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실시간 비디오 스트림의 공정성 개선를 위한 TCP 친화적 하이브리드 혼잡제어기법
김현태(Hyun-Tae Kim),양종운(Jong-Un Yang),나인호(In-Ho Ra) 한국지능시스템학회 2004 한국지능시스템학회논문지 Vol.14 No.3
최근 인터넷의 발전으로 디지털 오디오 및 비디오와 같은 멀티미디어 스트림에 대한 요구가 증가하고 있다. 이러한 멀티미디어 스트리밍을 UDP로 전송할 경우 TCP와 같은 혼잡제어를 수행하지 않기 때문에 동일한 전송경로의 TCP 트래픽 궁핍을 일으켜 혼잡붕괴 및 막대한 전송지연을 초래한다. 이러한 문제점으로 인하여 실시간 멀티미디어 스트림의 전송지연과 혼잡제어를 위한 새로운 전송기법과 프로토콜에 대한 다각적인 연구가 수행되고 있다. TCP 친화적 혼잡제어 기법은 크게 일반적인 혼잡윈도우 관리기능을 이용하는 윈도우 기반 혼잡제어와 TCP 모델링 방정식 등을 이용하여 전송율을 직접 조절하는 율 기반 혼잡제어로 나눌 수 있다. 본 논문은 윈도우 기반과 율 기반을 복합적으로 다룬 하이브리드형 TCP-friendly 혼잡제어 기법에서 Square-root 혼잡회피 알고리즘을 제안하였으며, NS를 사용하여 제안한 TEAR의 성능을 실험하였다. 실험을 통하여 제안한 기법의 적용으로 TEAR의 안정성을 개선할 수 있음을 보였다. Recently, due to the high development of the internet, needs for multimedia streams such as digital audio and video is increasing much more. In case of transmitting multimedia streams using the User Datagram Protocol (UDP), it may cause starvation of TCP traffic on the same transmission path, thus resulting in congestion collapse and enormous delay because UDP does not perform TCP-like congestion control. Because of this problem, diverse researches are being conducted on new transmission schemes and protocols intended to efficiently reduce the transmission delay of real-time multimedia streams and perform congestion control. The TCP-friendly congestion control schemes can be classified into the window-based congestion control, which uses the general congestion window management function, and the rate-based congestion control, which dynamically adjusts transmission rate by using TCP modeling equations and the like. In this paper, we suggest the square-root congestion avoidance algorithm with the hybrid TCP-friendly congestion control scheme which the window-based and rate-based congestion controls are dealt with in a combined way. We apply the proposed algorithm to the existing TEAR. We simulate the performance of the proposed TEAR by using NS, and the result shows that it gives better improvement in the stability needed for providing congestion control than the existing TEAR.
태양전지 물순환장치를 이용한 호내 부영양화 저감에 관한 연구
구본우(Gu, Bon-Woo),이영신(Lee, Young-Shin),오대민(Oh, Dea-Min),최건열(Choi, Gun-Youl),양종운(Yang, Jong-Woon),이영호(Lee, Yeong-Ho) 한국산학기술학회 2009 한국산학기술학회 학술대회 Vol.- No.-
소류지의 주변으로 농축산농가와 마을 등이 위치할 경우 지속적인 오염물질 유입과 강우시 농경지등에서 발생하는 비점오염물질 유입 등으로 부영양화의 원인이 되고 있으며, 이로 인해 식물성 플랑크톤의 이상번식으로 부영양화가 악화되고 있는 실정이다. 이에 본 연구에서는 태양전지 물순환장치를 이용하여 부영양화 저감효과를 평가하고자 한다. 소류지내에 태양전지 물순환장치를 설치 후 식물성 플랑크톤과 부영양화지수를 평가한 결과. 전체 식물성 플랑크톤 현존량의 경우 큰 변화가 나타나지 않았으나, 부영양화의 주요인 중 하나인 남조류가 제어되었으며, 부영양화지수는 가동기간이 증가함에 따라 부영양화지수가 감소하는 것으로 나타나 부영양화 방지에 있어서 효과적이라 판단된다.
GPS-X을 이용한 소규모 마을하수도처리시설의 고도처리개선 연구
구본우(Gu, Bon-Woo),오대민(Oh, Dea-Min),이영신(Lee, Young-Shin),최건열(Choi, Gun-Youl),양종운(Yang, Jong-Woon),이정철(Lee, Jung-Chul) 한국산학기술학회 2009 한국산학기술학회 학술대회 Vol.- No.-
우리나라 농어촌 지역은 경제 발전과 함께 식생활의 개선 및 주택 개량, 수세식 화장실 보급 확대등으로 생활 오수 발생량이 크게 늘고 있는 실정이다. 이에 1994년부터 정부는 하수도법에 의한 수질개선 대책 사업등으로 마을 하수도 사업이 진행되어 왔으나, 현재 몇몇 농어촌 지역의 마을하수도 시설의 노후화 및 처리용량 부적합 등으로 현재 질소, 인의 처리효율이 방류수 수질기준에 적합하지 못하여 주변 수역의 수질개선을 위한 고도처리개선이 필요한 실정이다. 따라서, 본 연구는 소규모 마을하수도처리시설에 적용하고자 하는 고도처리개선공정을 GPS-X(General Purpose Simulator) 시뮬레이션으로 계획수질을 추정하여 대상시설에 적합한 고도처리개선공정을 설계하였다. 측정결과, 각 반응조별시뮬레이션에서 혐기조, 무산소조, SBR1, SBR2 모두 일정한 처리형태를 보였으며, 시뮬레이션을 통한유출수 예측결과, SS의 경우 97.3%, BOD 97.5%, TCOD 87.3%, TP 81.1%, TN 74.5%의 제거효율을보여, 안정적인 고도처리효과를 나타내는 것으로 판단된다.
멀티미디어 서버를 위한 슬롯 어드레싱 및 재참조 시간 기반 버퍼링 시스템 설계에 관한 연구
양종운,나인호 군산대학교 정보통신기술연구소 2000 情報通信技術硏究論文集 Vol.4 No.-
This paper is present how to maximize the buffer utilization in fixed amounts of buffer space and disk bandwidth. And, how to use concurrent streams in the multimedia server system to increasing data block's reusing rates. First, buffer sharing scheme that allows multiples to share buffers. Our analysis and preliminary simulation results indicate that buffer sharing could lead to as much as 50% reduction in total buffer space requirements. Second, we use buffer replacements scheme to data sharing, which is data blocks of reading from disk and reuse the data blocks to increasing disk bandwidth. Also, reduce the waiting time when users are request the any video stream in the stored in the multimedia server systems to satisfying real-time constraints and using fixed resource(i.e., buffer space, disk bandwidth and network bandwidth) Finally, we propose the schemes for reduce I/O bandwidth and maximizing the buffer utilizations in multimedia server systems.