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YS Flora®, a Comprehensive and Multi-Purpose Collection of Human Gut Microbiome
Minyoung Hong(Minyoung Hong),Sooyoon Cho(Sooyoon Cho),Kyoung Jin Choi(Kyoung Jin Choi),Gwanghee Kim(Gwanghee Kim),Sang Sun Yoon(Sang Sun Yoon) 한국유산균프로바이오틱스학회 2023 Current Topic in Lactic Acid Bacteria and Probioti Vol.9 No.2
Human feces, as a repository of the gut microbiome composed of tens of trillions of microbes, represent the microbial environment within the gut. The composition of the gut microbiota is associated with various diseases, body conditions, and lifestyles, and human-derived strains isolated from feces can be developed into probiotics or live biotherapeutic products (LBPs). YS Flora® is a collection of human fecal samples from over 300 diverse donors intended for scientific research and healthcare purposes, such as studying gut microbiome communities and developing supplements and pharmaceuticals. YS Flora® uniquely includes fecal samples from non-healthy individuals, unlike other fecal biobanks, to gain a comprehensive understanding of the human gut microbiome. To demonstrate YS Flora®'s utility for scientific research, we analyzed and compared the fecal bacterial communities of vegetarians and omnivores. Strains with potential for use as probiotics or LBPs, such as Lactobacillus spp., Bifidobacterium spp., and Bacillus spp., were isolated using selective media. YS Flora® provides a research foundation by offering isolated strains and gut microbiota from individuals with specific health conditions and lifestyles, enhancing the scientific understanding of the human gut microbiome and aiding researchers in developing probiotics or LBPs.
생활가전제품 디자인을 위한 온라인 리뷰 분석의 효용성 연구 : 온라인 쇼핑몰을 중심으로 한 방법론적 분석 활용
최민영(Choi Minyoung),장혜진(Jang Kilseo),이호숭(Lee Hosoong),최민영(Choi Minyoung) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.4
인터넷의 활성화로 인한 정보 기술의 급속한 발전은 소비자의 정보 탐색을 더욱 능동적이고 적극적인 활동으로 변화시키는 계기가 되었다. 현재 온라인상에서는 상품의 판매와 구매가 활발히 이루어지고 있고 소비자들은 구매 상품에 대한 리뷰 작성을 통해 기업과 다른 소비자에게 강력한 영향을 미치고 있다. 온라인상에서 구매자가 많아질수록 작성된 리뷰의 수는 증가할 것이며 고객 리뷰는 제품에 대한 정보에 따라 유형별로 분류할 수 있다. 본 연구에서는 온라인상의 리뷰를 오피니언 마이닝을 통해 분석한 후 사용자의 니즈를 도출하고 PPP에 적용하여 디자인가이드라인을 제시하고자 한다. 즉 구매자의 경험이 반영된 고객 리뷰를 통해 온라인상에서 판매율이 높은 8가지 생활가전제품에 대한 평가를 분석하고 사용자의 성향을 파악하여 문제점을 보완하고자 하였다. 본 연구에서는 온라인 쇼핑몰에서 제공하는 고객 리뷰를 분석하여 디자인가이드라인을 체계적으로 정의하였으며 객관적인 방법론으로서의 효율성을 고찰하였다. 온라인 고객 리뷰 분석은 제품의 사용성 환경 안전 인지 청결 오류 등 다수의 항목에서 유용하였으며 체계적인 디자인 분석방법으로서 연구가 예측된다. The rapid development of information technology caused by internet vitalization becomes an opportunity to change consumer's information search to be more active and aggressive. At present sale and purchase of products are active online and consumers make a strong effect on companies and other consumers by writing reviews for the products they purchased. The more purchasers are online the more the number of reviews written will be. And customer reviews can be classified by types according to the information of products. This study intends to analyze reviews of online through the opinion mining draw needs of users and suggest design guideline by applying to PPP. In other words it intends to analyze the evaluation of 8 home electronics whose rate of sales is high online through the customer reviews reflected by purchasers' experiences and compensate the defects by grasping users' tendency. This study defined design guideline systematically by analyzing customer review provided by online shopping mall and intends to consider its utility as an objective methodology. Online Customer Review Analysis is valid as an effective method for various deign factors of usability environment cognition cleaning safe and error and is expected to study as systematical design-analysis tool.
체감형 놀이학습 콘텐츠의 모션 상호작용 연구 : 비접촉식 동작 제어의 플랫폼을 중심으로
최민영(Choi Minyoung),최민영(Choi Minyoung) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.4
컴퓨팅기술의 발달과 체감형 콘텐츠에 대한 관심이 높아지면서 학습의 방법 또한 체험적이고 다감각 경험 유발의 체감형 놀이학습 콘텐츠로 변모하고 있으며 많은 연구와 디자인 개발이 이루어지고 있다. 하지만 체감형 콘텐츠를 이용한 놀이학습방법은 기존의 학습의 틀에서 벗어나기에는 환경의 제약 및 이용방법의 많은 제한점과 추가적인 장비 구입의 비용 문제가 뒤따르고 있어 체감형 콘텐츠를 교육 현장에서 쉽게 받아들이는데 어려움이 따르고 있다. 본 논문에서는 기존의 교육 콘텐츠의 방법과 효과에 대한 분석을 바탕으로 체감형 교육 콘텐츠의 모션인터랙션의 특성을 분석한다. 특히 학습기관에 보편적으로 보급되어 있는 프로젝터를 통해 이루어지는 놀이학습 콘텐츠의 효율적인 학습 방법과 사용행태를 분석하고 기존의 체감 학습에 대한 분석에 기반한 콘텐츠 상호작용의 디자인 모델을 제안한다. 이를 위하여 4~9세 20명의 아동을 대상으로 기존 교육 콘텐츠를 분석하였으며 선별된 콘텐츠의 조작방법 및 시스템 환경 센서의 특성에 대한 인터랙션 분석을 실시하였다. 이를 통하여 아동이 체감형 교육 콘텐츠를 구성하는 플랫폼으로서 시스템 환경과 콘텐츠구성의 플랫폼을 제안하였으며 스크린영역 환경영역 화면인식 다양성 안전성 등의 시스템 구성의 요소와 시각영역 정보의 유연성 다양성 유희성 정보습득 등의 스크린 구성의 요소를 도출하였다. As computer technology advances and people become more interested in sensory edutainment contents education methods has been focused on edutainment contents for learner's experiential and multisensory experiences. Also many studies and design developments related this trend have been done. However edutainment using sensory edutainment contents has some difficulties; environmentally limited limits in usability and financial investment to purchase additional equipments. It is not so easy to take the sensory edutainment contents in the real field of education. This research paper has a purpose to analyze interaction in using sensory edutainment contents based on analysis on the existing education contents and effect. I set the interaction systems for efficient education method with projectors commonly available in education places and suggested design model of contents interaction which overcomes the existing sensory edutainment's limits. For this 20 young children aged between 4 to 9 were studied and researched. This paper contains analysis on the existing education contents as well as interaction analysis on selected content's control method system environment and sensor's characteristics. In conclusion it suggests the system environment and the contents construction factors as interaction platform with system setting factors(environment area screen perception variety and safety) and screen layout factors(visual area information flexibility variety pleasantness information learnability) for young children to use the contents of sensory edutainment education.
위성기상자료를 활용한 황사에 따른 한반도 국민 건강영향평가
최민영 ( Minyoung Choi ),김형록 ( Hyunglok Kim ),김상만 ( Sangman Kim ),최민하 ( Minha Choi ) 대한원격탐사학회 2016 大韓遠隔探査學會誌 Vol.32 No.5
The occurrence of sand dust has been steadily increased since 1990 and the amount of damage was also increased. In most of previous studies, ground based observations were used for sand dust analyses, but its high spatio-temporal variability has not been well understood. In this study, satellite aerosol observations were used to overcome current limitations of the sand dust variability in space and time and to estimate associations with morbidity of respiratory and cardiovascular ailments. In general, high AODs were observed in the west part of the Koran peninsula in spring. The reasonable associations between the morbidity and sand dust were observed from April to July with highest positive correlation (~0.6) at three month lags (lag 3). Based on the results, we found a utility of the satellite aerosol observations for sand dust analyses by considering of morbidity effects. In addition, health effect against the sand dust is proved to be examined and smooth medical supplies and prevention of undesired medical expenses would be possible.