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컬러 그림을 자동 오버랩시키는 기법에 관한 연구와 구현
김성일(Kim Sung Ill),서진택(Seo Jin Taek),강성석(Kang Sung Suk),이종철(Lee Jong Cheol) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.1A
화면에 두 컬러 그림(image)을 오버랩(overlap)시킴으로써 시각적 효과를 극대화하는 응용 프로그램이 많이 있다. 그러나 그것들은 오버랩 중간과정의 그림을 수동으로 조작한 것에 불과하다. 본 논문은 대부분의 컬러 그림 중 대부분의 픽셀(pixel)이 거의 같은 계통의 색을 사용한다는 관찰에 착안하여, 두 장의 컬러 그림을 입력받아 이미지의 손상을 최소로 줄이면서 자동으로 두 그림을 오버랩시키는 기법과 구체적인 구현 방법을 설명하였다.
프리믹스 시멘트를 사용한 고강도 콘크리트의 압축강도 특성
김성일 ( Jin¸ Cheng-ri ),최성용 ( Choi¸ Sung-yong ),이해일 ( Lee¸ Hai-ill ),황인성 ( Hwang¸ Yin-seong ),김성수 ( Kim¸ Sung-su ),한천구 ( Han¸ Cheon-goo ) 한국구조물진단유지관리공학회 2008 한국구조물진단유지관리공학회 학술발표대회 논문집 Vol.12 No.1
This study analysis the properties of the high-strength concrete using pre-mixed cement corresponding the change of W/B suggesting table for trial mix, and the results are summarized as following. The amount of AE and high-range water reducing agent decreased as W/B increased. The time of set was delayed as changing the ratio of W/B except 20% of W/B. The compressive strength decreased as W/B increased, but the flow did not influenced by W/B. The regression formula of 28th day compressive strength by B/W deciding suitable for W/B when plan the design of mix proportion is like this, σ<sub>28</sub> = 38.1 +11.620 × B/W(R = 0.9685)
근감각-색·음 변환을 위한 ARM 기반 임베디드시스템의 구현
김성일(Sung-Ill Kim) 한국콘텐츠학회 2016 한국콘텐츠학회논문지 Vol.16 No.8
본 논문은 인간이 인지할 수 있는 감각들 중 인체의 회전, 방향 변화 및 움직임의 정도를 알 수 있는 근감각에서 시각 및 청각 요소로의 변환 알고리즘을 이용하여 ARM Cortex-M4에 기반한 실시간 임베디드시스템으로 구현한 방법에 초점을 맞추었다. 근감각의 입력 방식으로는 자세측정장치(AHRS : Attitude Heading Reference System)를 이용해 롤(Roll), 피치(Pitch) 및 요(Yaw) 값을 실시간 획득하고, 이들 각각의 색을 표현하는 HSI 컬러 모델의 명도(Intensity), 색상(Hue) 및 채도(Saturation)에 대응하여 변환하였다. 최종 컬러신호는 HSI 에서 RGB 컬러모델로 변환하여 획득하였다. 또한, 근감각의 세 가지 입력 값들을 음을 표현하는 요소인 옥타브(Octave), 음계(Scale) 및 음의 세기(Velocity)에 대응하여 변환한 값을 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)를 이용해 사운드를 합성하여 출력하였다. 출력 컬러신호 및 사운드를 분석한 결과, 근감각 입력 신호가 제안한 변환 방식에 따라 실시간으로 정확하게 색과 음으로 변환, 출력됨을 확인하였다. This paper focuses on a real-time hardware processing by implementing the ARM Cortex-M4 based embedded system, using a conversion algorithm from a muscular sense to both visual and auditory elements, which recognizes rotations of a human body, directional changes and motion amounts out of human senses. As an input method of muscular sense, AHRS(Attitude Heading Reference System) was used to acquire roll, pitch and yaw values in real time. These three input values were converted into three elements of HSI color model such as intensity, hue and saturation, respectively. Final color signals were acquired by converting HSI into RGB color model. In addition, Three input values of muscular sense were converted into three elements of sound such as octave, scale and velocity, which were synthesized to give an output sound using MIDI(Musical Instrument Digital Interface). The analysis results of both output color and sound signals revealed that input signals of muscular sense were correctly converted into both color and sound in real time by the proposed conversion method.
김성일(Kim Sung Ill),이종철(Lee Jong Cheol) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.2B
기존의 망위의 응용 프로그램들을 비동기전송모드(ATM)망위에서 변경없이 그대로 사용하기 위해 만들어진 규약이 랜에뮬레이션(LAN Emulation, LANE)이다. 랜에뮬레이션에서 원시노드(Source Node)가 목적노드(Destination Node)로 유니캐스트 데이터(Unicast Data)를 보낼 때, 데이터 패킷의 순서가 바뀔 수 있다. 이 문제를 해결하기 위한 기존의 방법으로 플러쉬 프로토콜(Flush Protocol)이 있다. 본 논문은 패킷의 순서를 유지하기 위한 방법으로 레디 프로토콜(Ready Protocol)을 제안하고 플러쉬 프로토콜과 비교, 분석하였다.
김성일(Sung-Ill Kim),정진승(Jin-Seung Jung) 한국지능시스템학회 2010 한국지능시스템학회논문지 Vol.20 No.2
본 논문은 컬러이미지에서 소리를 연상하는 인간의 공감각적 기능을 모방하는 지능로봇의 개발을 위하여 색-음 상호변환에 기초한 응용 시스템의 구축을 목표로 하고 있다. 그 첫 번째 단계로서 컬러 이미지를 소리로 변환하는 방법론에 관한 기초 연구 및 이에 기반한 기본 시스템을 구현하고자 한다. 본 연구에서는 컬러 영상이 갖고 있는 색상과 소리의 파동, 즉 상호 주파수 특성에서의 유사성을 이용하여 가시영역에서 가청영역으로 변환하는 방법을 제시하고, 컬러모델 변환 및 변환된 모델에서의 히스토그램을 이용하여 컬러 영상을 소리의 청각적인 요소로 변환 가능하게 하는 색-음 변환 방법을 제시하고 있다. 또한 본 연구에서 제시된 색-음 변환 방법을 토대로 Microsoft Visual C++을 이용하여 코딩하고 실제 기본 응용 시스템을 구현해 보았다. 그 결과 색채와 소리의 상호 연관성 즉, 색채의 색상(Hue), 채도(Saturation)및 명도(Intensity)를 음의 높이(Fundamental Frequency), 하모닉(Harmonics) 및 옥타브(Octave)에 각각 대응시키고, 변환된 음향 요소를 Csound로 합성하여 웨이브 파일로 변환됨을 확인하였다. This paper aims for developing the intelligent robot emulating human synesthetic skills which associate a color image with sound, so that we are able to build an application system based on the principle of mutual conversion between color image and sound. As the first step, in this study, we have tried to realize a basic system using the color image to sound conversion. This study describes a new conversion method to convert color image into sound, based on the likelihood in the physical frequency information between light and sound. In addition, we present the method of converting color image into sound using color model conversion as well as histograms in the converted color model. In the basis of the method proposed in this study, we built a basic system using Microsoft Visual C++(ver. 6.0). The simulation results revealed that the hue, saturation and intensity elements of a input color image were converted into F0, harmonic and octave elements of a sound, respectively. The converted sound elements were synthesized to generate a sound source with WAV file format using Csound toolkit.
Virtual Interaction based on Speech Recognition and Fingerprint Verification
Sung-Ill Kim(김성일),Se-Jin Oh(오세진),Dong-Hun Kim(김동헌),Sang-Yong Lee(이상용),Seung-Gook Hwang(황승국) 한국지능시스템학회 2006 한국지능시스템학회 학술발표 논문집 Vol.16 No.1
In this paper, we discuss the user-customized interaction for intelligent home environments. The interactive system is based upon the integrated techniques using speech recognition and fingerprint verification. For essential modules, the speech recognition and synthesis were basically used for a virtual interaction between the user and the proposed system. In experiments, particularly, the real-time speech recognizer based on the HM-Net(Hidden Markov Network) was incorporated into the integrated system. Besides, the fingerprint verification was adopted to customize home environments for a specific user. In evaluation, the results showed that the proposed system was easy to use for intelligent home environments, even though the performance of the speech recognizer was not better than the simulation results owing to the noisy environments
프리믹스 시멘트의 물리적 특성에 미치는 결합재조합 및 실리카퓸 종류의 영향
김성일 ( Cheng-ri Jin ),김기훈 ( Ki-hoon Kim ),배장춘 ( Chang-chun Pei ),이해일 ( Hai-ill Lee ),김성수 ( Sung-su Kim ),한천구 ( Cheon-goo Han ) 한국건축시공학회 2007 한국건축시공학회 학술발표대회 논문집 Vol.7 No.2
This study investigates the effect of the pre-mix cement to the physical properties of the concrete according to the various combinations of the binders and the silica fume types. The results are summarized as following. For the properties of the fresh, the fluidity in the case that OPC+cilica fume+blast-furnace slag is appropriate compared to OPC+cilica fume+fly ash. Expecially, it is favorable when pre-mix is used. The fluidity time of the A, B depending on silica fume types is favorable, but it is decreased on C. The air content depending on silica fume types is low when the fly ash is used. Specially, the air content in the case that pre-mix is used is low caused by the dispersion of the silica fume. For the properties of the hardened concrete, the compressive and flexible strength when the blast-furnace slag is pre-mixed are high, and they exceed OPC. The strength depending on the silica fume types is high on B, and the strength of the others is similar.