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김장운(Jang-Woon Kim),김송국(Song-Gook Kim),장한별(Han-Byul Jang),배기태(Ki-Tae Bae),이칠우(Chil-Woo Lee) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2B
본 논문에서는 복잡한 배경을 가진 영상에서 손 영역을 안정적으로 검출, 손 형상을 인식하여 그림 맞추기 응용 프로그램을 제어하는 시스템에 대해 기술한다. 피부색의 컬러 정보를 이용하여 손 영역만을 추출한 후 핑거 팁 템플릿매칭을 사용하여 손가락 끝점을 찾아낸다. 또한 손 영역의 에지 방향성 히스토 그램을 구하여 얻어진 정보를 바탕으로 주성분 분석법을 사용하여 손 형상을 인식한다. 최종적으로 인식된 손 형상 정보와 손가락 끝점 추적을 이용한 명령어 실행으로 그림 맞추기 응용 프로그램을 제어 한다. 본 논문에서 제안한 알고리즘으로 그림 맞추기 응용 프로그램 제어에 적용한 결과 안정적인 실험 결과를 얻을 수 있었고, HCI 분야에서 다양하게 활용될 수 있음을 확인하였다.
손 형상 인식 정보를 이용한 그림 맞추기 응용 프로그램 제어
김장운(Kim Jang-Woon),홍석주(Hong Sec-Joo),이칠우(Lee Chil-Woo) 한국콘텐츠학회 2006 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.4 No.2
본 논문에서는 복잡한 배경을 가진 영상에서 손 영역을 안정적으로 검출, 손 형상을 인식하여 그림 맞추기 응용프로그램을 제어하는 시스템에 대하여 기술한다. 피부색컬러 정보를 이용하여 손 영역을 추출한 후 무게중심 프로필 정보를 추출하여 얻어진 정보를 바탕으로 주성분분석법을 사용하여 손 형상을 인식한다. 이 방법은 복잡한 배경에서 피부색 정보를 이용하여 손 영역이 정확히 추출되며 계산량이 적고 조명변화에 덜 민감하기 때문에 실시간 손 형상 인식에 적합하다. 마지막으로 인식된 손형상 정보를 이용한 명령어 실행으로 그림 맞추기 응용프로그램을 제어하였다. 본 논문에서 제안한 알고리즘으로 그림 맞추기 응용 프로그램 제어에 적용한 결과 안정적인 실험 결과를 얻을 수 있었고, HCI 분야에서 다양하게 활용될 수 있음을 확인하였다. In this paper, we describe a system of controlling the pictorial puzzle program using information of hand shape. We extract hand region using skin color information and then principal component analysis uses centroidal profile information which comes blob of 2D appearance for hand shape recognition. This method suit hand shape recognition in real time because it extracts hand region accurately, has little computation quantity, and is less sensitive to lighting change using skin color information in complicated background. Finally, we controlled a pictorial puzzle with using recognized hand shape information. This method has good result when we make an experiment on application of pictorial puzzle. Besides, it can use so many HCI field.
테이블 탑 디스플레이 인터페이스를 사용한 증강현실 요리 시스템
장한별(Han-Byul Jang),송대현(Dae-Hyeon Song),김장운(Jang-Woon Kim),이칠우(Chil-Woo Lee) 대한전자공학회 2007 대한전자공학회 학술대회 Vol.2007 No.7
Cooking is necessary subject for life and popular subject taken interests. All people like delicious food and sometimes try to make food. But in case of kids, cooking is difficult because there is some danger to use cooking tools like oven and knife. AR cooking system using table top display interface is an virtual cooking environment for kids without danger. AR technology gives more realistic sense and table top display interface make more intelligent interactions.
테이블 탑 디스플레이 기반 지능형 증강현실 요리 콘텐츠의 개발
송대현(Song Dae-Hyeon),장한별(Jang Han-Byul),김장운(Kim Jang-Woon),이칠우(Lee Chil-Woo) 한국콘텐츠학회 2007 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.5 No.1
요리는 생활에 필수적인 요소로서 누구에게나 관심을 유발하는 소재이다. 요리를 만들어 보는 일은 누구나 흔히 시도해 보는 일이나, 어린이들은 불이나 칼등의 요리도구를 다루기가 위험하기 때문에 직접 요리를 만들어 보기 어렵다. 이 논문에서는 어린이들을 대상으로 가상적인 요리 제작경험을 주는 요리 콘텐츠의 개발에 대해서 기술한다. 요리 콘텐츠는 사용자와의 높은 상호작용을 추구하며 전자책과 증강현실, 테이블 탑 디스플레이 기술의 요소를 더해서 이루어진다. 증강현실 기술을 이용하여 사용자에게 보다 흥미 있고 접근성이 좋은 가상 요리 환경을 제공하며, 멀티 터치가 가능한 테이블 탑 디스플레이는 사용자와 요리 콘텐츠간의 지능형 상호작용을 가능케 한다. Cooking is essential component in life and a subject that causes an interest to everybody. Generally people try to make a food, but making a food is difficult to kids because some cooking utensil like fire and knife is danger to kids. In this paper we describe development of cooking contents that gives an virtual cooking experience for kids. Cooking contents chase high level interactions between users and cooking contents and are composed by elements of E-book, augmented reality and table top display. Using augmented reality technology offers more interest and more easily accessible virtual cooking environment and table top display that is possible use multi touch, gives intelligent interactions between users and cooking contents.