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      • 괴사성 림프절염의 임상적 고찰

        김우혁,하일주,윤정한,제갈영종,Kim Woo-Hyeok,Ha Il-Ju,Yoon Jung-Han,JaeGal Young-Jong 대한두경부종양학회 2000 대한두경부 종양학회지 Vol.16 No.2

        Background and Objective: Kikuchi's disease(KD) is an idiopathic, self-limited lymphadenopathy that was described as a distinctive type of necrotizing lymphadenitis affecting primarily cervical lymph nodes of young adults independently by Kikuchi and Fujimoto et al at first in 1972. The purpose of this study is a knowledge about clinicopathologic findings, many laboratory tests and differentiation of KD from other lymphadenitis due to lymphoma, systemic lupus erythematosus(SLE) and many viral disease. Materials and Methods: Thirty-four case of KD collected at Chonnam University Hospital in Kwang-Ju from 1992 through 2000 were evaluated with retrospective chart review. Results: The patients were consisted of 11 men and 23 women. All patients had tender or nontender cervical mass and fever was the most common associated symptom. The others was pain, weight loss, chills, cold sweating and headache et al. Multiple bilateral involvement of cervical lymphnodes was 25 cases(74%) and solitary involvement was 9 cases(26%). In laboratory tests, leukopenia was 12 cases(75%), elevated ESR 5 cases (34%) and elevated LDH 11 cases(69%). Conclusion: KD is necessary to differentiate from lymphoma and SLE, because of the different of therapeutic modality and prognosis. The diagnosis is established on the basis of histopathologic studies with excisional biopsy of lymph node.

      • KCI등재

        Forecasting casino revenue using Google trends data: Political instability on the Korean Peninsulas

        김우혁(Kim, Woohyuk),김성범(Kim, Sungbum),김경숙(Kim, Kyungsook) 대한관광경영학회 2020 觀光硏究 Vol.35 No.6

        한국의 카지노산업이 중요하게 인식됨에도 불구하고, 카지노 산업과 관련된 수익 예측에 관한 연구는 매우 부족한 실정입니다. 더욱이 한반도의 끊임없는 군사행동의 위협과 정치적 불안정은 한국의 카지노산업 발전을 위협하고 있습니다. 따라서 본 연구의 목적은 한국과 북한의 정치적 상황을 포함한 구글 트랜드 데이터가 한국의 카지노 매출 예측력을 개선할 수 있는지 검증하는 것이며, 둘째, 외국인 전용 카지노와 내국인 카지노를 비교 및 분석하는 것이다. 데이터는 2010년 1월부터 2015년 9월까지 한국의 17개 카지노의 월별 데이터를 이용하였습니다. 또한, 본 연구의 실증분석을 위하여 STATA 13 프로그램을 이용하여 빈도분석 및 시계열분석 (Time series analysis)을 사용하였습니다. 분석 결과, 첫째, 북한 관련 키워드를 포함한 예측 모델의 검증력이 우수한 것으로 나타났습니다. 또한, 북한 관련 키워드를 포함한 구글 트렌드 데이터는 외국인 전용 카지노 그룹 및 내국인 전용 카지노 그룹 모두에서 중요한 역할을 하는 것으로 나타났습니다. 즉 전체적으로 한반도 정치적 상황을 포함한 데이터를 추가하면 카지노 예측 설명력이 높아지는 것으로 나타났다. 본 연구는 빅데이터를 활용하여 한반도의 정치적 상황이 국내 카지노산업의 매출에 미치는 영향을 실증적으로 검증한 연구이다. 이러한 연구결과는 향후 한국의 카지노산업에 유용한 정보로 활용되기를 기대한다. Political instability, combined with the constant threat of military action, remains the rule between South and North Korea, threatening South Korea’s burgeoning casino sector. There is still little research examining casino-demand forecasting using Google trends data, denying the academy and industry vital insights. The purpose of this study, therefore, is (a) to use Google Trends to investigate whether the political dynamics between South and North Korea lead to more accurate casino-revenue forecasting and (b) to compare South Korea’s domestic “open” casinos and foreigner-only casinos to identify different spending patterns. Acquired monthly from January 2010 through September 2015 from every casino in South Korea, our Google Trends data were unique. We found significantly more explanatory power in the forecasting models after Google Trends data using keywords related to North Korea were incorporated. Moreover, Google Trends data with keywords related to North Korea were shown to be capable of playing a fundamental role in South Korean casino-revenue forecasting across both groups (i.e., foreigner-only casinos and domestic casinos).

      • KCI등재
      • KCI등재
      • KCI등재
      • KCI등재

        The Effects of South Korea’s National Image on Revisit Intention among Africans: The Moderating Role of Gender and Age

        김우혁(Kim, Woohyuk),이충희(Lee, Chunghee),김성수(Kim, Sungsoo) 한국소비문화학회 2021 소비문화연구 Vol.24 No.2

        최근 아프리카 관광산업에 관한 관심과 더불어 관련 연구가 증가하는 추세임에도 불구하고, 한국의 국가이미지와 관련한 아프리카인들의 인식에 관한 연구는 부족한 실정이다. 이에 따라 본 연구의 목적은 아프리카인들이 인식하는 한국의 국가이미지와 재방문의도와의 영향관계를 규명하였다. 또한, 아프리카인의 성별과 연령이 국가이미지와 재방문의도 간의 조절효과를 검증하였다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여 주한아프리카 유학생 총 215명을 대상으로 하였고, 분석기법은 기술통계분석, 확인적요인분석 및 구조방정식모형을 이용하였다. 분석 결과, 첫째, 우리는 한국의 국가이미지 중 K-Culture와 K-Economy 요인이 재방문 의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 조절효과 검증 결과, 아프리카인의 성별과 연령은 국가이미지와 재방문 의도의 관계에서 조절효과가 있는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 아프리카인들을 대상으로 한 정부 및 업계 등의 관광목적지 마케팅 활동에 유용한 정보를 제공하는데 의의가 있다. Although the African tourism industry develops have increasingly, there is still little research in terms of Korea’s national image by Africans. The purpose of this study was to examine the relationships between a national image of Korea and revisit intention in light of the moderating effects of Africans’ gender and age. The data were collected from Africans who studying in Korea. A total of 215 usable surveys were analyzed using structural equation modeling. Based on the results, we found that there is a positive relationship between Korea’s national image and revisit intention by Africans, especially K-Culture and K-Economy. Moreover, we found the moderating roles of Africans’ age and gender between national image and revisit intention. This study provides implications of Africans’ research, especially the market segmentation approach.

      • KCI등재

        What big data reveal about social media use in the hotel industry

        김우혁(Kim, Woohyuk) 대한관광경영학회 2018 觀光硏究 Vol.33 No.5

        최근 호텔산업에서는 고객들을 유치하기 위한 마케팅 방법의 일환으로 소셜미디어의 사용이 증가함에도 불구하고, 마이크로블로깅 및 소셜네트워킹플랫폼에 관한 연구는 다소 부족하다. 따라서 본 연구에서는 호텔산업에서의 마이크로블로깅 및 소셜네트워킹플랫폼의 역할과 이와 관련한 새로운 연구방법론 대해서 고찰하였다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 호텔산업에서의 소셜미디어 사용에 관하여 이론적 고찰을 하였다. 본 연구는 향후 호텔산업의 소셜미디어 사용에 관한 연구에 유용한 정보를 제공하는데 의의가 있다. Although players in the hotel industry have increasingly used social media to expand their clientele, research on their use of microblogging and social networking platforms remains rare. In response, this article reviews the role that social media use plays in the hotel industry and identifies emerging methodological challenges for research on the topic. Drawing from an analysis of literature on social media use among hoteliers, the article explains trends in such usage as well as identifies implications and new avenues for researchers and practitioners in the industry.

      • KCI등재

        The Role of Firm-Generated Content (FGC) in the Gaming Industry: The Case of Twitter

        김우혁(Kim, Woohyuk),박은혜(Park, Eunhye) 한국소비문화학회 2021 소비문화연구 Vol.24 No.4

        The purpose of this study is to explore the use of FGC in the gaming industry. More specifically, this study investigated two research objectives: (1) to examine key hidden topics from FGC, and (2) to investigate the effects of the COVID-19 pandemic on message structure of FGC. We collected data from the game companies’ official Twitter account, resulting in 58,386 tweets. We used Python scripts and Twitter API. In order to investigate our research objectives, we used text mining analytics and topic modeling. We found eight latent topics in FGC, including update, online, and series. Moreover, we found differences related to term frequence betweeen before and after COVID-19. Based on findings, our study contributes to the overwhelmingly exploratory literature on research addressing social media marketing by examining the use of FGC by following the empirical approaches of data mining. 기업생성콘텐츠 관련 연구가 많은 관심을 받고 있음에도 불구하고, 게임 산업에서 기업생성콘텐츠에 관한 연구는 부족한 실정이다. 본 연구는 게임 산업에서 기업생성콘텐츠의 역할을 탐색하는 데 목적이 있다. 구체적으로, 기업생성콘텐츠에서의 주요한 토픽을 찾아내며, 코로나 19 전후 기업생성콘텐츠 역할의 변화를 살펴보는 것이다. 데이터 수집을 위해 게임회사의 공식 트위터 계정에서 회사가 생성한 기업생성콘텐츠를 트위터 API를 통해 수집하였다. 이를 위해 전 세계적으로 가장 인기가 많은 20개 회사의 공식 트위터 계정에서 총 58,386개의 트윗을 수집하였다. 수집된 데이터를 분석하기 위해서 “scattertext” 파이썬 패키지를 사용하여 코로나 19 팬데믹 전후 게임회사의 공식 트윗에서 자주 사용된 용어들을 비교하였다. 또한, 기업생성콘텐츠에서 자주 언급되는 주요한 토픽을 발견하기 위하여 토픽모델링을 수행하였다. 연구결과, 첫째, 토픽모델링을 통해 기업생성콘텐츠에서 가장 많이 언급된 8가지 주제를 확인하였다 (시리즈, 이벤트, 스킨, 컨테스트 등). 둘째, 해시태그와 멘션을 통해 게임회사들이 업데이트와 신제품을 홍보하기 위해 공식 트위터 계정을 사용함을 확인하였다. 셋째, 코로나 19 전후로 기업생성콘텐츠에서 나타난 주제의 발생빈도가 다르게 나타났다. 향후 이러한 연구결과는 게임 관련 의사결정자들에 기업생성콘텐츠의 전략적인 사용 및 소셜미디어마케팅에 대한 유용한 정보를 제공할 것이다.

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