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체계적인 프로젝트 관리 기법이 제품개발 성과에 미치는 영향
신경식,황수영,이아연,김승철 한국프로젝트경영학회 2013 한국프로젝트경영연구 Vol.3 No.2
급변하고 있는 기술에 대해서 기업이 한정된 자원을 이용해 시장에서 경쟁 우위를 선점하기 위해서는 제품개발 단계에서 부터 체계적이고 안정적인 운영이 필요하다. R&D 프로세스는 제품개발에 대한 기업의 역량과 노하우가 집약된 지적 재산 으로 본 연구에서는 효과적이고 성공적인 R&D 프로세스 관리를 위하여 프로젝트 관리기법을 적용 할 경우 제품개발 성과 에 어떤 영향이 있는지 실증결과를 도출 시키는 것이 연구의 목적이었다. 연구방법으로 프로젝트관리와 R&D 프로세스, 제품개발성과에 대해서 이론적 선행연구를 진행하였고, 이를 바탕으로 연 구모형과 가설을 설계하고 변수를 정의하였다. 다음으로 설정된 가설의 검증을 위한 설문조사를 실시하였다. 그리고 설문조 사의 통계분석을 통해서 R&D 프로세스와 프로젝트 관리 성숙도의 제품개발 성과에 대한 영향도를 검증하여 설정된 가설의 기각. 채택에 대한 결론을 도출시켰다. 본 연구를 통해서 얻게 된 결과는 두 가지로 첫째, 업종에 따라 R&D프로세스와 프로젝트관리 지식영역의 적용 유형은 차이가 있지만 프로젝트의 개념과 프로젝트관리 지식영역 방법론은 R&D 프로세스에 적용할 수 있는 특성을 가지고 있었 다. 둘째, R&D 프로세스와 프로젝트관리 지식영역의 성숙도가 높을수록 제품개발 성과는 높아지고, 두 가지 요소가 동시에 제품개발에 적용되어도 제품개발 성과가 향상된다는 것을 알 수 있었다. 본 연구를 통해서 R&D 프로세스와 프로젝트 관리의 연관성을 학문적, 실증적으로 검증할 수 있는 방법을 정립하게 된 것이 가장 큰 연구의 수확으로 생각된다. 또한 본 연구의 실증결과가 R&D 프로젝트 관리에 대한 추가적인 연구진행시 기초 자료로 사용할 수 있을 것으로 기대한다.
申京植 충남대학교 의과대학 지역사회의학연구소 1981 충남의대잡지 Vol.8 No.2
Dermatoglyphic patterns are noted on the volar aspect of the skin of all primates including man & apes. Concomitant with recent development in human cytogenetics, there has been a growing awareness of the clinical significance of dermatoglyphics in the study of a wide variety of prenatally disorders. Most dermatoglyphic abrrations are associated with chromosomal defects and a wide array of diseases operating in the earlier stages of embryogensis. Author studied on the dermatoglyphic patterns in 964 healthy normal and 130 mentally retarded children in order to demontrate and apply any differences for clinical aspects. The results were as follows : 1. On Fingers: In normal children, the whorl pattern was most common & the next ulnar loop on both thumb, index, & ring fingers and ulnar loop was most common & the next whorl pattern on both middle & little fingers. In mentally retarded children, ulnar loop was most common & whorl pattern on all fingers except both index & right ring finger. As a whole, in mentally retarded children, ulnar loop pattern was more frequently seen than in normal children. 2. On Palms : 1) Hypothenar, Thenar and Interdigital Area : There were no significant differences between normal and mentally retarded children (P<0.005). 2) Simian Crease : A significant statistical difference was shown between normal and mentally retarded children(P<0.005). 3) Distal Axial Triradii : A significant statistical difference was shown between normal and mentally retarded children(P<0.005). 3. Clinodactyly : A significant statistical difference of frequency was shown between normal and mentally retarded children(P<0.005).
폐허의 미학, SF 영화 속 디지털 픽처레스크와 ‘낭만적 아이러니’
신경식 한양대학교 현대영화연구소 2020 현대영화연구 Vol.16 No.1
This article explores how the desolate natural scenery and the ruins of ancient civilization in SF films stimulate human emotions. SF films present future vision by using advanced technologies, but simultaneously by drawing ancient ruins they make anachronistic scenes overlap into one scene. It was the 18th century, when the modern time was held, that aesthetics of ruins. For example one can find them in landscape paintings of ancient ruins which romantic painters, or gardens built in the style of the Picturesque which was popular in the 19th century. This makes a new digital picturesque possible by SF films with digital technology. the fascination of the ruins is related to the double─conscious and unconscious─perception of the subject about technology. Friedrich Schlegel's concept of romantic irony is characterized by its description of the divided self in which the past, present, future are mixed and the reflection and enthusiasm coexist in a body. To conclude, this study tries to reveal how the ruins made of digital graphics are introduced into the screen and to show that the scenes of SF movies are projected on the screen by the gaze of the splitted self that feels the utopian hope and the dystopian anxiety at once. 폐허는 문명의 흔적을 통해 시간의 무상함과 물질의 덧없음을 엿볼 수 있는 상상적이고 구체적인 파편이다. 본 글은 고대 문명의 폐허가 왜 인간의 정서를 자극하는지에 대한 물음을 헐리우드 영화 장르인 SF영화를 통해 탐색한다. SF영화는 첨단의 기술력을 통해 미래 비전을 제시하면서도, 동시에 고대의 폐허를 중첩시킴으로써 시대착오적인 장면들을 만들어낸다. SF영화가 그려내는 프레임 속에선 인간이 만들어낸 기술적인 형태와 자연의 원리는 유기적으로 결합한 것처럼 보이지만 실상 이들은 모순적으로 병치되어 있는 것이다. 18세기 근대부터 등장한 폐허의 미학은 낭만주의 화가들이 그렸던 고대 유적들이 등장하는 풍경화나 19세기 들어 유행했던 픽처레스크 정원 양식으로 구축된 폐허를 일컫는다. 여기에는 인간의 상상력과 극사실주의적인 기술력이 융합되어 있다. 이러한 요소들은 작금의 SF영화가 첨단 기술로 구현하는 이른바 디지털 픽처레스크를 이해하는 데 바탕이 된다. 또한, 폐허의 매혹은 테크놀로지에 대한 주체의 무의식적이면서도 의식적인, 이중적 인식과 관련이 있다. 이는 프리드리히 슐레겔이 분열된 자아의 상태라고 규정했던 낭만적 아이러니 개념과 연결된다. 따라서 본 글은 궁극적으로 디지털 그래픽으로 생성된 폐허가 유토피아적 희망과 디스토피아적 불안을 동시에 느끼는 자아의 분열적 시선으로 투사된 것임을 밝혀내고자 한다.