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UIMan, User Interface 설계를 위한 그래픽 Tool
김기정(K.J. Kim),이정태(J.T. Lee),최경희(K.H. Choi),김경신(K.S. Kim) 한국정보과학회 1990 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.17 No.2
Graphical User Interface(GUI)가 모든 컴퓨터 시스템에 보편화되면서 User Interface(UI)의 설계 및 구현이 더욱 복잡해지고 있는 추세다. 따라서 UI의 기술(Specification)을 자동화하려는 많은 노력들이 있어 왔지만, 일반 응용 Programmer들이 사용하기에는 다소 어려운 것이 사실이다. 본 연구에서는 UI에 대한 전문가가 아니더라도 고품질의 UI를 쉽게 기술할 수 있도록 도와주는 그래픽 Tool인 UIMan을 구현하였다. 이 tool은 designer가 system의 외형(screen layout) 및 동작을 화면상에서 직접 설계하는 것을 지원한다. 즉, Direct manipulation technique을 이용하여 application의 graphical Interface를 편집하는 것이라고 볼 수 있다. 또한 편집된 User Interface가 Application Code와 late-binding되는, User Interface Management System(UIMS) 방식을 택하므로써 User Interface의 아주 빠른 Prototyping을 가능하게 하였다.
구현된 장비에 대한 UPnP 프로토콜 Fault 테스트
김민식(Minsik Kim),최경희(K.H. Choi),정기현(K. H. Chung),김상중(S. J. Kim) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.2C
홈 네트워크에 참가하는 많은 장비들이 UPnP기술을 이용하여 네트워크에 연결하고 있다. 우리는 UPnP를 구현한 장비들을 선택하여 fault가 포함된 packet에 대하여 어떻게 동작하는지 테스트하였다. Fault는 발생시키는 개넘에 따라서 syntactic fault와 semantic fault로 구분하여 생성하였다. 특히, syntactic fault는 11가지 type으로 구분하여 각각 fault packet을 생성하고, 이를 이용하여 장비를 테스트하였다. Fault type을 구분하여 테스트를 진행함으로써, 장비의 취약점을 체계적으로 찾을 수 있었다. 동시에, 현재 시판되고 있는 장비도 fault packet에 대해 많은 취약점이 존재한다는 것을 확인하였다.
조성목,황치선,최지훈,김용해,전상훈,최경희,김주연,양종헌,Cho, S.M.,Hwang, C.S.,Choi, J.H.,Kim, Y.H.,Cheon, S.H.,Choi, K.H.,Kim, J.Y.,Yang, J.H. 한국전자통신연구원 2020 전자통신동향분석 Vol.35 No.4
In this article, we review the study trends of three-dimensional (3D) displays that can display stereoscopic images from the perspective of a display device. 3D display technology can be divided into light field, holographic, and volume displays. Light field display is a display that can reproduce the intensity and direction of light or 'ray' in each pixel. It can display stereoscopic images with less information than a holographic display and does not require coherence of the light source. Therefore, it is expected that it will be commercialized before the holographic display. Meanwhile, the holographic display creates a stereoscopic image by completely reproducing the wavefront of an image using diffraction in terms of wave characteristics of light. This technology is considered to be able to obtain the most complete stereoscopic image, and the digital holographic display using a spatial light modulator (SLM) is expected to be the ultimate stereoscopic display. However, the digital holographic display still experiences the problem of a narrow viewing angle due to the finite pixel pitch of the SLM. Therefore, various attempts have been made at solving this problem. Volumetric display is a technology that directly creates a stereoscopic image by forming a spatial pixel, which is known as a volumetric pixel, in a physical space, and has a significant advantage in that it can easily solve the problem of the viewing angle. This technology has already been tested for commercial purposes by several leading companies. In this paper, we will examine recent research trends regarding these 3D displays and near-eye display that is emerging as a significant application field of these technologies.