RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 음성지원유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
          펼치기
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • 플러딩 억제 및 에너지 효율을 고려한 혼합형 Ad-hoc 네트워크 프로토콜

        이양민,이재기 東亞大學校附設 淸報技術硏究所 2006 情報技術硏究所論文誌 Vol.13 No.2

        Mobile Ad-hoc Network is used much by network creation method of USN or BcN, and especially this is used often situation that do not compose network infra with natural disaster. In the Mobile Ad-hoc network, network structure nodes are continuously capable of movement, and because for certain periods of time do not receive power, there are battery limitations. In this paper we deal with concurrently reaction of topology changing and life time of network to propose hybrid protocol named AOMDV-La and OLSR-ME Afterwards, we compared the results after testing the ZRP protocols with the proposed protocols to prove the superior quality of the proposed protocols.

      • KCI등재

        문자발달과정을 설명하는 범언어적인 이론과 문자간 철자발달의 비교연구 Review

        양민 한국특수교육학회 2006 특수교육학연구 Vol.41 No.3

        한글은 표음문자체계(alphabetic orthographic system)이다. 표음문자는 글자가 말소리를 표시하도록 만들어진 문자체계를 일컫는 것으로, 글자가 의미를 표시하는 표의문자와 구분되는 개념이다. 대표적인 표의문자로서 중국의 한자가 있고, 우리나라의 한글이나 미국과 영국이 쓰는 영어, 히브리어, 일어 등이 표음문자에 속한다. 표음문자들은 소리를 표시하는 글자를 가진다는 공통점을 가지고는 있지만, 표음문자들 간의 서로 다른 특성 또한 가지고 있다. 그러므로, 같은 표음문자를 배우기 때문에 한국 아동이 한글을 배우는 과정과 미국의 아동이 영어를 배우는 과정에는 공통점이 있기도 하지만, 한글과 영어의 고유한 특성 때문에 다른 발달양상이 관찰되기도 한다. 언어마다 다른 문자지식의 발달의 양상을 아는 것은 영어를 비롯한 다른 나라의 문자교육에 관련된 논문을 읽을 때 큰 도움이 된다. 또한 언어의 국경을 넘어선 범언어적인 이론과 규칙에 대한 이해는 우리나라 아동의 철자발달을 연구하고 설명하는 데 중요한 토대가 된다. 본 논문에서는 먼저 표음문자들 사이의 공통점과 차이점을 설명하는 이론들 중에서 아동의 문자 발달의 차이를 잘 설명하는 최근의 이론들을 짚어보고, 여러 다른 문자들의 철자발달과정을 비교하여 밝힌 논문들을 review하기로 한다.

      • KCI등재

        A Research of LEACH Protocol improved Mobility and Connectivity on WSN using Feature of AOMDV and Vibration Sensor

        이양민,원준위,차미양,이재기,Lee, Yang-Min,Won, Joon-We,Cha, Mi-Yang,Lee, Jae-Kee Korea Information Processing Society 2011 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.18 No.3

        유비쿼터스 서비스의 성장과 함께 여러 종류의 애드 혹 네트워크가 등장하게 되었다. 특히 애드 혹 네트워크에는 무선 센서 네트워크와 모바일 애드 혹 네트워크가 많이 알려져 있는데, 앞서 서술한 두 가지 네트워크의 특성을 혼합한 무선 애드 혹 네트워크도 존재한다. 본 논문은 LEACH 라우팅 프로토콜을 혼합 네트워크 환경에 적합하도록 개선한 변형된 LEACH 프로토콜 제안한다. 즉 제안한 라우팅 프로토콜은 대규모 이동 센서 노드로 구성된 네트워크에서 노드 검출과 경로 탐색 및 경로 유지를 제공하며, 동시에 노드의 이동성, 연결성, 에너지 효율성을 유지할 수 있다. 제안한 라우팅 프로토콜은 멀티-홉(multi-hop) 및 멀티-패스(multi-path) 알고리즘을 적용하고, 토플로지 재구성 기법으로는 이동중인 대규모 노드에 대한 노드 이동 평가, 진동 센서, 효율적인 경로 선택과 데이터 전송 기법을 이용하여 구현하였다. 실험에서는 제안한 프로토콜과 기존의 전통적인 LEACH 프로토콜을 비교하여 성능을 나타내었다. As the growth of ubiquitous services, various types of ad hoc networks have emerged. In particular, wireless sensor networks (WSN) and mobile ad hoc networks (MANET) are widely known ad hoc networks, but there are also other kinds of wireless ad hoc networks in which the characteristics of the aforementioned two network types are mixed together. This paper proposes a variant of the Low Energy Adaptive Cluster Hierarchy (LEACH) routing protocol modified to be suitable in such a combined network environment. That is, the proposed routing protocol provides node detection and route discovery/maintenance in a network with a large number of mobile sensor nodes, while preserving node mobility, network connectivity, and energy efficiency. The proposed routing protocol is implemented with a multi-hop multi-path algorithm, a topology reconfiguration technique using node movement estimation and vibration sensors, and an efficient path selection and data transmission technique for a great many moving nodes. In the experiments, the performance of the proposed protocol is demonstrated by comparing it to the conventional LEACH protocol.

      • KCI등재

        초고속 네트워크 상에서의 스트림형 트래픽의 전송 품질 평가

        이양민,이재기 한국정보처리학회 2004 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.11 No.7

        In this paper, we measured the transmission characteristics of a MPEG2 and a DV that are typical stream-type traffics on the very high speed network and carried out the subjective evaluation of end users for these stream-types. In the subjective evaluation of these stream-type data, video quality evaluation is based on ITU-R BT.500-1 and audio quality evaluation is based on ITU-R BS.1116-1. Also experiment method to acquire the subjective evaluation of end users is selected the 5 grades method of DSCQS. Under the same condition, in case of MPEG2, the evaluation grade of the video and the audio quality becomes deteriorated at the load rate of 54% that network traffic increases rapidly. In case of DV, the evaluation grade of video quality began decrease, but the degree of the change was slower than MPEG2 at the same load rate. Moreover the subjective evaluation grade of end users was superior to load rate 70% in case of DV audio quality, traffic and QoS control that consider the subjective evaluation of end user is required. Conclusively, in case of MPEG2, we can perform traffic control that only use the actual measurement values on the network. However in case of DV, we can perform traffic control that the actual measurement values on the network and the subjective evaluation of end users are considered at the same time. 본 논문에서는 대표적인 스트림형 트래픽인 DV와 MPEG2를 초고속 네트워크 상에서 전송하고 이들 스트림에 대한 최종 사용자의 주관적 평가를 수행하였다. 두 가지 스트림형 데이터에 대해 화질 측정은 ITU-R BT.500-1을 기반으로 하여 측정하였고, 음질 측정은 ITU-R BS.1116-1을 기반으로 측정하였다. 또한 최종 사용자의 주관적 평가를 얻기 위한 실험 방법으로는 DSCQS 5단계 평가 방법을 채택하였다. 유사한 조건하에서 MPEG2 스트림의 경우, 네트워크 트래픽 파라미터가 급증하는 54%의 부하율에서 화질과 음질의 평가 등급이 급격히 하강한다. DV의 경우 화질은 MPEG2와 마찬가지로 54%의 부하율에서 평가 등급이 하락하지만 그 변화의 정도가 MPEG2에 비해 완만하며 점진적인 것을 확인할 수 있다. 반면 DV 음질의 경우는 부하율 70%까지 사용자의 주관적 평가 등급이 우수하여 사용자의 주관적 평가를 고려한 트래픽 제어 및 QoS 제어가 요구된다. 결론적으로 MPEG2의 경우는 네트워크 상의 실측값과 최종 사용자의 주관적 평가가 거의 동일하므로, 네트워크 실측값만으로 트래픽 제어가 가능하고, DV의 경우는 네트워크 상의 실측값과 최종 사용자의 주관적 평가 등급을 동시에 고려한 트래픽 제어가 가능하다.

      • GUI를 이용한 해안 지하수 관리 시스템의 전처리부 설계

        이양민,주성용,고방원,이재기 東亞大學校附設情報技術硏究所 2005 情報技術硏究所論文誌 Vol.12 No.2

        Recently, the deficit of water resource is going to become a serious issue in the world. In this situation, the continuous guarantee and the management of water resoruces is very important. In this paper, we have studied on the GUI design techniques for Seaside Underground Water Management System. Especially we bring to a focus about its preprocessor using GUI. We improved the efficiency of input task through mutual relations among various input factors that is used in Seaside Underground Water Management System by efficient interface design techniques.

      • 항만 통합 운영 시뮬레이터 설계 및 구현에 관한 연구

        이양민,한희도,이재기 東亞大學校附設 情報技術硏究所 2005 情報技術硏究所論文誌 Vol.13 No.1

        An advanced nation that use trade to the center of economy are taking advantage of ICT(Information Communication Technology) actively in physical distribution processing to manage their national ports more efficiently. Especially, computer simulation is used mainly by the optimization method of the freight processing. In this paper, we divide the loading and unloading step by 5 steps with various factors that can be considered at the freight processing in port. And we propose a port integral management simulator development method that can perform these simulations. Also, we implement 3D modeling for the loading and unloading equipments of port. According to our study, we can produce suitable factors that need to perform the freight processing in port efficiently, additionally can observe simulation process through virtual port with reality.

      • KCI등재

        한국과 일본의 출세어(出世魚) 명칭에 관한 대조연구

        양민호(梁敏鎬) 한국일본어학회 2019 日本語學硏究 Vol.0 No.61

        This paper analyzed the names of Chul-se-eo in Korean and Japanese language geographically. "Chul-se-eo" means a fish that is called by different names at different stages of growth. How the chul-se-eo name is classified and distributed in Korea and Japan. The results are as follows. There are various dialects in the name of Chul-se-eo. The name of Chul-se-eo depends on the seasonal migration route or sea region. The mullet has a highly developed language variant on the west sea of Korea. From the narrow view of yellowtail fish, there was a difference between the name of yellowtail fish and the food culture of eastern and western regions of Toyama, Japan, and the coastal and inland areas of Japan. Yellowtail fish is a very simple name for yellowtail fish the West Sea of Korea, which is not part of the seasonal migration route. South Korea"s East sea, and South sea, Jeju sea in various different names appeared. Habitat is not East Sea and a saltwater fish, mullet and bass, not Japanese language of expression in the case of A case in point is less contact. The paper found out about fishing village culture and vocabulary acceptance in Korea and Japan.

      • KCI등재

        스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발

        이양민,이재기 한국멀티미디어학회 2020 멀티미디어학회논문지 Vol.23 No.5

        With the development of virtual reality (VR)-related technology and the advent of the 5G era, VR-based streaming games or content have been developed and transmitted at high speed. Although VR technology is also being applied in education, health care, manufacturing, and production fields, its main application is for entertainment. VR technology has been developed based on hardware and various contents have been developed accordingly; however, the number of VR content with high entertainment value is insufficient, and there are primarily hands-on contents. In this paper, we propose a method for developing an writing tool that can enhance the productivity in the development and editing of VR content and create VR contents based on a timeline by reflecting the storytelling rather than by a simple empirical type to solve the bias in content style. The proposed VR content writing tool is expected to increase the productivity in VR content development and contribute to the creation of various styles of content. Its implementation can enable developers to create specific stories in a timeline and support several animation effects.

      • 항만 통합 관리 시뮬레이터 설계 및 개발

        이양민,김명근,이재기 동아대학교 공과대학부설 정보통신연구소 2007 情報技術硏究所論文誌 Vol.15 No.1

        The quantity of goods transported of port process ability which is the possibility of computing power from the point of view where the competitive power of the nation becomes maximization proceess ability more important than anything. From many research, it conducts the various effort that automatic or intelligence of port, for the maximization port processing ability. Port has important national institution and always used to us for everyday. It is difficult to invest experimental due to improved cost expensive. For maximization ability of port, it is very frequently used through simulation and then predicts a result. This paper describes the "design method and port modeling for port integral management simulator development" that partitions into five phases for maximization ability of port. This paper describes to design simulator for design scheme and give elaboration for it through 3D modeiling of transported goods. Through make this simulator, will help to reseach for quantity of goods transported of port. 항만 통합 관리 시뮬레이터 개발 방안을 주제 로 한 본 논문에서는 크게 두 가지의 기법을 제안하였다. 첫째 항만 의 하역 과정에는 매우 많은 입력인자 와 단계가 존재하므로 각 과정별로 분리하고 문제 해결 방안을 단순화 시킬 수 있는 시뮬레이터 설계 방안을 제안하였다. 둘째 하역 과정별로 모듈 을 구성하고 각 모듈들이 시뮬레이터 되는 동안의 현실감 및 관찰을 수행하기 위한 3D 그래픽을 적용할 수 있는 방안을 기법을 제안 하였다. 첫째 제안은 하역 과정을 5단계로 분리하여 각각의 독립적인 모듈로 구성하고 이를 향후에 통합하는 방식을 취함 으로써 달성하였다 둘째 제안의 경우 는 현재 게임 동의 개발에 다양하게 적용되는 Direct 3D API를 적용하고 3D 장비생성에는 이미지 생성 툴을 활용함으로써 달성하였다. 이를 통하여 항만 하역 과정에 대한 효율적인 시뮬레이션을 수행할 수 있고 최적 처리 과정을 빠르게 도출할 수 있다. 더불어 시뮬레이션 과정을 가상 항만의 움직임과 함께 확인할 수 있어 실제 항만에서의 하역 과정을 유사하게 묘사할 수 있다. 향후 과제로는 항만에 실제 존재하는 풍속 파도의 움직임을 고려하고 더불어 배후 부지 및 도로 등과 연계할 수 있는 시뮬레이터를 개발, 구현하는 것이다.

      • KCI등재

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼