RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        NUI를 활용한 가상현실 박물관 전시 디자인 연구

        이대겸,김원,윤여경 한국상품문화디자인학회 2020 상품문화디자인학연구 Vol.62 No.-

        With the advent of the 4th industrial revolution, many changes are taking place in the social paradigm. Among them, virtual reality technology is receiving the most attention, which is deeply related to the current social situation. Entering 2020, the spread of Corona 19 around the world has established a non-contact, non-face-to-face culture in our daily lives. Schools conduct online classes to prevent infectious diseases, and companies recommend working from home.In addition, exhibition halls, museums, and other cultural arts fields are also looking for ways to view the works in a non-face-to-face manner. Until now, research on virtual reality and augmented reality has been relatively much progressed, but studies applying these to museum exhibition design are insufficient. we consider the types of exhibitions in the virtual reality museum exhibition design according to the exhibition types of David Dean. Third, it analyzes the virtual reality museum design into sense, emotion, cognition, action, and relationship according to Burnsmeet's experience factors. Fourth, through case studies, we present the direction of NUI design suitable for the virtual reality museum exhibition design. Through the previous process, the following research results were derived. First, the exhibition design of a virtual reality museum corresponds to a “concept-oriented” type of exhibition by David Dean. Also, most of the interactions consist of basic gestures using a hand controller. Second, in the sensational part, sight and hearing are used a lot, and it was produced as a technique to express the sense of presence.There was a lot of first-person viewing, mainly viewed by individuals, and communication with other people was impossible. Third, the virtual reality museum exhibition design should be designed with an appropriate combination of body, body motion, voice interface, and natural interfaces and interactions utilizing the five senses. This study is meaningful in that it suggested the development plan of NUI design as a basic study to broaden the empirical perspective of virtual reality museum exhibition design in terms of user characteristics and empirical factors. 4차 산업혁명 시대가 도래함에 따라 사회 패러다임에도 많은 변화가 일어나고 있다. 그중에서도 가상현실 기술이 가장 큰 주목을 받고 있는데 이는 현재 사회적 상황과도 깊은 연관이 있다. 2020년도에 들어서면서 전 세계적으로 코로나19가 확 산되어 우리의 일상 속에 비접촉, 비대면 문화가 자리잡게 되었다. 전염병 예방을 위해 학교는 온라인 수업을 진행하고, 회 사는 재택근무를 권장하고 있다. 뿐만 아니라 전시장, 박물관을 비롯한 문화예술 분야에서도 비대면으로 작품을 관람할 수 있는 방법을 찾고 있다. 현재까지 가상현실과 증강현실에 대한 연구는 비교적 많이 진행되었으나 이를 박물관 전시 디자인 에 적용시킨 연구는 미비하다. 따라서 본 연구는 사용자의 특성을 사용자 경험 차원에서 새롭게 해석하여 가상현실 박물관 전시 디자인에서 사용자 경험요인을 확장시키는 가이드라인을 제공하는 데 그 목적이 있다. 연구 방법은 첫째, 선행연구 및 문헌들을 통해 NUI의 개념과 특성, 가상현실의 개념, 인터랙션 및 박물관에 대한 패러다임을 살펴본다. 둘째, 데이비드 딘의 전시유형에 따라 가상현실 박물관 전시 디자인의 전시 유형을 고찰한다. 셋째, 번스미트의 경험요소에 따라 가상현실 박물관 디자인을 감각, 정서, 인지, 행동, 관계로 분석한다. 넷째, 사례연구를 통하여 가상현실 박물관 전시 디자인에 걸맞 은 NUI 디자인의 방향성을 제시한다. 앞선 과정을 통해 다음과 같은 연구결과를 도출하였다. 가상현실 박물관 전시 디자인 은 첫째, 데이비드 딘의 전시유형으로 볼 때 ‘개념지향형’에 해당한다. 또한 대부분의 인터랙션이 핸드 컨트롤러를 이용한 기본적인 제스처로 구성되어 있다. 둘째, 감각적인 부분에서는 시각, 청각을 많이 활용하고 있으며, 현존감을 표현하는 기 법으로 제작되었다. 주로 개인이 시청하는 1인칭 관람이 많았으며, 다른 사람과 소통은 불가했다. 셋째, 가상현실 박물관 전시 디자인은 신체, 몸동작, 음성 인터페이스 등의 적절한 조합과 오감을 활용한 자연스러운 인터페이스 및 인터랙션으로 디자인되어야 한다. 본 연구는 사용자 특성과 경험적 요인 차원에서 가상현실 박물관 전시 디자인의 경험적 시각을 넓히는 기초연구로서 NUI 디자인의 발전 방안을 제시하였다는 데 그 의의가 있다.

      • KCI등재

        공항 주변 잠재적 장애물에 대한 항공학적 검토 제도 개선 연구

        이대겸,윤석재,박보미,김제철,김준혁 한국항공운항학회 2021 한국항공운항학회지 Vol.29 No.4

        Obstacle Limitation Surfaces (OLS) are set to protect a certain amount of airspace to limit objects, such as building, other structures, penetrating OLS for safety and regularity of aircraft operations in the vicinity of aerodromes. However, many civil petitions have been raising for effective utilization of lands and permission of building construction which penetrating OLS. While Republic of Korea are limiting installation of penetrating objects based on the National law of airport facilities, such objects are possibly permitted, only if, the possible risks coming from objects are acceptable or negligible in terms of safety and regularity in aircraft operations through the evaluation process, called as an aeronautical study. However, many countries are currently applying their own criteria, processes resulting in failing secure reliable results in aeronautical study. This research aims to establish the framework on criteria, process, and methodologies how the aeronautical study works including work flows between many stakeholder and responsibilities to be specified in national regulation system.

      • KCI등재

        탐색적 요인분석을 통한 항공안전관리시스템의 다기준 ALARP 의사결정기법 검증

        송기한,이대겸 한국교통연구원 2014 交通硏究 Vol.21 No.4

        The study introduces vitalizing SMS (Safety Management System) for the alternative of aviation safety improvement by ICAO (International Civil Aviation Organization). The final stage of SMS has been suggested ALARP (As Low As Reasonable Practical) for the decision method to sustain moderate safety level based on traditional cost-benefit analysis. However, cost-benefit analysis is limited to apply for low-cost airlines or small sized aviation service business, the reason is that it needs resources investment for evidential material structure and also understanding analysis. Therefore, the study team suggested Multi-criterial ALARP Decision Method Analysis for the alternative. This analysis is possible to make cost efficiency decision related to safety based on rule of decision method. This study is analyzing exploratory factor regarding selected beneficial factor basis on SIRA (Safety Issue Risk Assessment) model to verify Multi-criteria ALARP Decision Method, through that it is suggested validity of Multi-criterial Decision Method Analysis as verified suitability of individual beneficial factor and set-up assessment grade. In this procedure, the major alternative policy of SMS is selected for factor analysis and suggested result of evaluation intended for government institution, industrial, education and research institution hands-on workers in total of 245 people. 항공안전증진을 위한 대안으로서 국제민간항공기구(International Civil Aviation Organization, ICAO)를 중심으로 항공안전관리시스템(Safety Management System, SMS)을 도입하고 활성화하려는 노력이 이어지고 있다. 항공안전관리시스템에서 마지막 단계는 적정한 안전 수준을 유지하기 위한 의사결정원칙으로 전통적인 비용-편익분석에 근거한 ALARP(As Low As Reasonable Practical) 원칙을 권장하고 있다. 하지만 비용-편익분석을 적용하기 위해서는 기법을 이해하고 근거 자료를 구축하기 위한 자원의 투입이 필요하기 때문에, 저비용항공사 등 규모가 작은 항공서비스 제공자는 이를 적용하기에 한계가 있는 것이 사실이다. 이에 따라 송기한․이대겸(2013)에서는 안전과 관련된 의사결정의 원칙에 근거하면서도 비용 효율적으로 의사결정을 수행할 수 있는 대안적인 기법으로서 다기준 ALARP 의사결정 기법을 제시하였다. 본 연구는 이러한 다기준 ALARP 의사결정기법을 검증하기 위해 송기한 ․ 이대겸(2013)에서 SIRA(Safety Issue Risk Assessment) 모형을 기초로 선정된 편익항목에 대해 탐색적 요인분석을 수행한다. 이를 통하여 설정된 평가위계와 개별 편익항목 구조 적합성을 검증함으로써 다기준 ALARP 의사결정 기법의 타당성을 제시하였다. 이 과정에서 요인분석 수행을 위한 항공안전관리시스템의 주요 정책적 대안(방어기제)을 선정하였으며, 정부 관계기관, 산업계, 학계 및 연구기관 실무담당자 및 관련 종사자 245명을 대상으로 설문을 진행하고 분석한 결과를 제시하였다.

      • KCI등재
      • KCI등재

        샘플링방법에 따른 생활폐기물 소각시설의 CH₄ 배출계수 비교 연구

        이대겸(Lee, Dae-Kyeom),김성동(Kim, Seong-Dong),이화수(Lee, Hwa-Soo),전의찬(Jeon, Eui-Chan) 한국기후변화학회 2020 한국기후변화학회지 Vol.11 No.5

        In order to actively respond to the framework convention of climate change, it is necessary to estimate emissions using reliable emission factors. Compared to the energy and industry sectors that emit large amounts of greenhouse gases, the waste sector is relatively lacking in greenhouse gas studies. In particular, non-CO₂ in the waste sector has fewer studies of greenhouse gases than CO₂. In this study, CH₄ emission factors for domestic waste incineration facilities were compared according to sampling methods that included intermittent collection, continuous collection, and continuous measurement. Sampling methods suitable for developing CH₄ emission factors for domestic waste incineration facilities were derived. Statistically, there was no difference in CH₄ emission factors according to sampling method at the 95% confidence level. Therefore, intermittent collection, continuous collection, and continuous measurement sampling can be used to develop CH₄ emission factors for domestic waste incineration facilities.

      • KCI등재
      • 천장형 에어컨의 컨트롤러 주변 열환경이 운전 성능에 미치는 영향 연구

        이대겸(Dae-Kyum Lee),김형탁(Hyoung-Tak Kim),방광현(Kwang-Hyun Bang) 대한설비공학회 2019 대한설비공학회 학술발표대회논문집 Vol.2019 No.11

        This study aimed to analyze the operational performance of ceiling type air-conditioner under the uncertainty of control temperature which can be affected by the thermal environment of the controller in winter season. There are two significant factors which can influence the control temperature. The first is the air passage through the slit of controller that is located near the temperature sensor. The other is thermal inertia of the controller-mounted wall that is cooled over the night. In this study, transient CFD simulations have been carried out for an office room with ceiling-type air conditioner and the relationship between these two variables and control temperature was discussed.

      • KCI등재

        나오시마 도시재생에 나타난 공간의 물질과 비물질적 표현 특성 -집 프로젝트(家プロジェクト)에 나타난 공간의 경계를 중심으로-

        김소영,이대겸 한국공간디자인학회 2020 한국공간디자인학회논문집 Vol.15 No.5

        (연구배경 및 목적) 우리나라 지방도시의 빈 집화 현상은 이제 사회적, 경제적 문제로 발전하고 있다. 일본 나오시마 섬의 자연환경과 예술이 어우러진 도시재생 성공 사례를 통해 공간 경계의 표현특성을 연구하고자 한다. 나오시마의 예술 도시재생은 지역 경제를 활성화 하였으며 문화적, 사회적, 환경적으로도 성공한 사례이다. 그중 나오시마 ‘집 프로젝트’는 예술, 건축과 자연환경의 조화, 주민의 참여가 이룬 성공사례이다. 본 연구의 목적은 나오시마 ‘집 프로젝트’의 빈 집을 활용한 전시 예술 공간이자, 지역적 자연환경과 예술의 조화로 성공한 도시재생 사례를 이론적 고찰하고, 전시공간에 나타나는 물질과 비물질적 공간 경계의 표현 특성을 연구 분석하고, 자연, 건축, 예술이 공간디자인에 어떻게 관찰자 사이에 상호작용하는지, 그로인해 생성되는 공간 경험과 감성의 확장이 어떻게 물질과 비물질적 공간 경계에 작용하는지 주목하여 연구한 결과로 물질과 비물질의 공간경계 표현특성을 도출하고자한다. (연구방법) 연구의 방법은 자연환경과 지역의 문화를 고려한 도시재생 프로젝트의 성공 사례인 나오시마의 예술 도시재생에 배경과 방향을 기존 연구 자료와 문헌으로 이론적 고찰, 방문 감상하여, 공간 경계의 물질과 비물질적 공간 표현 특성을 파악하고, 사례 분석한다. 사례분석 대상으로 ‘집 프로젝트’의 전시공간에 나타난 물질과 비물질적 경계 표현 특성을 도출하여, 도출한 결과를 토대로 결론을 제시한다. (결과) 사례분석 결과로 나오시마 ‘집 프로젝트’에 나타난 물질과 비물질적 공간 표현은 첫째, 물질과 비물질의 형태적 경계 둘째, 물질과 비물질의 잠재적 경계 셋째, 물질과 비물질의 체험적 경계를 표현 특성으로 도출하였으며, 물질과 비물질 공간 인식의 상호작용을 통해 예술과 자연환경, 건축이 조형적 요소로 다양성을 발현시킴을 파악하였다. (결론) 본 연구로 물질과 비물질적 경계는 형태적 경계, 잠재적 경계, 체험적 경계와 같이 다양하게 인식되어 공간의 표현이 가능하며, 환경과 예술의 조화처럼 공간 사례에 물질과 비물질적 공간 경계는 상호 보완적으로 다양성을 적용할 수 있을 것으로 판단된다. (Background and Purpose) The phenomenon of vacant collection in local cities in Korea is now developing into a social and economic problem. Through a successful case of urban regeneration in which the natural environment and art of Naoshima Island in Japan are harmonized, we will study the expressive characteristics of spatial boundaries. Naoshima's artistic urban regeneration has revitalized the local economy and is a cultural, social, and environmentally successful case. Among them, Naoshima's ‘Art House Project’ is a successful case of art, harmony between architecture and natural environment, and participation of residents. The purpose of this study is an exhibition art space that utilizes the empty house of Naoshima's ‘Art House Project’, and theoretically examines the case of successful urban regeneration through the harmony of local natural environment and art, and the expressive characteristics of the boundary between material and non-material space appearing in the exhibition space. As a result of research and analysis, focusing on how nature, architecture, and art interact with observers in spatial design, and how the spatial experience and the expansion of emotions generated by it interacts on the boundary between material and non-material space It is intended to derive the spatial boundary expression characteristics of and non-material. (Method) The method of research is a theoretical review, visit and appreciation of the background and direction of Naoshima's artistic urban regeneration, which is a successful case of an urban regeneration project that takes into account the natural environment and local culture. And non-material spatial expression characteristics, and case analysis. As the subject of case analysis, the material and non-material boundary expression characteristics that appear in the exhibition space of the ‘Art House Project’ are derived, and a conclusion is presented based on the result obtained. (Results) As a result of case analysis, the expression of material and non-material space in Naoshima's ‘Art House Project’ is first, the morphological boundary between matter and non-material, second, the potential boundary between matter and non-material, third, the experiential boundary between matter and non-material Was derived as an expressive characteristic, and it was identified that art, the natural environment, and architecture express diversity as a formative element through the interaction of the perception of material and non-material space. (Conclusions) As a result of this study, material and non-material boundaries are recognized in various ways such as morphological boundaries, potential boundaries, and experiential boundaries, so that the expression of space is possible. It is believed that diversity can be applied complementarily.

      • KCI등재

        스마트폰 기반 청각장애인 소통지원 애플리케이션 개발연구

        윤여경,이대겸,위장훈 한국상품문화디자인학회 2020 상품문화디자인학연구 Vol.60 No.-

        오늘날 정보통신기술의 급속한 발전으로 스마트 디바이스 보급이 점차 빠르게 확산됨에 따라 청각장애인들이 다양한 기기 들을 활용하여 비장애인들과의 커뮤니케이션의 장애였던 부분들이 직접이나 간접적으로 완화시켜주고 있다. 그러나 이러 한 보조기기들의 역할들이 활발히 이루어지지 않거나 청각장애인들의 불편한 점을 이해하지 못하여 불편함을 겪고 있다. 청각장애인을 포함한 모든 사회 생활영역에서 장애를 가졌다는 이유로 한 차별 금지법을 개정한지 12년이 되었지만 아직 까지 장애인들이 겪는 불편함은 여전히 겪고 있다. 따라서 이에 본 연구에서는 스마트 폰 기반으로 청각장애인들을 대상으로 소통지원이 가능한 애플리케이션 개발을 구현하였다. 이 연구의 필요성은 청각장애인들이 보조기기나 중개인 없이 비장 애인들과의 커뮤니케이션이다. 이러한 문제들을 해결하기 위해서 논문의 범주인 안드로이드 모바일 운영체제에서 이용할 수 있는 애플리케이션을 구글 파이어베이스 개발 플랫폼으로 개발하였다. 평가방법으로는 테스트 랩과 성능테스트를 사용 하였으며 결과에서 Slow rendering과 Frozen frames의 항목에서 Activity항목들이 현 출시되고 있는 애플리케이션과 비교 하였을 때 속도 면에서 문제가 없었으며, 특히 Login Activity값과 Search Activity값은 높게 나왔다. 어떠한 스마트 폰만 가지고 있다면 누구나 쉽게 앱 스토어에서 다운받아 비장애인들도 같이 사용하면 실질적으로 서로에게 많은 도움이 될 수 있을 것이며, 이를 바탕으로 향후 iOS와 웹 시스템을 추후 개발함과 동시에 이 시스템의 중요한 목적인 중계지원 서비스를 확대하여 청각장애인들의 사회생활에서 불편함 없이 자유로운 의사소통을 하기 위해 조금이나마 해소하고자 하는데 있다. With the rapid development of information and communication technology today, the spread of smart devices is gradually spreading rapidly, and the areas where deaf people have been impeding communication with non-disabled people are directly or indirectly mitigating. However, the roles of these aids are not active or are not understood by deaf people. It has been 12 years since the anti-discrimination law was revised in all social areas, including hearing-impaired people, but the discomfort experienced by people with disabilities still persists. Therefore, this study implemented the development of applications for communication support for hearing impaired people based on smart phones. The need for this study is for deaf people to communicate with non-disabled people without auxiliary devices or relays. To address these problems, applications available in the paper's category of Android mobile operating system have been developed into the Google Fireface development platform. The evaluation method used test labs and performance tests, and the results showed that the activity items in the Slow rendering and Frosen programs had no problems in terms of speed compared to current applications, especially the login activity and the Search Activity values were high. Anyone with any smart phone could easily download from the app store and use it together with the disabled, which will help practically each other a lot in the future, while expanding transit support services, an important purpose of the system, to communicate freely and without discomfort in the social lives of hearing impaired people.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼