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윤기헌(Yoon, Ki-Heon),정규하(Jung, Kiu-Ha),최인수(Choi, In-Soo),최해솔(Choi, Hae-Sol) 한국만화애니메이션학회 2015 만화애니메이션연구 Vol.- No.38
본 연구는 부산대학교 연구팀이 2013년 12월부터 약 2개월간 한국만화영상원의 의뢰를 받아 2000년 초부터 2013년까지 원고료를 지급받고 공식매체에서 연재된 한국 웹툰을 전수 조사한 ‘한국 웹툰DB 및 흐름 정리 연구’ 자료를 토대로 통계분석한 자료이다. 웹에 연재되는 만화를 의미하는 Webtoon은 전통적인 출판만화의 쇠퇴와 사회적 환경의 변화로 2000년대 이후 한국만화의 대표적 형식이자 주류산업으로 발전해 왔으며, 현재 한국을 대표하는 문화콘텐츠로 불리고 있다. 본 조사연구는 웹툰이 시작된 2000년대 초부터 2014년 1월까지 총 13여 년간에 걸친 우리나라 웹툰 중에서 원고료를 받고 매체에 정식연재가 된 웹툰을 대상으로 수집, 정리되었다. 이 데이터를 토대로 작가, 작품의 수와 매체별 분포도, 장르와 연재주기 등 전반적인 웹툰의 특성을 분석했다. 데이터 분석과 통계작업을 통해 살펴본 한국의 웹툰은 주요 포털의 연재 비중이 아직 높지만 서서히 플랫폼의 다변화가 진행되고 있으며, 작품의 연재 주기는 갈수록 짧아지는 경향을 보이고 있다. 장르적 특성으로는 드라마, 개그, 판타지, 액션 등의 만화의 전통적 인기장르는 여전히 건재하며 최근 사회적 트렌드에 맞게 역사물, 스포츠, 요리 등의 분야가 증가추세에 있다. 웹툰의 활용도 면으로는 릴레이 웹툰, 브랜드 웹툰과 같은 이벤트와 PPL식 상업성을 표방한 새로운 형태의 웹툰도 등장하고 있다. 이와 같은 현상은 작가와 매체, 발주자의 공동이익이 실현되는 한편, 나아가 웹툰의 가능성을 다양하게 실험하는 시도라고 할 수 있다. 그리고 웹툰의 저변확대가 활발해 지면서 성인물의 증가세도 눈여겨 볼만 하다. 본 연구대상은 무료웹툰을 제외한 원고료를 받는 작품을 기준으로 했으나 온라인 사이트의 속성 상 폐쇄되거나 유실된 작가와 작품을 모두 수집하지 못한 한계를 갖고 있으며, 무료 웹툰을 총망라한 전수조사가 앞으로 필요하다 하겠다. 그럼에도 한국 웹툰을 최초로 정식매체와 작품, 작가, 장르를 분류 조사하고 이를 토대로 웹툰의 현재를 가늠해 보는 기초자료로서의 의미를 찾고자 한다. 이 연구를 바탕으로 후속 웹툰연구가 활성화되고 보완되는 자료들이 한국의 만화산업과 학문적인 자료로서 활용되길 기대한다. This study that had been conducted two months by a research team of Pusan National University at the request of Korea Manwha Contents Agency in Dec. 2013 is about the statistical analysis on "Korean Webtoon DB and its Flow Report which resulted from the complete survey of Korean webtoons which had been published with payment in official media from early 2000 to 2013. Webtoon which means the cartoons published on web has become a typical type of Korean cartoons and has developed into a main industry since 2000s when traditional published cartoons had declined and social environments had changed. Today, it represents cultural contents in Korea. This study collected the webtoons officially published in media with payment, among Korean webtoons having been published from the early 2000s to Jan. Based on the collected data, it analyzed the general characteristics of webtoons, including cartoonists, the number of cartoons, distribution chart of each media, genre, and publication cycle. According to the data analysis and statistics, a great deal of Korean webtoons are still published in main portal websites, but their platform is being diversified and a webtoon"s publication cycle tends to be shortened. In terms of genre, traditional popular genres, such as drama, comic, fantasy, and action, are still popular, and the genres of history, sports, and food are on the rise along with a social trend. Regarding webtoon application, such events as relay webtoon and brand webtoon, and a new type of webtoon featuring PPL commercialism appear. Such phenomena can realize the common profits of cartoonists, media, and ordering bodies, and are various trials to test the possibility of webtoons. In addition, what needs to pay attention on in the expansion of webtoons is increasing webtoons for adults. The study subjects are the webtoons published with payment, excluding free webtoons. However, this study failed to collect the webtoons published on the online websites already closed, and the lost information on cartoonists and their lost webtoons, and it is necessary to conduct a complete survey on all webtoons including free ones. Despite the limitations, this study is meaningful in the points that it categorized and analyzed Korean webtoons accoridng to official media, webtoons, cartoonists, and genres and that it provided a fundamental material to understand the current conditions of webtoons. It is expected that this study will be able to contribute to activating more research on webtoons and producing more supplementary data which will be used for the Korean cartoon industry and academia.
액티브 시니어층의 모바일 쇼핑 경험 분석 및 디자인 가이드라인 연구
박성민(Sung Min Park),서지연(Jiyeon Seo),이하연(HaYeon Lee),정규하(Kyuha Jung),홍유진(Yujin Hong),박유빈(Yoobin Park),김혜선(Esther Kim),김유정(Youjung Kim),임하진(Hajin Lim),이준환(Joonhwan Lee) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2
코로나-19 사태로 시니어 인구의 모바일 쇼핑량이 증가하고 있으며 그 중에서도 새로운 기술을 개방적으로 받아들이고 활발한 소비 활동을 하고 있는 액티브 시니어(Active Senior)가 주목받고 있다. 시니어들의 인지적, 신체적 어려움을 고려한 가이드라인이 제시되고 있지만 모바일 쇼핑 맥락에서 사용자 경험 개선에 대한 연구는 부족한 실정이다. 본 연구는 31 명의 시니어를 대상으로 사용자 조사를 진행하여 시니어 사용자의 모바일 쇼핑 경험과 고충을 심층적으로 분석하고, 이를 해결하기 위한 디자인 가이드라인을 수립하였다. 시니어 사용자의 모바일 쇼핑 과정을 4 가지 단계로 나누어 사용자 패턴을 파악하고 단계별 pain points 를 분석하였으며 5 가지 디자인 가이드라인을 수립하여 UX 개선 방안을 제시한다. 디자인 가이드라인은 쇼핑 컨텐츠와 과정에서 발견한 명확한 인지, 정확한 설명, 문제없는 태스크의 세 요인과 쇼핑 경험에서 개선 가능한 신뢰와 사회적 구매로 구성된다.
동시냉난방 시스템 에어컨의 냉매량 변화에 따른 고낙차 장배관 운전 신뢰성 평가
이승찬(Seung-Chan Lee),김태안(Tae-An Kim),태상진(Sangjin Tae),정규하(Gyooha Jung),문제명(Jemyung Moon),김윤제(Youn-Jea Kim) 대한설비공학회 2008 대한설비공학회 학술발표대회논문집 Vol.2008 No.2
The heating and cooling performances of system multi-air conditioner for various refrigerant flow rates with high-head and long-line conditions are experimentally investigated. The maximum head and tube length were 110 m and 1000 m, and the two different adjustments of refrigerant flow rates were +20 % and -20 %, respectively. The experimental system was composed of 4 outdoor units with module systems, and 13 indoor units which were joined with the mode change unit by single-tube circuit. Field tests without indoor and outdoor temperature control were performed in a general office building with two different refrigerant flow rates. Especially, the oil level in the compressor was normally maintained at the safety zone. Experimental results were prepared on the p-h diagram.
데이팅 앱의 사용 동기의 변화와 그에 따른 사용 양상의 변화 - Tinder 국내 사용자 경험을 중심으로
김효림(Hyolim Kim),오서림(Seolim Oh),이가은(Gaeun Lee),정수민(Sumin Jung),정규하(Kyuha Jung),임하진(Hajin Lim) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2
최근 데이팅 앱은 연애 상대를 찾기 위한 목적에서 나아가 다양한 관계의 만남을 지원하는 개념으로 확장되었다. 하지만 대다수의 기존 연구에서는 데이팅 앱 사용의 다양한 동기 양상에 대해 다루기 보다는, 성적이고 단기적인 관계를 찾는 앱으로서만 다뤄져 왔다. 따라서 본 연구는 국내의 Tinder(틴더) 사용자를 대상으로 이들의 다층적인 틴더 사용 동기에 초점을 추고 그에 따른 행동 양상 및 전략의 변화를 반구조적 인터뷰를 통해 탐구하였다. 연구 결과 대다수의 사용자들이 틴더 사용 초기 특정한 관계에 대한 동기를 가지고 시작하기 보다는, 오락과 같은 비관계적 동기를 더 크게 가지는 것으로 나타났다. 하지만 대다수의 사용자들은 틴더를 지속적으로 사용함에 따라, 관계적 동기를 동시에 추구하는 경향을 보였으나, 자신이 추구하는 관계의 유형에 대해 명확한 경계를 짓지 않으려는 태도가 나타났다. 위와 같은 연구 결과에 기반하여, 데이팅 앱 디자인의 개선방안에 대해 논의한다.