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      • KCI등재

        학교체육시설 개방사업의 실상과 금후과제

        옥승철,이혁기,신석민 한국체육정책학회 2017 한국체육정책학회지 Vol.15 No.3

        In this study, to learn the reality of school physical education facility opening business, it sought to challenge the future based on that fact. For this purpose, by using snowball sampling of non- probability sampling, four PE teachers, an administrative officer and five sports club hobbyists using sports facilities were selected as research participants. Participant observation, in-depth interview data were collected and the collected data were analyzed by text analysis. The results are as follows. The contents of the realities of school physical education facility opening business, first, 'monopolization' such as priority monopoly of a club because of lack of individual opening, second, utilization of deviant facilities of users, 'absence of management' by the basic order collapse around school, the third, 'poor publicity system', and fourth, 'lack of diversification of facilities and aging' ,etc. were identified. As for the following tasks, first, shortening the contract period, expanding the individual opening, and 'sharing' through utilization as an open space, second, establishing user manuals, establishing a facility management system, and 'protecting the right to education' by actively cooperating with users, the third, establish systems to promote, fourth, 'building a utilization system' ,etc. were sought.

      • KCI등재

        항노화 관련 국내연구동향 분석: 등재학술지 게재논문을 중심으로(1992-2021)

        옥승철 한국스포츠학회 2022 한국스포츠학회지 Vol.20 No.1

        본 연구는 항노화를 중심으로 최근 30년간의 연구동향을 알아보는데 목적이 있다. 이를 위해 총 1978편의 등재학술지를 대상으로 빈도분석, 교차분석, 추이분석을 통해 논문동향을 분석하였으며, 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 항노화 관련 논문은 지난 30년간 꾸준히 증가하였다. 이는 항노화 산업의 활성화와 웰빙열풍, 고령인구의 증가, 피부, 미용, 화장품 등의 연구가 증가하였다. 이후 고령화 해결책, 웰니스와 웰다잉의 관심, 항노화 산업 발전, 노인체육 활동, 액티브 에이징 등은 항노화 연구의 증가를 가속화 시켰다. 둘째, 항노화 관련 논문의 연구방법은 실험연구, 조사연구, 문헌연구, 질적연구, 혼합연구 순으로 활용되었다. 이 중 실험연구가 56.7%로 항노화 연구의 절반 이상을 차지하고 있으며, 조사연구가 26.1%로 실험연구와 조사연구가 대부분을 차지하고 있다. 이는 항노화의 경우 생물학적 접근과 사회·심리적 검증이 필요로 하기 때문에 실험연구와 조사연구가 주로 수행되었다. 셋째, 항노화 관련 연구주제는 노인체육/운동, 피부/미용, 의료/제약, 정책/연구 순으로 나타났으며, 노인체육/운동 주제가 전체 연구의 79%를 차지해 월등하게 많이 수행되었다. 노인체육과 운동은 노년기의 신체 건강과 삶의 질을 확보하기 위한 연구로 수행되어 왔다. 이는 노화를 극복하고 활력 있는 노년기 준비하기 위해 체육, 스포츠, 체력, 운동, 신체활동, 여가활동 등에서 찾으려는 노력이라 하겠다. 또한 항노화와 직접적 영향이 있는 의료/제약 분야는 노인체육/운동과 피부/미용에 비교하여 연구의 수는 적지만, 꾸준히 발행되어 왔다. 넷째, 항노화의 연구방법과 연구주제의 교차분석에서 노인체육/운동 분야의 실험연구가 전체 연구의 40%를 차지하였고, 피부/미용 및 의료/제약 분야도 실험연구가 주류를 이루었다. 본 연구를 통해 항노화와 관련한 논문이 산업의 발전과 함께 지속적으로 상승했다는 사실과 고령화로 인한 건강 관련 문화와 외향적 사회 열풍으로 인해 항노화 연구의 증가는 지속될 것으로 예측한다. The purpose of this study is to investigate research trends over the past 30 years, focusing on anti-aging. To this end, a total of 1978 registered journals were analyzed for thesis trends through frequency analysis, cross-analysis, and trend analysis, and the results are as follows. First, papers related to anti-aging have steadily increased over the past 30 years. This increased the activation of the anti-aging industry, the well-being craze, the increase in the elderly population, and research on skin, beauty, and cosmetics. Since then, solutions to aging, interest in wellness and well-dying, development of the anti-aging industry, sports activities for the elderly, and active aging have accelerated the increase in anti-aging research. Second, the research methods of anti-aging-related papers were used in the order of experimental research, investigative research, literature research, qualitative research, and mixed research. Among them, 56.7% of the experimental studies account for more than half of the anti-aging studies, and 26.1% of the survey studies account for most of the experimental and survey studies. This requires a biological approach and social and psychological verification in the case of anti-aging, so experimental and investigative studies were mainly conducted. Third, research topics related to anti-aging appeared in the order of elderly sports/exercise, skin/beauty, medical/pharmaceutical, and policy/research, and the subjects of elderly sports/exercise accounted for 79% of the total study, which was performed significantly. Physical education and exercise for the elderly have been conducted as a study to secure physical health and quality of life in old age. This is an effort to find in physical education, sports, physical strength, exercise, physical activity, and leisure activities to overcome aging and prepare for a vibrant old age. In addition, the number of studies in the medical/pharmaceutical field, which has a direct effect on anti-aging, has been steadily published, although the number of studies is small compared to physical education/exercise for the elderly and skin/beauty. Fourth, in the cross-analysis of anti-aging research methods and research topics, experimental studies in the field of sports/exercise for the elderly accounted for 40% of the total studies, and experimental studies in the fields of skin/beauty and medical/pharmaceuticals were also mainstream. Through this study, it is predicted that the increase in anti-aging research will continue due to the fact that papers related to anti-aging have continued to rise with the development of the industry and the health-related culture and extroverted social craze caused by aging.

      • KCI등재

        도심 내 파크골프장의 장소이미지 : Relph의 현상학적 장소론 관점에서

        옥승철,이혁기,신석민 한국스포츠학회 2019 한국스포츠학회지 Vol.17 No.4

        This study was reinterpreted from the perspective of Relph's phenomenological place theory to identify the place image of park golf course in the city center. For this purpose, a case study of qualitative research was used, and a blue park golf course located in area A was selected as the research environment. Nomadic sampling and snowball sampling were used to select the study participants. Ten visitors to the Blue Park Golf Course were selected as the final study participants. Data collection was done through participant observation and in-depth interviews. Data analysis was based on the qualitative research data analysis method suggested by Creswell (2013). The research results are as follows. First, cultural place image. Blue Park Golf Course had more projections of popular culture than commercial images. In other words, it is a cultural space that people of various levels can enjoy together rather than an industrial aspect for a specific group or generation. Second, Blue Park Golf Course had a meaning of non-capitalist place image. It is a space in which a pure noncapitalist view is projected, not a space created and formed from a capitalist perspective. This implies the image of space that goes against capitalism in modern society. Third, it is a semi-urban place image. Park golf course is a space that does not have an urban image even though it is a space created in the city center. And even though it was built in the city, it showed the image of anti-artificial space that could not feel the city as much as in park golf course. 이 연구는 도심 속 파크골프장의 장소이미지를 규명하기 위해 Relph의 현상학적 장소론 관점에서 재해석하였다. 이를 위해 질적연구의 사례연구를 이용하였고, A지역에 소재하는 파랑 파크골프장을 연구환경으로 선정하였다. 연구참여자 선정을 위해 유목적 표집과 눈덩이 표집을 혼용하였으며, 파랑 파크골프장의 이용객 10명을 최종 연구참여자로 선정하였다. 자료수집은 참여관찰, 심층면담을 통해 수집하였다. 자료분석은 Creswell(2013)이 제시한 질적 연구 자료분석 방법을 이용하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 문화적 장소이미지이다. 파랑 파크골프장은 상업적 이미지보다는 대중 문화적 관점이 보다 많이 투영되고 있었다. 즉, 특정 집단 혹은 세대를 위한 산업적 측면보다는 다양한 계층의 사람들이 함께 즐길 수 있는 문화적 공간인 셈이다. 둘째, 파랑 파크골프장은 비자본주의적 장소이미지의 의미를 지니고 있었다. 자본주의적 관점에서 조성되고 형성된 공간이 아닌 순수한 비자본주의적 관점이 투영된 공간이다. 이는 현대 사회에서 이루어지고 있는 자본주의에 역행하는 공간의 이미지를 내포하고 있었다. 셋째, 반도시성 장소이미지이다. 파크골프장은 도심 안에 조성된 공간임에도 불구하고 도시적 이미지를 가지고 있지 않은 공간이었다. 그리고 도시 속에 건설되었음에도 파크골프장 내에서만큼은 도시를 느낄 수 없는 반인공적 공간 이미지를 나타내고 있었다.

      • KCI등재

        스크린골프의 몰입경험과 운동중독 간의 인과관계 : 오락성 조절효과 중심으로

        옥승철,이혁기,신석민 한국스포츠학회 2018 한국스포츠학회지 Vol.16 No.3

        오늘날 가상현실 스포츠인 스크린골프는 대중여가산업으로 자리매김하였다. 하지만 스크린골프의 소비행동 이 면에는 일탈행위로서 ‘운동중독’이라는 사회문제를 동시에 지니고 있음에 주목할 필요가 있다. 따라서 이 연구에서는 스크린골프의 운동중독과 관련하여 스크린골프의 몰입경험과 오락성에 주목하였다. 이를 위해 A지역 5곳의 스크린골 프장을 선정하여 스크린골프를 이용하는 이용객을 대상으로 총 309명의 유효표본을 확보하였다. 자료 분석은 AMOS 18.0 프로그램을 이용하여 다중집단분석을 실시하였다. 유의수준은 .05로 설정하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 스크린골프의 몰입경험은 운동중독에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 스크린골프의 몰입경험과 운동중 독 간의 인과관계에 있어 오락성의 조절효과가 유의한 것으로 나타났다. 구체적으로 오락성이 높게 지각되는 집단이 낮 게 지각되는 집단보다 몰입경험에 대한 운동중독이 더 강하게 나타났다. Today, virtual reality sports, screen golf, has become a popular leisure industry. But, it is worth noting that behind the consumption behavior of screen golf, there is a social problem called 'exercise addiction' as an act of deviation. Therefore, in this study, attention was paid to the flow experience and entertainment of screen golf in relation to exercise addiction of screen golf. For this purpose, 5 screen golf courses in area A were selected and a total of 309 validated samples were collected for the users using screen golf. Data were analyzed by AMOS 18.0 program. The significance level was set to .05. The results of the study are as follows. The results of the study are as follows. First, the immersion experience of screen golf has a significant effect on exercise addiction. Second, the moderating effect of entertainment was significant in the causal relationship between the immersion experience of screen golf and exercise addiction. Specifically, the group of highly perceived entertainers showed more intense exercise addiction than the group of perceived low perceived experiences.

      • KCI등재

        도심 속 파크골프장의 장소정체성 읽기

        옥승철,이혁기,신석민 한국스포츠사회학회 2019 한국스포츠사회학회지 Vol.32 No.2

        This study takes note of Relph's phenomenology of place and space to investigate the place identity of park golf courses in the center of a city. The study purpose is to understand place image and identity reproduced in park golf courses by gaining insight into park golf courses from a spatial perspective. A qualitative case study was used to analyze place identity of park golf courses based on this theoretical framework. A red park golf course located in A region was selected as the research environment. Purposive sampling, a non-probability sampling method was used mixed with snowball sampling in order to select study participants and 10 total participants were finally selected. More data was collected through participant observation, in-depth interview, and collection of related data. Qualitative data analysis proposed by Creswell(2013) was performed on the data collected through participant observation and in-depth interview. The findings through the above research methods are as follows: First, it was an uninterrupted and open space in the city in terms of its physical environment. It had a natural element, like a forest in the city, and it presented an urban yet natural physical environment. second, in terms of human activity, it contained the factors of participating in exercise, making friends and using one's brain. It had spatial elements for enjoying physical activities such as walking, swinging, etc. It also gave an opportunity for establishing new ties and connoted the meaning of community for strengthening ties better than ever before. Third, it had the connotation of being a permanent leisure area for the elderly. This contained the meaning of available space for productive activities as a space for leisure and cultural activities of the elderly. It implied the meaning of a health-oriented place, a place to materially care about one's health and to save on health care costs from a long term perspective. In addition, it had the meaning of a non-consumption-oriented space. It was recognized not only to have an absolutely lower cost than general golf courses but also to have relatively lower costs to enjoy compared to other physical or leisure activities. 이 연구는 도심 속 파크골프장의 장소정체성 규명을 위해 Relph의 현상학적 장소론에 주목하였다. 파크골프를 공간 학적 관점에서 관철함으로써 그것으로부터 재생산되는 장소정체성을 이해하는데 목적이 있다. 이를 위해 질적연구의 사례연구를 이용하였으며, 연구참여자는 비확률 표집 중의 하나인 유목적 표집과 눈덩이 표집을 혼용하였으며, 빨강 파크골프장의 이용객 중심으로 10명을 선정하였다. 이들을 대상으로 심층면담과 참여관찰을 통해 자료를 수집하였 고, Creswell(2013)이 제시한 질적연구 자료분석 방법을 이용하였으며, 도출된 결과는 다음과 같다. 첫째, 물리적 환경으로 도심 내 자연 숲, 경계가 없는 열린 공간, 가까운 장소의 요인이 나타났다. 빨강 골프장은 도심 내 조성된 도 심 같지 않은 공간이었고, 담 없는 열린 공간이었으며, 지리적, 심리적으로 가까운 거리에 위치한 긍정적인 장소였다. 이는 도심 안에 조성된 도시민을 위한 물리적 환경의 의미를 나타내고 있었다. 둘째, 인간의 활동 측면에서는 운동하 기, 친교하기, 두뇌 활동하기의 요인을 지니고 있었다. 빨강 파크골프장은 걷기, 스윙하기 등의 신체활동을 누릴 수 있는 공간적 요소를 가지고 있었으며, 새로운 유대관계를 형성할 수 있는 계기가 되는 동시에 기존의 연대관계를 보 다 강화할 수 있는 커뮤니티 의미를 내포하고 있었다. 또한, 고도의 집중력을 필요로 하는 게임요소들은 치매 예방을 위한 창조적 활동의 장소로 나타났다. 셋째, 빨강 파크골프장은 장년층의 여가문화 공간으로 생산적인 여가활동이 가 능한 공간적 의미를 가지고 있었으며, 건강관리를 통해 장기적인 관점에서 의료비를 절감할 수 있는 실천의 장소로 건강 지향적 공간의 의미를 내포하고 있었다. 또한, 파크골프장은 비소비 지향적 공간의 의미도 가지고 있었다. 일반 골프에 비해 절대적으로 비용이 낮다고 인식되고 있었을 뿐 아니라, 여타 신체활동 혹은 여가활동에 비해서도 효용대 비 상대적으로 적은 비용으로 즐길 수 있다고 여겨지고 있었다.

      • KCI등재

        대학운동선수의 진로불안에 관한 탐색

        옥승철 한국스포츠학회 2021 한국스포츠학회지 Vol.19 No.4

        본 연구는 대학운동선수의 진로불안을 탐색하는데 목적을 두고 진행되었다. 이를 위해 통합연구방법 중 ‘양적-질적 순차적 방법’을 실시하였다. 양적연구에서는 입상경력 유무 및 운동선수 유지 여부에 따른 진로불안의 차이를 SPSS 26 프로그램의 t-test를 통해 분석하였다, 질적연구는 양적연구를 토대로 연구참여자를 선정하여 면담을 통해 실시하였고, 주로 성적 및 운동선수 유지 여부에 따른 진로불안 차이의 원인 및 구체적인 내용을 살펴보았다. 그 결과, 양적연구의 결과에서는 입상경력이 없는 대학운동선수가 진로불안을 더 느끼고 있었고, 운동선수를 유지하지 않는 대학운동선수가 진로불안을 더 느끼고 있음이 드러났다. 이후 진행된 질적연구 결과에서는 첫째, 입상경력에서 성적이 ‘상’에 해당하는 선수들은 스스로 실업, 프로선수가 될 수 있음을 인지하여 성적유지에만 힘쓰는 모습을 확인할 수 있었다. 그들은 가끔 ‘불안감’을 느끼지만, 다른 진로로의 구체적 계획으로 이어지지 않았고, 더욱 운동과 성적향상에 매진하는 모습을 보였다. 그에 반해 ‘하’에 속하는 운동선수들은 본인이 노력하더라도 실업, 프로선수가 되기 어렵다는 것을 직시하여 진로불안을 느끼고 있었다. ‘중’에 속하는 운동선수들은 여러 가능성을 열어두는 이들이 많았지만, 진로준비가 되지 않았다는 점으로 인해 진로불안을 느끼고 있었다. 둘째, 운동선수생활 유지는 기존에 본인이 익숙한 것인데 반해, 선수생활을 중단하겠다는 의미는 그동안 해오던 것을 중단하고 새로운 것에 대한 불안한 도전이라는 것에 진로불안의 이유를 찾을 수 있다. 또 운동선수 생활을 보류하거나 중단하는 이들은 졸업 후 진로의 전반적인 준비 부족으로 진로불안을 느끼고 있었다. 그중에서 진로를 결정한 운동선수들은 진로를 결정하지 못했거나 추상적 계획만 가지고 있는 이들에 비해서는 불안을 덜 느끼고 있었다. The purpose of this study was to explore the career anxiety of college athletes. For this purpose, among the integrated research methods, ‘quantitative-qualitative sequential method’ was implemented. In the quantitative study, the difference in career anxiety depending on whether or not there was a winning career and whether or not an athlete was maintained was analyzed through the t-test of the SPSS 26 program. and the causes and specific details of the difference in career anxiety according to whether or not to retain athletes. As a result, in the results of the quantitative study, it was revealed that college athletes who had no winning experience felt more career anxiety, and college athletes who did not retain athletes felt more career anxiety. According to the results of the qualitative research conducted after that, first, it was confirmed that the athletes whose grades correspond to the 'high' in their winning careers recognized that they could become unemployed and professional athletes by themselves, and were only striving to maintain their grades. They sometimes feel 'anxiety', but they did not lead to a concrete plan for another career path, and they showed more focus on exercise and sexual improvement. On the other hand, athletes belonging to ‘low’ felt career insecurity as they faced unemployment and difficulties in becoming professional athletes even if they tried their best. Athletes belonging to the ‘middle’ category were open to various possibilities, but they felt career insecurity due to the fact that they were not prepared for their career. Second, the reason for career insecurity can be found in the fact that maintaining an athlete's life is familiar to the person in the past, whereas the meaning of suspending an athlete's career is to stop doing what has been done and to challenge new things. In addition, those who put off or discontinue their sports career felt career insecurity due to a lack of overall preparation for their career after graduation. Among them, athletes who decided on a career path felt less anxious than those who did not decide on a career path or had only an abstract plan.

      • KCI등재후보

        골프연습장 유형에 따른 고객의 서비스품질과 만족도 및 충성도에 관한 연구

        옥승철(Seung-Cheol Ok),박성현(Sung-Hyun Park),안병오(Byoung-Oh Ahn) 한국엔터테인먼트산업학회 2014 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.8 No.3

        본 연구는 실내와 실외 골프연습장에 따른 고객의 서비스품질과 만족도 및 충성도 간의 관계를 비교하여 그 차이성을 규명함으로써 골프연습장 경영자의 고객 확보와 유지를 위한 마케팅 전략의 기초자료를 제공하는데 그 목적이 있다. 본 연구의 목적을 달성하기 위하여 창원시에 소재하는 실내 골프연습장 5곳의 114명과 실외 골프연습장 5곳의 123명으로 대상으로 고객의 서비스품질과 만족도 및 충성도에 관한 설문지를 사용하였다. 그 결과 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 고객의 서비스품질과 만족도의 관계를 살펴보면, 실내와 실외 골프연습장 모두에서 지도성은 지도만족에, 시설성과 편의성 및 관리성은 서비스만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 고객의 서비스품질과 충성도의 관계를 살펴보면, 실내 골프연습장에서 시설성과 편의성 및 관리성은 재구매의도에, 시설성과 관리성은 추천의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 한편 실외 골프연습장에서 시설성, 지도성, 편의성 및 운영성은 재구매의도에, 시설성과 편의성 및 관리성은 추천의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 고객의 만족도와 충성도의 관계를 살펴보면, 실내와 실외골프연습장 모두에서 서비스만족은 재구매의도에, 지도만족과 서비스만족은 추천의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. The purpose of this study was to analyze the relationships among service quality, satisfaction and loyalty for the customers who utilize the indoor and outdoor golf driving ranges. To achieve the purpose of this study, the study bas been targeted for the subjects of 114 person in 5 indoor driving ranges and 123 person in 5 outdoor driving ranges, questionnaires on the service quality, satisfaction and loyalty of the customers have been used. The results are followings. First, in all of golf driving ranges, coaching of the service quality sub factor had a significantly positive effect on coaching satisfaction of customer satisfaction sub factor, and facilities, convenience and management of the service quality sub factors had a significantly positive effect on service satisfaction of customer satisfaction sub factor. Second, facilities and convenience of the service quality sub factors in indoor golf driving range had a significantly positive effect on repurchase intention of the loyalty sub factor, one side, facilities and management of the service quality sub factors in outdoor golf driving range had a significantly positive effect on recommendation intention of the loyalty sub factor. Third, in all of golf driving ranges, service satisfaction of the customer satisfaction sub factor had a significantly positive effect on repurchase intention of the loyalty sub factor, and coaching satisfaction and service satisfaction of the customer satisfaction sub factors had a significantly positive effect on recommendation intention of the loyalty sub factor.

      • KCI등재후보

        스크린골프장의 지각된 서비스품질과 행동의도 간의 관계 : 대인적 여가제약 조절효과 중심으로

        신석민,옥승철 한국스포츠학회 2017 한국스포츠학회지 Vol.15 No.1

        이 연구에서는 스크린골프장의 지각된 서비스품질과 행동의도 간의 인과관계를 검증하고, 나아가 그 인과관계에 대한 대인적 여가제약의 조절효과를 규명하였다. 이를 위해 A지역에 소재하는 스크린골프 3곳에 직접 방문하여 312부 의 유효 표본을 확보하였다. 자료처리는 AMOS 18.0 프로그램을 이용하여 다중집단분석을 실시하였다. 유의수준은 .05로 설정하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 스크린골프장의 지각된 서비스품질은 행동의도에 유의한 영향을 미 치는 것으로 나타났다. 둘째, 스크린골프장의 지각된 서비스품질과 행동의도간의 인과관계에 있어 대인적 여가제약의 조절효과가 유의한 것으로 나타났다. 구체적으로 대인적 여가제약이 높게 지각되는 집단이 낮게 지각되는 집단보다 스 크린골프에 대한 행동의도가 더 강하게 나타났다. This study focused on the perceived quality of service and interpersonal leisure restriction in screen golf centers, in regard to the behavioral intentions about centers. To do this, 312 customers were selected from three stores in area A, which operate screen golf simulator. Data were analyzed by, using AMOS 18.0 program. The significance level was set to .05. The results of the study are as follows First, perceived service quality of screen golf showed significant influence on behavioral intention. Second, the control effect of interpersonal leisure constraint was significant in the causal relation between perceived service quality and behavioral intention of screen golf. Specifically, the group with higher perceptions of interpersonal leisure constraints showed higher behavioral intention to the service quality than the group with lower perceptions.

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