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        스마트홈 기반의 운동프로그램이 노인의 낙상관련 변인에 미치는 영향

        황은진(Eunjin Hwang),조지훈(Jihoon Cho),공현중(Hyoun-Joong Kon),홍지영(Jeeyoung Hong) 한국발육발달학회 2017 한국발육발달학회지 Vol.25 No.4

        The purpose of this study is to examine the effect of smart home-based exercise program on fallrelated risk factors in elderly women. The subjects were 23 elderly women (11 experimental group, 12 control group) aged 75.8 (±5.42) who were using the elderly welfare center in K-gu of Seoul. The smart home-based exercise program was composed of health monitoring and exercise program for the prevention of falls in the living space. The exercise program consisted of aerobic exercise and resistance exercise. It is performed for 40 ~ 50 minutes during 12 weeks by 3 times for a week. Body composition, fall, and plantar pressure variables were measured before and after the Smart Home Exercise Program. Two-way repeated measures (ANOVA) was performed using pre-post treatment changes to determine the difference in effect between the two groups. Body weight (p=.005), muscle mass (p=.027), and lower body lean (p=.032) increased in the exercise group after the 12-week smart home-based exercise program. Body fat percentage decreased significantly in the exercise group (p=.002). Daily efficacy(p=.003), activity efficacy (p=.033) and stability (p=.023) were increased significantly in the exercise group. There was no significant difference between the two groups in both the static and dynamic states in the plantar pressure. This study showed that smart home-based exercise program is effective for improving fall-related risk factors in elderly women. Further research is needed through integrated exercise programs that incorporate information and communication technology.

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        소비자의 추상적 사고와 혼합감정으로 소구하는 광고가 제품의 혁신성 지각에 미치는 영향

        황은진(Hwang, Eunjin),윤나라(Youn, Nara) 한국마케팅학회 2017 마케팅연구 Vol.32 No.1

        혼합감정(mixed emotion)이란 긍정적 감정과 부정적 감정을 동시에 경험하는 상태를 의미한다. 사람들은 행복 또는 슬픔의 단일감정(pure emotion) 뿐만 아니라 두가지 공존하는 혼합감정을 일상적으로 경험한다. 이에 본 연구는 혼합감정이 소비자의 의사결정과정에 어떠한 영향을 미치는지를 단일감정과의 비교를 통해 알아보았다. 특히, 본 연구는 첫째, 혼합 감정이 광고의 소구 전략으로 활용 되었을 때 제품의 지각된 혁신성과 제품 구매의 도에 미치는 영향을 파악하고, 둘째, 광고에 사용된 혼합 감정이 제품의 지각된 혁신성을 높이는 현상의 내재된 기제로서 추상적 사고(abstract thinking)의 매개역할을 살펴보며, 셋째, 혼합 감정을 활용한 광고와 제품의 지각된 혁신성의 관계에 대한 추상적 사고의 매개 효과를 조절하는 구조화 동기(need for structure)의 역할을 밝혀 마케팅 환경에서 혼합감정을 보다 효과적으로 사용할 수 있는 방법 및 시사점을 제시하고자 하였다. 본연구에서는 소비자의제품에 대한지각된 혁신성에미치는 혼합감정을활용한 광고의역할을 알아보기위해 총 3개의 연구를 진행하였다. 연구 1에서 과거에 행복, 슬픔, 혼합감정을 느낀 경험을 회상하게 한 뒤 창의성을 측정한 결과, 혼합감정을 회상한 사람들의 창의성이 보다 높게 나타났다. 또한 혼합감정과 창의성의 관계를 상위 해석수준이 매개함을 밝혀냈다. 연구 2에서는 창의적인 사람이 제품을 더 창의적으로 지각한다는 선행연구에 기반하여 제품 광고를 통해 혼합감정을 유발하고 제품의 지각된 혁신성과 구매의도를 측정하였다. 그 결과 혼합감정을 유발한 광고 속 제품에 대한 창의성 평가가 더 높게 나타났으며, 구매의도 역시 더 높았다. 연구 3에서는 제품 광고의 배경 음악으로 혼합감정을 유발하고 창의성을 측정하였으며, 해석수준의 매개효과를 재검증하였다. 또한 구조화동기의 매개적 조절효과를 함께 검증하였다. 연구 결과, 음악 역시 혼합감정을 유발하고 혼합감정은 창의성에 유의한 영향을 미치며, 이때 상위해석수준이 매개역할을 함을 검증하였다. 더불어, 구조화동기가 낮은 사람일수록 혼합감정이 추상적 사고를 더 유발해 창의성이 높아지는 것으로 나타났다. 실무적으로 본 연구는 혼합감정으로 인하여 높아진 소비자의 창의성은 제품에 귀인되어 제품의 지각된 혁신성을 높임을 보였다. 따라서, 신제품 광고 맥락에서 혼합감정을 전략적으로 활용할 수 있음을 보였다. Previous research has documented that ambiguity and distraction foster creativity (Fong 2006; Hagtvedt 2011; Mehta, Zhu, and Cheema 2012) and that disfluency might have subsequent effects on how individuals construe. When people experience cognitive disfluency, they are more likely to interpret the world abstractly than when they experience cognitive fluency (Alter and Oppenheimer 2008). Activating an abstract thinking enhances creativity (Smith, Ward, and Schumacher 1993; Mehta, Zhu, and Cheema 2012; Forster, Liberman, and Friedman 2004). In light of the implication from the literature, we predict that mixed emotions induce abstract thinking which leads to enhanced creativity. We also investigated the moderating role of Personal Need for Structure (PNS), i.e. individual differences in the need for simple structure. Individuals who have high need for structure seek out situations that are structured and predictable, while avoiding other situations that contain ambiguity and uncertainty like mixed emotions (Neuberg and Newsom 1993). Study 1 revealed that high construal levels mediated the effect of mixed emotions on creativity. Study 2 showed that when participants encountered mixed emotional appeals, abstract mind-sets were induced, and it led to higher perceived innovativeness of the products, which resulted in higher purchase intentions toward the products featured in the ads. Study 3 verified the moderating effect of Personal Need for Structure (PNS). We manipulated emotion types using music embedded to the ads. PROCESS Model 7 revealed that the indirect effect (mixed emotions →abstract thinking →perceived innovativeness) was significant. The Johnson-Neyman technique revealed a significant positive effect of mixed emotions on abstract thinking for participants who have low personal need for structure, but not for those who have high personal need for structure.

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        단일 감정 기부 광고와 혼합 감정 기부 광고의 효과에 대한 변증법적 사고의 조절 역할: 텍스트마이닝과 실험연구

        황은진 ( Hwang Eunjin ),안형준 ( Ahn Hyung Jun ),윤나라 ( Youn Nara ) 한국소비자학회 2018 소비자학연구 Vol.29 No.4

        광고 속 감정은 사람들의 관심을 일으키고 제품과 광고에 대한 태도를 호의적으로 만들기 때문에 설득에 있어서 매우 효과적이다. 따라서 많은 기부 광고가 감정에 호소하여 소비자들의 친사회적 행동을 유발한다. 본 연구는 기부 광고 속 감정이 친사회적 행동에 미치는 영향을 실제 크라우드 펀딩 웹사이트에서 수집한 텍스트 자료의 분석과 두 개의 실험을 통하여 알아보았다. 연구 1에서는 실제 크라우드 펀딩 웹사이트의 기부 광고 텍스트를 분석하여, 단일 감정이 사용되었을 때에는 부정적인 감정(슬픔)을 활용하여 소구하는 것이 긍정적인 감정(행복)을 활용하는 것보다 모금액이 더 높음을 보였다. 또한, 기부 광고 텍스트에 감정의 순차적 변화가 있는 경우에는 기부 메시지가 긍정적인 감정에서 부정적인 감정으로 변하는 경우 부정적인 감정에서 긍정적인 감정으로 변하는 경우보다 모금액이 더 높음을 확인하였다. 연구 2와 3에서는 연구 1의 결과를 토대로 통제된 실험을 통해 (1) 단일 감정일 경우 부정적 감정이, 순차적 감정일 경우 긍정적 감정에서 부정적 감정으로 감정이 변하는 광고가 친사회적 행동에 정(+)의 영향을 미친다는 것과 (2) 이 관계를 공감과 관심이 매개한다는 것, (3) 그리고 이 때 작용하는 변증법적 사고의 조절효과를 확인하였다. 이때 변증법적 사고는 모호함에 대한 관용과 총체적 사고로 측정되었다. 구체적으로, 연구 2에서는 기부 광고의 배경 음악을 사용하여 긍정적 또는 부정적 감정을 유발하고 이에 따른 친사회적 행동의 정도를 측정하였다. 그 결과 부정적 감정이 공감을 매개로하여 친사회적 행동에 유의한 영향을 미치며, 모호함에 대한 관용이 높은 사람일수록 공감이 커짐을 확인하였다. 연구 3에서는 기부 광고 메시지의 내용을 긍정적 또는 부정적으로 조작하여 기부 메시지 내 순차적인 감정의 변화와 친사회적 행동과의 관계를 검증하였다. 그 결과 긍정적 감정에서 부정적 감정으로의 감정 변화를 내포한 기부 광고 메시지가 관심을 증폭시켜 친사회적 행동에 정(+)의 유의한 영향을 미치며, 이 때 총체적 사고가 높을수록 효과가 큰 조절효과를 확인하였다. 본 연구를 통해 단일 감정으로는 슬픈 감정이, 감정의 변화가 있는 경우에는 행복한 감정에서 슬픈 감정으로 감정이 변화하는 기부 광고가 공감과 관심을 일으켜 친사회적 행동에 유의한 영향을 미침을 확인하였다. 또한, 개인의 변증법적 사고가 슬픈 감정이 친사회적 행동에 미치는 영향에 조절효과를 가진다는 것을 증명하였고, 이를 기부 광고 메시지에 효과적으로 활용할 수 있는 방안을 제시하였다. Emotion embedded in advertising campaign brings out interests and generates favorable attitudes toward the featured products and advertising itself, which makes it an effective tool for persuasion. Thus, many charity advertisements use emotional appeal to induce the intended pro-social behavior. The current research examines the effect of simple emotional or sequentially emotional appeals on pro-social behavior using text-mining a field dataset collected from crowd-funding site and two experimental data from controlled lab-experiments. In Study 1, text-mining the charity advocacy posted on a crowd-funding site revealed that when the charity message appeals through a single emotion, negative emotion led to higher donation amount than positive emotion, whereas when the emotional appeal sequentially changes its valence, the charity message ending with negative emotion raised more funding than that ending with positive emotion. Through controlled lab-experiments, Study 2 and 3 further supported the findings from Study 1 by unveiling the mediators and moderators for the relationship between the effects of simple negative emotion and sequential change to negative emotion and pro-social behavior. Specifically, after eliciting negative or positive emotion using background music of charity advertisements, Study 2 looked at the emotion's impact on pro-social behaviors. The result showed that sadness (vs. happiness) induced more empathy as a mediator which in turn led to increased pro-social behavior. Participants with higher tolerance of ambiguity, the moderator, felt more empathy than those with lower tolerance of ambiguity when exposed to sad emotional stimuli. Study 3 manipulated sequential emotional change using the front end and the last end of the text in charity advertising message and investigated the effect of sequential change of emotion on pro-social behavior. As a result, emotional change from happiness to sadness (vs. sadness, happiness, or emotional change from sadness to happiness) induced concern (another measure of empathy used as a mediator in our study) which in turn significantly enhanced pro-social behavior. Study 3 also found the moderating effect of holistic thinking style, another measure of dialectic thinking in addition to the tolerance of ambiguity used in Study 2. The present research showed that sadness, when single emotional appeal is embedded in charity advocacy, or sad ending, when sequential emotional change is applied, elicited empathy and concern which in turn induced more pro-social behavior. In addition, this research found that individuals' dialectic thinking moderated the effect of sadness or sad ending on pro-social behavior, which provides managerial implications for funding managers to enhance persuasiveness of charity campaign.

      • KCI등재
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        공공봉사동기가 조직몰입에 미치는 영향 : 동기부여 과정이론 조절효과를 중심으로

        황은진(Eunjin Hwang),최시인(Si-in Choi),노승용(Seung-Young Rho) 한국국정관리학회 2021 현대사회와 행정 Vol.31 No.3

        본 연구는 공공봉사동기(public service motivation)의 세 가지 하위차원인 공공가치 몰입 (commitment to public interest), 동정심(compassion), 자기희생(self-sacrifice)이 조직몰입에 미치는 영향을 분석하였다. 더불어 동기부여 과정이론인 공정성 이론(equity theory), 기대 이론(expectancy theory), 자기결정성 이론(self-determination theory)이 공공봉사동기의 하위차원과 조직몰입 간의 관계에 조절효과를 보이는지 살펴보았다. 이를 위해 시장형 공기업 A 기관에 근무하는 직원 646명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 연구결과, 공공봉사동기의 하위차원 중 공공가치 몰입이 조직몰입에 가장 큰 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 동기부여 과정이론인 세 가지 이론은 부분적으로 조직몰입에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 특히, 공공봉사동기의 하위개념 중 공공가치 몰입과 조직몰입의 관계에서 공정성 이론과 기대 이론의 긍정적인 조절효과를 하는 것으로 분석되었다. 공공봉사동기의 또 다른 하위 개념 중 자기희생의 경우 조직몰입과의 관계에서 자기결정성이론의 조절효과를 통해 긍정적인 영향력을 강화시킬 수 있음을 확인하였다. 이와 같은 실증분석 결과를 바탕으로 효과적인 인사관리를 위한 이론적, 실무적 함의를 도출하였다. This article examines the relationship between public service motivation and organizational commitment. Public service motivation includes three sub-dimensions: commitment to the public interest, compassion, self-sacrifice. More importantly, the article explores the process theory as a device to moderate public service motivation toward organizational commitment. The process theory of motivation includes equity theory, expectancy theory, and self-determination theory. The article has found that commitment to the public interest is positively associated with organizational commitment. According to the results, equity theory and expectancy theory moderates the relationship between the commitment to the public interest and organizational commitment, while self-determination theory moderates the relationship between self-sacrifice and organizational commitment. The results imply the process theory of motivation could be a strategy for effective HR management.

      • 뇌-컴퓨터 인터페이스 데이터 간 전이 학습을 위한 신호 정렬 기법

        김민철(Minchul Kim),황은진(Eunjin Hwang),안민규(Minkyu Ahn) 한국HCI학회 2022 한국HCI학회 학술대회 Vol.2022 No.2

        뇌파를 이용하여 의도를 인식하는 기술인 뇌-컴퓨터 인터페이스는 사람마다 다른 뇌파 특성으로 인하여 사용 시 매번 새롭게 뇌파를 측정하고 분류기 모델을 구현해야 한다. 하지만 뇌파를 매번 측정하는 것은 상당한 시간을 필요로 하기에 불필요한 뇌파 측정 및 모델 생성 시간을 줄이기 위한 방법이 필요한 상황이다. 본 연구에서는 기존에 측정된 데이터를 재사용할 시에 신호의 특성이 다른 점을 교정하여 분류기 모델을 효과적으로 구성할 수 있는 상관계수기반 신호 정렬 방법을 제안한다. 분석 결과 데이터를 사용하여 분류기 모델을 구성하는 일반적인 방식은 20.8%의 정확도를 보인 반면 제안한 방법은 58.7% 의 비교적 높은 정확도를 보였다.

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        자치분권과 중앙-지방 균형발전의 거시적 분석: 지방자치법 전부개정을 중심으로

        권오영 ( O Young Kwon ),황은진 ( Eunjin Hwang ) 중앙대학교 국가정책연구소 2021 국가정책연구 Vol.35 No.3

        1948년 헌법에 지방자치제도가 보장되고, 1949년에 지방자치법이 제정된 이래 지방자치법 전부개정이 확정되었다. 그동안 지방자치법이 발달해 온 과정을 살펴보는 것은 단순한 과거 지방자치제도의 회고 외에도 오늘날 지방자치제도를 정확히 이해하고 나아가 미래의 지방자치제도의 개선을 위해서도 필요하다. 본 연구에서는 지방자치제도의 변천과 성과를 살펴보고, 전부 개정의 주요내용을 분석함으로써 앞으로 지방자치단체와 지방의회의 유연한 대응을 위한 방향을 제시하고자 한다. 지방자치법 개정안의 주요쟁점은 자치권 측면에서 사무배분 원칙과 기관구성 형태로, 지방의회 측면에서는 지방의회 인사권 독립, 정책지원 전문인력, 지방의회 운영자율화로 나누어 살펴보았다. 자치분권의 쟁점과 대응방안에 대한 분석결과, 사무배분과 역할분담 설계, 지역특성을 반영한 기관구성 형태 다양화, 국가와 지방자치단체의 관계에 주목한 거버넌스 구축 등이 필요한 것으로 분석되었다. 나아가 자치분권 시대에 대응하기 위한 종합적 역량강화를 키우고 지방의회 및 전문가 참여의 총괄기구 설치가 우선되어야 할 것이다. This study explores the amendment of Local Autonomy Law with five tasks. Five tasks include 1)distinct allocation of bureaucratic tasks between national and local governments, 2)the diversification of local governments’ organizational structure, 3)the independent authority over human resources, 4)professional personnel for policy assistance, and 5)operational flexibility. Based on these five tasks, the results of the analysis proposed strategies. In addition to the retrospective of the past local system, it is necessary to understand the updated local autonomy system. This study aims to present directions for a response of local governments and councils by examining the contents of revisions of the law. According to the results, a governance system that focuses on the relationship between the central and local government is necessary for balanced development. Moreover, the establishment of an organization for the participation of local councils strengthens comprehensive capabilities to cope with the era of decentralization of autonomy.

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        한국 청소년 치어리딩 선수의 손상실태

        윤소미 ( Somi Yun ),손윤선 ( Younsun Son ),황은진 ( Eunjin Hwang ),이대택 ( Dae-taek Lee ) 한국스포츠정책과학원(구 한국스포츠개발원) 2017 체육과학연구 Vol.28 No.2

        [목적] 한국의 청소년 치어리딩의 손상률과 양태에 관해 조사하였다. [방법] 스포츠 치어리딩 전국대회에 참가한 청소년 치어리더들을 대상으로 설문 조사를 실시하여 769명 중 손상 경험이 있는 435명의 데이터를 분석하였다. [결과] 손상 경험자는 비손상자에 비해 나이가 더 많고(p<0.001), 경력자가 많았으며 (p<0.001), 체질량지수도 더 높았다(p<0.05). 청소년 치어리더들의 손상 부위는 손목과 발목, 무릎과 어깨, 허리로 전신의 손상 빈도가 고르게 높았으며 손상 종류에서는 근육손상과 타박상이 높게 나타났다. 손상동작은 경력에 따라 다르게 나타났다. 6개월 미만은 엘리베이터, 6개월-1년은 크래들, 1년-2년은 크래들과 바스켓토스였으며, 2년-3년은 크래들과 피라미드로 전체 손상동작의 상위 동작들과 일치하며 높은 곳으로 올라갔다 내려오는 동작들이었다. 손상 발생 후 처치는 집에서 자가 치료를 하거나 치료를 하지 않는 선수들이 56%를 차지했으며, 손상에서 회복 노력을 하지 않거나 자가 치료를 한다는 결과가 전체의 60%였다. 또한 치어리딩 정식 매트를 사용하는 그룹이 전체의 32%였다. [결론] 안정성을 고려한 규정을 마련하고, 손상 처치와 예방 및 안전에 관한 가이드라인이 마련되어야 할 것이다. [Purpose] Incidence and prevalence of Korean teenager cheerleading injuries were surveyed. [Methods] A total of 769 junior cheerleaders who participated in National Sport Cheerleading Competitions responded to a questionnaire, and 435 reported experiences of injuries. [Results] Risk factors for injury included older age (p<0.001), increased experience (p<0.001), and higher BMI (p<0.05). The most frequent injury occurred at wrist, ankle, knee, shoulder and waist. And the most responded types of injury were muscular pain and contusion. Cheerleading experience affected on injury prevalence. They were injured when they perform Elevator (<0.5 yrs), Cradle (0.5-1 yrs), Cradle and Basket toss (1-2 yrs), Cradle and Pyramid (2-3 yrs). These techniques involved in bodily movements of going up and cradle. About 56% of injury was treated at home or not treated at all, and 60% of injury was either self-treated or not intervened. And only 32% of cheerleaders practiced on a formal mattress. [Conclusion] Safety measures for these youth cheerleaders are necessary and guidelines for securing safety and preventing and treating injuries for these population are urgent.

      • KCI등재

        가상현실 체육수업의 활용을 위한 에너지소비량 분석

        이윤빈(Yunbin Lee),윤소미(Somi Yun),정민기(Min Gi Jung),임다혜(Dahye Lim),황은진(Eunjin Hwang),이대택(Dae Taek Lee),임승찬(Seung chan Lim) 인문사회과학기술융합학회 2019 예술인문사회융합멀티미디어논문지 Vol.9 No.6

        본 연구는 가상현실(virtual reality: VR)을 접목한 학교체육수업을 기존의 학교체육수업(physical education class: Gym)과 비교하여 신체활동에 요구된 에너지소비량(energy expenditure: EE)을 분석하고, VR을 활용한 학교체육수업이 신체활동량을 높일 수 있는 수단으로써 활용가능성을 제시하고자 한다. VR과 Gym의 EE를 비교하기 위해, 초등학생 70명(남·여, 나이 11.8±0.8 세, 신장 146.4±7.2 cm, 체중 40.0±9.9 kg, BMI 18.6±3.6 kg/m2)을 대상으로 VR과 Gym의 활동을 촬영하였다. 활동적인 동작을 선별하고, 대사당량을 부여하여 EE를 산출하였다. 각 체육수업과 성별의 차이를 확인하기 위해 일원분산분석을 사용하였으며, VR과 Gym의 EE의 차이는 t검정을 이용하였다. EE의 차이는 VR의 3.5±0.9 kcal/min과 비교하여 Gym의 4.1±1.1 kcal/min에서 평균적으로 유의하게 높았다(p<.05). 성별의 경우 VR과 Gym모두 여아동과 비교하여, 남아동에서 EE가 높게 나타났으나(p<.01), Gym의 여아동과 VR의 남아동에서 Gym의 여아동의 EE가 높게 나타났다(p<.01). VR은 Gym 보다 평균적인 EE가 낮게 평가 되었으나, 걷기, 공부, 수면과 같은 일반적인 신체활동과 비교하여 높은 EE를 소비하는 것으로 신체활동을 높일 수 있는 체육수업으로 활용가능성을 보였다. This study compared the energy expenditure (EE) of physical education (PE) classes during application of virtual reality (VR) module to conventional PE classes occurred in Gymnasium (Gym). This study evaluated whether PE class with VR can be a potential substitute for the conventional PE class to promote physical activity. To compare EE between VR and Gym, 70 elementary school boys and girls (11.8±0.8 yrs old, height 146.4±7.2 cm, weight 40.0±9.9 kg, BMI 18.6±3.6 kg/m2) were video taped during their VR and Gym classes. From the tapes, their activity levels were categorized and metabolic equivalents were given for estimating EE. To compare sex differences during each class, one-way ANOVA with repeated measures were employed and, differences between VR and Gym were compared using independent t-test. The average EE in VR (3.5±0.9 kcal/min) was higher than that in Gym (4.1±1.1 kcal/min) (p<.05). The EE of boys were higher than that of girls in both VR and Gym (p<.01), but the EE of girls in Gym appeared to be higher than that of boys in VR (p<.01). Although EE in VR was less than EE in Gym, EE of VR showed a potential substitute of PE class promoting physical activity level since its EE was higher than daily prevalent physical activities such as walking, studying and sleeping.

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