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      • KCI등재

        단계적 슈퍼픽셀 병합을 통한 이미지 분할 방법에서 특권정보의 활용 방안

        박용진,Park, Yongjin 한국정보통신학회 2019 한국정보통신학회논문지 Vol.23 No.9

        We propose a learning-based image segmentation algorithm. Starting from super-pixels, our method learns the probability of merging two regions based on the ground truth made by humans. The learned information is used in determining whether the two regions should be merged or not in a segmentation stage. Unlike exiting learning-based algorithms, we use both local and object information. The local information represents features computed from super-pixels and the object information represent high level information available only in the learning process. The object information is considered as privileged information, and we can use a framework that utilize the privileged information such as SVM+. In experiments on the Berkeley Segmentation Dataset and Benchmark (BSDS 500) and PASCAL Visual Object Classes Challenge (VOC 2012) data set, out model exhibited the best performance with a relatively small training data set and also showed competitive results with a sufficiently large training data set. 기존의 영역 병합을 통한 이미지 분할 방법에서는 이웃한 두 영역 사이의 정보만을 이용하여 병합 모델을 학습한다. 학습 과정에서는 두 영역 사이의 지역적인 정보뿐만 아니라 물체 정보와 같은 전역적인 정보 또한 활용 가능하므로 주어진 모든 정보를 활용하여 병합 모델의 성능을 높이는 것이 바람직하다. 본 논문에서는 학습 기반의 이미지 분할 알고리즘에서 학습 시에만 사용 가능한 특권정보를 활용하는 SVM+ 방법을 제안한다. 특권정보는 학습 시에만 사용 가능한 정보이므로 전통적인 지도학습 방법으로는 학습이 불가하다. SVM+와 같은 특권정보를 학습할 수 있는 구조를 통해 지역 정보뿐만 아니라 물체 정보를 포함하여 영역 간의 병합 여부를 결정하는 모델을 학습하였다. BSDS 500 데이터 세트와 VOC 2012 데이터 세트에서 벤치마크를 수행하였으며 대부분의 평가 지표에서 개선된 성능을 보여 주었다. 특히 학습 데이터 세트가 작은 경우에 기존의 알고리즘에 비해서 월등히 뛰어난 성능을 보인다.

      • KCI등재

        레터링디자인을 특징으로 하는 동적 문자 세트에 관한 연구

        박용진(Park Yongjin),박용진(Park Yongjin) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.4

        멀티미디어 시대로의 급격한 변화에 따라 영상시대로 접어든 현재 가독성 위주의 합리적인 방식에서 탈피한 실험적 타이포그래피는 시간의 개념을 내포한 동적인 표현을 통하여 무빙타입을 감성적 이미지로서 보이게 한다. 본 논문은 레터링 디자인에 근거하여 문자의 구조적 특징을 문자의 움직임에 반영한 동적 문자(Animated Type)에 관한 연구이다. 이론적 배경으로 시간 공간 움직임의 개념을 알아보고 동적 문자에 대하여 정의하였다. 동적 문자의 형태 변화를 그리기 회전 형성 변형 치환 결합과 같은 유형별로 구분하여 특징과 사례를 살펴보았다. 이것은 동적 문자의 구조적 변화과정에 초점을 둔 세분화된 구분으로서 향후 동적 문자가 표현하는 어휘의 우연적 장식적 특징과 표현 주제를 동반한 시각 아이덴티티의 특징을 예상가능하게 한다는 결론을 얻었다. 또한 변형의 시작점과 종료점의 설정은 동적문자가 인터렉티브 미디어를 이용한 정보의 시각적 표기로 쓰일 수 있게 하는 중요한 특징임을 보여준다. 이러한 연구는 문자가 움직임뿐만 아니라 사운드 프로그래밍의 요소와 결합하고 새로운 미디어를 통해 다양하게 전개되는 모션 타이포그래피의 실험을 위한 선행연구로의 기여할 수 있을 것으로 기대 된다. We are experiencing a rapid development of multimedia leading us into a era of visual language in motion. As a result experimental typography assigns less value on the readability of type and makes it easier for us to accept the moving type as an expressional image rather than type to read meaning. This research is about animated type sets based on the sequential lettering design reflecting upon the structural characteristics of each letter. As a supporting theory it also explores the concepts of time space motion and defines the meaning of animated type. The examples of animated type in this research can be classified by its characteristics of structural changes under the concept of drawing rotation forming transforming replacing and assembling. These classifications are more focused on the sequence of change. They allow us to draw the conclusion that we can predict the style of words consisting animated type that is characterized by coincidential decorative motion demonstrated through the visual identity of assigned theme in motion. Setting starting and ending points of motion in animated type is the main characteristic of visual images representing the change of data as a response to interaction in media. This research can be meaningful as a pre-study for the experimentation of moving types in combination with not only motion but also sound and computer programing with the emergence of new media in the future.

      • KCI등재

        풍력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램이 초등학생의 에너지소양과 과학에 대한 태도에 미치는 영향

        박용진(Park, Yongjin),소금현(So, Keumhyun) 에너지기후변화교육학회 2020 에너지기후변화교육 Vol.10 No.2

        본 연구에서는 초등학생을 위한 풍력에너지 융합인재교육 프로그램을 개발하고, 학교 현장에 적용하여 에너지소양과 과학에 대한 태도에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 이를 위하여 24명의 초등학교 6학년 학생을 대상으로 연구를 실시하였으며, 에너지소양과 과학에 대한 태도에 관한 사전·사후 검사 결과를 분석하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 풍력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램은 초등학생의 에너지소양에 긍정적인 영향을 미쳤다. 풍력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램 적용 후 초등학생들의 에너지소양 점수는 전 영역에 걸쳐 향상되는 결과가 나타났다. 둘째, 풍력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램은 초등학생들의 과학에 대한 태도에 긍정적인 영향을 미쳤다. 과학에 대한 태도의 세부 영역별로 보았을 경우, 전 영역에서 긍정적인 영향을 준 것으로 나타났다 셋째, 풍력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램에 대해 초등학생들은 높은 관심과 흥미를 나타내었다. 모둠을 이루어 학생 스스로 사회적 문제를 해결하기 위한 방법을 탐구하고 산출물을 제작했다는 점에서 학생들의 수업에 대한 몰입도를 높이고, 흥미와 관심을 높이는 데 도움이 되었다. 이를 토대로 풍력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램은 초등학생의 에너지소양과 과학에 대한 태도 향상에 긍정적인 영향을 준 것으로 판단된다. In this study, we developed STEAM program on wind energy and applied it to elementary school students to investigate the impact on energy literacy and attitudes toward science. To this end, a study was conducted on 24 6th grade elementary school students, and the results of pre- and post-tests on energy literacy and attitudes toward science were analyzed. The results of this study were as follows. First, STEAM programs on wind energy had a positive effect on the energy literacy of elementary school students. After applying STEAM programs on wind energy, the energy literacy score of elementary school students improved in all areas. Second, STEAM programs on wind energy had a positive effect on elementary school students’ attitudes toward science. When looking at the detailed areas of attitude toward science, it was found that it had a positive effect in all areas. Third, elementary students showed a high interest and expressed satisfaction in the STEAM programs on wind energy. As a group, students explored ways to solve social problems on their own and produced outputs, which helped to increase students’ immersion in class and increase their interest and interest. As described above, STEAM programs on wind energy is judged to have a positive effect on the improvement of elementary school students’ energy literacy and attitude toward science.

      • 충격유도 터마잇 반응을 이용한 둔감에너지 물질 설계

        박용진(Yongjin Park),서석훈(Seokhoon Seo),최해진(Hae-Jin Choi),박정수(Jung su Park) 대한기계학회 2013 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2013 No.12

        Al-Fe2O3 micro-thermite systems with two different types of polymer binders were physically synthesized. This multifunctional material is promising in terms of high structural integrity, high insensitivity in impact induced reaction compared with mono-functional energetic material, as well as high amount of energy release once it reacts. An optical images of fracture surface were shown by Scanning Electron Microscope(SEM) and Energy Dispersive X-ray spectroscopy(EDX) to verify material dispersion and porosity. Impact induced reaction of the reactive composites using two different binders was investigated by mass drop impact test. The three groups of impact specimen were prepared to calculate ignition height and required energy for the reaction by observing the ignition using a high-speed camera. Results were found that the micro Al-Fe<SUB>2</SUB>O<SUB>3</SUB> thermite system is likely to three times more insensitivity than monofunctional energetic material.

      • “The killing” 의 쇼 아이덴티티(Show Identity) 개발

        박용진(Park, Yongjin) 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.19 No.-

        다매체 다채널 시대가 되면서 각 케이블 네트워크는 채널브랜드 인지도 상승을 통한 시청자 확보가 어느 때 보다 필요해 졌으며 일관성 있는 그래픽 시스템을 사용함으로서 채널 아이덴티티를 유지하고 있다. 이러한 노력의 일환으로 개별 프로그램의 특징을 암시하는 이미지가 적극적으로 사용되고 프로그램간의 차별적 그래픽을 특징으로 하는 쇼 아이덴티티의 개발이 활발하게 진행되고 있다. 본 논문은 미국 케이블 네트워크 중의 하나인 AMC가 방영중인 드라마 시리즈와 이벤트를 위한 방송 프로 패키지의 분석을 통하여 쇼 아이덴티티의 개발을 위한 효과적인 방법을 추론 한다. 오프닝 타이틀과 로고타입을 통해서 쇼의 특징을 잘 반영하는 디자인 요소를 추출 해 내는 것이 매우 중요하다. 또한 그것을 동일 채널의 드라마 시리즈인 “The Killing” 의 오프닝 타이틀과 프로모 패키지 제작과정에 적용함으로서 쇼 아이덴티티를 구현을 실증하고 있다. Because of stiff competition for high audience ratings among multiple channels and media cable TV networks make the effort to improve their brand awareness through their channel identity strategy by using consistent graphic systems. A recommendation to effectively complete that objective is to establish show identity that reflect the characteristics of programs with implicative visual image and active communication. This research project records both the process and the result of developing a logo-type, an opening title and a promo-package for the drama series “The Killing” produced by AMC network. It is very important to educe design-elements reflecting the characteristics of the show from logo-types and opening titles. It also documents how the characterized graphic style of the logo-type and the opening title can be integrated in the process of making its promo-package and specially to build its show identity.

      • 건설장비에서 실시간 물체 검출을 위한 딥 스트림 파이프라인 적용

        박용진(Yongjin Park),윤기중(Gijung Yoon),정우용(Wooyong Jung) 한국자동차공학회 2021 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2021 No.6

        물체 검출 (Object Detection)은 입력 이미지로부터 대상이 되는 물체의 위치를 바운딩박스(Bounding Box)의 형태로 계산하는 알고리즘이다. 최근 딥 러닝 개발 프레임워크가 보편화 되면서 합성 곱 신경망 (Convolutional Neural Network) 구조를 사용하여 개발된 물체 검출 시스템이 건설 장비에 적용되는 사례가 늘어나고 있다. 유인 장비에서 장비 주변의 작업자를 보호하기 위한 능동 안전 기능(Active Safety)을 구현하기 위해 물체 검출 알고리즘을 적용하고 있고, 앞으로 개발될 무인화/자동화된 장비에서는 인지시스템 구축을 위한 기반기술로 사용될 수 있다. 건설 장비에 적용되는 물체 검출 알고리즘의 경우 다양한 자세의 작업자를 검출할 수 있는 모델을 학습하기 위해서 자율 주행 자동차에 적용되는 학습 데이터셋과 비교해서 좀 더 다양한 데이터를 확보할 필요가 있다. 본 논문에서는 공개 데이터셋(COCO dataset)에 포함된 약 7만장의 사람 이미지에 작업 현장에서 직접 수집한 2만장의 이미지를 추가하여 학습 및 테스트 데이터셋을 구성하였다. 데이터셋은 사람, 자동차, 건설장비, 안전콘을 포함하는 이미지로 구성되어 있다. 사람 데이터의 경우 다양한 복장과 자세를 조합하여 총 36개의 레이블로 구분하였다. 딥 러닝 프레임워크를 통해 학습된 물체 검출 모델이 임베디드 시스템 상에서 실시간으로 동작 하기 위해서는 알고리즘의 최적화, 경량화가 필요하다. 최근 임베디드 시스템을 위한 최적화 방안이 활발하게 연구되고 있고, 각 칩셋 제조사들도 딥 러닝 개발 관련 최적화 도구들을 적극 지원하고 있다. 본 논문에서는 텐서플로우(Tensorflow)를 사용하여 학습된 물체 검출 모델을 NVIDIA사의 Jetson보드에서 실시간으로 동작하도록 하기 위해 TensorRT와 DeepStream 기술을 적용하였다. 텐서플로우의 Object Detection API를 사용하여 Mobilenet SSD V2를 학습한 뒤, 학습된 모델을 UFF 파일 포맷으로 변경하고 TensorRT를 사용하여 UFF 파일을 TensorRT 엔진으로 변환한다. DeepStream은 카메라로부터 입력을 받아서 물체 검출, 추적, 모니터 출력까지의 전체 시스템을 구성하는데 사용된다. 카메라의 수, 영상 디코딩 방법, 전 처리 알고리즘, 배치 처리 방법의 설정을 통해 DeepStream 파이프라인을 생성한 뒤, 파이프 라인상에서 물체의 검출 및 분류를 담당하는 DNN 부분에 학습한 모델의 엔진파일을 적용하여 물체 검출 시스템을 완성한다. 물체 검출 시스템은 약 30 fps의 속도로 물체 검출과 추적을 수행한다.

      • 화염응답 특성파악을 위한 횡방향 음향가진 연소기 설계

        박용진(Yongjin Park),서성현(Seonghyeon Seo) 한국추진공학회 2014 한국추진공학회 학술대회논문집 Vol.2014 No.5

        본 논문에서는 연소불안정 현상 파악을 목적으로 예혼합 화염의 횡방향 음향파에 대한 응답특성 연구를 위한 연소장치 설계결과를 수록하였다. 기존에 화염의 응답특성 파악을 위해 화염에 인위적인 외부 음향을 인가하는 실험적 연구가 다수 진행되었다. 실제 연소기의 연소불안정 현상은 연소실 내부에서 압력과 열 발생률의 섭동 간의 에너지 결합과 증폭에 의한 것으로 나타난다. 그 특성을 파악하기 위해 연소실 내부 화염에 직접적인 음향파를 인가하는 연구가 필요하다고 판단된다. 본 연구는 실제 연소기에서 주로 발생하는 횡방향 공진모드을 모의하기 위하여 연소실을 도우넛 구조로 설계하여 화염에 외부 음향을 가진함으로서 그 응답 특성을 파악하기 위한 목적으로 설계하였다. The present article includes design results for an experimental combustor which will be utilized for the study of lean premixed flame response on transverse acoustic excitation. A number of experimental studies have been conducted, which concentrated on the assessment of flame response by use of artificial, external acoustic excitation. Combustion instabilities occurred in practical combustion systems are known to originate from the amplification of energy coupling between pressure and heat release fluctuations. For the better understanding of their characteristics, it is required to research the effects of transverse acoustic excitations on flame in a combustion chamber. In the present study, a donut-like combustion chamber has been designed for assessing flame response through simulating transverse resonant modes often observed in practical combustors.

      • KCI등재

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