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      • KCI등재

        Unipolar pulse를 이용하여 형성된 Al6061 합금 표면의 MAO 코팅의 표면 구조에 대한 연구

        김남열(Nam-youl Kim),박승호(Seung-Ho Park),박기용(Ki-Youg Park),최진섭(Jin-Sub Choi) 한국표면공학회 2017 한국표면공학회지 Vol.50 No.5

        Herein, we investigated surface morphological characteristics of anodic films on Al6061 alloy prepared by unipolar pulsed Micro-arc oxidation (MAO) in a mixed solution of Na₂SiO₃ + KOH. The number and size of pores as well as craters on anodic alumina surface were studied as a function of different voltages, duty cycles and applied anodic current densities. The morphological characteristics of all samples were investigated by scanning electron microscopy, conforming that the most uniform surface morphology of MAO films on Al1050 alloy was obtained at high applied current density with low duty cycle.

      • KCI등재

        경험활용 기반의 창의적 발상기법 연구 N-S극 다이어그램을 이용한 아이디어 도출

        김남열(Kim, Nam Youl),이성희(Lee, Sung Hee),김종형(Kim, Jong Hyeong),고현준(Ko, Hyun Jun),김경훈(Kim, Kyung Hoon) 한국전시산업융합연구원 2013 한국과학예술융합학회 Vol.13 No.-

        과학과 기술이 발전하면서 창의의 중요성은 더욱 높아지고 있다. 특히 정보기술의 급속한 발전이 창의적인 발상에 대한 중요성을 더욱 부각시키고 있는데 이는 더 이상 단순한 정보 수집으로만은 경쟁력을 가지기 어려운 시대가 되었기 때문이다. 따라서 본 연구는 창의에 대한 어원과 내포된 의미를 이해하고, 창의적 발상기법 분석을 통해 새로운 발상 기법을 제시하는데 목적이 있다. 본 연구에서는 새로운 발상기법 제시를 위해 기존 집단, 개인, 혼용의 3가지 형태로 분류하던 발상기법을 환경을 조성하는 기법, 개인적 고찰을 유도하는 기법의 2가지 형태로 재분류 하였다. 이는 창의적 발상기법은 상황에 따라 혼용되어 사용될 수 있기 때문에 개인, 집단, 혼용발상법의 기존 분류 방법은 매우 모호하기 때문이다. 따라서 발상기법을 환경을 조성하는 기법과 개인적 고찰을 유도하는 기법으로 재분류하였으며, 그 중 개인적 고찰을 유도하는 기법에 대해 연구하였고, 또한 새로운 발상기법을 제시하기 위해 현재 많이 사용되고 있는 6가지의 발상기법을 분석하고 이를 통해 새로운 기법 제시에 필요한 조건들을 도출해내었다. 연구의 본론부에는 도출된 제한조건을 해결하고, 경험을 활용하는 방안으로 N-S극 다이어그램을 제시하였으며, 이를 활용하는 방법을 기술하였다. 제시된 기법의 차별성은 아이디어의 확장성, 아이디어를 구체화하는 과정과 추상적 개념을 현실과 연결하는 연결고리인데 이를 입증하기 위해 실험을 실시하였다. 실험은 새롭게 제시된 발상기법과 기존 기법과의 차이점을 정량적으로 나타내기 위해 실시되었으며 그 결과 아이디어의 확장성과 아이디어를 구체화하는 과정은 기존의 기법과 큰 차이점을 보이지 못하였으나 추상적 개념을 현실과 연결하는 방법에서는 효용성이 높은 것을 실험 결과 알 수 있었다. Nowadays, The creative is very important, since science and technology were highly developed. Especially, Collection of information was not insufficiently competitive any more. Because information technology(IT) has developed rapidly. So this research was study about implications of creative and creative thinking techniques were analyzed. And a new technique is presented. In this study, two types were reclassified about creative thinking techniques because the previous classification was ambiguous. In the past, individuals, groups and mixed classified. However, it can be used interchangeably, depending on the situation. So classified create an environment method and through personal thoughts method. And here studied about through personal thoughts method. 6kinks of techniques were analyzed for new creative thinking technique. The results of the study to design techniques N-S pole diagram in this paper. And It how to utilize described. Finally, Experiments were conducted to verify the effectiveness. Comparison of current methods and a new technique is for. The difference between the proposed method are extension of the idea, embodiment of an idea and abstract concept and the reality of what is possible to create a link. These experiments were carried out to demonstrate. As a results, there were no differences between the existing and new thinking technique for extension of the idea and embodiment of an idea. But it is many difficult that abstract concept and the reality of what is possible th create a link. In this respect, the proposed technique is high utilization.

      • KCI등재

        공리설계법을 이용한 다학제적 제품개발에 대한 연구: 유아용 낱말카드 개발사례를 중심으로

        김남열(Kim, Nam Youl),김종형(Kim, Jong Hyeong) 한국전시산업융합연구원 2020 한국과학예술융합학회 Vol.38 No.5

        본 연구는 소비패턴의 변화로 높아진 소비자의 요구수준과 그로 인해 짧아진 제품수명주기를 만족하는 설계 기법에 관해 연구하고자 시작됐다. 공리설계는 몇 가지 설계 개념을 활용해 설계의 복잡도를 감소시키고, 논리적인 설계 과정을 끌어낼 수 있도록 고안된 설계이론으로, 본 연구에서는 낱말카드 개발과정에 공리설계 이론을 적용함으로써 제품개발의 복잡도를 감소시키는 것이 목적이다. 따라서 소비자 요구를 수집한 후 소비자 요구에 적합한 설계변수, 제조변수를 도출하는 각 과정에 공리설계 개념을 도입했다. 주로 기능요구단계에서 설계단계로 넘어가는 과정을 중점적으로 다뤘다. 개발과정은 요구수집, 개념설계, 상세설계, 엔지니어링, 제조로 총 5개 단계로 진행됐다. 첫째, N포털사의 상위 5개 맘카페에서 소비자 요구를 수집했으며, 내부 의견까지 수집하여 최종 소비자 요구사항으로 활용했다. 둘째, 개념설계 단계 부터 공리설계 개념을 적용하여 수집된 소비자 요구를 기능분해 방법에 따라 계층화했고, 소비자 요구와 설계 파라미터를 행렬 방식으로 비교함으로써 모순된 설계요소를 추출했다. 셋째, 상세설계 단계에서는 공리설계의 비연성화 개념을 이용하여 모순을 없애고 설계 우선순위를 결정했다. 넷째, 제품의 기능요구 만족을 위해 엔지니어링을 통해 최적화했다. 다섯째, 공리설계 개념을 적용하여 제조과정에 모순이 있는지를 검토했다. 개발 결과 요구수집에서 제조까지 거치는 각 단계에서 공리설계 이론을 적용하여 중복된 설계 요소들 제거했고, 논리적으로 설계 우선순위를 결정함으로써 제품개발의 복잡도를 감소시켰다. This study was initiated to study design techniques that satisfy the short life cycle of a product due to the level of consumer demand raised by changes in consumption patterns. The AD(Axiomatic Design) methodology is a design theory designed to reduce the complexity of design. The purpose of this study is to reduce the complexity of product development by applying AD theory to the development process of word cards. Thus, the relevant consumer needs were collected and the concept of AD was introduced in each process of deriving design and manufacturing variables suitable for consumer needs. Mainly focused on mapping from functional requirements to design parameter. The development process was carried out in five stages: customer needs collection, conceptual design, detailed design, engineering, and manufacturing. First, during the demand collection phase, consumer needs were collected from N Portal"s top five mom cafes, and internal opinions were collected and used as end-user requirements. Second, the theory of AD was applied from the conceptual design stage. The collected consumer needs were stratified according to the functional decomposition method, and duplicate design items were eliminated by comparing the consumer needs with the design parameters in a matrix fashion. Third, Eliminate design contradictions and prioritize designs. using the concept of decoupled design. Fourth, in the engineering stage, a process optimized through engineering was written to satisfy the functional requirements of the product. Fifth, at the manufacturing stage, the AD was applied to examine whether there was any inconsistency in the manufacturing process. The result of development applied the theory of AD at each stage from demand collection to manufacture, eliminating duplicate design elements, and reducing the complexity of product development by logically determining design priority.

      • KCI등재

        UGC 분석을 통한 설계 파라미터 정량화에 관한 연구

        김남열(Nam Youl Kim),김종형(Jong Hyeong Kim),김성회(Sunghae Kim) 대한기계학회 2022 大韓機械學會論文集A Vol.46 No.3

        Web 2.0의 성장이 제품과 서비스에서 얻은 의견과 경험을 공유 가능케 했으며, 더욱이 인공지능 기술의 발달로 이러한 UGC(user generated contents) 데이터에서 다양한 정보를 추출할 수 있게 됐다. 본 연구에서는 이러한 UGC 데이터를 자연어 처리하여 유용한 설계 파라미터를 추출하고자 했다. 따라서 분석하고자 하는 대상 제품의 정보 수집 방법과 정량화 모델을 제시했고, 자연어 처리 프로세스를 서술하였다. 또한 두 가지 사례 연구를 통해 모델을 검증했다. 해당 연구는 아직 활발한 분야는 아니지만, 설계의 복잡도를 줄이고 초보 설계자들에게 감각을 익히는 데 유용할 수 있음을 설명하였으며, 해외 사례를 통해 필요성과 의의를 시사했다. The growth of Web 2.0 has facilitated the sharing of opinions and experiences gained from products and services. Furthermore, the development of artificial-intelligence technology has enabled the extraction of various information from these user-generated content (UGC) data. This paper reports on the extraction of useful design parameters by processing UGC data written in natural language. The information collection method and quantification model of the target product to be analyzed are presented, and the natural-language-processing process is described. Although such quantifications have not been actively performed, they can help reduce the complexity of design and learning for novice designers. The necessity and significance of this method are illustrated using cases from outside Korea.

      • KCI등재
      • UV Molding 자동화 성형장치에 관한연구

        고현준(Hyun-Jun Ko),박균명(Gyun-Myoung Park),이상용(Sang-Yong Lee),이동현(Dong-Hyun Lee),김남열(Nam-Youl Kim),김영근(Young-Keun Kim) 한국생산제조학회 2011 한국생산제조시스템학회 학술발표대회 논문집 Vol.2011 No.4

        recent years, mobile phone keypad human-friendly products are being developed. inter alia, of the number keypad, or even if you deleted a long time or it does not cause damage. Among them, a long time in the case of the keypad numbers defaced or damaged, even if it does not occur. Because Uses by UV Molding. Almost no pollution, human-friendly substances are harmless to humans. However, one may be able to product, it is mass production of several issues. In this paper, minimizing hand and automation systems designed for mass production.

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