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        국내 대학 미술이론과목 영어강의 개선을 위한 신문활용교육 (NIE) 사례연구

        안혜리(Hyeri AHN) 한국조형교육학회 2019 造形敎育 Vol.0 No.71

        본 연구는 국내 대학 미술이론과목의 영어강의에 있어서 수강생의 전공내용 이해도와 영어능력을 함께 향상하기 위한 개선 방안으로서 영어 미술신문 활용을 제안한 신문활용교육(NIE) 사례연구이다. 서울시 소재 한 사립대학의 미대생을 대상으로 실시한 설문조사 결과를 분석하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 첫째, 대다수의 수강생이 영어 미술신문의 난이도와 그에 기초한 퀴즈의 난이도가 보통이라고 응답하였다. 둘째, 대다수의 수강생이 영어 미술신문을 활용하는 수업에 만족한다고 응답하였다. 셋째, 수강생의 1/3 이상은 강의 중에 교수가 영어를 50% 사용하기 원한다고 한 반면, 또 다른 1/3은 교수가 영어를 60-70% 사용하기 원한다고 응답하였다. 넷째, 대다수의 수강생이 NIE를 적용한 미술이론과목 영어강의를 통해 현대미술의 최신 동향을 이해할 수 있다고 하였다. 다섯째, 수강생의 절반 정도가 수강 후에 영어 미술신문 독해 시간이 빨라졌고 NIE를 적용한 강의가 영어능력 향상에 도움이 된다고 응답하였다. 이 결과를 토대로 다음의 시사점을 제안할 수 있다. 대학의 미술이론과목의 영어강의에서 수강생들의 영어능력 편차가 존재하므로 기초과정과 심화과정 교과목을 별도로 개설하거나 영어와 한국어 사용 비율을 달리하는 세분화된 교과목을 개설할 필요성이 있다. 미술이론과목 영어강의의 기초과정에 영어 미술신문을 활용한 NIE를 적용하면, 영어강의에 대한 수강생들의 만족도를 높이고 전공내용 이해도를 증진하게 되며 독해력을 포함한 영어능력 향상에 기여할 수 있다. In this case study of Newspaper in Education (NIE) for English Medium Instruction (EMI) in the college art theory course, the researcher proposed an improvement plan for improving students understanding of course contents and English proficiency. The following survey results were obtained from art major students of a private university in Seoul. Firstly, the majority of the students answered that the difficulty level of English art newspapers and quizzes based on their contents was moderate. Secondly, the majority of the students answered that they were satisfied with EMI in the college art theory course applying NIE. Thirdly, more than one-third of the students answered that they wanted their professor to use 50% of English and another one-third responded that they wanted the professor to use 60-70% of English during the course. Fourthly, the majority of the students responded that they could understand the latest trends in contemporary art through the course applying NIE. Fifthly, nearly half of the students answered that the time to read English art newspapers became faster and the course applying NIE was helpful to improve their English proficiency. Our results suggest that there is a need to open basic and advanced courses or more courses with different ratios of English and Korean since there are deviations in English proficiency among students. Applying NIE to EMI in the college art theory course as a basic level course will enhance students satisfaction, improve their understanding of course contents, and cultivate English proficiency including reading ability.

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        소형단위공간의 효율성 증대를 위한 스마트 시스템 가구 디자인 연구

        안혜신(Hye Shin Ahn) 한국디자인문화학회 2013 한국디자인문화학회지 Vol.19 No.3

        핵가족화에 따른 사회적 변화로 1인 가구가 증가됨에 따라 소비 니즈의 세분화로 인해 소형단위공간 이용 효율성이 절실히 필요하며, 3~4인 가구와는 다른사회 경제적 특성을 지님으로 보다 차별화된 공간 구성이 필요하다. 또한 1인 가구, 스몰비즈니스 오피스, 홈오피스, 모바일오피스, 모듈러 하우스와 같은 작은면적 내에서 보다 효율적인 생활을 향상시켜주기 위한 공간 구조가 필요한 실정이다. 본 연구는 소형단위공간의 효율성 증대를 위한 스마트 시스템 가구 디자인을 제안하고자 연구되어졌다. 이를 위해 문헌을 통한 소형단위 공간과 스마트 시스템 퍼니쳐의 특징이 연구되어졌으며 국내 및 독일, 미국, 스위스의 스마트 시스템 퍼니쳐의 사례 분석 및 기존 목재 가구의 목질재료와 환경적 문제에 대한 분석, 친환경 합성목재 플라스틱(WPC)의 재료의 적합성 분석, 소형단위공간을 위한 스마트 시스템 가구 디자인 제안 등의 연구가 진행되어졌다. 연구결과 친환경 합성목재 플라스틱(WPC)는 방부, 화학처리가 없어 인체에 무해하며 사용 후 수거된 소재는 분쇄 후 100% 재활용되기 때문에 원목자원의재활용률이 타 목질재 소재에 비하여 매우 높아 소형가구공간의 재료로 적합하다는 것을 알 수 있었다. 또한 스마트 시스템 퍼니쳐는 가구(생활공간)의 소형화에 따라 발전된 가구 형태로써 여러 개의 규격화된 모듈 구조체를 원하는 형태로 조합시키고 소형단위공간에서 공간 활용도를 높여주고 각 유닛의 해체, 조립이 가능하여 이용자가 원하는 공간구성을 가능해주어야 함을 알 수 있었다. As single-person household increases in society and consumer needs are so fragmented, Effectiveness Increase of the Small Unit Space is necessary. Further, it should have differentiated spatial configurations since it has a socio-economic characteristics other than the three or four-person households Spatial structure is required to improve the life more efficient like one-person households, small business office, home office, mobile office, a small area such as the modular house. Therefore, this study purports to suggest Smart System Furniture Design for the Effectiveness Increase of the Small Unit Space. For this, the features of the smart systems furniture units and compact space are studied by literature and case of smart systems furniture Germany and Japan, America, Switzerland, environmental issues and woody materials of furniture, the suitability of Eco-friendly Wood Plastic Composite (WPC) are analyzed and the Smart System Furniture Design are suggested. Eco-friendly Wood Plastic Composite(WPC), which has no preservatives and chemical processing, is harmless to the human body, and WPC is milled to be recovered after use and it is 100% recycled. Therefore, the recycling rate of wood resources is very high compared to the woody material other materials and it is suitable as a material for small furniture space. Smart systems furniture is in the form of furniture that developed by the size of the living space and furniture. This makes increasing the space utilization of the unit compact space in combination in various forms the structure of the module plurality of standardized. Moreover, the assembly and dismantling of each Unit is possible, the user must enable the spatial configuration desired.

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        초등예비교사의 자아정체성을 주제로 한 의미구성 및 탐구로서의 미술제작 수업사례 - 구성주의와 시각문화교육의 혼합적 관점에서 : 초등예비교사의 자아정체성을 주제로 한 의미구성 및 탐구로서의 미술제작 수업사례

        안혜리(Hyeri Ahn) 한국미술교육학회 2008 美術敎育論叢 Vol.22 No.1

        본 연구는 구성주의와 시각문화라는 두 가지 교육론이 혼합된 관점에서 이루어진 초등예비교사들을 위한 미술제작 수업사례에 대한 연구이다. 본 연구의 목적은 현대미술이 작가의 개인적 또는 사회적 의미를 구성하고 탐구하는 방향으로 나아감에 따라서 기존 미술교육이 추구해 온 표현으로서의 실기활동을 의미의 구성 및 탐구라는 관점에서 바라보아야할 필요성을 제시하고 하나의 수업사례를 통해서 그 실천 가능성을 보여 주고자 하였다. 이 사례는 작품제작을 통하여 학습자의 개인적. 사회적 의미를 탐구하고 해석하는데 그 초점을 맞추었다. 또한 수업의 출발점을 학습자의 일상적인 삶의 경험에서 찾고 그들 주변의 시각적 환경에 대한 감수성을 작업에 반영하도록 계획하였다. 그렇게 함으로써 미술제작을 의미의 구성과 탐구 과정으로서 제시하였다. 또한 현대 사회에서 이미지 생산 및 재생산의 기술로서 자리 잡은 사진콜라주 기법을 사용함으로써 의미 구성과 탐구를 장려하고자 하였다. 마지막으로 작품제작의 의도, 과정, 소감 등을 기술하게 함으로써 학습자 스스로가 의미탐구의 과정을 반성적으로 숙고하도록 지도하였다. 본 연구는 구성주의와 시각문화론에 입각하여, 교사교육현장에서 실천 가능한 수업사례를 제공한다는 점에서 의의를 지닌다. 이 연구를 기초로 교사양성기관에서 의미구성과 탐구를 강조하는 미술제작 수업들이 더욱 활발하게 실행될 것을 기대한다. This is a case study that examines art production lessons exploring self-identities in elementary teacher education from the perspectives of constructivism and visual culture education. The purpose of the study is to suggest art production class as a process of construction of personal and social meanings and critical inquiry. The self-identities are used as the central themes of the art curriculum for the elementary preservice teachers. The theme of identities can connect the learners" everyday experiences to meaning construction. Also, the themes can help the preservice teachers critically reflect on their attitudes, beliefs, and values in their photo-collage images and reflection papers. In this case study, the images and writings produced by elementary preservice teachers have shown that art production as a meaning-making and inquiry process. This study can contribute to the field of art education by providing an art production lesson model for visual culture education from the constructivist point of view for pre-service elementary teachers.

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        대학교 아이덴티티를 활용한 디자인 상품 개발

        안혜신(Ahn Hye Shin),김태선(Kim Tae Sun) 한국조형디자인협회 2016 조형디자인연구 Vol.19 No.3

        현재 대학들은 타 대학과의 차별화를 위한 다양한 노력을 기울이고 있다. 이 중 대학 디자인 상품 판매는 대학의 이미지를 상품화하여 판매함으로써 대학의 정체성과 브랜드를 가장 효과적으로 알리는 방법 중 하나이다. 인천대학교의 경우 잦은 UI (University Identity) 변경으로 인한 대학 브랜드의 부족으로 새로운 UI를 대학 브랜딩 전략에 적극적으로 활용할 필요가 있다. 이에 본 연구는 인천대학교의 새로운 UI의 로고, 심볼마크, 마스코트 디자인을 다양한 대학 상품들에 응용, 생산, 판매하여 대학의 브랜딩(Branding) 및 홍보(Publicity)의 효과적인 도구로서 적극 활용할 수 있는 방안을 제시하고자 한다. 또한 본 연구를 통해 대내외적으로 대학의 인지도와 이미지를 높이고 대학구성원들의 애교심 및 소속감의 고취, 그리고 학교의 자산을 활용한 수익을 증가시킬 수 있는 대학 아이덴티티(University Identity)의 방향을 제시하고자 한다. 이를 위해 본 연구는 대학 아이덴티티(University Identity)에 대한 개념과 구성요소에 대한 문헌연구를 진행하고, UI 상품화 디자인 전략 수립을 위해 2015년 12월부터 2016년 1월까지 설문조사를 실시하여 424부의 유효 설문 데이터를 분석하고, SPSS ver. 18.0로 통계 처리하였다. 설문결과 구매자 중 디자인에 대한 만족도는 실용성, 품질, 가격에 대한 만족도 보다 낮음을 고려하여 디자인에 중점을 둔 제품 전략의 방향을 설정하였다. 연구 결과인 디자인 제안에서는 다양한 품목을 지양하고, 고급화 전략을 지향하며, 인천대학교만의 이미지 확립에 기여하도록 하였다. 또한 내부 커뮤니케이션과 외부 커뮤니케이션에 적극적으로 대처할 수 있는 디자인 이원화 전략을 활용하도록 디자인됐다. 최종적으로는 기본 UI를 활용한 긴팔티, 백팩, 여행가방의 총 3가지 상품에 대한 디자인 안을 제안하였고, 확장형 University Identity 개발 및 적용하여 반팔티, 백팩과 여행가방에 적용하여 디자인을 제안하였다. Various universities have started to be concerned about university identity products for increasing the competitive university brand and identity. Each university represents its own image through university products in design. Incheon national university recently changed its university identity and main campus location to Songdo and it causes weak university identity and brand. So it is urgent and necessary for Incheon national university to build strong identity through university identity and brand strategy. The purpose of the study is to suggest how university identity logo, symbol mark, and mascot design as an effective medium for university branding and publicity can be applied to various design products. Also this study purports to enhance university awareness, strengthen college spirit and its image and increase profit. For this purpose, the definition and elements of university identity are examined through books for reference. Elements of university identity products that the consumers are aware of and concerned are researched through questionnaires from December, 2015 to January, 2016. 424 papers taken SPSS ver. 18.0 statistics. Consumers are satisfied with practicality, quality, price and design in order of importance. According to the result, design element is core factors of university identity products strategy. Final design which is suggested in conclusion part of the study rejects diverse designs, aims for high quality and purports to build strong and stable university image of Incheon national university. Also design strategy has dual design strategy to be flexible in dealing with internal and external communication. Final design includes long t-shirts, backpack, and luggage by using basic university identity and also short t-shirts, backpack and luggage by using extended university identity.

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        웅진식품의 패키지 아이덴티티 전략 실행에 따른 디자인 아이덴티티 연구

        안혜신(Hye Shin Ahn),최진규(Jin Kyu Choi),김홍찬(Hong Chan Kim) 한국디자인문화학회 2013 한국디자인문화학회지 Vol.19 No.3

        현대 소비자들은 음료 구매 시 맛과 가격은 물론브랜드 네임, 디자인, 광고와 같은 시각적인 요소까지 고려하며 내 이미지를 대변할 수 있는 제품이라는 인식이 생겼다. 이에 기업들은 세계시장 경쟁에서 우위를 차지하기 위해 제품의 기술력을 바탕으로, 소비자의 감성을 자극하여 브랜드 입지를 강하게 하기 위한다양한 브랜드 전략을 내세우고 있으며 그 중 소비자에게 감성적으로 접근해 브랜드의 인지와 기억에 있어, 효과적으로 브랜드아이덴티티를 전달하는 방법인패키지디자인을 브랜드 전략으로 적극 활용하고 있다. 따라서 본 연구는 패키지 디자인을 통하여 자사의 이미지를 상승시킬 수 있는 디자인의 향상된 가치를 창출하는 패키지 아이덴티티에 대한 이론적 자료를 제공하고, 웅진식품의 패키지 아이덴티티 전략 실행을 그 사례로 들어 패키지 아이덴티티의 중요성에 대한 인식을 제고하고자 연구되어졌다. 이를 위해 문헌연구를 통한 패키지 아이덴티티의 정의와 구성요소, 패키지 아이덴티티에 있어 마케팅과 브랜드 고려사항에 대해 살펴보았으며, 사례 연구로서 웅진식품의 패키지 아이덴티티 전략과 용기의 형태, 크기, 재질, 뚜껑의 형태에 적용되는 웅진식품의 패키지 아이덴티티 매뉴얼을 분석하였다. 또한 웅진식품의 주력 제품 6가지에 대하여 패키지 아이덴티티 전략실행 전 후를 비교 분석하였고, 설문조사와 전문가 인터뷰를 통해 웅진식품의 아이덴티티 전략 실행 전 후에 대한 의견을 조사 분석하였다. 연구결과 웅진 식품은 패키지 아이덴티티 적용 이후 제품들 간에 패밀리 룩을 이루면서 웅진 식품고유의 컬러와 무늬를 어느 정도 유지하면서 패키지 아이덴티티를 정립하고자 하는 방향으로 패키지 디자인에 주력하고 있음을 알 수 있었다. 또한 웅진 식품만의 강하고 일관된 패키지 아이덴티티 정립을 위해서는 형태, 색상, 그래픽 세 가지 요소를 제품 컨셉별로 적용하기 위한 보완이 필요하며, 몰드가 아이덴티티를 창출에 큰 비중을 가짐에 따라 재료에 관한 매뉴얼의 필요성을 제안하였다. Modern consumers consider not only taste and cost, but brand name, design, advertisement and other visual factor when purchasing a drink. This is because a general perception of a drink has changed from a onetime consumable object to something one carries around with them and expresses one`s image. Thus, deciding the color and font for the design has become as important as deciding which ingredient to use for the product itself. It has become a key strategy for drinks to be released in sync with the rapidly changing trends and to be aware of the needs of the consumer to lead the trend. Also, as modern consumer trend is moving toward a new brand preferential trend based on product images that affects the sentiments of consumers, companies are striving to gain the upper hand in the market through various marketing strategies which combines their product technological superiority with sentimental brand images. Among these various methods, package designing, which is a method that excels in leaving an impression to the consumer by approaching sentimentally is widely being used. Thus, this study has provided theoretical data on package identities which can create heighten values with a design that promotes the brand and emphasize the importance of package identity using the examples of Woongjin Foods. For this purpose the definition, composition, marketing and brand factors for package identity were reviewed through studying various literatures. As for the case study, the Woongjin Foods` package identity manual which is applied to the Woongjin Foods` package identity strategy, container shape, size, material, and lid shapes were analyzed. Along with these analysis, a study was conducted on the 6 major products of Woongjin Foods and compared the before and after of the application of package identity. And a study contains survey and Interview with experts. The case study discovered that the products of Woonjin Foods maintained a family look. Each product maintained the unique color and pattern of Woongjin Foods. In order to create a strong and unilateral package identity, an improved application of 3 factors- shape, color, and graphic- is necessary. Also, as the mold has the greatest affect on generating an identity, a statement stating the need to improve the manual section on base material was proposed.

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        현장에서 요구되는 사회체육지도자의 전문능력 요인

        안혜임(Hye Im Ahn),김경숙(Kyung Sook Kim) 한국사회체육학회 2007 한국사회체육학회지 Vol.0 No.30

        This study intends to examine the professional competence factors and educational experience of sport for all leaders as required in the field of their activities and propose possible directions to improve their education. For the purpose of achieving the objectives of the study, this author selected 20 sport for all leaders who are active in the field of sport and leisure for the participation in this study. This study was further supported by documentary research, in-depth interviews, non-participant observation, and collected data and information. Professional competence is the total sum of the factors of learning, practicing, exercising, and accumulating experience. There can be widely different professional competence according to characteristics of different professions. Professions requiring professional expertise are commonly construed to include more theoretical and systematic knowledge, skills, attitude, and management abilities than other, ordinary jobs. Therefore, professional competence of sport for all leaders is defined as particular capabilities for playing a required role in the field of sport and leisure for all. The competence can be said to be accumulated by learning and practising through education and experience from the days when they are would-be sport for all leaders. In this study, competence factors required of sport for all leaders in their instruction and job performance are classified into knowledge, skills, attitude, and management abilities.

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        증강현실(Augmented Reality) 기술을 활용한 미술교육 - ARToolKit에 기초한 프로그램 개발을 중심으로 -

        안혜리(Hye-Ri Ahn),천두만(Doo-Man Chun),안성훈(Sung-Hoon Ahn) 한국미술교육학회 2005 美術敎育論叢 Vol.19 No.3

        최근 가상현실(virtual reality 또는 VR)과 구분되는 개념으로서 다양한 분야에 응용되고 있는 증강현실(augmented reality 또는 AR) 기술에 대한 관심이 국내외 학계에서도 고조되고 있다. 본 논문은 이에 주목하면서 미술교육 분야에 AR 기술이 어떻게 활용될 수 있는지를 분석하였다. AR은 현실 환경을 기반으로 컴퓨터에서 생성한 가상의 정보를 부가함으로써 현실세계에 대한 사용자의 인식을 향상시키는 기술이다. AR은 새로운 교수-학습 매체로서 미술교육에 많은 가능성을 제공할 수 있다. 즉 조각, 공예, 건축 등 3차원의 시각적 정보에 대한 학습자의 인식을 향상시키고 현실환경에 기반하므로 미술학습의 내용을 실생활에 쉽게 적용할 수 있다. 또한 실시간 상호작용이 가능하므로 교사와 학생 모두에게 융통성있고 개별화된 미술교육을 제공할 수 있다. 본 연구에서는 증강현실 개발도구의 하나인 ARToolKit를 이용하여 미술교육용 프로그램을 개발하였다. ARToolKit에 기초한 프로그램의 구성을 제시하고, 이 프로그램을 활용하면 효과적이라고 생각되는 미술교육 사례로서 자연물과 조형물에서 입체 기본형 탐구학습과 입체조형물의 공간에 대한 학습을 소개하였다. Today, the augmented reality or AR as a concept different from virtual reality has been given a great attention. AR is a combination of a real environment and a virtual information that augments a user's perception and performance of the real world. This study has examined how the AR technology can be used in art education. The AR has a tremendous potential as a new teaching and learning technology for art education. For example, it enhances learner's perception of 3-D visual information including sculpture, crafts, and architecture. Also, it is interactive in real time that makes art education authentic and learner-centered. The AR system developed in this research was built on top of ARToolKit, which is an open architecture AR development program. The icons captured by digital camera were identified by the AR program, and pre-designed three-dimensional CAD objects substituted the icons. Then the display device showed overlapped image of the original picture and the CAD model. Using this program, the study suggests cases for learning 3-D typeforms found in nature and art objects and space around them.

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        논문 : 도입기 브랜드와 성숙기 브랜드 광고표현 비교 -라면 브랜드 TV광고를 중심으로-

        안혜신 ( Hye Shin Ahn ) 디자인융복합학회 2013 디자인융복합연구 Vol.12 No.6

        본 논문은 도입기 브랜드와 성숙기 브랜드의 광고표현에 대한 비교연구이다. 본 연구를 위해 도입기 브랜드로 하얀국물 라면이라는 새로운 시장을 만들면서 비슷한 시기에 시장에 진입한 나가사끼짬뽕과 꼬꼬면, 기스면을 선정하였고, 성숙기 브랜드로 국내 최장수 브랜드인 삼양라면, 안성탕면, 신라면을 선정하였으며 연구의 범위는 TV광고에 한정하였다. 라면의 성숙기와 도입기 브랜드 광고를 중심으로 광고표현을 비교분석한 결과 다음과 같은 결론에 도달하였다. 성숙기 라면 브랜드는 시각적으로는 모델이미지와 먹는 씨즐감읕 통해 언어적으로는 컨셉을 강조하여 브랜드 이미지를 정교화하는 한편 음용상황을 확장하여 제품의 음용빈도를 높이려는 전략을 펼치고 있었다. 특히 빅모델의 기용과 브랜드의 의인화는 브랜드 노후화를 막고 유대감을 강화하기 위한 전략을 판단되었다. 성숙기 브랜드에 비교해 도입기 브랜드의 광고표현는 브랜드 이미지를 확장하고 정교화하기보다는 제품과 브랜드에 생소한 소비자에게 제품 속성에 대한 이해를 돕는 1)사용대상 2)사용상황 3)제품속성 및 특징 4)소비자 혜택을 전달하고 5)브랜드명을 각인시키기 위한 광고표현 전략이 중심이 되고 있었다. This study is indicate the importance of Creative Strategy according to Brand Life Cycle. This study proceeded Brand Life Cycle is based on Ramen brand. This study aims to analyze the differentiation on Creative Strategy Ramen brand on its Introduction stage. For this study, TV commercials of Ramen brand aired in 2011 were gathered via TVCF.com and their advertising concepts, appeal types, visuals and copies were studied by the method of comparative analysis. From the study, we found that Creative Strategy on its Introduction stage have conducted differently. Nagasaki-jjamppong had represented consumer`s experience of white colored soup ramen. Kokomian had expressed its different feature of th brand itself. Jisimian had appealed its brand-name linked with similar pronunciation, ``kiss``. In conclusion, Creative Strategy of brand on introdution stage according to Brand Life Cycle had been associated with target audience and user`s situation, produt and consumer`s benefit. I hope, through this paper, longevity products will be structured systematically and multifacetedly. The way to powerful brand of Ramen brand depends on its Creative Strategy according to Brand Life Cycle.

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        패키지 아이덴티티 전략 실행 연구

        안혜신(Hye Shin Ahn),최진규(Jin Kyu Choi) 한국디자인문화학회 2012 한국디자인문화학회지 Vol.18 No.2

        현대의 소비자들은 음료 구매 시 맛과 가격은 물론브랜드 네임, 디자인, 광고와 같은 시각적인 요소까지고려한다. 음료는 한번 마시고 버리는 일회용품과 같은 것이 아니라, 항상 지니고 다니며 마시는 것, 그렇기 때문에 내 이미지를 대변할 수 있는 제품이라는 인식이 생겼기 때문이다. 이제는 제품 디자인에 어떤색을 사용할 것인지, 어떤 폰트를 사용할 것인지의 문제가 어떤 원료로 제품을 만들 것인지의 문제만큼이나 중요해졌다. 이처럼 음료 또한 시시각각 변하는 트렌드에 발맞춰 다양한 신제품들을 출시하는 스피디한마케팅 전략을 구사하며, 소비자 니즈를 파악하고 트렌드를 선도해 나가는 것이 중요하다. 또한 현대소비사회가 감성에 영향을 주는 제품의 이미지와 그로서 파생되는 새로운 브랜드지향 소비문화로 변화함에 따라 기업들은 세계시장 경쟁에서 우위를 차지하기 위해 제품의 기술력을 바탕으로, 소비자의 감성을 자극하여 브랜드 입지를 강하게 하기 위한 다양한 브랜드 전략을 내세우고 있다. 그 중 소비자에 게 감성적으로 접근해 브랜드의 인지와 기억에 있어,효과적으로 브랜드아이덴티티를 전달하는 방법인 패키지디자인을 브랜드 전략으로 적극 활용하고 있다. 따라서 본 연구는 패키지 디자인을 통하여 자사의 이미지를 상승시킬 수 있는 디자인의 향상된 가치를 창출하는 패키지 아이덴티티에 대한 이론적 자료를 제공하고, 웅진식품의 패키지 아이덴티티 전략 실행을 그 사례로 들어 패키지 아이덴티티의 중요성에 대한인식을 제고하고자 연구되어졌다. 이를 위해 문헌연구를 통한 패키지 아이덴티티의 정의와 구성요소, 패키지 아이덴티티에 있어 마케팅과브랜드 고려사항에 대해 살펴보았으며, 사례 연구로서 웅진식품의 패키지 아이덴티티 전략과 용기의 형태,크기, 재질, 뚜껑의 형태에 적용되는 웅진식품의 패키지 아이덴티티 매뉴얼을 분석하였다. 또한 웅진식품의 주력 제품 6가지에 대하여 패키지 아이덴티티 전략실행 전 후를 비교 분석하였다. 연구결과 웅진 식품은 패키지 아이덴티티 적용 이후 제품들 간에 패밀리 룩을 이루면서 웅진 식품고유의 컬러와 무늬를 어느 정도 유지하면서 패키지 아이덴티티를 정립하고자 하는 방향으로 패키지 디자인에주력하고 있음을 알 수 있었다. 또한 웅진 식품만의 강하고 일관된 패키지 아이덴티티 정립을 위해서는 형태, 색상, 그래픽 세 가지 요소를 제품 컨셉별로 적용하기 위한 보완이 필요하며, 몰드가 아이덴티티를 창출에 큰 비중을 가짐에 따라 재료에 관한 매뉴얼의 필요성을 제안하였다. Modern consumers consider not only taste and cost, but brand name, design, advertisement and other visual factor when purchasing a drink. This is because a general perception of a drink has changed from a onetime consumable object to something one carries around with them and expresses one`s image. Thus, deciding the color and font for the design has become as important as deciding which ingredient to use for the product itself. It has become a key strategy for drinks to be released in sync with the rapidly changing trends and to be aware of the needs of the consumer to lead the trend. Also, as modern consumer trend is moving toward a new brand preferential trend based on product images that affects the sentiments of consumers, companies are striving to gain the upper hand in the market through various marketing strategies which combines their product technological superiority with sentimental brand images. Among these various methods, package designing, which is a method that excels in leaving an impression to the consumer by approaching sentimentally is widely being used. Thus, this study has provided theoretical data on package identities which can create heighten values with a design that promotes the brand and emphasize the importance of package identity using the examples of Woongjin Foods. For this purpose the definition, composition, marketing and brand factors for package identity were reviewed through studying various literatures. As for the case study, the Woongjin Foods` package identity manual which is applied to the Woongjin Foods` package identity strategy, container shape, size, material, and lid shapes were analyzed. Along with these analysis, a study was conducted on the 6 major products of Woongjin Foods and compared the before and after of the application of package identity. The case study discovered that the products of Woonjin Foods maintained a family look. Each product maintained the unique color and pattern of Woongjin Foods. In order to create a strong and unilateral package identity, an improved application of 3 factorsshape, color, and graphic-is necessary. Also, as the mold has the greatest affect on generating an identity, a statement stating the need to improve the manual section on base material was proposed.

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