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      • KCI우수등재

        적응적인 웹 사이트 설계를 위한 퍼지인식도 시뮬레이션에 관한 연구

        이건창(Kun Chang Lee),정남호(Nam Ho Chung) 한국경영학회 2001 經營學硏究 Vol.30 No.2

        As the main stream of electronic commerce changes from B2C to B2B, the importance of a strategic web site design is being recognized more than ever. In this sense, this study proposes a new approach to an adaptive design of the web site by using the stratified fuzzy cognitive map (FCM). Its main virtue lies in capability of changing specific components on the web site with its subsequent effects upon other components being objectively considered. By doing so, we can maintain total effectiveness of the website design. This advantage of the proposed approach can be compared with the traditional approach where the web site design has been changed without paying a due attention to the related components. We gathered 134 questionnaire responses. By analysing the questionnaire results, the causal weights of the FCM were computed objectively. Then the FCM was transformed into a stratified FCM by using Lee & Cho (1998)`s approach. On the basis of the stratified FCM and four scenarios, we performed web site design simulation. The simulation results showed that the proposed approach could be used effectively for analyzing the web site design in an adaptive manner when the market situation is changing.

      • KCI등재

        A Cognitive Map Approach to B2B Negotiation to Integrate Unstructured and Structured Negotiation Term

        이건창,김진성,Lee, Kun Chang,Kim, Jin Sung Korean Institute of Intelligent Systems 2004 한국지능시스템학회논문지 Vol.14 No.3

        As the advent of the Internet, B2B negotiation process on the Internet has been given attention from both researchers and practitioners. However, literature still shows that only structured conditions have been explicitly considered, despite the fact that unstructured conditions should be rendered as well. In this sense, this paper proposes a new negotiation support mechanism to incorporate causal relationships between structured and unstructured conditions in the process of B2B negotiation. Fuzzy cognitive map was used as a main source of causal knowledge as well causal inference engine. A prototype named CAKES-NEGO was developed to perform experiments with an illustrative example. Results revealed the robustness of our proposed negotiation support mechanism.

      • KCI등재후보

        일본 팹랩 사례와 한국의 적정기술 진흥정책에 관한 제언

        이건창(Kun Chang Lee),이명무(Myung Moo Lee),김윤호(Yun Ho Kim) 적정기술학회 2016 적정기술학회지(Journal of Appropriate Technology) Vol.2 No.1

        해외 선진국의 적정기술 활동은 대안기술 활동과 개발 원조로 나누어 진행되고 있다. 하지만 우리나라의 적정기술 활동은 대안기술 활동 보다는 개발도상국을 위한 개발원조 형식의 활동위주로 이루어지고 있다. 이것은 과학기술 전문 성을 바탕으로 한 ‘교육 및 연구개발’의 원조에 치중되고 있음을 의미한다. 따라서 선진국 등의 개발도상국 적정기술 지원활동의 주류를 차지하고 있는 ‘생산력으로서의 적정기술’에 대한 새로운 탐색에 대한 방향의 전환이 필요해 보인 다. 본 연구에서는 ODA 선진국인 일본의 개발원조 현황과 새로운 적정기술 관련 정책을 소개한다. 특히 개발도상국 주민의 삶의 질 향상에 기여하면서, 적정기술의 외연을 확장시킬 수 있는 수단으로 각광받고 있는 팹랩(FanLab, 제조 공방)의 현황과 사례(필리핀 보홀, 팹랩 가마쿠라)를 살펴본다. 이를 바탕으로 우리나라의 향후 정책의 방향을 제시하 고자 한다. 이러한 연구결과를 바탕으로 일본의 적정기술 성공 사례가 우리나라 정부 및 기업에 주는 시사점을 제시 하고, 우리나라의 향후 적정기술의 정책의 방향을 제시하고자 한다. The activities related to the appropriate technology driven by advanced countries usually include both substitute technology and development assistance. In contrast, those activities concerned with the appropriate technology by South Korea are focused on just development assistance rather than substitute technology. Furthermore, studies on the appropriate technology in South Korea tends to be conducted only by scientific volunteer organizations and university professors. Therefore, we suggest that policy views towards the appropriate technology may be changed from pure researches into emphasis on productivity. To support our proposed view like this, this study introduces new trends in the FabLab in Japan. They are spot-lighted as a means of improving people s quality of life in developing countries. On the lessons learned from these FabLab cases, this study proposes future directions of Korean government policy about the appropriate technology.

      • KCI등재
      • KCI등재

        탐색 및 활용을 통한 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 팀 창의성에 관한 연구

        이건창(Kun Chang Lee),한민희(Min Hee Hahn),서영욱(Young Wook Seo) 한국경영과학회 2011 經營 科學 Vol.28 No.1

        Among various types of creativity, team creativity has been always receiving attention from both practitioners and researchers because most of works are done in a team format in organizations. Therefore, it would be the best way for corporate performance to increase when team creativity is managed carefully to increase in a steadfast way. Though there are lots of ways to grow team creativity, this study explores the issue of increasing the team creativity by adopting CMC (computer-mediated communication) and exploration and exploitation, which were studied separately, but never analyzed together in the same research framework. Experiments to prove the validity of the research questions are based on ABM (Agent-Based Modeling) simulation. Netlogo language was adopted to build a prototype engine for the simulation engine. Experiment results revealed that in the short-term, both broad CMC mode with high exploration and exploitation, and local CMC mode with high exploration and exploitation result in higher team creativity than other types of combination. However, in the long run, broad CMC mode yields higher team creativity level than local CMC mode.

      • KCI등재

        유비쿼터스 의사결정지원시스템의 접속성과 상황인식기능이 사용자 의사결정과정에 미치는 영향에 관한 연구

        이건창(Kun Chang Lee),정남호(Namho Chung) 한국지능정보시스템학회 2008 지능정보연구 Vol.14 No.2

        정보기술의 급격한 발전은 경영환경에서 다양한 정보를 산출하여 의사결정자들이 의사결정을 효과적으로 지원할 수 있는 수단을 요구하고 있다. 특히 유비쿼터스 환경의 등장으로 이러한 의사결정형태는 더욱 복잡해지고 다양해 질 것으로 기대된다. 이에 본 연구에서는 유비쿼터스 환경에서의 의사결정지원시스템(UDSS:Ubiquitous Decision Support Systems)이 실제 업무에서 의사결정과정과 의사결정의 성과에 어떠한 영향을 미치는지 실증적으로 분석하고자 하였다. 이를 위해 모바일 택배 시스템(MDS:Mobile Delivery System)을 UDSS로 간주하고 유비쿼터스 환경의 주요한 두 속성인 유비쿼터스 접속성과 상황인식기능이 의사결정자의 의사결정과정과 성과에 어떠한 영향을 미치는지 실증자료를 이용하여 분석하였다. 분석결과 유비쿼터스 접속성은 의사결정과정에서 대안설계에 유의한 영향을 미치지 못하였으나, 상황인식기능은 의사결정의 모든 과정에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 한편, 의사결정과정 간의 각 단계들은 상호 유의한 인과관계를 나타냈으며, 의사결정과정과 의사결정의 성과는 모두 유의한 것으로 나타났다. 이러한 결과를 바탕으로 향후 UDSS의 설계 및 구현에 필요한 시사점 및 향후 연구방향을 제시하였다. This study is aimed at proposing a new approach to designing UDSS (Ubiquitous Decision Support System) which allows context-awareness and connectivity. In the previous studies, the need to design UDSS and analyze its performance empirically was raised. However, due to the complexity of empirical approaches, there is no study attempting to tackle this research issue so far. To fill this research void, this study proposes a Mobile Delivery System (MDS) as a form of UDSS, empirically analyzing how users perceive its context-awareness and connectivity functions. Especially, to add more rigor to the proposed approach to know how much it works well in the decision-making contexts, we considered three decision making phases (intelligence, design, choice) in the research model. With the valid questionnaires collected from 340 users of the MDS, we induced statistically proven results showing that both context-awareness and connectivity of the proposed UDSS (or MDS) influence the decision making steps positively and then contribute to improving the decision making quality.

      • KCI등재

        공간메타포 개념을 이용한 웹 사이트 네비게이션의 사용성 평가

        이건창(Kun Chang Lee),정남호(Namho Chung),홍노경(Nho-Kyung Hong) 한국지능정보시스템학회 2004 지능정보연구 Vol.10 No.1

        급속한 인터넷의 확산으로 이제 웹은 단지 커뮤니케이션이나 홍보, 쇼핑의 수단 뿐이 아닌 정보의 보급 및 창고로서의 역할이 더욱 커지고 있다. 또한, 과거의 웹 기반 기술인 하이퍼텍스트에 멀티미디어 기술이 접목되면서 하이퍼미디어 개념이 도입되어 텍스트 외의 이미지, 동영상, 사운드 등 다양한 형식의 미디어를 통해 정보를 접할 수 있게 되었다. 그러나, 이러한 정보공간에서 정보의 양이 기하급수적으로 증가함에 따라 웹 이용자들은 인지과부하(Cognitive overload)로 인하여 웹 상에서 방향감 상실, 정보공간에서 길 잃음 등의 다양한 어려움을 겪고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 많은 연구자들이 지속적으로 연구하고 있으며 그 중의 하나가 공간 개념(Spatial concept)을 적용한 공간 메타포(Spatial metaphor) 연구이다. 본 연구에서는 이러한 공간 메타포 개념을 이용하여 새로운 개념의 네비게이션 방식의 웹 사이트를 개발하고 이를 Atomic-Map이라고 하였다. Davis 교수가 제안한 기술수용모형 (TAM) 모형을 이용하여 Atomic-Map의 사용성을 분석한 결과 Atomic-Map을 이용하여 정보공간에서 복잡한 네비게이션 하에서 발생할 수 있는 여러가지 문제를 해결할 수 있음을 실증적으로 검증하였다. This study is concerned with proposing a new construct named "spatial metaphor" in the field of user interface design for web. Recently, web has been recognized as an important vehicle of delivering messages and information to customers. Since both hyperlink and multimedia technology are crucial part of web, its user interface requires a new approach to enhance user's acceptance of web. In this sense, we introduced a new concept named "spatial metaphor" instead of hierarchical menus.<br/> As a theoretical basis, Davis (1986)'s TAM(Technology Acceptance Model) was used to test the statistical validity of the proposed spatial metaphor. For test web site, we developed a prototype designed by using atomic-web system and spatial metaphor. By using the prototype, we built a web-based questionnaire system so that respondents can use it directly before answering the questionnaire. To prove its statistical validity, we collected valid questionnaires and tested with LISREL. In this way, statistical validity of our proposed approach was proven.

      • 시계열 패턴의 구조적 분류에 대한 지식베이스 접근방법

        이건창(Kun Chang Lee),박성주(Sung Joo Park) 한국정보과학회 1987 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.14 No.2

        지식베이스에 근거한 의사결정 츄리(decision tree)를 이용하여 시계열 패턴을 ARMA 모형으로 인식하는 새로운 접근 방법을 제시한다. 본 시스템은 패턴평가, 츄리검색 및 최종모델결정등 세개의 지식 베이스를 갖추고 있다. 퍼지(fuzzy) 개념에 기초한 검색 알고리즘 (search algorithm) 을 이용하여 츄리검색에 효율성을 기하였다.

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