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스케치기반 인터페이스를 이용한 키 프레임 애니메이션 생성
양경용(Kyungyong Yang),이제희(Jehee Lee) 한국정보과학회 2008 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.35 No.1
다양한 스타일의 인간 동작을 쉽고 빠르게 생성하는 일은 캐릭터 애니메이션에서 매우 중요한 문제이다. 실제로 이러한 애니메이션을 만드는데 있어서 가장 고품질의 결과를 얻을 수 있는 방법은, 전문 애니메이터가 3차원 애니메이션 제작 도구를 사용하여 직접 만드는 것이다. 하지만 일반 사용자가 이와 비슷한 애니메이션을 만드는 것은 어려운 일이다. 이 논문에서는 누구나 쉽게, 그리고 일정 품질 이상으로 3차원 캐릭터 애니메이션을 제작할 수 있는 시스템을 제안한다. 이를 위해서 스케치기반 인터페이스와 모션 데이터베이스를 이용한다. 스케치기반 인터페이스는 일반 사용자가 어렵게 느낄 수 있는 키, 프레임을 쉽고 빠르게 지정할 수 있도록 도와준다. 모션 데이터베이스는 이러한 키 프레임을 설정을 돕고, 애니메이션 제작에 필요한 키 프레임 수를 줄인다. 이 방법으로 누구나 원하는 애니메이션을 쉽고 빠르게 생성할 수 있다.
나민영(Min-Young Ra),양경용(Kyung-Yong Yang) 한국컴퓨터정보학회 2009 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.14 No.6
국방 분야에서 기존에 구축된 정보시스템은 대부분 대용량의 정보처리 등 단순한 정보처리 중심이었기 때문에 정보의 지적인 수행 능력이나 지식의 표현기술에 대한 능력은 부족한 실정이다. 따라서 기존의 국방정보시스템이 효율적 정보검색 및 관리를 가능케 하는 지능형 국방정보시스템으로 변화되기 위해서는 지식 구축의 핵심이 되는 국방 온톨로지 구축이 필수적이다. 본 논문에서는 6단계 상향식 방법을 이용한 온톨로지 추출 방안을 기술하고, 이를 국방교육훈련 분야에 적용하여 국방 온톨로지 프로토타입을 추출한 후 대표적인 온톨로지 개발 툴인 Prote ´ge ´를 이용하여 구현하였다. In national defense, established information systems are mainly based on simple information processing, such as mass data query. They have thus lacked intelligent ability of information and knowledge representation ability. We therefore need the research about the construction of military ontology which is the main topic for knowledge construction. Military ontology can help us develop the intelligent national defense information system which can search and manage information efficiently. In this paper, we present the six-step bottom-up approach for military ontology extraction, then we apply this approach to one of military domain, called national defense educational training, and finally implement it using Prote ´ge ´ which is one of the most useful ontology development tool.
세종 현대국어 코퍼스의 재발견: SJ-RIKS 코퍼스 확장판
김일환 ( Il Hwan Kim ),양경용 ( Gyeong Yong Yang ) 서강대학교 언어정보연구소 2015 언어와 정보 사회 Vol.24 No.-
Through the annotation of parts of speech of the entire corpus that was built by the 21st century Sejong Project (1998-2007), this research aims to develop a basic tool that utilizes the annotated corpus. The 21st century Sejong Project was a long term project that aimed to computerize the Korean language. The first corpus that was a result of the 21st century Sejong Project and sports a massive corpus scale that extends over 130 million words. However, there lacks annotation information on the corpus as well as a basic tool to utilize the corpus fails to exist. Therefore, limitation lies in the fact that only the annotation of part of speech of the 15 million words was usually used in research. Under the goal of improving the succession of the purpose of the 21st century Sejong Project this paper will develop and introduce a tool that annotates the part of speech of the corpus in its entirety and utilizes it. Especially, in order to increase the accuracy of the analysis the corpus text was examined one by one and through the correction process of the errors that were detected we were able to improve the credibility of corpus. Through this process we came one step closer to developing a nation scale corpus that is comparable to the BNC which was the original goal of the 21st century Sejong Project. Furthermore, this research also meant that in the future not only in the Korean language academia but this system will be able to be widely utilized in Informatics of Korean language.