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      • 백화점 전문식당공간 색채 계획에 관한 연구 : 북경시내 주요 백화점을 대상으로

        주자가 동서대학교 디자인&IT 전문대학원 2010 국내석사

        RANK : 1855

        21세기의 중국의 경제는 비약적인 발전을 가져왔다. 유통환경의 변화와 국제교류의 증가에 따라 국민들의 생활수준이 끊임없이 향상되고 경제무역과 문화생활환경 또한 개선되었다. 사람들의 여가시간도 점점 많아지고 있는 경향이고, 소비자들의 수요도 이와 함께 다양화, 개성화, 그리고 고급화되어가고 있다. 수많은 ‘외식업체’의 탄생, 발전과 더불어 외식산업의 경쟁이 날로 치열해지고 있다. 그렇다면, 고객의 수요를 어떻게 만족시켜서 치열한 경쟁 속에서 생존하고 발전해나가야 할 것인가? 우선, 고객의 수요를 우선시해야 한다. 하지만 “외식산업”의 경쟁적 환경에서 수많은 기업이 무수히 생겨났다가 소멸된다. 기업의 생존과 발전을 보장하고 고객의 수요를 만족시키기 위해서 많은 백화점들에서는 음식산업을 도입하기 시작하였다. 고객들의 결코 단일하지 않은 쇼핑 수요를 만족시키기 위하여 백화점의 음식공간은 왕성하게 발전하게 되었다. 중국에서 음식문화가 오늘날까지 발전된 것이 이미 단일하게 중국전통음식문화만을 설명하는 것뿐만은 아니다. 현재 중국의 음식문화는 날로 다원화, 개성화를 표현해주고 있다. 서로 다른 지역의 문화가 음식과 함께 중국으로 오게 되었다. 문화의 도입은 소비자들의 품위와 수요를 제고시켜 주고 있기에 소비자들은 날이 갈수록 단순히 미식(美食)에만 만족을 느끼지 못하게 되었고, 식사환경에 대한 요구 또한 어느 정도 높아졌다. 음식공간의 색채는 고객들에게 가장 직접적인 시각적 충격을 가져다 줄 수 있다. 색채 또한 고객들에게 양호한 식사환경과 문화 예술적 분위기를 조성할 수 있다. 이로부터 “음식 공간”은 이미 단순하게 음식만을 판매하는 곳이 아니라, 점차 문화와 예술체험의 공간으로 변화되고 있음을 알 수 있다. 문화와 미식(美食)경험은 후각을 통해서만 오는 것이 아니라, 시각적인 감각도 특히 중요하다. 서로 다른 문화적 배경 하에서 장기간 생활하는 과정에서 형성된 색채습관이 다르기 때문에 색채를 통해 서로 다른 음식문화를 느껴볼 수 있다. 소비자들이 쇼핑을 하는 동시에 다른 곳으로 가서 식사를 하지 않고 백화점의 식사공간을 이용하게 된다. 그 이유는 쇼핑 자체가 단순하게 물건을 사는 것만이 아니라, 이미 하나의 여가활동으로 승화되었기 때문이다. 이와 같은 여가활동 시간에 식사를 할 때 음식 또한 유일한 수요가 아니게 되었다. 식사를 하는 동시에 음식 배후의 문화를 체험할 수 있어야 만이 고객에게 정신적으로도 생리적으로도 모두 만족을 가져다 줄 수 있게 된다. 이로부터 색채의 요소와 문화적 요소가 백화점 식사공간에서의 응용이 특별히 중요하고, 또한 서로 뗄수 없는 사이라는 점을 설명해준다. 본 논문에서는 우서 음식문화와 음식색채에 관련된 이론지식을 소개하고 음식색채가 사람의 시각과 심리에 대한 느낌을 연구하였다. 다음으로 백화점 음식공간의 관련 이론을 소개하고 백화점 식사공간의 문화적 스타일과 색채의 스타일을 세우는데 관한 연구를 하였다. 마지막으로 베이징 시내 가장 큰 상권 중에서의 다섯 개의 백화점의 식사공간에 대한 조사 분석을 진행하였다. 식당의 색채요소와 문화요소에 대한 분석을 통하여 베이징 백화점 식사 공간 내 음식문화의 색채가 표현하는데 있어서의 문제점을 도출하고 백화점의 식사환경을 보다 좋게 개선하는데 참고적 자료를 제공하여, 끊임없이 증가되고 있는 고객들의 물질문화적 추구를 만족시키고자 한다. The 21st century will see a rapid development of China’s economy. With the changes in circulating environment, more opportunities in international exchange, the improvements of living standard and the developments in economy, trade and cultural environment, the Chinese, nowadays, have much more leisure time than before, so the demands of consumers become more diversified, individual and advanced. As many catering enterprises are established and enjoy a boom, the competition among those companies has become fiercer. Given this circumstance, a mass of department stores adopt to catering trade in order to ensure the survival and development of themselves and meet the demands of the consumers who go to department stores no longer only for shopping. As a result, the catering trade in department stores is flourishing. Besides the traditional food culture, the China’s diet culture has developed into a much more diversified and individual one. Different cultures, which flock into China with exotic food, result in the improvement in the tastes and the increasing demands of consumers. Therefore, people cannot be satisfied only by delicious food, and a better dining environment is also required. In the dining space, color is the exact element which can give consumers the most direct visual impact and create a comfortable dining environment for them. Viewed from this perspective, “dining space” is not only a place for the sale of food, but also a space to experience culture and art. Besides the taste, visual impression is also particularly important to the cultural and cuisine experience. Under the different geographical and cultural backgrounds, people form different habits towards colors because of their different living environments, so we can sense different diet cultures from the usage of colors. One important reason why people don’t eat anywhere else but in the department stores where they are shopping is that the purpose of shopping is not just buying the necessities, but also a way of relax. Therefore, food is not the only demand any more. The cultural experience behind the food can meet the demands of consumers both mentally and physically. From the above analysis, we can safely draw the conclusion that the combination of color and culture is especially vital in the dining space of department stores. This paper first introduces some related theoretical knowledge about diet culture and the usage of colors in food in order to figure out the influence that color has on people’s vision and psychology. Second, this paper gives a brief introduction of the related theoretical knowledge about the dining space in department stores, aiming at doing a research on the establishment of the cultural styles and color styles in them. At last, this paper records the analysis of the research on the dining space in five department stores in the largest CBD of Beijing. From the analysis of the elements of color and culture in those dining-halls, some problems about the usage of colors can be sensed. By exposing these problems, the dining environment of these department stores can be improved so that it can better meet people’s increasing demands both in material and culture.

      • J·S·Bach의 <Invention>모방기법에 관한 연관성 연구 : Beethoven 피아노 소나타 No. 31, A flat Major, op. 110, 3악장의 푸가 창작에 미친 영향을 중심으로

        주자 호서대학교 일반대학원 2022 국내박사

        RANK : 1839

        During the 17th century, the Baroque period was a period of intellectual activity and social unrest. The development of capitalism, the establishment of Protestantism, and the progress of science and technology brought a new way of thinking to Europeans, and rationalist thinking was prevalent during this period. With the political and economic stability, culture and art, including music, developed like never before. Under the impetus of new ideas, musicians developed polyphonic music, established the major and minor key system, widely used the equal temperament, and emphasized the use of imitation techniques in the composition of polyphonic music, and this change prompted the independent development of instrumental music from vocal music. J.S. Bach, one of the most representative composers of the late Baroque period,he inherited the tradition of his predecessors and developed polyphonic music to its peak by using imitation technique as the basic composition method.With his incomparable compositions and inventive tonal counterpoint techniques, Bach has left an invaluable legacy to music history.The “Invention" is a typical example of Bach's compositional technique. It is an important work in polyphony for keyboard, with the theme as the musical material and the imitation technique as the basic composition technique. This technique had a profound influence on the later composers of the "Viennese Classical School". Beethoven, as the most representative composer of the "Viennese Classical School", which assembled the characteristics of the classicalism and started the journey of Romanticism. Beethoven was a great admirer of Bach since his childhood, and imitation technique played an important role in his compositions, especially in his middle and later works.Beethoven showed a growing interest in polyphonic music, and imitative techniques are presented in his quartets, symphonies and sonatas. Bach's representative keyboard music work Invention was taken as the research object, and five chapters constitute the thesis. In the first chapter, it is the introduction part, in which the research purpose and significance, research scope, research content and method of the thesis were elaborated. In the second, the theoretical background research was carried out. By taking the historical background as the research basis, the background of the Baroque period, the development of instrumental music, the development and characteristics of keyboard music were elaborated. The music features and creative characteristics of the late Baroque period were and sorted out and explained. The elaboration mainly focused on Bach, in which his life, creative period and creative characteristics, as well as the influence of imitation techniques on the composers in the "Vienna classical period" were analyzed. In the third chapter, the overall analysis on Invention was conducted, which was divided into two parts. The first part tells the creative background, overall content and main creative techniques of Invention were sorted out. In the second part, the musical structure, tonality, harmony,motive development and imitation techniques of Invention were analyzed, and the creative characteristics of the imitation techniques in Invention were summarized. In the fourth chapter,an analysis of the use of musical structure, tonal harmony, motive development and free imitation techniques in the third movement fugue of Beethoven's Piano Sonata in A♭major.The music analysis in the third chapter was taken as the basis to summarize the influence of Bach's imitation techniques on Beethoven. In the fifth chapter, the conclusion was drawn. In this research, the Invention and the works (parts) after the peak of Beethoven were taken as research objects. Through the contrast of the works of the two composers, the influence of Bach's imitation techniques on Beethoven was pointed out. In this way, the musical ideas and creative styles of the two composers, as well as their contributions to the development of polyphony can be better understood. What’s more, the gap in the direction of the related research can be filled. In the meantime, the theoretical basis can be provided for subsequent researchers.

      • 캐릭터 스토리텔링을 적용한 캐릭터 테마파크 체험프로그램 개선방안 연구 : 코코몽 에코파크 사례를 중심으로

        주자 건국대학교 대학원 2021 국내석사

        RANK : 1823

        시대 흐름에 따라 물질문화뿐만 아니라 정신문화에 대한 욕구도 절실하고 있다. 이 같은 대중들의 욕구를 만족시키기 위해 테마파크는 빠르게 발전하고 있다. 캐릭터 테마파크는 테마파크의 한 분류이다. 캐릭터 테마파크는 캐릭터를 테마로 경관, 건축, 공연, 체험프로그램 등 다양한 콘텐츠를 가지고 있고 파크 공간에서 캐릭터 세계를 조성하여 전체적인 오감체험을 제공하는 장소이다. 캐릭터는 정보 교류, 가치 교환의 중요한 매개체이다. 문화와 산업의 결합으로서 캐릭터는 세계 새로운 경제경쟁 양식의 하나가 되었다. 국내 출산율 저하로 인해 가족에서 어린이의 영향력이 커지면서 어린이를 주요 목표 수용자로 하는 캐릭터 테마파크가 최근 급성장하고 있다. 하지만 현재 상황을 보면 한국 캐릭터 테마파크의 발전 문제들이 점차 드러나게 되고 있다. 이에 따라 경기도 용인시에 있는 코코몽 에코파크를 연구 대상으로 선정하여 캐릭터 테마파크 실제 체험에 관한 문제점을 분석하고 문헌연구, 벤치마킹과 심층조사를 통해 개선 방안을 제시하려고 한다. 본 논문은 어린이 캐릭터 테마파크의 체험프로그램 개선에서 캐릭터 스토리텔링의 역할과 기능에 대한 연구이다. 어린이 캐릭터 테마파크 체험프로그램의 개선과 기획을 모색하고 체험프로그램의 내용을 풍부하게 하며 캐릭터 테마파크의 캐릭터 스토리텔링 활용의 중요성도 제시하였다. 분석을 통해 다음과 같은 연구 결과를 제시하였다. 첫째, 캐릭터 기능은 체험요소에 영향을 준다. 캐릭터 성과, 캐릭터 행동과 캐릭터 능력은 캐릭터 기능성을 구성되어 있다. 세 가지는 캐릭터 기능에 독립적으로 영향을 주는 것이 아니라 서로 영향을 주는 것이다. 그 결과는 캐릭터 능력은 인지적 체험, 감각적 체험과 행동적 체험에 영향이 있다. 캐릭터 행동은 감성적 체험에 영향을 준다. 캐릭터 성과는 인지적 체험과 행동적 체험에 영향을 미친다. 둘째, 캐릭터의 매력성은 체험요소에 영향을 준다. 캐릭터 유사성, 캐릭터 차별성과 캐릭터 고품격은 캐릭터 매력성을 구성하고 있다. 세 가지는 서로 영향을 주는 보다 캐릭터 매력성에 직접적인 영향을 준다. 그 결과는 캐릭터 유사성이 감성적 체험과 관계적 체험에 영향을 미치는 것으로 나타날 수 있다. 캐릭터 차별성은 인지적 체험에 영향을 준다. 캐릭터 고품격은 인지적 체험과 행동적 체험에 영향을 미친다. 셋째, 벤치마킹 사례 분석 결과와 시사점을 토대로 코코몽 에코파크 캐릭터의 활용 부족한 현황을 나타날 수 있다. 캐릭터 테마파크로서 코코몽 에코파크의 캐릭터 개발의 중요성을 고려해 볼 것을 권장한다. 캐릭터 스토리텔링 기법을 통해 코코몽 에코파크에서만 체험할 수 있는 프로그램을 개발한다. As time goes by, not only material culture but also mental culture is desperately needed. To satisfy the public's needs, theme parks are developing rapidly. Character theme parks are a kind of theme parks. Character Theme Park has a variety of contents such as scenery, architecture, performances, and experience programs under the theme of characters, and provides a total five senses experience by creating a character world in the park space. Characters are important intermediaries of information exchange and value exchange. As a combination of culture and industry, characters have become one of the new styles of economic competition in the world. Character theme parks with children as key target inmates have recently been rapidly growing as children's influence in families has grown due to the falling birthrate in Korea. However, the current situation reveals the development problems of Korean character theme parks. Accordingly, Cocomong Eco Park in Yongin-si, Gyeonggi-do, will be selected as a research subject to analyze problems related to the actual experience of character theme parks and suggest ways to improve them through literature research, benchmarking and in-depth research. This thesis is a study of the role and function of character storytelling in improving experience programs in children's character theme parks. We suggested the importance of using character storytelling in character theme parks, seeking improvement and planning of children's character theme park experience programs, and enriching the contents of experience programs. Through our analysis, we present the following findings. First, the functionality of the cartoon character has an impact on the experience elements. Character performance, character behavior, and character capabilities consist of character functionality. The three do not independently affect the functionality of the cartoon image, but affect each other.  The results show that character affects cognitive, sensory, and behavioral experiences. Meantime, the character behavior influences emotional experiences. We also found that character performance affects cognitive and behavioral experiences. Second, the charm of character has an impact on experience elements. Character similarity, character differentiation, and character high quality make up character attractiveness. The three of them could more directly effect on character attractiveness, which effect each other. The results show that the character similarity affects emotional and relational experiences, the character differentiation affects cognitive experiences, and the character quality affects cognitive and behavioral experiences. Third, based on the results and enlightenment of benchmark case analysis, the current situation of insufficient use of the characters of Cocomong Eco Park is analyzed. As a character theme park, it is recommended to consider the importance of Cocomong Eco Park characters development. Through character storytelling techniques, it develops a program that can only be experienced at Cocomong Eco Park.

      • Photoluminescent Rugate and Bragg Porous Silicon Interferometers for Enhanced Detection of Organic Vapors

        주자 조선대학교 대학원 2020 국내박사

        RANK : 1823

        분산 브래그 반사경(DBR)과 루게이트 PSi를 포함한 다층 다공성 실리콘(PSi) 광 발광체가 조명 하에서 실리콘 웨이퍼에 여러 차례 서로 다른 특정 전류 밀도를 주는 전기화학적 에칭을 통해서 발견되었다. 제조된 DBR 및 루게이트 PSi는 단층 PSi와 비교하여 특이한 반사 및 광 발광성 특성을 모두 갖는다. DBR, 루게이트 PSi은 반사 및 광 발광에서 우수한 광학적 특성을 나타내는데 SEM 기기를 이용하여 광학적 특성의 메카니즘을 분석하였다. DBR 및 루게이트 PSi의 광학적 특성을 연구하여 유기 증기를 감지하는 데 이용하였다. DBR, PSi 샘플은 조명 하에서 80회 반복되는 주기적 구형파 전류를 이용하는 전기화학 에칭을 이용하여 제조하였다. 단면 SEM 이미지를 이용하여 DBR, PSi은 다공성 실리콘 층의 다른 형태의 구조를 가지고 있음을 발견하였다. DBR, PSi의 반사 적색 이동 및 광 소광 둘 모두를 유기 증기의 노출 하에서 측정하였다. 그 결과 톨루엔, 헥세인 및 클로로폼에 노출되었을 때 반사 적색 이동 및 PL 소광 크기에서 상당한 차이를 나타냈다. DBR의 광 소광이 단층 PSi의 경우보다 컸다. 반사 적색 이동은 증기압에 의해 영향을 받았으며, PL 소광은 따라서 DBR PSi는 PL 소광과 반사적 색 이동에 기반을 둔 화학 증기 센서로 이용될 수 있다. 루게이트 PSi 샘플은 10 사이클의 주기적인 정현파 전류를 사용하여 조명 하에서 전기화학적 에칭에 의해 제조하였다. 루게이트 PSi의 단면 이미지는 정현파 다공질 층에 따라 점진적이고 규칙적으로 변화하는 특수 스트라이프 구조를 나타낸다. 이러한 다공성 층은 정현파의 식각 전류와 일치한다. 유기 증기의 노출하에서 루게이트 PSi 필터의 반사 적색 이동 및 PL 소광을 측정하였다. 그 결과 톨루엔, 헥산 및 클로로폼 감지를 위한 반사 적색 편이 및 PL 소광 크기가 상당한 차이를 나타냈다. 루게이트 PSi 샘플의 PL 소광 ​​백분율이 단층 PSi의 것 보다 컸다. 이 결과는 루게이트 PSi 필터의 반칙폭이 작은 PL 피크가 단층 PSi의 반칙폭이 넓은 PL보다 더 민감하다는 것을 나타냈다. 반사 적색 이동 및 PL 소광은 유기 종의 증기압 및 쌍극자 모멘트에 의해 영향을 받았다. Narrow photoluminescence of multilayer porous silicon (PSi) including rugate PSi and distributed bragg reflector (DBR) and were investigated by using an electrochemical etching of silicon wafer repeated several circulations at different specific variation of current densities under illumination, respectively. As prepared rugate and DBR PSi exhibit dual optical properties, both narrow reflection and photoluminescence properties compared to those of monolayer PSi. The morphologies of rugate and DBR and monolayer PSi samples were characterized by SEM instruments. The mechanisms of superior optical properties of reflection and photoluminescence were provided and analyzed. The dual optical properties of rugate and DBR PSi have been researched and used for sensing organic vapors. The rugate PSi samples were fabricated by electrochemical etching under illumination, using a periodic sinusoidal wave current with 10 cycles. The cross-section image of rugate PSi shows a regularly changing special stripe structure that is gradually varied with the sinusoidal porous layers. This gradually varied porous layer is consistent with the alternating sinusoidal etching current. Both reflection redshift and PL quenching of rugate PSi filters were measured under the exposure of organic vapors; the results indicated significant difference of reflection redshift and PL quenching magnitude for sensing of toluene, hexane, and chloroform. Moreover, the percentage of PL quenching of rugate PSi sample were larger than monolayer PSi for toluene, hexane, and chloroform. Results indicated that the sharp PL peak of the rugate PSi filters is more sensitive than the broad PL of the monolayer PSi. the reflection redshift and PL quenching were affected by the vapor pressure and dipole moment of the organic species. DBR PSi samples were fabricated by an electrochemical etch using a periodic square wave current with 80 repeats under illumination. The cross-sectional SEM image shows that the DBR PSi has different alternating morphologies structures of porous silicon layers which corresponding to different porosities. Both reflection redshift and photoluminescence quenching of DBR PSi were measured under the exposure of organic vapors, the results indicated significant difference of reflection redshift and PL quenching magnitude for sensing of toluene, hexane, and chloroform. Moreover, the percentage of PL quenching of DBR sample was larger than rugate PSi for toluene, hexane, and chloroform. Reflection redshift was affected by the vapor pressure, and PL quenching was affected by dielectric constant and vapor pressure of analytes for organic vapor detection based on photoluminescent DBR PSi interferometer.

      • 당나라 여성의 전통 복식과 호복의 특성을 활용한 디지털 패션디자인

        주자 한양대학교 대학원 2023 국내박사

        RANK : 1823

        중국 역사에서 당나라(唐, 서기 618~907년)는 몇 세기 동안 지속된 실크로드로 가장 번영한 시기를 가졌다. 당나라는 중앙아시아 각국과 문화교류가 활발하여, 한족 문화는 물론 동양과 서양 문명의 교류 통로였다. 당나라 사회의 높은 개방성과 여성의 지위 향상을 바탕으로, 중앙아시아 호족(胡族)의 예술과 문화를 흡수하여 당나라의 여성복 양식은 다른 왕조와 차별되는 독특한 특성이 나타나게 되었다. 당나라 여성 복식은 한족의 전통 복식과 중앙아시아에서 유입된 호복(胡服)을 함께 착용하였다. 당나라 여성 복식의 연구는 전통 복식 혹은 호복에 대한 단일한 주제로 복식의 역사, 형태 분석 등의 연구가 진행되었다. 이에 본 연구의 목적은 중국 전통 복식문화의 현대화를 위한 방법을 탐색하고, 전통 복식의 요소와 현대패션을 서로 융합하여 패션의 영역에 현대와 고전이 어우러진 창의적인 디자인을 제안하는데 있다. 연구의 구체적인 내용은 다음과 같다. 첫째, 문헌자료와 그림 자료를 통해 당나라 전통 복식의 형태, 색채, 문양, 소재, 장신구를 정리하고 분석한다. 둘째, 당나라 여성 호복 복식의 착용 배경과 복식의 형태, 색채, 문양, 소재, 장신구를 정리하고 분석한다. 셋째, 당나라 여성 복식의 특성을 패션에서 활용한 현대의 패션 컬렉션 수집과 분석을 통해 현대 패션에 나타나는 당나라 시대의 복식을 분석한다. 넷째, 당나라 여성의 전통복과 호복의 특징을 바탕으로 CLO 3D 프로그램을 활용하여 10착의 가상착의 디지털 패션디자인을 전개하였으며 4착의 실물 작품을 제작하였다.

      • 한국과 중국 간 수산물 무역에 대한 연구 : - 중력이론 모형을 중심으로

        주자 인제대학교 일반대학원 2017 국내석사

        RANK : 1823

        As is known to all, due to limited resources, demand has been increasing rapidly because of the growing population and economy expansion, so the environment has been carrying very heavy burdens and the potential development of land resources is also getting less. There are limitations on land resources, if we cannot be able to find alternative resources in a timely manner, limited land resources will be exhausted one day. Under the huge pressure of natural resources shortage, mankind began to plan the development of marine resources, many countries began to suggest possible and sustainable strategies in the development of ocean resources. In addition, the fisheries are the main source of animal protein and rich in good polyunsaturated acid content. While meeting the human needs of health, it also has a functional effect. Therefore, fisheries begin to receive more and more attention and become bigger in market demand. As the understanding of people about the marine gets deeper and the demand of marine increases gradually, the development of fisheries in international trade is also being made quickly. It may also be enough to demonstrate the resource advantages of each country and optimize the industrial structure, while fisheries may increase foreign exchange earnings to improve the living standards of the people. Seafood proportion occupied in rural China has been increasing rapidly since the 1980s. The total output of aquatic products is growing by an average annual rate of 8.87% and aquatic products for 20 consecutive years ranked first in the world. China has established itself as a seafood production and trade power. South Korea is a peninsula country and it occupies a very important position in seafood export in Asia. There are enormous demand of seafood in Korean diet struture. With the economic development of China and South Korea, while bilateral cooperation is deeper and extensive, bilateral trade has shown a rapid growth between the two countries. China has already grown into the largest trading partner of South Korea, and South Korea is China's fourth largest trading countries. The average amount of fishery products exported to Korea from 2002 to 2007 takes up 13.29 percent of China's total aquatic exports, which is ranked in third place after Japan and the United States. 인구의 급증과 경제 팽창으로 수요가 빠르게 증가되고 있는 반면 자원의 제한으로 자원과 환경은 매우 큰 부담을 받고 있다. 특히 점점 줄어들고 있는 육지자원의 개발 잠재력과 한계성으로 인해 대체 가능한 자원을 적시에 찾아내지 못하게 된다면 한정된 육지자원은 언젠가 소진될 것이다. 인류는 자원고갈을 염려하여 해양자원의 개발을 계획하기 시작했고 각 나라에서는 해양의 지속발전가능전략을 잇따라 제안하기 시작했다. 또한, 수산물은 우수 동물성 단백질의 주요 원천이고 고도불포화산 함량이 풍부하다. 인류의 수요를 만족 시키면서 건강기능성 작용도 갖추고 있으므로 수산물은 점점 더 많은 주목을 받기 시작하고 그에 따라 시장 수요량도 점점 커져가고 있다. 수산물에 대한 사람들의 이해가 깊어가면서 수요도 갈수록 증가하게 되었고, 그에 발 맞춰 국제적인 수산물무역의 발전 또한 신속히 이루어지고 있다. 수산물은 특히 국민들의 생활수준을 높이고 외화 수입을 늘릴 수 있다. 중국 농촌에서 수산물이 차지하는 비중은 1980년대 이후 급격히 증가하였다. 수산물의 총 생산량은 연 평균 8.87%의 속도로 성장하고 있으며, 20년 연속 세계 1위를 차지하며 중국은 수산물 생산과 무역 대국으로 자리매김하였다. 반도 나라인 한국의 수산물 수출은 아시아에서 매우 중요한 자리를 차지하고 있다. 한·중 양국의 경제 발전과 더불어 양국 합작의 영역이 점점 확장되고 심화되어가면서, 쌍무무역은 신속한 성장추세를 보여주고 있으며, 중국은 이미 한국의 가장 큰 무역파트너로 성장하였고, 한국은 중국의 4위 무역대상국으로 급등하였다. 수산물만 놓고 볼 때 2002-2007년 5년간에 한국으로 수출된 금액이 중국 평균 수산물 수출 총액의 13.29%로 일본과 미국에 이어 3위를 차지했고, 2007년에 한국은 중국산 수산물 1위 수입국의 자리에 오르기 되었다. 본 논문 연구의 주요 목표는 실증 규범과 정성 정량의 연구 방법을 통해 한·중수산물 무역거래의 상호 보완에 대해 연구하여 얻은 결론을 현재 형세와 비교하여 양국 수산물 무역의 비전을 제시하고, 한국 수산물에 대한 정부의 무역 정책 및 현재 중국의 수산물 무역 정책에 대한 올바른 개정을 위해 이론과 실전을 결합한 참고 자료로 제공되어 향후 한·중 양국 협상에 도움이 되는 것이다.

      • 뇌전증 환자의 불안 감소를 위한 무용동작치료

        주자 순천향대학교 2019 국내석사

        RANK : 1823

        본 연구는 “뇌전증 환자의 불안 감소를 위한 무용/동작치료”이다. 연구는 뇌전증 환자의 불안 경험을 심층 면담을 통해 살펴본 후 실제 사례를 통해 무용동작치료로 불안 감소에 어떠한 긍정적인 영향을 미칠 수 있는지 탐색하는데 그 목적이 있다. 연구자는 예비연구를 통하여 뇌전증 환자들의 불안 근거를 제시하였으며 그 결과를 바탕으로 뇌전증 환자들은 불안을 가지고 있다는 가설을 세우고 연구를 계획 진행하였다. 연구 문제를 분석하기 위해서 6명의 자발적인 연구 참여자들을 모집하여 심층 면담을 통한 질적 연구를 수행하였다. 연구 방법으로는 삼각 측정법(triangulation)을 이용하여(Patton, 1980), 6명의 연구 참여자가 언급한 빈도수를 확인하고, 2명 이상이 언급한 내용 중 동일한 의미 단위로 요약하여 하위 구성 요소를 추출하였다. 뇌전증 환자의 불안 특성 결과는 4개의 구성 요소, 즉<일상생활 불안> <증상에 대한 불안> <사회관계 안에서 불안> <감정표현에 대한 불안>과 12개의 하위 구성 요소, ①어려운 일상 삶의 덧없음, ②발작으로 인한 예기불안, ③모든 일에 자신감 없음, ④신체 증상으로 인하여 발생하는 불안, ⑤신체 증상들을 스스로 조절할 수 없음, ⑥뇌전증에 대한 원망, ⑦신체 증상으로 인하여 발생하는 감정적 불안, ⑧사회관계 어려움, ⑨뇌전증으로 변화된 부정적 환경, ⑩감정표현의 억압, ⑪나만의 방법으로 해결, ⑫세상으로부터 소외됨 등으로 분류되었다. 뇌전증은 몸과 마음을 분리하는 질병이며(박미숙, 2010), 무용동작치료는 몸과 마음을 통합을 목표로 하고 있다(류분순, 2000). 연구자는 무용동작치료가 뇌전증 환자들의 불안 감소에 어떠한 긍정적 영향을 미치는지 관찰하기 위하여 연구자와 내담자 G의 사례를 분석하여 무용동작치료가 뇌전증 환자들에게 어떠한 긍정적인 영향을 주는지 알아보았다. 그 결과 뇌전증 환자들은 예측 불가능한 발작의 불안으로 신체와 감정을 억압하여 Wilhelm Reich는 신체 갑옷을 경험하게 된다. 신체 갑옷으로 억압된 감정은 성격으로 고착된다. 무용동작치료는 움직임의 개입으로 안전한 환경에서 신체, 정서적 감정을 알아차리고 움직임과 소리 내어 표현하므로 불안을 해소하고 감소한다. 이 같은 경험은 대인관계도 원활하게 도와주며 사회성 향상에 긍정적 영향을 미치게 된다. 본 연구는 뇌전증과 무용동작치료를 연결한 국내 첫 번째 연구로서, 전 세계에서 5천만 명에게 나타나는 대표적인 만성 신경질환인 뇌전증 환자 불안 감소에 무용동작치료가 긍정적 영향을 미쳤다는 데 의의가 크다. 또한 현재까지 진행된 타 연구와는 다르게, 본 연구는 예측 불가능한 발작으로 신체적 어려움뿐 아니라 심리적, 사회적 어려움을 겪고 있는 뇌전증 환자들의 삶의 기본적인 문제 해결에 다가갔다고 생각한다. 더불어 뇌전증을 경험한 당사자가 직접적으로 사회에서 소외되면서 가졌던 고민을 담은 연구로서 그 의미가 크다. 연구자는 본 연구의 시작으로 보다 다양한 신경계 질환에도 무용동작치료에 관한 연구가 가능함을 시사하였다고 생각한다. Epilepsy is a leading chronic neurological disorder (World Health Organization, 2019) that appears in about 50 million people in the world's population, and estimated 300,000 to 400,000 patients in Korea are suffering from cerebral infarction. This is a common disease that anyone can develop, but the reality is that only a limited number of people are treated properly, and that the number of studies has been underrated for a long time due to misconceptions. Based on the preliminary study, the researcher presented the cause of anxiety of patients with epilepsy and based on the results, the research has planned and carried out with the hypothesis that epilepsy patients have anxiety. To analyze the research problem, six voluntary study participants were recruited to conduct qualitative research through in-depth interviews. The method used triangulation (Patton, 1980) to identify the frequency mentioned by six study participants and to extract subcomponents by summarizing them in the same units of meaning among the contents mentioned by two or more. Results of anxiety traits of patients with epilepsy are sorted four components <Anxiety of daily life>, <Anxiety about symptoms>, <Anxiety within social relationships>, <Anxiety about emotional expression>, 12 subcomponents of anxiety, ①Emptiness of difficult daily life, ②Anticipatory anxiety due to seizure, ③Lack of confidence in all things, ④Anxiety derived from physical symptoms, ⑤Lack of self-control for physical symptoms, ⑥Representment towards epilepsy, ⑦Emotional anxiety due to physical symptoms. ⑧Difficulties within social relation, ⑨Negative environment changed by epilepsy, ⑩Suppression of emotional expression, ⑪Settlement by my own way, ⑫Sense of alienation from world Epilepsy is a disease that separates the body from the mind (Park Mi-sook, 2010), and dance movement therapy aims to integrate the body and mind (Flow fraction, 2000). The researcher analyzed the cases of researcher and client G to see how dance movement therapy has a positive effects on patients with epilepsy, in order to observe how it has positive effects on them. As a result, epilepsy patients experience body armor, slowing down by suppressing the body and emotions with the anxiety of unpredictable seizures. Emotions suppressed by body armor cling to character. Dance movement therapy eliminates and reduces anxiety recognizing emotional feelings and expressing with movement and sounds in a safe environment with movement intervention. This experience will help interpersonal relationships smoothly and will have a positive impact on improving social skills. This study is the first in Korea to link epilepsy to dance movement therapy, and it is significant that dance movement therapy has had positive effects on the reduction of anxiety in patients with epilepsy, a leading chronic neurological disorder seen in 50 million people around the world. Also, unlike other studies conducted so far, I believe that this study has approached the basic problem life of patients with mental and social difficulties as well as physical difficulties due to unpredictable seizures. Futhermore this research in significant as I, the researcher had experienced epilepsy and alienated directly from society with many difficulties. This researcher carries my own anxiety. I believe and wish that dance movement therapy could be effective and possible or more various neurological disorders starting from this study.

      • 노인 대상 서비스 기반 게임의 디자인 전략 연구 : 시니어게임을 중심으로

        주자 공주대학교대학원 게임디자인학과 2023 국내석사

        RANK : 1823

        본 논문에서는 게임 기술 카테고리를 통합하여 각종 시니어게임의 소프트웨어와 하드웨어 개발 수단에 대한 분석을 통해 현재의 문제점을 찾아내고, 전문가와의 인터뷰를 통해 시니어게임의 발전 기회와 그에 따른 어려움을 깊이 있게 파헤치고자 한다. 본 논문의 연구과정에는 시니어게임 조사연구방법, 감정체험 디자인전략, 감성공학 등 교차적 학문방법이 포함되어 있다. 본 연구는 사용자 중심으로 조사연구를 전개하고 있으며, 노년층의 "말하기", "행동하기", "생각하기" 표현을 통해 감정정보는 중요한 데이터 공급원이 되며, 이는 사용자의 참여 관찰, 탐색, 패킷 추적 등의 방식으로 노년층 사용자의 요구, 특성, 게임 디자인 원칙 등을 정리할 수 있다. 감성공학적 감정 의미 설문을 적용하여 데이터 구조를 풍부하게 하고, 정리된 데이터를 인물모델, 사용자 행동패턴, 감정곡선도, 스토리보드로 산출한다. 이상의 데이터 분석을 통해 노년층의 욕구통점(콘텐츠 체험의 어려움), 흥미선호, 애로점을 생리적·심리적·인지적 행동의 다양한 측면에서 정리하였다. 오락 게임과 시니어 게임 자체의 특징과 디자인 요소를 결합해 속성 분류를 했다. 조사연구와 시니어 게임 전략을 통해 노령층을 대상으로 시니어 게임 디자인 실습을 하고 마인드 맵, 정보 아키텍처, 스케치북, 게임 모형 등을 제작한다. 연구 분석 평가 결과를 통해 서비스 디자인이 시니어 게임을 즐기는 노인들에게 순방향 정서를 높일 수 있고 인지 기능의 퇴화를 늦출 수 있다는 결과가 나왔다. 또한 고령자의 게임 체험의 어려움을 개선하고 만족도를 높여 노년층의 행복감을 높여준다.

      • 바이오클러스터 내 기업의 경영성과와 클러스터 성과에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 한·중 바이오클러스터의 실증적 비교연구를 중심으로

        주자 충북대학교 2018 국내석사

        RANK : 1823

        Bio-industry is rapidly emerging as a key strategic industry sector that will lead the world economy after the information and communication (ICT) industry. It is a technology-intensive and high-value-added industry with a large proportion of research and development expenses and securing source technologies, and recently promoted by most governments around the world strategically. Poter. M. E.(1990) at Harvard University emphasized improving competitiveness through clusters in his book 'The Competitive Advantage of Nations'. Professor Poter (1990) at Harvard University emphasized improving competitiveness through clusters in his book The Competitive Advantage of Nations. Recent cluster theories have developed much from the clusters theory that Professor Poter has argued earlier. It emphasize internationalization, interindustrial convergence, and fourth industrial revolution technology, and it is an important structure for strengthening competitiveness of any industry. The purpose of this study is to investigate the status of bio - clusters and to identify the key influencing factors for the development of bio - industry in Korea and China, and to demonstrate the effect of such influencing factors on the performance of bio-companies and clusters. Also, for the development of bio-industry in Korea and China, this study has examined how the '4th Industrial Revolution Technology' and 'Inward FDI', which can introduce capital, technology, human resources and management know–how, affect the bio-cluster. 최근 각국 정부에서 주력으로 추진하고 있는 바이오산업은 연구개발비의 비중이 크고 원천기술 확보가 중요한 기술집약적 고부가가치 산업으로서, 전 세계 주요 정부들이 전략적으로 육성하고 있는 산업 중 하나이다. 하버드대 Poter(1990) 교수는 자기 저서인 ‘The Competitive Advantage of Nations'에서, 클러스터(Cluster)를 통한 경쟁력 향상을 강조한 바 있다. 최근의 클러스터는 Poter 교수가 초기 주장한 클러스터에서 많이 진화되어 국제화, 산업간 융합, 4차 산업혁명 기술 등이 강조되고 있으나, 여전히 어떤 산업의 경쟁력 강화를 위한 중요한 구조임에는 틀림없다. 본 연구에서는 한국과 중국의 바이오산업 발전을 위해서 바이오클러스터의 현황파악 및 핵심적 영향 요인을 도출하고, 그러한 영향 요인들이 바이오기업 및 클러스터의 성과에 미치는 효과까지 실증하고자 한다. 또한 현재 선진국과 기술 격차가 큰 한국과 중국의 바이오산업 발전을 위해 해외 자본력, 기술력, 인적자원, 경영노하우를 도입할 수 있는 ‘외국인투자유치(Inward FDI)’와 ‘4차 산업혁명 기술의 도입’이 바이오클러스터의 발전에 어떠한 영향을 주는지도 고찰하고자한다.

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