http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
양일식(Ilsik Yang),박준석(Jun Seok Park) 한국정보기술학회 2006 한국정보기술학회논문지 Vol.4 No.2
There is an increasing concern for sensor network, as an infrastructure technology to construct ubiquitous computing environment in the future. A sensor network has some inherent features such as largely deployment and scare resources. Also, it is not possible to provide an additional and/or future management scheme after a sensor network installed in the field. Therefore, the code mobility technology, in which carries an execution code in the message, is getting important in order to dynamically execute various applications in ubiquitous network. This thesis deals with the mobile code system to achieve a code mobility. It starts with defining a mobile code message to deliver an execution code and designing a system to executes a partial portion of application code in the message, and then the current node passes a new mobile code message, which additionally includes the state information of last execution node, to the next nodes. An application scenario has been implemented using the mobile code system, in order to show its feasibility and effectiveness in a ubiquitous network. It is expected our works to provide a technical basement for ubiquitous network's applicability
양일식(Il-Sik Yang),송창렬(Chang-Ryeol Song),조기환(Gi-Hwan Cho) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.1A
이동성 지원 프로토콜에서 사용자의 이동에 따른 위치 등록 부담을 줄이려는 노력으로 IP 페이징에 대한 관심이 커지고 있다. IETF(Internet Engineering Task Force)에서는 IP 페이징 프로토콜을 개발하기로 결정하여 seamoby 워킹그룹에서 이를 담당하도록 하고 HAWAII와 Cellular IP에서의 몇몇 IP 페이징 프로토콜이 제안되었다. 그러나 이는 미리 정의된 페이징 영역을 사용하기 때문에 호스트에 최적화된 페이징 영역을 만들기 어렵다. 본 논문은 페이징 영역을 결정하는데 중요한 요소인 크기와 모양을 설정하기 위하여 각 이동 호스트가 자신의 이동을 캐쉬하고 셀간 이동 횟수가 많이 발생하는 지역에서는 캐쉬된 내용에 근거하여 자신의 페이징 영역을 설정한다. 또한 이동 호스트의 방문이 거의 일어나지 않은 지역은 네트워크에 의해 설정된 페이징 영역을 적용하여 호스트에 의한 페이징 영역과 이동모드로 동작한다.
김명규,손지연,양일식,박준석 한국통신학회 2008 정보와 통신 Vol.25 No.2
블루투스는 IEEE 802.15 BAN스터디그룹에서 제안하는 다양한 WEAN 응용 시나리오를 이미 지원하고 있는 매우 성숙된 기술로서 향후 새로운 WBAN MAC/PHY의 시장 진입을 위해 블루투스 응용 방식에 대한 분석이 필요하다. 본 고에서는 블루투스를 활용한 WBAN 응용 서비스로서 생체 정보 모니터링, 원격 제어/IO와 착용형 멀티미디어 스트림 시스템 개발에 대하여 살펴본다. 생체 정보모니터링이나 원격 제어/IO의 경우는 시스템 개발 초기엔 블루투스를 많이 활용하였으나 저전력을 위해 지그비 사용이 증가하고 있으며 더 나아가 새로운 WBAN 기술이 활용될 것으로 기대된다. 착용형 멀티미디어 스트림의 경우는 블루투스가 계속 발전할 것으로 예상된다. 본 고에서 기술하는 착용형 블루투스 오디오 시스템에서는 웨어러블MP3 플레이어와 같은 개인용 음악 재생기를 확장하여 복수의 사용자가 무선으로 오디오를 공유한다. 착용형 블루투스 멀티미디어 시스템에서는 PMP와 같은 국지 동영상 파일 재생기의 발전된 모습으로 비디오는 안경형이나 손목시계형 무선 디스플레이 장치에서 재생하고 오디오는 무선 헤드폰에서 비디오와 동기적으로 재생한다. 또한 국지미디어 뿐만 아니라 근거리 IP 무선망에 있는 미디어도 UPnP-Bluetooth 브리지를 통하여 스트리밍된다.
김명규(Myunggyu Kim),양일식(Ilsik Yang),손지연(Ji-Yeon Son),박준석(Jun Seok Park) 한국정보기술학회 2005 한국정보기술학회논문지 Vol.3 No.1
Today the digital multimedia technology results in the broad use of the portable media renderers such as MP3 player. In this paper, we present the technology of sharing the local audio contents over multiple users. Here the local audio contents are located at an user player storage. In order to share the single audio source over multiple sink devices, we use the Bluetooth stereo audio streaming technology. We propose and implement the extended A2DP (eA2DP) from the standard Bluetooth Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) in order to support the mechanism of sharing single stereo audio over multiple users.