to-face” online classes. In “nonface-to-face” online classes, communication between students and teachers and students and students is reduced, and communication efficiency is reduced. Students’ teaching style has changed from traditional passive learning to active learning in online classes. In the active form of learning, the efficiency of learning can be enhanced only when the student actively learns and understands the content of the class. Therefore, in the era of POST-COVID-19, research on cognition and memory of “learning content” has become particularly important. Therefore, the purpose of this study is to derive a method of cognitive load design by combining the visual design method with the implicit cognitive load theory. In this study, a total of 58 experimental dates were collected by selecting Chinese students in Korea and university students in China as subjects. In addition, data was analyzed through SPSS 20.0 to verify the research hypothesis. According to the analysis results, the internal cognitive load design strategy was evaluated through the degree of cognition and memory, and it was confirmed that the intrinsic cognitive load design strategy can improve the learning efficiency. Therefore, the following is suggested as a way to design future learning contents. First, since the intrinsic cognitive load design strategy is composed of text design and layout design, it was confirmed that the design for the learning content is designed according to the strategy content. Second, when it comes to designing learning contents, it is designed from the perspective of “teacher induction”. Third, it was confirmed that the intrinsic cognitive load design strategy is suitable for difficult learning contents, and the internal cognitive load design strategy from a design perspective is a design method that can improve learning efficiency.

      • KCI등재

        광고커뮤니케이션에서 나타나는 억압과 동일시가 소비자 설득 효과에 미치는 영향

        서위(Wei Xu),양재범(Jae Bum Yang) 한국디자인리서치학회 2023 한국디자인리서치 Vol.8 No.3

        본 연구는 광고 설득 효과에 미치는 영향에서 자아방어기제 중 '억제' 및 '동일시'가 표현된 초현실주의 광고가 노출되어 수용자 심리태도에 영향을 주어 설득에 따라 다르게 나타날 수 있다는 가설을 검증하고자 설계되었다. 구체적으로 실험을 통해 '억제' 및 '동일시'가 표현광고의 광고 설득 효과를 사례 유형에 따라 비교 분석 하였다. 실험 결과, '억제' 및 '동일시'가 표현된 광고의 설득 효과가 긍정적으로 나타났다. 이러한 효과는 자아방어기제 표현 광고가 '억제' 및 '동일시'가 함께 조작 되었을 때 더 크게 나타났다. 본 연구는 광고커뮤니케이션의 광고 설득 효과가 긍정적으로 나타나기 위해선 자아방어기제를 고려해야 한다는 사실을 밝힘으로써, 기존 광고 커뮤니케이션 표현 연구들의 결과를 확장했다는 학문적 의의와 자아방어기제 활용의 효과적인 광고 전략 제시라는 실무적 의의를 동시에 제시하였다. This study was designed to verify the hypothesis that surrealist advertisements Repression and Identification during self-defense mechanisms can affect the psychological attitude of the audience and appear differently depending on persuasion. Specifically, through experiments, the advertising persuasion effect of expression advertisements Repression and Identification was compared and analyzed according to the case type. As a result of the experiment, the persuasion effect of advertisements expressing Repression and Identification was positive. This effect was greater when the self-defense mechanism expression advertisements of Repression and Identification was manipulated with oppression. This study revealed that the self-defense mechanism should be considered in order for the advertising persuasion effect of advertising communication to appear positive, suggesting both academic significance and practical significance of expanding the results of existing advertising communication expression studies.

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