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      • KCI등재

        샴푸 코아세르베이트 정량 분석법

        송상훈 ( Sang-hun Song ),박봉정 ( Bongjeong Park ),손성길 ( Seong Kil Son ),최수규 ( Soo Gyu Choi ) 대한화장품학회 2018 대한화장품학회지 Vol.44 No.3

        본 연구에서는 투과도 평가법, 유리관 정치법과 원심분리 평가법을 통해 샴푸의 코아세르베이트 생성량을 정량화하는 시도를 하였으며, 각 방법의 수행 조건을 달리하여 값의 정확성을 높이고 편차를 적게 하는 가장 최적의 조건을 구해서 평가법의 표준화를 확립하였다. 코아세르베이트가 많이 생성되는 샘플과 적게 생성되는 샘플을 선정하여 서로 비교하여 검증한 결과, 다양한 조건에서의 투과도 값 및 원심분리 값에 대한 재현성과 유의차를 확보하였다. 이를 바탕으로 원심분리법은 빠르고 적은 편차로 코아세르베이트 생성량을 평가할 수 있는 평가법임을 결론내릴 수 있었으며, 건조잔량분과 수분을 포함한 코아세르베이트의 폴리머간 생성 패턴 차이가 없음도 발견하여 액상 상태로 코아세르베이트 함량을 평가할 수 있는 편리한 평가법임을 발견하였다. This study attempts to quantify amount of coacervate generated in a formulation of shampoo with three methods using optical transmission, suspension in a glass tube, and centrifugation. For the correct data acquisition, each method has been optimized to estimate the amount of coacervate with minimum standard deviation. To simply and quantitatively estimate amount of coacervate, two formulations of shampoo were employed as a large or small amount of coacervate generated. Comparisons of the two formulations in repetitive measurement elucidated that the methods by the centrifugation efficiently can be utilized to estimate the accurate amount of coacervate. Additionally, the amount of coacervate by the centrifugation does not exhibit the difference of patterns before and after drying in a shampoo formulation with different conditioning polymers, and this suggests that the centrifugation is a superior method to compare amount of coacervate in liquid.

      • KCI등재

        모발 노화에 따른 물성변화와 외인성 노화모델의 개발

        송상훈 ( Sang-hun Song ),최원경 ( Wonkyung Choi ),박현섭 ( Hyunsub Park ),임병택 ( Byung Tack Lim ),박경란 ( Kyoung Ran Park ),김영현 ( Younghyun Kim ),박수진 ( Sujin Park ),손성길 ( Seong Kil Son ),이상민 ( Sang-min Lee ),강내규 대한화장품학회 2019 대한화장품학회지 Vol.45 No.2

        인체 조직은 노화 현상을 겪으면 산화로 인한 손상이 진행되어 구조적인 변화가 일어나고 물성 저하를 겪는다. 피부가 겪는 노화 과정은 잘 알려져 있고 많은 평가가 수행되고 있지만 상대적으로 모발(머리카락)의 노화에 의한 평가는 잘 진행되어 있지 않아 모발의 노화를 케어하는 연구가 어려운 실정이다. 이에 본 연구는 모발의 노화 현상을 케어할 효능 기작을 적용할 수 있도록 노화된 모발 샘플을 제작하고 물성을 평가하여 안티에이징 효능을 확인하는 것을 목적으로 진행하였다. 먼저 내인성 노화가 진행된 모발의 지질량을 외인성 노화를 진행시킨 시료들과 비교한 결과, 펌 1회 처리 모발이 60대의 모발 지질량과 가장 유사함을 발견하였고, 이 모발을 통해서 원자 현미경으로 나노 스케일의 거칠기와 매크로 스케일의 인장강도를 평가하여 내인성 노화 모발과 유사한 물성 값을 가지고 있음을 확증하였다. 실제로 펌 처리를 통해 외인성으로 노화시킨 모발에 카르보디이미드와 펩타이드 결합을 적용하여 DSC로 구조적 변화와 거칠기 및 인장강도를 확인한 결과, 외인성 요인으로 노화된 모발을 에이징 이전의 상태의 물성 쪽으로 개선시키는 효과를 확인할 수 있었다. 뿐만 아니라 내인성 노화에 의해서 소실 된 내부 구성 성분을 프로폴리스를 이용하여 보강한 경우에도 외인성 노화가 유도된 모발의 물성이 에이징 이전 상태의 물성으로 회복되는 안티 에이징 효능이 발생함을 확인하였다. 본 연구에서 사용한 외인성 노화 유발 모발 시료 및 평가는 모발의 외인성 노화 연구에 유용하게 적용될 수 있음을 최초로 확인하였다. Human tissue undergoes aging by the oxidant damage via structural change and its physical properties. The skin aging process is well known and many evaluations have been conducted. However, studies on hair aging were relatively few and thus care for aging hair is difficult. This study aims to fabricate an aging hair and identify anti-aging effect with known ingredient in anti-aging. First of all, physical properties of aging hair of age 60s by physiologically intrinsic factors were compared to those of the hair made by various extrinsic factors such as several chemical reactions and iteration numbers of the treatments. The extrinsic aging hair of this study relates to the less amount of lipid and to the hair of perm treated once accordingly, wherein several physical properties, preferably comprise roughness and tensile strength, present a novel concept of the intrinsic aging hair. The penetration of peptide into the aging hair was leading the extrinsic hair towards more structurally directed a younger hair. In addition to the structural change, the penetration of the peptide enhanced texture and tensile strength of the aging hair. These patterns have been also found in addition of propolis. For the first time, these qualitative studies exhibit that indeed our extrinsic aging hair well describes the anti-aging efficacy as a receptor for a cross-linker and the ingredients of human hair.

      • 3D GIS를 활용한 가상 캠퍼스 구현

        송상훈(Sang Hun Song),정종필(Jong Pil Jeong) 한국컴퓨터정보학회 2006 한국컴퓨터정보학회지 Vol.14 No.2

        2D에서 3D로 이동하고 있는 현재의 GIS는 자료 크기가 기하급수적으로 커지고 이로 인해 처리속도가 느려지고 있으며 사용자의 실시간 렌더링(Rendering) 요구는 커지고 있다. 대용량의 공간자료에 대한 처리속도, 3 차원 처리기술, 가상현실 처리기술 등의 제약조건과 3차원 GIS를 가시화하기 위해서는 방대한 양의 데이터를 처리하기 위한 시간과 비용이 많이 과다하게 발생하는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하고 웹상에서 가상 캠퍼스(Virtual Campus)를 구현하기 위해 위성 및 항공으로부터 획득한 DEM 데이터를 VRML로 가시화하여 3차원으로 가시화된 지형 정보를 구하고, 모델링 툴을 이용하여 건물 및 도로에 대한 3차원의 캠퍼스 정보를 획득하게 된다. 이렇게 획득된 3치원의 정보를 보다 사실감 있는 질감과 재질을 표현하기 위하여 실물에 가까운 텍스처 맵핑 직업을 통해 웹 기반의 3차원 가상 캠퍼스를 구현할 수 있었다. Data size of moving current GIS great exponentially from 2D to 3D and the processing speed becomes slow thereby and user's real time rendering request is growing. Have problem that time and expense to process data of bulky quantity produce constraint condition of the processing speed, third dimension processing skill, virtual reality processing skill etc. and third dimension GIS about space data of bulk much overmuch to materialize. In this paper, OEM data that acquire from satellite or aviation solve these problem embody virtual city in web save topography information that visualization to 3D visualization by VRML, and use modelling tool and acquire 3D campus information for building and road. 3D information acquired this to express texture and natural gifts that have truth stuff more to thing through near texture mapping work 3D imagination illustration of web based embody can.

      • LDI 표현방법을 이용한 3D GIS 구현

        송상훈(Sang Hun Song),정영기(Young Kee Jung) 한국컴퓨터정보학회 2006 한국컴퓨터정보학회지 Vol.14 No.1

        지리정보시스템(Geographic Information System : GIS)은 지리적으로 참조 가능한 소프트웨어 시스템을 말한다. 이러한 지리정보시스템의 주요 특징 중 지리정보의 표현이라는 문제를 중심으로 살펴볼 때 기존의 2차원적인 표현에서 3차원적인 표현으로의 연구개발이 활발하게 진행되고 있으나, 방대한 양의 지리정보를 빠르고 효율적으로 처리하는데 많은 문제가 있어, 본 논문에서는 GIS의 효율적인 장면 렌더링을 위해서 영상기반 모델링과 렌더링을 위해 제안된 LDI(Layered Depth Images)를 이용하여 3차원의 GIS를 렌더링 하고자 한다. 실측기반 방식으로부터 3차원의 지형데이터를 획득하고, 이렇게 획득된 3차원의 지형 데이터는 깊이 정보를 가지고 있는데, 이러한 깊이 정보를 기반으로 하여 LDI를 생성하였다. 또한 전통적인 모델링 방식인 3DS-Max를 이용하여 LDI를 생성하였다. 이렇게 획득된 LDI 정보를 이용하여 보다 효율적인 3차원의 GIS 렌더링을 할 수 있었다. Geographic information system (GIS) geography reference it talks the software system which is possible. When like this geographic information system in key feature trying to observe the problem which is an expression of geography information in the center, the research and development with 3 dimension expressions is active from 2 dimension expressions of existing and it is advanced, double meaning geography information which is huge to be quick, the place where it controls efficiently there is a many problem, the ring from the dissertation which it sees and 3 dimensions and efficient scene of the GIS rendering compared to the ring from hazard image base modeling and rendering compared to hazard proposal LDI (Layered Depth Images) it uses GIS rendering compared to the ring to sleep it does. It acquired the terrain data of 3 dimensions from thread side base method, terrain data of 3 dimensions which are acquired like this the place where it has depth information like this depth information in base and the LDI, it did it created. Also it was a traditional modeling method and 3DS-Max it used and it created the LDI. It used LDI information which is acquired like this and the GIS of more efficient 3 dimensions rendering compared to the possibility of ring it was.

      • 내부순환 유동층보일러(ICFB)를 이용한 고효율 폐기물 소각발전

        송상훈(Sang-Hun Song),오종혁(Jong-Hyeok Oh),최 탁(Tak Choi),강원수(Won-Su Kang),기문봉(Moon-Bong Ki) 한국열환경공학회 2009 한국열환경공학회 학술대회지 Vol.2009 No.추계

        내부순환 유동층 소각보일러(ICFB)는 석탄뿐만 아니라 다양한 폐자원을 연료로 이용할 수 있는 고효율 소각보일러기술로, 에너지 고갈과 온실가스 규제라는 전세계적 문제에 대처하여 폐기물 에너지화를 실현할 수 있는 기술이다. 본 논문에서는 국내에서 도 곧 상용화 예정중인 ICFB의 기술개요 및 성능에 대해 소개한다.

      • GIS와 X3D를 활용한 가상도시 구현

        송상훈(Song Sang-Hun),조명희(Jo Myung-Hee) 한국콘텐츠학회 2007 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.5 No.1

        2D에서 3D로 이동하고 있는 현재의 GIS는 자료 크기가 기하급수적으로 커지고 이로 인해 처리 속도가 느려지고 있으며 사용자의 실시간 렌더링(Rendering) 욕구는 커지고 있다. 대용량의 공간자료에 대한 처리속도, 3차원 처리기술, 가상현실 처리기술 등의 제약조건과 3차원 GIS를 가시화하기 위해서는 방대한 양의 데이터 처리해야만하고, 데이터를 처리하기 위한 시간과 비용이 많이 과다하게 발생하는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 위성이나 항공으로부터 획득한 DEM 데이터를 가시화하여 3차원으로 가시화된 지형 정보를 구하고, 지상용 LiDAR를 이용하여 건물 및 도로에 대한 3차원의 도시 정보를 획득하게 된다. 이렇게 획득된 3차원의 정보를 보다 사실감 있는 질감과 재질을 표현하기 위하여 실물에 가까운 텍스처 맵핑 작업을 통해 GIS와 X3D를 활용한 가상 도시를 구현할 수 있었다. This paper is describes works on the virtual GIS development using Digital maps and LiDAR Data. According to transition from 2D GIS to 3D GIS, the processing speed for 3D GIS becomes slow and the user's real time rendering request is growing. In this paper, to resolve the problems, we propose a novel method to adopt visualization of tomography information and composite the 3D building model to the tomography information. In the method, we convert the DEM(Digital Elevation Model) format to VRML format to reduce the data size of the tomography information and make 3D building model using 3D Scanner(LiDAR Data). The proposed algorithm demonstrates the effective results of virtual city development using GIS and X3D.

      • 감리지적기업과 이익조정 모형의 설명력에 관한 연구

        송상훈(Sang hun Song),심충진(Chung jin Shim) 건국대학교 경제경영연구소 2013 商經硏究 Vol.38 No.2

        본 연구에서는 우리나라 자본시장을 대상으로 기업의 회계 투명성과 경영자의 이익조정을 판단하는데 있어 어떠한 이익조정 모형이 적합한지를 검증하고자 한다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여 본 연구에서는 감리지적기업을 대상으로 분석을 실시하고자 한다. 구체적으로 본 연구에서는 2008년부터 2012년까지 금융감독원에 의하여 감리지적을 받은 기업의 감리대상연도(2003년부터 2011년)를 대상으로 이익조정 모형이 감리지적 여부에 유의한 영향을 미치고 있는가를 검증하고자 한다. 여기서 이익조정 모형은 수정 존스모형(Dechow et al. 1995), 성과대응 재량적 발생액 모형(Kothari 2005), DD의 현금흐름 측정모형((Dechow and Dichev 2002), Francis 등의 현금흐름 측정모형(McNichols 2002; Francis et al. 2005)을 각각 사용하고 자 한다. 분석결과에 따르면 재량적 발생액 모형과 현금흐름 측정모형 모두 감리지적 여부에 통계적으로 유의한 영향을 미치지 못하는 것으로 나타났다. 이러한 결과로 볼 때, 우리나라 자본시장을 대상으로 회계 투명성 및 이익조정에 대한 검증을 실시하는데 있어 재량적 발생액모형과 현금흐름 측정모형을 이용하는 것은 상당한 주의가 필요할 것으로 판단이 된다. This study has verified what model of earnings management is appropriate for estimating the firm s accounting transparency and executive s earnings management with Korean capital markets for study objects. For this purpose, those regulatory reviewed firms were selected for analysis. To be more concrete, this study has verified whether or not earnings management has a significant effect on regulatory review by researching the data of regulatory review years (2003 ~ 2011) of those regulatory reviewed firms by Financial Supervisory Service from 2008 ~ 2012. As the earnings management models, Modified Jones Model (Dechow et al. 1995), Performance-matched Discretionary Accruals Model (Kothari 2005), DD s Cash Flow Measuring Model (Dechow and Dichev 2002) and Francis s Cash Flow Measuring Model (McNichols 2002; Francis et al. 2005) have been applied. The analysis has revealed that neither Discretionary Accruals Model nor Cash Flow Measuring Model has any statistically significant effect on regulatory review, which makes it clear that the application of Discretionary Accruals Model or Cash Flow Measuring Model for verification of accounting transparency and earnings management in Korean capital markets needs considerable caution.

      • 3차원 모델링 기법을 활용한 VR-GIS 구현

        송상훈(Sang-Hun Song),조명희(Myung-Hee Jo) 대한전자공학회 2007 대한전자공학회 학술대회 Vol.2007 No.7

        2차원 GIS에서 3차원으로 발전함에 따라 3차원의 지형정보에 대한 수정 및 첨가는 물론 공간정보의 획득에 드는 노력과 시간이 많아서 실용화에 많은 문제점과 한계점을 가지고 있었다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위한 방법으로 위성 및 항공으로부터 3차원의 지형데이터 생성 및 단순화 과정을 통해 획득한 지형정보와 지상 LiDAR를 이용하여 건물 및 도로에 대한 3차원 점군(point-cloud) 데이터를 획득하고, 레지스트레이션과 인티그레이션 과정을 통해 3차원의 건물 정보를 획득한다. 이렇게 획득된 3차원의 정보에 유사한 각도에서 촬영한 영상을 입력받아 동일한 포인트의 대응관계로부터 카메라 매개변수를 계산한 후, 2차원 영상으로부터 텍스처를 추출하여 실물과 같은 텍스처 맵핑된 3차원 도시 모델을 통해 VR-GIS를 구현하였다.

      • GIS를 활용한 효율적인 문화재관리 및 사고예방

        송상훈(Sang-Hun Song),정종필(Jong-Pil Jeong) 한국컴퓨터정보학회 2010 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.18 No.2

        본 연구에서는 GIS(Geographic Information System : 지리정보시스템)을 활용한 문화재 유형 및 위험요인 분석을 통해 문화재사고 위험성 분석 지역을 선정하였다. 선정된 지역의 문화재 방재 시스템 구축현황 분석, 체크리스트 평가 모델에 의한 문화재사고위험성평가를 통해 도출된 결과로 문화재 관리에 대한 문제점과 종합적인 대책 및 사고 예방을 위한 개선방안 제시로 사고발생을 최소화 할 수 있을 것으로 사료된다.

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