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      • KCI등재

        산업안전표지 제작을 위한 디지털 플랫폼 제안

        손효인,송준근,김소연,임효정,김소혜,정재희 한국디자인문화학회 2023 한국디자인문화학회지 Vol.29 No.2

        Along with economic growth, people’s awareness of safety is gradually increasing, and the government is also doing its best by selecting safety as a major policy task in national affairs. Nevertheless, the number of deaths from serious accidents at industrial sites in Korea remains at the lowest level among OECD countries. The purpose of this study is to propose a digital platform that can produce and utilize industrial safety signs, the safety language of industrial sites, in accordance with laws and regulations. First, through literature research, we looked at laws and regulations, production principles, utilization status and cases of foreign platforms related to safety signs. Afterwards, for empirical research, in-depth interviews with designers who had experiences in producing safety signs and field observations were conducted and six design themes (Law Search, Easy Combination, Multilingual Phrases, Installation Simulation, Immediate Printing, Archiving) were derived. Based on the design theme, ‘Safe Sign’, a platform that helps easily search for and produce industrial safety signs, was designed. After producing a prototype focusing on the main functions of ‘Safe Sign’, concept verification was conducted with design experts. The concept verification was highly evaluated, and opinions for improvement in the search function, information provision and UI were collected. This study is significant in that it proposes a system that allows anyone to easily produce and utilize industrial safety signs in accordance with laws and regulations. If the platform proposed in this study is developed as a public service, it is expected to be of considerable help to the people working at various industrial sites. 경제 성장과 함께 안전에 대한 국민의 의식은 점차높아지고, 정부도 안전을 국정의 주요 정책 과제로 선정하여 최선의 노력을 다하고 있다. 그럼에도 불구하고우리나라 산업현장의 중대 재해 사망자 수는 OECD 국가 중 최하위 수준에 머물러 있다. 본 연구는 산업현장의 안전 언어인 산업안전표지를 법령에 맞춰 정확하게 제작 활용할 수 있는 디지털 플랫폼을 제안하는것을 목적으로 한다. 먼저 문헌 연구를 통해 산업안전표지 관련 법령, 제작 원칙, 활용 실태, 해외 플랫폼사례를 살펴보았다. 실증 연구에서는 산업안전표지 제작 경험이 있는 디자이너를 대상으로 심층 인터뷰와산업현장 관찰을 진행하고, 6가지 디자인 테마(법령조회, 손쉬운 조합, 다국어 문구, 설치 시뮬레이션, 즉시 인쇄 가능, 아카이빙)를 도출하였다. 이후 디자인테마를 바탕으로 산업안전표지를 손쉽게 검색하고 제작할 수 있는 플랫폼 ‘Safe Sign’을 디자인하였다. ‘Safe Sign’의 주요 기능을 중심으로 프로토타입을 제작한 후, 디자인 전문가를 대상으로 콘셉트 검증을 진행하였다. 콘셉트 검증은 비교적 높은 평가를 받았으며 검색 기능, 정보 제공, UI 개선 의견을 확인하였다. 본 연구는 누구나 쉽게 법령을 준수하여 표준화된 산업안전표지를 제작 활용할 수 있도록 하는 시스템을제안하였다는 데 그 의의가 있다. 본 연구에서 제안하는 플랫폼이 누구나 사용할 수 있는 공공서비스로 개발된다면, 다양한 산업현장 일선에 적지 않은 도움이될 것으로 기대된다.

      • KCI등재

        제조업의 ESG 강화를 위한 ESG 기반 친환경 산업디자인 툴킷 제안

        손효인,정재희 한국디자인문화학회 2024 한국디자인문화학회지 Vol.30 No.1

        ESG는 기업경영의 패러다임으로 자리 잡고 있으나아직까지 실질적이고 근본적인 변화가 이루어지지 않고 있다. 기업의 지속가능한 경영을 위한 제품과 서비스 및 전체 시스템의 본질적 개선을 위해서는 ESG 가치를 접목하는 산업디자인 방안이 필요하다. 이에본 연구는 제조업의 혁신 경쟁력을 강화하는 방안으로서 ESG 평가 지표를 접목한 친환경 산업디자인 툴킷을 제안하고자 하였다. 먼저 제조업의 ESG 평가체계와 제조 프로세스별 ESG 평가 지표를 살펴보고, 친환경 디자인 전략과 디자인 툴킷에 대한 선행연구를조사하였다. 문헌 연구를 바탕으로 ESG 기반 친환경산업디자인 툴킷을 제작한 후, 산업디자이너 15명을대상으로 툴킷의 사용자 경험을 검증하였다. 본 연구에서 제안하는 ESG 기반 친환경 산업디자인 툴킷은1) ESG 친환경 현황분석, 2) 친환경 전략 8R 활용 아이디어 도출, 3) 아이디어 평가의 세 단계로 구성된다. 먼저 기업의 ESG 현황과 산업디자인 이슈를 파악하고, 이슈에 따라 8가지 친환경 전략을 활용하여 아이디어를 도출한 후, 고객 가치와 실현 가능성을 중심으로 우선순위를 결정한다. 본 연구에서 제안하는 ESG 기반 친환경 산업디자인 툴킷은 ESG의 구체적인 평가 지표에 맞춰 다양한 아이디어를 도출할 수 있도록돕는다. 본 연구는 ESG 평가 지표를 바탕으로 기업에서 활용가능한 친환경 산업디자인 툴킷을 제안하고검증하였다는 데 그 의의가 있다. 다양한 ESG 툴킷의개발과 활용을 통해 ESG 가치가 접목된 제품이 더욱적극적으로 개발될 수 있기를 기대한다. ESG has become a paradigm for corporate management, but no real and fundamental changes have yet occurred. In order to fundamentally improve products, services, and overall systems for sustainable management of companies, industrial design approaches that incorporate ESG values are needed. Accordingly, the aim of this study was to propose an eco-friendly industrial design toolkit incorporating ESG evaluation indicators as a way to strengthen the competitiveness of the manufacturing industry. First, we looked at the manufacturing industry’s ESG evaluation system and ESG evaluation indicators for each manufacturing process, and investigated prior research on eco-friendly design strategies and design toolkits. Based on literature reviews, we developed an ESG-based eco-friendly industrial design toolkit and verified the user experience of the toolkit with 15 industrial designers. The ESG-based eco-friendly industrial design toolkit presented in this study consists of three stages: ESG environmental status analysis, idea generation using 8R of eco-friendly design strategies, and idea evaluation. First, we identify the company’s ESG status and industrial design issues, derive ideas for the issues using eight eco-friendly strategies, and then determine priorities based on customer value and feasibility. The ESG-based eco-friendly industrial design toolkit proposed in this study helps generate various ideas in accordance with specific ESG evaluation indicators. The significance of this study is that it proposed and verified an eco-friendly industrial design toolkit that can be used by companies based on ESG evaluation indicators. We hope that products incorporating ESG values can be developed more actively through the various ESG toolkits.

      • KCI등재

        유아동과 소셜 로봇의 대화 인터랙션에 시각 매체가 미치는 영향

        손효인,임효정,정재희 한국인더스트리얼디자인학회 2022 산업디자인학연구 Vol.16 No.4

        Background Social robots can emotionally communicate with humans, and their use is rapidly increasing to solve social problems. This study was conducted to understand how the visual media affects the dialogue interaction between children and social robots, and to propose an effective way to use the visual media for the social robots for children. Methods The test was conducted on 8 children aged 5-7 years, and the conversations between children and social robots were analyzed. The experimental group used the display linked to the robot, and the control group did not. Then, preference, conversation performance, average utterance length, and vocabulary diversity were analyzed. Results Visual media had a positive effect on conversational performance and average speech length. However, it did not affect preference and had a negative effect on vocabulary diversity. Conclusion This study is meaningful in that it explores an interaction method that improves communication between children and social robots, and suggests a direction for the use of visual media by social robots, in a time when their functions are developed and commercialized for children.

      • KCI등재

        향가의 평어 ‘詞淸句麗’의 연구

        손효만 ( Son Hyo-Man ) 한국어문교육연구회 2016 어문연구(語文硏究) Vol.44 No.4

        이 글에서는 균여 향가의 평어 ‘詞淸句麗’와 그 문맥을 한중 비교문학적 입장에서 해석하고 이해하였다. ‘詞淸句麗’는 「戱爲六絶句」(杜甫)에서 이웃하고자 하는 훌륭한 시가로 제시한 ‘淸詞麗句’에 연원이 있고, 그 의미는 ‘(詞)淸新(句)綺麗’이다. 이 綺麗는 표현적 綺麗(대구, 전고인용, 화려한 수식 등)와 내용적 綺麗(정신적으로 富貴한 氣像)를 포함한다. 「원왕가」(균여)는 ‘詞淸句麗’(淸新綺麗)를 잘 보여준다. 즉, 거침이 없고, 흐리고 막힘이 없으며, 超凡하고 絶俗한 내용을 통하여 ‘淸’을, 反經合道의 내용을 통하여 ‘新’을, 誓願에 기초한 不屈과 勇猛精進의 氣像을 통하여 내용적 綺麗를, 각종 수사를 통하여 표현적 綺麗를, 각각 잘 보여준다. ‘詞淸句麗’의 연원인 ‘淸詞麗句’가 當代에 추구한 아주 빼어난 詩歌의 척도라는 점은, “十一首之鄕歌 詞淸句麗 其爲作也 號稱詞腦 可欺貞觀之詞 精若賦頭 堪比惠明之賦”와 “詞腦(意精於詞 故云腦也)”의 문맥을 논리적으로 이해하고 번역하는 데 결정적인 역할을 한다. This study looked upon the term of criticism(詞淸句麗) in Hyang-ga. The result of this study is as follow; 1. The beginning of the term of criticism(詞淸句麗, Sacheongguryeo) in Hyang-ga is at the term of criticism(淸詞麗句, Cheongsaryeogu) of DuFu(杜甫). 2. Meaning of Sacheongguryeo is Cheongsingiryeo(淸新綺麗) that means clear, fresh and beautiful like silk in content and expression of poem. 3. We discovered the meaning of Sacheongguryeo in content and expression of Wonwangga written by Gyunyeo. 4. Because Cheongsaryeogu is a symbol of the best poem in the criticism of DuFu, we can logically understand the context having Sacheongguryeo in Gyunyeojeon(『均如傳』). As the result of this study, we understand the term of criticism(詞淸句麗, Sacheongguryeo) in Hyang-ga.

      • 유아동의 정서 발달을 위한 소셜 로봇 대화 시나리오

        손효인(Hyoin Son),임효정(Hyojeong Lym),김민규(Mingyu Kim),정재희(Jaehee Chung) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2

        기술과 경제 발전에 따른 다양한 사회문제는 유아동의 정서적 문제를 야기한다. 소셜 로봇은 사람과 교감하는 감성 중심의 로봇으로 유아동의 정서 발달에 활용될 수 있을 것으로 기대된다. 본 연구는 유아의 정서 발달을 위한 소셜 로봇의 활용 가능성을 탐색하고자 진행되었다. 문헌 연구를 통해 유아동과 소셜 로봇 및 유아동의 정서발달에 대해 살펴보고, 역할놀이 기반 ‘속마음 대화’, 동화 기반 ‘공감 대화’, 일상 문제 기반 문제해결 대화’의 세 가지 대화 시나리오를 개발하였다. 소아정신과 전문가 자문을 통해 시나리오의 적합성을 검증하고 만 5~7 세 유아동 8 명을 대상으로 실험을 진행하였다. 실험결과 유아동은 모든 시나리오의 목적에 적합하게 대화를 진행하였다. 특히 ‘공감 대화’와 ‘문제해결 대화’에서는 자신의 생각을 더 적극적으로 표현하였으며, ‘속마음 대화’에서는 낯선 환경과 라포 형성의 미흡으로 속마음을 충분히 얘기하지 않는 특성을 보였다. 대화의 선호도 역시 공감 대화, 문제해결 대화, 속마음 대화 순으로 높게 나타났다. 본 연구는 소셜 로봇이 유아동의 정서 발달 목적에 부합하는 대화를 유도하여 정서발달을 지원할 수 있음을 시사해 준다. 유아동과 소셜로봇에 대한 다양한 연구가 진행되어 유아동의 사회정서 발달에 소셜 로봇이 적극적으로 활용될 수 있기를 기대한다.

      • KCI등재

        서비스 디자인 씽킹 방법론 사례 연구를 통한 금융서비스 실무자 여정지도 제안

        손효인 ( Hyo In Son ),정재희 ( Jae Hee Chung ) 한국산업디자이너협회(한국인더스트리얼디자인학회) 2020 산업디자인학연구 Vol.14 No.2

        연구배경 산업의 중심이 제조업에서 서비스업으로 이동하며 서비스 디자인이 새로운 분야로 주목을 받고 있다. 기존에 널리 활용된 디자인 씽킹 방법론과 새롭게 주목받는 서비스 디자인 방법론은 모두 고객 중심의 사고에 기반한 디자인 방법론이다. 연구방법 본 연구에서는 두 가지 방법론을 결합하여 서비스 디자인 씽킹 방법론을 제안하고, 실제 금융 서비스 기업의 실무자를 대상으로 해당 방법론을 적용하는 사례 연구를 통해 최종적으로 개선 방안을 도출하는 것을 목적으로 한다. 사례 연구는 A 금융서비스 기업 실무자 24명을 대상으로 서비스 디자인 씽킹 방법론을 적용하여 혁신 금융 서비스 디자인 프로젝트를 진행하였다. 연구결과 프로젝트에 대한 정성 인터뷰를 종합하면, 협업, 고객, 아이디에이션, 시각화를 가장 핵심적인 요소로서 인식하였다. 이 중 고객, 아이디에이션, 시각화를 위한 세부 방법론은 기존의 방법론에서 매우 체계화 되었으나, 협업과 관련한 방법론은 매우 제한적임을 알 수 있었다. 따라서 개선안으로 1)터치 포인트, 2)필요 데이터, 3)유관 부서, 4)업무, 5)목적, 6)감정, 7)문제점, 8)협업중요도, 9)협업 부서, 10)개선 사항으로 구성된 실무자 여정지도를 제안하였다. 결론 실무자 여정지도는 실무자가 느끼는 문제점을 파악하고, 협업 중요도에 따라 유관 부서 간 협업을 통해 적용 가능한 해결책을 도출하는 데에 도움을 줄 것이다. 지속가능한 서비스는 고객 관점과 실무자 관점이 조화롭게 균형을 이루어야 하며, 실무자 여정지도는 고객 여정지도와 함께 이러한 변화의 발판을 마련할 것으로 기대된다. Background As the center of the industry moves from manufacturing to service, service design is drawing attention as a new field. Design thinking methodology and service design methodology are both consumer-centered. Methods The purpose of this study is to propose a service design thinking methodology by combining the two methodologies, and finally draw a new toolkit through a case study. The case study was conducted on the design project for an innovative financial service by applying the service design thinking methodology to 24 practitioners of A financial service company. Results The practitioners who participated in the project mentioned collaboration, customer, ideation, and visualization as the most important. Among them, the detailed methodologies for customer research, ideation, and visualization are established very well, but the methodology related to collaboration is limited. Therefore, employee journey map is suggested for the better collaboration. It consists of 1)touch points, 2)necessary data, 3)related departments, 4)duties, 5)objectives, 6)emotion, 7)problems, 8)collaboration importance, and 9)collaboration departments, 10)improvements. Conclusion The employee journey map will help identify the problems in the practice and derive applicable solutions through collaboration between related departments. For sustainable services, the customer's perspective and the employee's perspective must be balanced in harmony, and the employee journey map is expected to contribute to this change along with the customer journey map.

      • 비전형적 항정신병약물이 체중에 미치는 영향

        손효,곽경필,시공정규,송창진,이광헌 東國大學校醫學硏究所 2004 東國醫學 Vol.11 No.1

        항정신병약물의 사용 영역은 과거 일부 정신과적 장애에 국한되었던 것과 달리 점차 넓어지고 있는 추세이며, 다양한 정신과적 장애에서의 항정신병 약물의 효용성에 대한 연구들이 활발히 보고 되고 있다. 비전형적 항정신병 약물은 이전의 전형적 항정신병 약물과는 달리 양성, 음성, 정동 증상 뿐만 아니라 인지 장애에도 효과가 있는 것으로 알려졌다. 최근 비전형적 항정신병 약물의 사용이 증가하면서, 과거 전형적 항정신병 약물에서 현저히 나타나던 추체외로 증상이나 지발성 운동장애는 줄어든 반면에 체중 증가, 고혈당, 고지혈증 등의 새로운 약물부작용 등이 부각되고 있다. 이러한 부작용들은 환자의 치료 순응도를 저하시킬 뿐 아니라 당뇨 심혈관계 질환 등의 성인 질환의 발병 위험을 높이게 되므로 고위험군의 환자의 치료에 있어 각별한 주의가 요구된다. 각각의 비전형적 항정신병 약물들이 체중에 미치는 영향을 잘 알고, 체질량지수 등을 이용하여 위험군을 선별할 수 있다면 보다 바람직한 치료가 이루어질 수 있을 것이다. Recently, the antipsychotics are of wide use in many psychiatric disorders. A lot of studies on the effect of antipsychotics have been proceeded vigorously. Nowadays atypical antipsychotics have been said more therapeutic effects for positive, negative and affective syrdptoms as well as cognitive deficits than typical drugs. Atypical antipsychotics have lesser adverse effects than typical antipsychotics such as extrapyramidal symptoms, tardive dyshesia. But antipsychotic-induced weight gain is regarded as a clinically important issue. It has been reported by a large number of studies that atypical antipsychotics induce weight gain, hyperglycemia, hyperlipidemia and diabetes mellitus so that lead patients poor compliance. Therefore a careful drug choice is required for patients who are highly susceptible to obesity or cardiovascular disease. In this study, the authors reviewed the weight gain associated with atypical antipsychotics, such as clozapine, risperidone, olanzapine, quetiapine and ziprasidone. The most of previous study evaluated weight gain by differences between baseline and end point BMI (body mass index). With the data of each atypical antipsychotic effect on the weight gain and each patients' susceptability to weight gain, we can choice appropriate atypical antipsychotics to the patients.

      • KCI등재

        First Cases of Spinocerebellar Ataxia 42 in Two Korean Families

        손효,Jihoon G. Yoon,Man Jin Kim,문장섭,김한준 대한파킨슨병및이상운동질환학회 2023 Journal Of Movement Disorders Vol.16 No.1

        we identified the first Korean cases of SCA42 in two unrelated families. This report highlights the importance of NGS testing in Korean patients with ataxia who remain undiagnosed after testing for tandem repeat disorders. As the prevalence of SCA42 in each ethnicity or country is unknown, further studies are warranted to unravel the genetic characteristics of this disease.

      • 성별과 형제 유무에 따른 유아의 소셜 로봇 활동 선호도

        손효인(Hyoin Son),임효정(Hyojeong Lym),김다영(Da-Young Kim),김민규(Min-Gyu Kim),정인애(Inae Chung),정재희(Jaehee Chung) 한국HCI학회 2024 한국HCI학회 학술대회 Vol.2024 No.1

        사회적 행위를 통해 인간과 정서적인 교감과 소통을 하는 소셜 로봇은 유아 돌봄을 지원하는 수단으로 주목받고 있다. 유아기는 사회성 발달의 중요한 시기로, 놀이와 대화는 유아의 사회성을 증진시키는 데 도움을 준다. 유아의 사회성은 성별, 연령, 형제관계, 기질 등 다양한 개인적 변이에 따라 다르게 발달한다. 본 연구는 성별 및 형제 유무의 개인적 변인에 따른 유아의 소셜 로봇 활동 선호도를 조사하는 것을 목적으로 한다. 먼저 유아의 사회성 발달을 지원하는 소셜 로봇의 놀이와 대화 시나리오를 개발하여 전문가 검증을 진행한 후, 3~6 세 유아 50 명을 대상으로 실증을 진행하고 유아와 양육자의 활동 만족도를 평가하였다. 실증결과, 대화 활동에 대한 유아의 만족도는 여아와 형제가 있는 유아의 만족도가 높게 나타났으며, 놀이 활동에 대한 여아 양육자의 만족도가 남아 양육자의 만족도보다 높게 나타났다. 소셜 로봇에 대한 양육자의 의견을 분석한 결과, 여아(적극성, 관계성), 남아(활동성, 또래성), 형제가 있는 유아(교육성, 대체성), 형제가 없는 유아(기능성, 관계성)의 니즈를 파악할 수 있었다. 본 연구는 개인적 변인에 따른 소셜 로봇 활동 선호도를 유아와 양육자의 관점에서 연구하였다는 데 학문적 의의가 있다. 또한 50 가구를 대상으로 실제 유아의 생활환경에서 실증을 진행하였다는 데 실무적 의의가 있다. 개인적 변인을 고려한 연구는 로봇이 가지고 있는 기술적 한계를 보완하여 유아 친화적 로봇을 개발하는 데 도움을 줄 수 있을 것으로 기대된다.

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