RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
          펼치기
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        국내 게임 분야에서 플로우 연구의 동향

        김정이(Jung Yi Kim) 한국컴퓨터게임학회 2013 한국컴퓨터게임학회논문지 Vol.26 No.4

        This Study has analyzed the trends of flow studies in the domestic game field. First, the flow studies in the domestic game field are mainly from economics, business administration, journalism and broadcasting and so on. Second, the content of studies is biased toward the use of games. Third, the definition of the flow concept is divided into the following two methods. The one is the method of describing user's flow condition and the other is the method of describing antecedents and consequence of flow. Fourth, technology acceptance model is mostly introduced as a theory associated with flow. The loyalty is mostly presented as a dependent variable of positive results of flow experience. Our study analyzed former studies on flow theory which is useful to research user's immersion and continuous use of games. We expect that the results of the study will be useful data for domestic game industry, research and so on.

      • KCI등재

        Case study of a triangle industry-university collaboration class in the contest format - focusing on game content design class

        김정이(Jung Yi KIM) 한국컴퓨터게임학회 2021 한국컴퓨터게임학회논문지 Vol.34 No.4

        본 연구에서는 창의 융합형 실무 인재 양성의 사회적 요구에 부응하기 위해 게임 콘텐츠 교과목에 산학협력 방식을 접목하였다. T 교육 콘텐츠사와 협력하여 수업과 함께 공모전 형태로 운영되는 삼각 산학협력 모형을 구축하였다. 그리고 게임 기획 실무 적응력을 높이고 실제 현업에서 바로 사용될 수 있는 콘텐츠 개발을 도모하기 위해 V 사의 게임 기획 실무자를 초빙하여 삼각 산학협력 모형을 보완하였다. 수업에서 교수자는 게임 기획 이론 수업을 진행하고, 학생들의 조별 게임 기획 프로젝트를 면담을 통해 지도하였으며, 부분적으로 수업에 협력사가 참여하였다. T 교육콘텐츠 사에서는 특강을 통해 교육 콘텐츠 기획에 관한 이해를 도왔고, 직⸱간접적인 개발 가이드와 교육콘텐츠 설계 측면의 학생작품에 대한 피드백을 제공하였으며 공모전을 주최하여 시상하였다. 수업의 처음부터 협력사가 참여함으로써 특강을 통해 공모전의 결과물에 교육적 전문성을 더하였고, 산출물이 회사가 원하는 형태와 달라서 생길 수 있는 갭을 줄일 수 있었다. V는 게임 개발 실무에서 효율적인 문서 작성법을 안내하였으며, 학생들에게 실무적인 문서 작성에 대한 피드백을 제공하였다. T공모전과 더불어 학과 공모전을 동시에 진행함으로써 학생들은 공모전을 통하여 수상과 작품 개발의 기회를 가질 수 있으므로 참여 의지를 높이는 계기가 되었다. We apply the industry-university cooperation method to the game contents curriculum to meet the social demands of nurturing creative convergence practical talents.In order to increase the practical adaptability of game content planning, we established a triangular industrial-educational cooperation model of class, educational content, and competition in cooperation with T education content company.In addition, the game planners of Company V were invited to receive consulting on the overall contents of the class, and the practical adaptability of the game plan documents written by the students was improved. As a result of class operation, lectures in department competitions, satisfaction with the triangular industry-academic cooperation contest, and academic achievement all showed high results. The triangular industrial-educational cooperation model is a successful case that was evaluated with high satisfaction by students as it was conducted in a contest format that harmonized the content and practical aspects of theory and game planning. In the triangular industry-academic cooperation model, it is thought that a more complete class operation model can be found by finding alternatives to some disadvantages, such as lack of institutional support, and by studying fair evaluation standards.

      • KCI등재

        학습몰입 측면에서 자율학습 애플리케이션 사용자 경험 디자인 분석 연구

        김정이(Kim, Jung Yi) 한국디자인리서치학회 2021 한국디자인리서치 Vol.6 No.4

        본 연구는 비대면 상황에서 대안으로 사용되고 있는 자율학습 애플리케이션의 사용자 경험 디자인 요소들을 학습몰입의 관점에서 분석하였다. 온라인 자율학습은 수많은 장점으로 인해 비대면 상황 종료 후에도 계속될 것으로 보인다. 선행 연구들에 의하면 학습몰입은 학업성취도에 유의미한 영향을 미치기 때문에, 온라인 도구의 사용자 경험 디자인이 학습몰입 유도에 효과적이면 학업성취도를 높이는 데에도 도움이 될 것이다. 본 연구에서는 선행 연구를 통해 정리한 학습몰입 구성요인의 관점에서 각 애플리케이션에서 어떠한 사용자 경험 디자인을 제공하고 있는지 분석해 보았다. 행동적 몰입, 인지적 몰입, 정서적 몰입을 유도하는 사용자 경험 디자인을 수행 계획, 참여 유도, 규칙 준수, 계획 점검, 상호작용, 실생활과의 유사함 등에서 발견하고 분석하였다. 향후 본 연구의 한계를 보완할 수 있도록 기존의 자율학습 환경과 애플리케이션을 활용한 자율학습 환경의 학습몰입 효과를 비교하는 실증적 연구를 계속하고자 한다. This study analyzed the user experience design elements of self-learning applications that are used as alternatives in non-face-to-face situations from the perspective of learning immersion. Online self-learning is expected to continue even after the end of non-face-to-face situations due to numerous advantages. According to previous studies, since learning immersion has a significant effect on academic achievement, if the user experience design of an online tool is effective in inducing learning immersion, it will also help to increase academic achievement. In this study, we analyzed what kind of user experience design each application provides from the perspective of learning immersion components summarized through previous studies. User experience design that induces behavioral learning flow, cognitive learning flow, and emotional learning flow was discovered and analyzed in performance planning, participation induction, rule compliance, performance plan check, interaction, and similarity with real life. To supplement the limitations of this study in the future, we intend to continue an empirical study comparing the learning immersion effect of the existing self-learning environment and the self-learning environment using applications.

      • 기공(氣功) 운동이 유방암 절제술 여성의 면역, 맥상파 및 심박변이에 미치는 영향

        이순 ( Yi Soon Kim ),이정원 ( Jeong Won Lee ),윤희 ( Yun Hee Kim ),오미정 ( Oh Mi Jung ),경철 ( Gyeong Cheol Kim ) 대한한의진단학회 2015 大韓韓醫診斷學會誌 Vol.19 No.2

        Objectives The purposes of this study was to develope a Qi gong exercise that suits characteristics of post mastectomy women, and to evaluate the effect of Qi gong exercise on immune response, blood circulation index, pulse wave parameter and heart rate variability. Methods This study was applied to total 35 post mastectomy women, including 17 for experiment group and 18 for control group. The Qi gong exercise was composed of total 24 times of 90 minutes per each time, twice a week, and 12 weeks and it was conducted by the oriental medicine professor who was an expert of Qi gong exercise. Results 1. Two group comparison revealed that the experimental group had significantly improved immune response(p<.021), HR(beats/min)(p<.001), ESV(ml/beat)(p=.038), ESI(ml/beat/m<sup>2</sup>)(p=.040), ECO (L/min)(p=.019), ECI(L/min/m<sup>2</sup>)(p=.023), ECRI(dyne*sec/cm)(p=.015), Left Kwan(div<sup>3</sup>)(p=.021), Right Kwan(div<sup>3</sup>)(p=.038), Mean HRV(cycle/min)(p<.001), SDNN(ms)(p=.043), RMSSD(ms)(p=.040), and TP(log ms2)(p=.039). 2. Two group comparison revealed that the experimental group had significantly decreased ECR (dyne*sec*cm<sup>-5</sup>) (p=.034), Left RAI(p=.044), Right RAI(p=.042), and pNN50(%)(p=.038). Conclusions These results from Qi gong exercise program can be used as basic data for development of health promotion program for Post Mastectomy Women.

      • KCI등재
      • KCI등재

        논문 : 쇼핑몰 솔루션 사용자 게시판의 내용분석 연구

        김정이 ( Jung Yi Kim ),허원회 ( Won Whoi Huh ) 디자인융복합학회 2011 디자인융복합연구 Vol.10 No.5

        본 연구의 목적은 국내의 대표적인 쇼핑몰 솔루션 사용자 커뮤니티에 게시된 게시물의 내용을 사용자 즉, 영세한 창업자들의 요구사항 또는 실질적 문제점을 조사 및 분석하는 것이다. 이를 위하여 두 종류의 솔루션 사용자 게시판에서 268건의 게시물을 수집하였으며, 쇼핑몰 솔루션의 기능별 유목과 솔루션 평가 기준의 범주에 의해 분류하여 빈도분석과 카이제곱 검정을 실시하였다. 연구의 결과 게시물의 성격은 대부분 질문이었으며, 게시자의 숙련도는 초보자인 경우가 많았으며, 운영 여부는 운영 중이거나 준비중인 경우가 비슷하게 파악되었다. 사용자들이 가장 큰 어려움을 겪고 있는 부분은 디자인 관리(51.5%), 기타(34.2%), 상품관리(11.1%) 기능이었다. 평가의 범주 별로는 사용성(47.8%), 기타(39.9%) 순으로 나타났다. 쇼핑몰 솔루션이 쇼핑몰 구축과 운영의 편리를 위한 서비스인데도 불구하고 사용자들은 주된 기능의 사용에 가장 큰 어려움을 겪고 있었다. 그리고 쇼핑몰 창업과 운영에는 솔루션 이외의 많은 지식과 기술도 필요로 하고 있음을 알 수 있었다. 본 연구가 갖는 의의는 게시판을 통해 드러난 문제점만을 간접적으로 수집했다는 한계에도 불구하고, 첫째, 쇼핑몰 운영자에 대한 연구가 처음으로 시도되었으며, 필요성을 제시했다는 점, 둘째, 솔루션 사용자가 실질적으로 겪는 문제점이 어느 기능과 범주에 속하는지를 밝혔다는 점, 셋째, 솔루션의 사용성과 사용자의 실제 문제 사이에 상당한 차이가 존재함을 밝혔다는 점 등이다. In this paper, we analyze the needs or real problems of small online entrepreneurs from popular domestic online communities of shopping mail solution users. We have collected 268 posts from two kinds of solution users’ online boards and have performed frequency analyses and chi square tests with functional categories of shopping mall solutions and solution evaluation criteria. Our study shows that most posts are questions, many users are not familiar to online boards and business status running and preparing have the similar portions. The challenging parts of solution users are Design Management(51.5%), Etc.(34.2%) and Product Management (11.1%). The catagories of evaluation have 47.8% of Usability and 39.9% of Etc. Despite the limitation of this paper in which we have indirectly collected and analyzed problems from online communities, our contributions are as follows. Firstly, this is the first research on online shopping mall founders or operators. Secondly, this study also figures out in which functions and categories are the solution users’ real problems. Thirdly, we have shown the significant gap between the usability of shopping mall solutions and users’ real problems.

      • KCI등재
      • SWAT모형을 이용한 충주댐 유역의 폭설에 따른 융설 영향 평가

        샛별 ( Saetbyul Kim ),신형진 ( Hyungjin Shin ),정혁 ( Hyuk Jung ),이재응 ( Jaeeung Yi ),광섭 ( Kwangsub Kim ),성준 ( Seongjoon Kim ) 한국농공학회 2011 한국농공학회 학술대회초록집 Vol.2011 No.-

        본 연구에서는 SWAT (Soil and Water Assessment Tool) 모형을 이용하여 충주댐 유역(6,581km2)을 대상으로 폭설이 융설에 미치는 영향을 분석하고자 한다. 이를 위해, 지난 30년 겨울철동안(Oct-Apr, 1981-2010) 충주, 대관령, 영월 등 6개의 기상관측소에서 측정한 일별 최심신적설량을 이용하여 충주댐 유역을 대상으로 기상청의 대설특보 기준에 따라 대설주의보(5cm 이상)와 대설경보(20cm 이상)가 발령됐던 기간으로 빈도분석을 시행하였다. 빈도와 강도를 적절히 표현할 수 있는 통계적 경향성을 분석하기 위하여 30년 이상 자료보유기간을 가진 기상 관측소 6개의 연별 총 적설자료를 Mann-Kendall과 Hotelling-Pabst 검정을 적용하였다. 모형의 융설 관련 매개변수 준비를 위해 Terra MODIS (MODerate resolution Imaging Spectroradiometer) 위성영상에 의한 적설분포지역으로 추출하고, 최심적설 자료를 대상으로 DEM (Digital Elevation Model)을 이용하여 고도에 따른 적설 증가율을 고려한 IDW (Inverse Distance Weighting) 기법을 적용하여 대상유역의 적설심분포도를 구축하였다. 구축한 융설매개변수를 적용하여 30년 (1981-2010)의 융설을 검ㆍ보정하고 폭설기간이 융설에 미치는 영향을 평가해 보고자한다.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼