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이태강,송민정,전지현,장길수 대한건축학회 2005 대한건축학회논문집 Vol.21 No.1
This study is an experimental study to introduce the soundscape design in urban parks Objective 4 urban parks were surveyed And four or three subdivision area in these parks were investigated the sound source frequently to be heard and the degree of satisfaction for visual and auditory atmosphere measuring the sound level in 5 minute subjective response to soundscape for each subdivision area were earned out using 7 scale S D method based on pair of adjectives In order to recognized the effect environment sound (bird Sing, sweet ecological music, and nature sounds)for enriching the present soundscape, this study analyzed the subjective response for soundscape before and after providing environmental sound Result of the evaluation of public perception and their sound were vaned at the each subdivision area, which represented the special characteristics of the urban parks The score for image of the places were always higher than those of the sounds, thus visual Image were affected more positively than auditory image The effect of the environmental sound usually resulted in improvement of the subjective cvaluation at cach subdivision area Factor analyzing of the 25 korean vocabulary for using S D method could be induced the appropriate three factors "impression", "calmness" and "delight" These factors can be used for soundscape design of sound sources and images to provide
김성영,송태길,윤지섭,정운관,여화연 조선대학교 에너지.자원신기술연구소 2003 에너지·자원신기술연구소 논문지 Vol.25 No.1
For hot operation of advanced spent fuel conditioning process(ACP), the analysis of radiation-resistant Requirements effect and the system design process are required to design equipment to operate to operate reliably in a gamma radiation environment such as hot cell. To analysis the effects of radiation for ACP, we used the SCALE codes which were certified by Nuclear Regulatory Commission(NRC). The source term was calculated which reflects the features of target nuclear fuels using ORIGEN-S, a module of the SCALE code, and the gamma dose rates were calculated by using the QADS modules, considering the geometry of process equipment respectively. the results are shows that the value was maximum 3.03 ㏉/h from the rod storage box in hot cell, maximum 0.6 ㏉/h from the metallizer, and maximum 72.0 ㏉/h from the vol-oxidizer. Considering those values, the design methods for shielding and repositioning the major equipments and components should be induced, and, the preventive maintenance for components before failure actually occurs should be minimized the effects of radiation.
송길영(Gil-Young Song),윤성현(Sung-Hyun Yun),김태윤(Tai-Yun Kim) 한국정보과학회 1992 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.19 No.2
배치 알고리즘(Nesting Algorithm)이란 불규칙한 이차원 형상을 정해진 크기의 평면에 배치하는 것으로, 그 해결방안이 각기 다른 여러가지 방식을 통해서 개발되어 왔다. 본 논문에서는 지금까지 개발된 것과는 다른 접근방식을 이용하여, 배치하고자 하는 도형을 격자 형상으로 입력받은 후 직사각형화하여 정보 테이블을 구성하고 이것을 이용하여 정해진 크기를 넘지 않을때까지 붙여나가며 배치하는 알고리즘을 제안한다.
24 비트 실제 색상 이미지의 효율적인 압축에 관한 연구
김태윤(Tai-Yun Kim),송길영(Gil-Young Song) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.2
실제 색상이란 한 픽셀당 24 비트의 RGB 인덱스를 이용하여 화상을 표현하는 방식을 의미한다. 실제 색상은 하드웨어의 발전에 힘입어 구현이 가능하게 된 기술이다. 실제 색상 이미지를 표현하고자 하는 경우 정보의 양이 매우 크므로 이의 효율적인 압축이 요구된다. 기존의 방식은 실제 색상 데이타의 특성을 고려하지 않은 일반적인 압축 알고리즘을 사용하였으므로 효율적인 압축을 기대할 수 없었다. 본 논문에서는 실제 색상을 표현하는 비트의 배열을 재배치하고 그 특성을 지원하는 알고리즘으로 효율적인 압축을 수행할 수 있는 새로운 방법을 제안하였다.
화상처리 : 데이타의 유사성을 이용한 실제 색상 화상의 압축 기법
김태윤(Kim Tai Yun),송길영(Song Gil Young),조광문(Cho Kwang Moon),최창원(Choi Chang Won) 한국정보처리학회 1994 정보처리학회논문지 Vol.1 No.3
컬러 화상의 실제 색상은 한 픽셀을 나타내는 3가지 기본 색상 Red, Green, Blue에 각각 1 바이트 씩 할당된 것을 말한다. 실제 색상을 사용하면 거의 모든 색상을 표현할 수 있는 장점을 갖고 있다. 그러나 많은 기억 용량이 요구되어 효율적인 화상 압축 기법이 필요하게 된다. 기존의 화상 압축 기법들은 대부분 실제 색상 화상의 특성을 고려하지 않은 방법을 사용하여 효율적인 압축을 수행할 수 없었다. 실제 색상 화상의 각 픽셀과 인접 픽셀들과의 차이는 미소하다. 각 픽셀을 나타내는 3바이트의 데이타에서 몇개의 비트만이 다른 값을 갖게 된다. 그러나 서로 다른 비트들이 3바이트 내에 흩어져 있어서 효율적인 압축 결과를 얻을 수 없다. 따라서 본 연구에서는 실제 색상 화상의 구조를 변경시켜 데이타의 유사성을 증가시킨다. 이를 이용하여 효율적인 압축을 수행할 수 있는 기법을 제안하였다. It is the true color that is allocated 1 byte to three basic colors, red, green, and blue in order to represent a pixel of an image, It is a merit that almost all colors are representable by using the ture color. However, it requires a lot of storages. An efficient image compression method is necessary. Most of the existing compression methods have not considered the characteristics of the ture color images. Therefore, the efficient compression has been almost impossible. The differences of each pixel and its adjacent pixels in the true color images are few. Only a few bits in 3 bytes data which represent a pixel have different values. But the different bits are scattered in 3 bytes, so efficient compression results are not achieved. Therefore, in tihs study it is shown that the similarities of data are increased by relocating the data structures of true color images. And an efficient compression strategy which uses the similarities of data is proposed.