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      • 기술수용요인이 코딩교육에 대한 예비유아교사의 수용의도에 미치는 영향

        윤보란 경성대학교 교육대학원 2019 국내석사

        RANK : 1855

        이 연구의 목적은 코딩교육에 대한 예비유아교사의 수용의도를 기술수용모형을 중심으로 조사하고 코딩교육의 수용의도에 대해 영향을 미치는 요인 간의 관계와 기술수용의도에 미치는 영향을 파악하고자 한다. 이를 통해 예비유아교사의 양성과 코딩교육의 수용의도를 향상시키기 위한 방향, 유아교육에서의 코딩교육 프로그램 정착의 기초자료를 제공하고자 한다. 이 연구의 연구 문제는 다음과 같다 1. 일반적인 배경(연령, 성별, 재학대학, 출신계열)에 따른 예비유아교사의 코딩교육에 대한 인식 및 차이는 어떠한가? 2. 코딩교육에 대한 예비유아교사의 기술수용 변인별 상관관계는 어떠한가? 3. 코딩교육에 대한 예비유아교사의 기술수용 요인이 수용의도에 미치는 영향은 어떠한가? 본 연구의 대상은 부산에 위치한 3, 4년제 대학의 유아교육과에 재학하는 졸업 직적 학년의 예비유아교사를 대상으로 하였다. 예비유아교사의 코딩교육에 대한 기술수용의도를 알아보기 위해 김태준(2017)이 사용한 검사 도구를 토대로 본 연구의 목적에 맞게 수정하여 사용하였다. 수집 된 자료는 r-검정, 일원분산분석, Scheffe 사후검정, 다중회귀분석을 통해 SPSS 23.0 프로그램을 사용하여 분석하였다. 이 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 일반적인 배경에 따른 예비유아교사의 코딩교육에 대한 인식을 알아본 결과 4년제 재학 대학의 예비유아교사가 코딩교육을 접해본 경험이 많은 것으로 나타났다. 또 코딩교육 프로그램 개발 형태에 대한 인식의 차이에서는 재학대학에 따라 유의미한 차이가 나타났다. 학력이 높을수록 코딩교육의 경험이 많은 것으로 보아 3년제 재학 대학의 예비유아교사에게 대학양성과정에서 코딩교육에 대한 지식과 정보를 토대로 교육연수 및 실제경험과 같은 코딩교육과 관련한 다양한 경험의 기회를 제공해야 할 필요성을 시사한다. 둘째, 코딩교육에 대한 예비유아교사의 기술수용 변인별 상관관계를 알아본 결과 지각된 유용성이 가장 높게 나타났다. 또 예비유아교사의 일반적인 배경에 따른 기술수용의도의 차이를 알아본 결과 유의미한 차이가 없는 것으로 나타났다. 기술수용에서 기술에 대한 유용함을 느낄수록 기술 수용의도에 대한 긍정적인 기대를 할 수 있다. 또 일반적인 배경 요인이 기술수용의도에 영향을 미치지 않는 다는 것은 교육경험 유무나 성별, 재학대학, 출신계열, 연령이 수용의도를 이끌어 내는데 영향을 미치지 않는다는 것으로 예비유아교사가 새로운 기술인 코딩교육을 받아들이는데 수월할 수 있음을 의미하므로 다양한 경험을 제공하는 것이 필요하다. 셋째, 코딩교육에 대한 예비유아교사의 기술수용의도 변인의 관계를 알아본 결과 수용의도는 지각된 용이성, 지각된 유용성, 혁신의지, 사회적 영향력의 모든 변인과 상관관계가 있는 것으로 나타났으며 수용의도는 지각된 유용성과 가장 높은 상관관계가 나타났다. 또 코딩교육에 대한 기술수용 하위 변인이 기술수용의도에 미치는 영향을 알아본 결과 지각된 유용성이 수용의도에 가장 높은 영향력이 있었다. 예비유아교사가 코딩교육이 유아에게 유용하다고 생각할수록 수용의도가 높아지므로 예비유아교사가 코딩교육의 유용함을 지각할 수 있도록 실제 경험과 지식을 제공하여 수용의도가 긍정적으로 작용할 수 있도록 교육이 필요하다.

      • 지리 참조 영상 기반차량 내비게이션을 위한 고속 영상 매칭

        윤보 서울시립대학교 2016 국내석사

        RANK : 1839

        차량의 주행에 따라 누적되는 항법 오차를 보정하는 것은 영상 기반 차량 내비게이션 분야에서 극복해야 할 중요한 문제이다. 누적된 항법 오차는 GNSS/INS 시스템이나 지도와 같은 외부 정보를 이용하여 완화시킬 수 있다. 외부 정보를 이용하여 누적된 항법 오차를 보정하고자 하는 다양한 방법 중에서 지리 참조 영상을 이용하는 방법이 주목받고 있다. 지리 참조 영상은 사전에 영상의 외부 표정 요소가 정밀하게 결정된 영상이다. 이 방법에서는 주행 중인 차량에서 취득한 영상과 이에 대응되는 지리 참조 영상을 비교하여 차량의 누적된 항법 오차를 보정할 수 있다. 이 때 지리 참조 영상과 주행 영상을 비교하기 위해서는 영상 간의 공액점을 추출해야 한다. 그러나 주행 영상과 지리 참조 영상은 취득 위치나 방향, 조도, 날씨 등 다양한 외부 조건으로 인해 두 종류의 영상 간의 특성이 다르다. 이와 더불어 도로 환경은 차량이나 사람 등 움직이는 물체로 인해 신뢰성이 높은 공액점을 추출하기 어렵다. 본 연구에서는 지리 참조 영상을 활용한 차량 내비게이션을 위한 고속 영상 매칭 방법을 제안하고자 한다. 본 연구에서 제안하는 방법은 번들 조정을 기반의 차량 항법을 위한 요구 사항을 만족하도록 설계하였다. 이를 위해 영상 매칭 과정과 지리 참조 영상 구축에 필요한 특징점 검출자와 기술자를 선정하였다. 차량의 주행 환경과 지리 참조 영상의 특성에 적합한 알고리즘 후보군을 선정하고 이들에 대해 성능 평가를 수행하였다. 이를 바탕으로 선정된 STAR 특징점 검출자와 BRISK 특징점 기술자를 이용하여 고속 영상 매칭 방법과 지리 참조 영상 데이터베이스를 설계하였다. 제안한 고속 영상 매칭 방법과 지리 참조 영상 데이터베이스를 검증하기 위해 실험을 수행 하였다. 제안된 고속 영상 매칭의 결과 평균적으로 56개의 공액점을 추출하였고 이들의 평균 영상 매칭 정확도는 99.2%이다. 그러나 높은 영상 매칭의 정확도에도 불구하고, 이들을 이용한 지상 객체점의 위치를 추정한 결과 추정된 객체점의 약 18%가 영상에 투영 가능한 지상 영역 밖에서 추정되었다. 이는 영상과 공액점의 기하학적 배치 상태가 지상 객체점을 추정하기에 좋지 않았기 때문이다. 본 연구에서는 차량 내비게이션을 위한 지리 참조 영상 데이터베이스 기반의 고속 영상 매칭 방법을 제안하였다. 이 방법이 차량 내비게이션에 적용된다면 GNSS/INS 시스템이 적용될 수 없는 환경에서도 차량의 정밀한 위치·자세를 정밀하게 추정할 수 있을 것이다. In vision-based car navigation techniques, the accumulated localization error is one of the important issues to overcome. Its effect can be mitigated with other auxiliary information such as a GNSS/INS system or a map. Among such approaches, one of the promising methods utilizes geo-referenced images. They provides their exterior orientation parameters precisely determined in advance. In this approach, the drifting error can be compensated by comparing the images being captured from a moving car with the corresponding geo-referenced images. For the comparison, feature correspondences (tie-points) between the compared images should be derived from the acquired images. However, it is quite challenging especially in driving scenes since the geo-referenced images and a newly captured image have different visual context with respect to viewpoints, lighting, weather, etc. Furthermore other moving objects may make it more difficult to derive reliable feature correspondences. This research aims to propose a fast image feature matching method for a vision-based car navigation system using the geo-referenced image database. This proposed method is designed to mainly satisfy the defined requirements for vehicle navigation based on bundle adjustment. To acquire such requirements, it is preliminarily required to select the appropriate feature detector and descriptor to the images captured from driving vehicle and the geo-referenced images. We select the appropriate candidates of feature detector and descriptor, and then perform its experimental performance evaluation. Using the result of the performance evaluation, STAR feature detector and BRISK feature descriptor, the fast image matching method and geo-referenced image database are designed and implemented. We experiment to verify the proposed image matching method and geo-referenced image database. Proposed image matching method extracts about 56 pairs of feature correspondence in 960 ms with 99.2% of matching accuracy. Despite of its highly accurate results, about 18% of ground object points are wrongly estimated. That’s because the geometric relation between the extracted tie-points and the given images are not good enough to precisely estimate the position of grount object points. This paper proposed the fast image matching method based on the geo-referenced image database for vision-based car navigation. It will be possible to precisely estimate the vehicle navigation results even under the GNSS/INS outage environment, if the fast image matching method and the framework of geo-referenced image database are applied to the vehicle navigation system.

      • 안도현 시의 공간 연구

        윤보 중앙대학교 교육대학원 2013 국내석사

        RANK : 1823

        이 논문은 안도현의 시에 나타난 공간을 분석하고 공간의 변천이 안도현의 시세계의 변모와 어떠한 관계를 가지고 있는가를 알아보려는 데에 목적을 둔다. 안도현의 시를 공간을 중심으로 논의하는 것은 안도현 시의 본질과 시세계의 변모 과정이 공간의 변전과 맞물리는 것으로 파악되기 때문이다. 이 논문에서는 안도현 시에 나타난 공간을 분류하고 그 의미를 분석함으로써 각각의 공간 형태가 그의 시세계와 어떠한 정서적 연관이 있는가를 밝히고자 하였고, 이를 통해 안도현 시의 미적 가치를 탐구하였다. 안도현의 시의 공간 구조는 크게 역사적 공간, 생태적 공간, 일상적 공간으로 나눌 수 있다. Ⅱ장에서는 역사적 공간을 민중의 삶의 터전으로서의 공간과 통일 지향의 공간으로 분류하여 살펴보았다. 민중의 삶의 공간이란 주로 당대 사회의 부조리나 억압의 현실을 반영한 혼돈의 공간이다. 이러한 공간은 민중이 소망하는 대상에 대한 뚜렷한 지향의식을 바탕으로 형성된다. 안도현이 꿈꾸는 건강한 세계는 민족의 통일과 깊은 연관을 가지는데, 통일 염원은 시 속에서 통일 지향의 공간을 형성한다. 분단의 현실에 대한 인식은 이러한 통일 지향의 공간에서 비롯된다. Ⅲ장에서는 생태적 공간에 대해 살펴보았다. 이 장에서 논의되는 공간들은 자연세계에 대한 시인의 상상적 공간으로 볼 수 있다. 안도현 시에서 동화적 상상력은 자연 친화적 태도를 보여주는 동심의 공간으로서 자연과 삶의 본질에 한걸음 더 다가갈 수 있는 진정성을 획득하게 한다. 자연은 생명 원천의 공간으로, 특히 나무는 상승 운동을 바탕으로 한 생장 의지를 통해 자연의 흐름에 따른 순환의 공간을 형성하여 시인이 꿈꾸는 자연친화적인 세계를 만들어 낸다. Ⅳ장에서는 하찮은 존재들의 공간과 삶의 공간에 대해 살펴보았다. 작고 하찮은 존재들은 진정한 소통의 공간을 형성하는데, 이들의 소외된 공간에서 시인은 생명의 역동성을 느끼고 인간의 삶의 소멸과정에 대한 이치를 깨닫는다. 생활 공간을 통한 삶에 대한 성찰은 비교적 구체적인 공간 속에서 재현된 상황에 기인한다. 일상이 표상하는 공간적 특질은 생활이 보여주는 공간의 친근함과 일상적 정서라고 할 수 있다. The purpose of this paper is to analyze the space in the Ahn Do-Hyeun's poems and examine the relationship between the space changes and the transformation of Ahn Do-Hyeun's poetic world. It discusses the Ahn Do-Hyeun's poems with an emphasis on space because the essence of Ahn Do-Hyeun's poems and the transformation course of his poetic world are understood to be connected to the space change. This paper classified the space in his poems and analyzed the meanings to reveal the emotional connection of each spatial type with his poetic world and through this, investigated the aesthetic values of his poems. The spatial structure of the Ahn Do-Hyeun's poems can be largely divided into historic space, ecological space and daily space. Chapter II classified historic space into space as a living ground of the public and space of unification orientation and explored them. The living space of the public is mainly the space reflecting the social reality of absurdity or oppression of the times. This space is formed based on clear orientation awareness of the objects aspired by the public. The healthy world dreamed by Ahn Do-Hyeun is deeply connected with national unification and aspiration for unification forms the space of unification orientation in his poems. The awareness of the divided reality is based on the space of this unification orientation. Chapter III examined ecological space. The space discussed in this chapter can be considered to be imaginative space about the natural world. The fairy imagination in the Ahn Do-Hyeun's poems as the space of the child's mind that shows an environment-friendly attitude enables acquisition of authenticity to approach the essence of nature and life. Nature is the space for the source of life and in particular, trees forms circulative space according to the flow of nature through growth will based on an upward movement and make an environment-friendly world dreamed by the poet. Small and trivial creatures form true communication space and the poet feels dynamics of life in the estranged space and realizes the rule of the disappearance course of human life. Introspection of life through living space is attributable to the reemerged situation in relatively concrete space. The spatial characteristics represented by a daily life can be considered to be the intimacy of space and daily emotion shown by life.

      • 명화감상과 연계한 신체활동과 동시짓기활동이 유아의 운동능력, 언어능력, 자아존중감에 미치는 효과 비교

        윤보 중앙대학교 교육대학원 2018 국내석사

        RANK : 1823

        본 연구는 명화감상과 연계한 신체활동과 동시짓기활동을 구성하고 유아의 운동능력, 언어능력, 자아존중감에 미치는 영향력을 분석하여 동적활동과 정적활동의 연계에 따른 효과를 비교하는데 목적을 두고 있다. 명화감상과 연계한 신체활동과 동시짓기활동이 유아의 운동능력, 언어능력, 자아존중감에 미치는 효과를 알아보기 위해 선정한 연구문제는 다음과 같다. 첫째, 명화감상과 연계한 신체활동과 동시짓기활동이 유아의 운동능력에 미치는 효과는 어떠한 차이가 있는가? 둘째, 명화감상과 연계한 신체활동과 동시짓기활동이 유아의 언어능력에 미치는 효과는 어떠한 차이가 있는가? 셋째, 명화감상과 연계한 신체활동과 동시짓기활동이 유아의 자아존중감에 미치는 효과는 어떠한 차이가 있는가? 본 연구의 연구대상은 S시에 소재한 S초등학교병설유치원에 재원중인 만 5세 유아 40명이며, 실험집단1 유아 20명과 실험집단2 유아 20명으로 배정하였다. 본 연구에서는 유아의 운동능력을 측정하기 위한 연구도구로 지성애(2007)가 제작하고 오세경(2012)이 수정·보완한 유아 운동능력검사척도(Motor Proficiency Test for Young Children : MPTYC)를 사용하였으며, 유아의 언어능력을 측정하기 위한 검사도구로는 서울장애인종합복지관(2009)에서 개발하고 표준화시킨 수용표현어휘력 검사(Receptive &Expressive Vocabulary Test: REVT)를 사용하였다. 또한 유아의 자아존중감은 지성애, 김영옥, 박희숙(2003)이 개발한 ‘유아 자아존중감 검사 도구’를 지성애와 김승희(2010)가 수정·보완한 유아 자아존중감 척도를 사용하였다. 본 연구의 실험처치는 4주간 4회씩 총 16회에 걸쳐 실시하였다. 실험집단1 유아들은 명화를 감상한 후 동적인 신체활동으로 표현해 보는 명화감상과 연계한 신체활동을 하였으며, 실험집단2 유아들은 명화를 감상한 후 정적인 동시짓기활동으로 표현해 보는 명화감상과 연계한 동시짓기활동을 하였다. 실험처치가 유아의 운동능력, 언어능력, 자아존중감에 미치는 효과를 비교·분석하기 위하여 사전검사와 사후검사를 실시하였고, 수집한 자료를 독립표본 t검증으로 분석하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 명화감상과 연계한 신체활동이 명화감상과 연계한 동시짓기활동에 비해 유아의 운동능력 향상에 긍정적인 효과를 미치는 것으로 나타났다. 운동능력의 하위영역인 비 이동운동, 이동운동 영역에 있어서도 명화감상과 연계한 신체활동을 실시한 실험집단1의 유아들의 점수가 명화감상과 연계한 동시짓기활동을 실시한 실험집단2 유아들의 점수보다 유의하게 높은 것으로 나타났다. 둘째, 명화감상과 연계한 신체활동은 명화감상과 연계한 동시짓기활동에 비해 유아의 언어능력에 긍정적인 효과를 미치는 것으로 나타났다. 언어능력의 하위영역인 표현언어, 수용언어 능력에 있어서도 명화감상과 연계한 신체활동을 실시한 실험집단1 유아들의 점수가 명화감상과 연계한 동시짓기활동을 실시한 실험집단2 유아들의 점수보다 유의하게 높은 것으로 나타났다. 셋째, 명화감상과 연계한 신체활동은 명화감상과 연계한 동시짓기활동에 비해 유아의 자아존중감 향상에 긍정적인 효과를 미치는 것으로 나타났다. 자아존중감의 하위 영역인 인지적자아, 사회적자아, 신체적자아, 가족수용자아, 정서적자아 영역에서도 명화감상과 연계한 신체활동을 실시한 실험집단1 유아들의 점수가 명화감상과 연계한 동시짓기활동을 실시한 실험집단2 유아들의 점수 보다 유의하게 높은 것으로 나타났다. 결론적으로 명화감상과 연계한 신체활동이 명화감상과 연계한 동시짓기활동에 비해 유아의 운동능력, 언어능력, 자아존중감을 증진시키는데 효과적이라 할 수 있다. 따라서 유아교육현장에서 명화감상과 연계한 신체활동의 다양한 교수·학습방법을 개발하고 적용할 필요가 있다고 하겠다. The purpose of this study is to compare the effects of linking dynamic activities and static activities by composing of physical activities and poem composing activities connected to art appreciation and analysing the influence on young children's motor ability, language ability and self-esteem. For this purpose, research question were set as follows. First, what are the effects of physical activities and poem composing activities connected to art appreciation on young children's athletic ability? Second, what are the effects of physical activity and poem composing activities in relation to appreciation of arts on children's language ability? Third, what are the effects of the physical activity and poem composing activities connected to art appreciation on children's self-esteem ability? The subjects of this study were 40 who were 5- year-old children enrolled in the S elementary school attached kindergarten in S city. They were assigned to 20 experimental group children and 20 comparative children. In order to measure the young children's motor ability, the Motor Proficiency Test for Young Children (MPTYC) made by Ji, Sung-ae and revised and supplemented by Oh, Se-kyung (2012) was used. As a test tool for measuring the language ability of children, the Receptive & Expressive Vocabulary Test (REVT) developed and standardized by the Seoul Welfare Center for the Disabled (2009) was used. In addition, the self-esteem of the children used the self-esteem scale developed by Ji, Sung-ae and Kim, Seung-hee (2010), which was developed by Ji, Sung-Ae, Kim, Young-ok and Park Hee-sook (2003). The experimental treatments were carried out 4 times per week, total 16 secessions for 4 weeks. The experimental group performed physical activities after art appreciation, and the comparative group performed the poem composing activities connected to art appreciation. To compare the effects of the physical activities which are dynamic activity and the poem composing activities which are static activity on children’s motor ability, language ability, self-esteem of pre-test and post-test were analyzed by independent t-test applying SPSS 21.0 program. The results of this study are summarized as follows. First, physical activities connected to art appreciation had more positive effects on children's motor ability than poem composing activities connected to art appreciation. In the subordinate factors of the motor ability; movement exercise and non-movement exercise, experimental group's scores were statistically significant higher than comparative group's scores. Second, physical activities connected to art appreciation had more positive effects on children's language ability than poem composing activities connected to art appreciation. In the subordinate factors of the language ability; acceptance language and expression language, experimental group's scores were statistically significant higher than comparative group's scores. Third, physical activities connected to art appreciation had more positive effects on children's self-esteem than poem composing activities connected to art appreciation. In the subordinate factors of the cognitive self, social self, physical self, family acceptance, and emotional self, experimental group's scores were statistically significant higher than comparative group's scores. In conclusion, it can be said that the physical activity in connection with art appreciation is more effective in promoting the motor ability, language ability and self-esteem of the children than the pome composing activity in connection with art appreciation. Therefore, it is necessary to develop and apply various teaching-learning methods of physical activity in connection with art appreciation in early childhood education.

      • 고등학교 함수의 극한 단원에서 부정형에 대한 효과적인 지도 방안

        윤보 부산대학교 2012 국내석사

        RANK : 1823

        In the previous studies, it was pointed out that many students experienced the difficulties in understanding the concept of the indeterminate form in the limit of function. And the students often made a mistake by using L’Hospital’s theorem without precise understanding to solve the problems on the limit of function. This research studied the method which showed how to teach the indeterminate form in the limit of function effectively. We suggested how to clearly solve the problems on the indeterminate form using some typical examples which showed all of the types on the indeterminate form by using L’Hospital’s theorem and limit of function theorems. Furthermore we investigated and described some possible errors when appling the L’Hospital’s theorem.

      • 단편영화 <Qui a tu? 누가 죽였는가> : 앰비언스 디자인(Ambience Design)을 중심으로

        윤보 동국대학교 영상대학원 2022 국내석사

        RANK : 1823

        영화를 구성하는 여러 요소들은 영화 속 내러티브(Narrative)를 관객이 실제처럼 이해하고, 몰입을 동반한 추론을 통해 동화되는 방식으로 작용 하는 것에 그 의의가 있다. 현대의 영상은 날로 발전하는 영상제작기술의 도움으로 제작자가 구현하고자 하는 이야기의 폭을 한층 더 크고 정교하게 만들 수 있게 되었으며, 현실과 내러티브 속 세상을 구분 짓는 기준을 모호하게 하여 관객의 내면 동화를 이끌어 내는 효과를 발휘할 수 있게 되었다. 이러한 시대적 변화에 따라 사운드 또한 영화의 극적효과를 보충하는 도구에서 전체적 리얼리티를 살리는 중요 요소로 변모하고 있다. 단순 기능적인 면으로만 작용되었던 초창기의 영화 사운드는 내러티브에 따른 시청각 상호 작용의 중요성으로 인해 점차 체계적인 디자인을 필요로 하게 되었다. 기초적인 구성부터 심리적 영향을 배려한 청점 구성에 이르기 까지 다양하고 폭넓은 이론들을 활용하여 단순 대사 전달에서 벗어난 미학적 사운드를 연출하고 있는 것이다. 그렇다면 제작여건이 미비한 단편영화에서의 사운드는 어떠한 역할을 통해 영화적 사실성을 그려낼 수 있을까. 본인은 앰비언스(Ambience)의 사용에서 그 답을 찾을 수 있다고 가정해 보았다. 영화에서의 앰비언스는 배경의 강화를 통해 가상현실을 관객이 현실로 받아들이게 하는 부분에서 중요하게 기능하여 내러티브에 정당성을 부여하고, 극의 몰입을 극대화 시킬 수 있게 작용한다. 때문에 영화의 연출 목적에 맞게 디자인된 앰비언스를 배치하는 것만으로도 일정부분 영상에 사실성을 부여 할 수 있게 되는 것이다. 본 연구의 목적은 단편영화 제작과정에서 앰비언스가 어떻게 디자인 되었는지 전 과정을 분석하고 서술하여 앰비언스에 관한 영화 사운드의 정의를 세우고 그 역할과 사용에 대해 면밀히 관찰함에 있다. 나아가 제작자들이 사운드 디자인의 가치를 최대한 이끌어 내기위한 참고자료로 활용되고자 한다. The significance of various elements that make up a film is that it allows the audience to understand and deduce the narrative within the film, resulting in them being absorbed into it as if it was real. With the help of constantly developing video production technology, the modern pictures convey a wider variety of stories that the filmmakers want to embody more vividly, allowing the audience to be lost in the film by obscuring the line between the narrative and reality. Along with these changes made over time, film sound is transforming from a tool that supports the dramatic effect of movies to a significant factor that helps the overall reality come to life. The early film sound only had a simple function. However, it gradually required systematic design as the importance of audiovisual interaction according to the narrative rose to the occasion. From elementary composition to an auditory perception that considers psychological influences, various theories are used to create a sound aesthetic that deviates from the simple transmission of dialogues. What role can the sound play to portray cinematic realism in an environment with inadequate production conditions, such as a low budget short film? I have assumed that I could find the answer in ambience. The ambience in films plays a huge role in areas where the audience accepts the virtual reality as their own, justifying the narrative and maximizing their immersion in the film. Therefore, it is possible to give realism to certain parts of the image by inserting the ambience specifically directed and designed for the picture. This study establishes the definition of ambience in film sound and observes its role and use by analyzing and describing the entire process of how ambience was designed in the production process of a short film. Furthermore, it is intended to be used as a reference for filmmakers and producers to maximize the value of sound design

      • 사진자료를 이용한 광한루원 경관변화 분석에 관한 연구

        윤보 성균관대학교 일반대학원 2014 국내석사

        RANK : 1823

        본 연구는 광한루원 내부경관의 변화내용을 파악하는 것을 목적으로 하였다. 연구방법은 수집한 과거사진자료의 시점장으로 추정되는 곳에서 사진 촬영 후 과거사진과 현재사진을 수평·수직으로 1:1 비교하고 분석하였다. 연구의 결과는 변화요소에 따라 수목, 담장과 민가, 오작교와 호안, 현판과 외벽, 섬의 형태와 수면의 높이, 섬을 잇는 다리 등 6가지로 정리되었다. 수목의 경우, 1900년대 초반 추정사진부터 1990년 사진까지 제거되거나 새롭게 식재되는 모습이 보이며 현재도 변화한 모습을 볼 수 있었다. 담장과 민가의 경우, 1900년대 초반 추정사진부터 1990년 사진까지 동, 서, 남, 북쪽에 펜스나 담장이 둘러져 있는 모습이 보이지만 현재는 모두 사라졌다. 오작교와 호안의 경우, 1900년대 초반 추정사진부터 1980년대 중-후반 사진까지 오작교가 홍예 부분과 남쪽 석축 부분으로 구성되어 있고 직선형태의 호안의 모습이 보이지만 현재 북쪽 석축이 생기면서 호안도 곡선 형태로 넓어졌다. 현판과 외벽의 경우, 1900년대 초반 추정사진부터 1988년 사진까지 광한루 앞에 현판 ‘桂觀(계관)’과 ‘廣寒樓(광한루)’가 걸려 있었지만 광한루 내부로 옮겨지고 광한루 뒤에 있던 현판 ‘廣寒樓(광한루)’가 광한루 앞으로 옮겨진 모습을 볼 수 있었다. 또 영주각 북쪽에 걸려 있던 현판 ‘瀛洲閣(영주각)’이 남쪽으로 옮겨진 모습을 볼 수 있었다. 그리고 광한루 본루에 외벽이 있었지만 사라지는 모습을 볼 수 있었고 현재까지 그 모습을 유지하고 있다. 섬의 형태와 수면의 높이의 경우, 1900년대 초반 추정사진부터 1980년대 중-후반 사진까지 섬들이 대부분 흙으로만 조성되어 있었지만 섬들의 호안이 돌로 둘러지고 특히 방장섬은 계단형식으로 변화한 모습을 볼 수 있었다. 그리고 현재까지 그 모습을 유지하고 있다. 또 수면의 높이의 경우 점점 높아지면서 섬들의 지면이 축소하는 모습이 보이며 현재는 더 높아졌다. 섬을 잇는 다리의 경우, 1900년대 초반 추정사진부터 1990년 사진까지 형태와 재료가 바뀌면서 여러 번 변화하는 모습이 보이며 현재도 변화한 모습을 볼 수 있었다. 내부경관의 가장 큰 변화요인은 다른 관련자료들을 통해 영역확장공사인 것을 확인 할 수 있었는데 과거 사진으로 공사 전과 1∼3차 공사의 모습을 확인하였고 현재 사진으로 4차 공사 이후의 모습을 확인할 수 있었다. 그리고 광한루원 내부경관에 가장 큰 영향을 준 오작교와 호안의 변화가 4차 공사(1989) 때 생겨났고 공사 목적이 원형복원이었지만 확실한 근거가 제시되지 않았다는 것을 알 수 있었다. 그리고 나머지 요소들은 아예 설명조차 되지 않았다. 이는 결론적으로 공사가 명확한 기준과 타당한 근거 없이 시행되었고 그로 인해 내부경관의 변화가 계속되어 왔다는 것을 알 수 있었다. 다만 대부분 비공개 문서들이라 모든 문서들을 확인하지 못한 것은 연구의 한계로 남는다. 사진자료는 관련자료들 중 가장 명확하고 세밀하게 변화과정을 살펴볼 수 있는 자료이고 사진을 이용한 경관변화 분석은 광한루원의 보존과 복원, 관리를 위한 단서를 제공하는 하나의 대안으로 제시될 수 있다고 생각한다. 그래서 앞으로는 역사적 가치가 있는 유적의 내부경관에 대한 중요성을 인식하는 것이 필요하고 원형에 대한 지속적인 연구와 경시적인 변화과정이 기록으로 남겨져야 할 것이다. 주제어 : 광한루원, 오작교와 연못, 경관변화, 과거사진, 시점장

      • 뇌졸중 장애인의 활동참여가 삶의 만족도에 미치는 영향과 자기효능감의 매개효과 연구

        윤보 경남과학기술대학교 2015 국내석사

        RANK : 1823

        본 연구는 뇌졸중 장애인들의 활동참여수준을 파악하고 인구학적 요인과 활동 요인이 삶의 만족도의 어떠한 영향을 미치며 또한 활동 요인이 삶의 만족도에 영향을 주는데 자기효능감이 매개효과를 가지는지를 규명하고자 하였다. 이 연구를 위해 2015년 2월부터 3월까지 진주시에 소재하는 E병원의 입원 및 통원환자와 D주간보호 센터에 방문하는 서비스 이용자들 중 뇌졸중 진단을 받은 사람들 57명을 대상으로 조사하였다. 사용된 연구 도구는 한국형 활동분류카드, 삶의 만족도 척도, 자기효능감 척도가 이용되었다. 분석은 SPSS 12.0 패키지를 이용하여 인구학적 특성과 활동참여수준을 평가하기 위해 빈도 분석 및 기술통계 분석을 실시하였고 삶의 만족도에 영향을 미치는 요인을 찾기 위해 위계적 중다회귀분석을 실시하였으며, 활동참여가 삶의 만족도에 미치는 영향에 자기효능감이 매개효과가 있는지 알아보기 위해 위계적 중다회귀분석을 실시하였다. 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 활동참여보유율의 경우 여가활동이 가장 높게 나타났으며 수단적일상생활활동, 사회활동 순으로 나타났다. 둘째, 삶의 만족도에 영향을 미치는지 요인으로는 1단계에서 학력이 높을수록, 유병기간이 길수록, 병원에 거주하는 경우 삶의 만족도가 높은 것으로 나타났다. 2단계에서 활동 요인인 수단적일상생활활동 보유율, 여가활동 보유율, 사회활동 보유율을 추가적으로 투입한 결과 남자이고, 학력이 높을수록, 배우자가 없고, 종교가 있고, 유병기간이 길고, 병원에 거주하고, 수단적일상활동 보유율이 높고, 여가 활동 보유율이 낮고 사회 활동 보유율이 높을수록 삶의 만족도가 높은 것으로 분석되었다. 셋째, 활동참여가 삶의 만족도에 미치는 영향에 자기효능감이 매개효과가 있는지 알아보았다. 자기효능감은 수단적일상생활활동 보유율이 삶의 만족도에 미치는 영향에 부분적 매개효과가 있고, 사회활동 보유율이 삶의 만족도에 미치는 영향에 완전 매개효과가 있는 것으로 나타났다. 뇌졸중 장애인의 삶에 대한 만족도를 높이는데 지역사회에서의 다양한 활동의 참여는 매우 중요한 요소가 되며 자기효능감 증진이 함께 고려되는 것이 더욱 효과적임을 알 수 있었다. 따라서 뇌졸중 장애인의 활동참여를 촉진하고 자기효능감을 증진시킬 수 있도록 의료 및 사회 복지적 서비스를 개선하고 강화하는 것이 필요하다. The purpose of this study were to examine the level of activity participation, it's influence on life satisfaction, and the mediation effect of self-efficacy on the level of activity participation and life satisfaction in stroke survivors. 57 individuals diagnosed with stroke in E hospital and D day-care center were participated from February to March in 2015. The instruments used in the study were Korean- Activity Sort Card, the measurement of life satisfaction, and the measurement of self-efficacy. SPSS version 12.0. was used for analysis, and the hierarchical multiple regression was used to determine the variables influencing on life satisfaction and to identify the mediation effect of self-efficacy on the level of activity participation and life satisfaction. The following results are; Firstly, leisure activity was the highest in the consistency rate of activity participation, followed by I-ADL, social activity. Secondly, according to the first step of the regression analysis, life satisfaction was significantly high as the level of education was high, the disease period was long, and in the case of staying at hospital. In the second step added activity variables, life satisfaction was significantly high as the consistency level of I-ADL and social activity were high, the consistency level of leisure was low, the level of education was high, the disease duration was long, and in the case of being men, having no spouse, having a religion, staying at a hospital. Thirdly, self-efficacy showed a full mediation effect between the consistency rate of I-ADL and life satisfaction, and a partial mediation effect between the consistency rate of social activity and life satisfaction. Encouraging stroke survivors to participate in diverse activities in local community will be an important part to enhance self-efficacy as well as to improve their life satisfaction. Therefore, it is necessary to make the medical and social welfare system better to facilitate stroke survivors' participation of activities and to improve self-efficacy.

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