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      • KCI등재

        한국 대학생 학습자들의 영어에 대한 꿈 : 학습자 정체성과 영어학습 동기

        김신혜 팬코리아영어교육학회 2013 영어교육연구 Vol.25 No.3

        Second language (L2) motivation is considered one of the most influential factors in learning a second language. Recent studies on L2 motivation adopted the sociocultural perspective and have emphasized the relationship between learner motivation and contextual influences. Drawing on Norton's (2000, 2001) notion of imagined communities and imagined identities, the present study attempted to explore how Korean college students perceive English and how their perception of English is related to their imagined communities and imagined identities. Sixteen college students who had been selected as exchange program students participated in the study. Individual interviews were conducted on their English learning experiences, goals, perceptions of English, and ideal images of English learners. The findings show that the participants perceived English as a necessary tool to gain access to their imagined communities. The participants' perception of their imagined identities helped them to maintain their second language learning motivation and to create opportunities to use English. The results suggest that second language motivation is closely related to learners' imagined identities and that these identities are constructed through learners' active participation and negotiation of ambivalence in the learning process.

      • KCI등재

        소비자 특성에 따른 지속가능한 패션상품 인증마크에 대한 소비자 인식 및 태도

        김신혜,이주현 한국디자인문화학회 2019 한국디자인문화학회지 Vol.25 No.2

        The purpose of this study is to investigate the difference of consumers’ perceptions and attitudes according to the characteristics of consumers based on previous studies in order to make them active in product planning and design for sustainable fashion product certification mark. The results of this study are as follows. First, consumers ‘perceptions and attitudes differed among three groups about clothing shopping tendency. Second, among demographic characteristics, gender and household income showed a significant difference in consumer attitude. Third, there was a significant difference in consumer attitude toward environment - friendly behavior. Fourth, there was a significant difference in consumers’ attitude toward sustainable fashion product certification mark according to experience / non - experience of sustainable fashion product certification mark. Fifth, there was a significant difference in consumer attitude toward sustainable fashion product certification mark for sustainable fashion product certification mark purchase experience. Therefore, the results of this study will provide basic data for product planning and design direction of sustainable fashion product certification mark. 본 연구는 지속가능한 패션상품 인증마크에 대한상품기획 및 디자인에 적극적인 활용이 될 수 있게하기 위하여, 선행 연구에 근거하여 소비자의 특성에따른 소비자의 인식 및 태도의 차이 연구에 목적을두었다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 의복쇼핑성향에 대하여 3개의 군집으로 나누어 집단 간 소비자의 인식 및 태도 차이를 알아본 결과, 소비자 태도에 유의미한 차이가 나타났다. 둘째, 인구통계학적특성 중, 성별과 가계수입에서는 소비자의 태도에 대한 유의미한 차이가 나타났다. 셋째, 소비자 태도에있어 친환경행동에 대한 유의미한 차이가 나타났다. 넷째, 지속가능한 패션상품 인증마크 경험 유/무에 따른 지속가능한 패션상품 인증마크에 대한 소비자 태도에 유의미한 차이가 나타났다. 다섯째, 지속가능한패션상품 인증마크 제품 구매 경험 유/무에 대한 지속가능한 패션상품 인증마크에 대한 소비자 태도에유의미한 차이가 나타났다. 이와 같은 본 연구의 결과를 통해 지속가능한 패션상품 인증마크의 상품기획 및 디자인 방향을 위한 기초자료를 제공하고자 한다.

      • KCI등재

        서울지역의 문화 관광지를 디지털 텍스타일 프린팅(DTP)한 신한복 디자인 개발

        김신혜,김은정 한복문화학회 2017 韓服文化 Vol.20 No.4

        Recently, it is frequently being posted the photo with traditional Hanbok or new Hanbok in anniversary or daily life on SNS. Although many foreigners, interested in Hanbok, are more and more increasing, in accordance with this trend, it requires research and development of new Hanbok, because Hanbok as cultural tourism goods for them is deficient. Hence, the purpose of this study is to develop design for new Hanbok, which printed four main cultural assets by digital textile printing, and promote Hanbok and cultural heritage to female from late teens to late twenties, as cultural tourist goods. For four main cultural assets in Seoul city, we have set it Gyeongbokgung, Changdeokgung, Changgyeonggung, Deoksugung, and Jongmyo, which had the largest numbers of foreign and domestic visitors, from 2014 to 2016, when investigated by Tourism Knowledge Information System. That is just because awareness as cultural assets to represent Korea is high, the more number of tourists. The method of study is as follows; First, we have reviewed the current condition of modern new Hanbok through related advanced research, article, and SNS, and considered concerning method of DTP and cultural tourist goods. Second, we have developed four pieces of new Hanbok design, using fabrics, which digital-printed four main cultural assets in Seoul city. By utilizing Photoshop (Photoshop CS6) and Illustrator (Illustrator CS6), it suggested schematization of works and design illustration. Design1 is the one-piece dress of A line, which applied Cheollik. For skirt, it has printed Donggweoldo, map of Changgyeonggung and Changdeokgung, and designed it as square neckline instead of collar and ties, so made foreigners wear it in familiar way. Design 2 the one-piece dress of H line, which applied dapho in late Chosun dynasty. Also, it has printed Gyeonghoeiru, located on the pond, to front outer collar of one-piece. Design 3 is the one, designed upper clothes for Dangeui type, which designed royal ancestral rites music as motive. Besides, for bottoms, it has designed pants in straight lines, which can be easily matched to any parts. Design 4 is the composition of skirt and Jeogori in A line, and it has printed patterns which arranged Deoksugung consecutively, to Jeogori, so gave a modern feeling. This study is meaningful in that we have grafted new Hanbok, which young generation is recently keeping together, to cultural tourist goods, and it can play a role to promote Hanbok and main cultural assets in Seoul city widely to foreign and domestic tourists.

      • KCI등재

        사인폐기물의 실태 조사 및 재활용을 위한 개선 방안 연구

        김신혜 한국디지털디자인학회 2014 디지털디자인학연구 Vol.14 No.2

        국내 대도시 거리 경관에서 사인물이 차지하는 비중은 매우 크고, 상업적·공공적 이유로 각지에서 매일 사인이 교체되고 있고 그에 따라 막대한 양의 사인폐기물이 배출되고 있는데도 불구하고, 그 폐기물 관련하여서는 연구자나 디자이너들의 관심을 받지 않은 것이 현실이다. 본 논문은 사인 폐기물에 대한 조사 및 재활용 가능성에 대한 고찰을 통하여 장차 사인폐기물을 쓰레기가 아닌 폐자원으로서의 접근을 제시하고자 하였다. 또한 현행 재활용 시스템을 고찰함으로써 폐기시까지 고려한 친환경적 사인물을 제작하는데 영감을 주고자 하였다. 그를 위하여 우선 사인의 종류와 재료를 조사하고 사인물과 관련된 통계 및 폐기물 현황조사를 통하여 그 실태를 파악하고자 하였다. 또한 사인 폐기물의 창조적 재활용의 의미와 중요성을 고찰하고 창조적 재활용의 실제 국내외 사례를 통해 가능성을 엿보고자 하였다. 결론으로서 사인폐기물을 새로운 자원으로 사용하기 위한 방안으로 첫째, 사인 제작 및 설치 시부터 재활용을 고려한 디자인, 둘째, 사인물 제작 시 재활용 소재의 적극적 사용, 셋째, 재사용물을 이용한 재제조의 활성화 및 중고 순환 시스템의 구축, 넷째, 폐자재를 이용한 업사이클 기업에 지원과 혜택을 줌으로써 활성화시킬 것을 제안하였다. Currently, signs on buildings take up growing portion of cityscape. Due to the commercial or public reasons, old signs are replaced with new ones everyday in all over the country. Despite the fact that huge amount of sign wastes are created accordingly, no scholar or designer paid attention on the sign wastes so far. Thus, I tried to propose the approach to sign wastes not as the mere wastes but as the potential resources through the research and gave consideration on how to recycle the sign wastes. I also tried to give the inspiration to designers and manufacturers in designing ecofriendly signs. Various types of sign and their materials were examined and various numbers related with signs were researched in order to grasp the actual conditions. Also, the meaning and importance of upcycling sign wastes were contemplated through the case study of successful upcycle product companies. As a conclusion of the study, I suggested ways to use sign wastes as another recourse: 1. When designing signs, consider the recycle from the first place. 2. When manufacturing signs, actively use recycled materials. 3. Invigorate the refurbished sign products and systemize the used sign trading. 4. Support and give benefit to upcycle companies.

      • KCI등재

        배드민턴 동호회의 스포츠 상해 예방을 지원하는 스마트의류 디자인 제안

        김신혜,이주현 한국감성과학회 2020 감성과학 Vol.23 No.3

        This study was aimed at investigating the activities of a badminton club and designing smart wear to prevent sports injuries during badminton club activities. Everyone is familiar with sports in an aging society and clubs are gradually developing. Popular badminton club activities lead to frequent sports injuries, especially ankle injuries, which are a serious problem that hampers members' participation in sports. Therefore, this study aims to propose a prototype design for smart wear to prevent sports injuries, including ankle injuries. First, we identified the characteristics and considerations of members of badminton clubs, and the components of smart wear to prevent sports injuries. Second, members of the badminton clubs and an elite badminton player participated in a survey on the issues and requirements associated with wearing smart wear. Third, usage scenarios for smart wear were created based on literature reviews and the user assessment lists. Fourth, a prototype of the smart wear to prevent sports injuries including ankle injuries was created based on the scenarios. With the proposed smart wear, members of badminton clubs who may require assistance with sports injuries will be able to monitor said injuries, as well as their health condition, as avatars in visual games through a smart terminal. The visual game system will provide easier access to information about sports injuries and health. This smart sportswear will allow members of badminton clubs to prevent sports injuries and review their performance. This study can be utilized to design smart wear to prevent sports injuries and monitor sporting activities or bio-signals. 본 연구의 목적은 배드민턴 동호회 활동을 조사하고 배드민턴 활동에서 발생하는 스포츠 상해를 예방하는 스마트 의류를 디자인 개발하는 것이다. 고령화 사회에서, 스포츠는 생활체육으로 친숙하게 접하고 있으며, 점차 동호회 형 식으로 발달되고 있다. 배드민턴 동호회 활동은 많은 스포츠 상해가 있으며, 특히 높은 발생률을 보이는 발목 부상은 스포츠 참여를 방해하는 심각한 문제로 대두되고 있다. 그러므로 본 연구는 발목 부상을 포함한 스포츠 상해를 예방 하는 스마트의류의 디자인 프로토타입을 제안하는 것을 목표로 하였다. 첫째, 배드민턴 동호인들의 특성 및 고려사 항, 그리고 스포츠 부상을 예방하기 위한 스마트 의류의 구성요소를 도출하였다. 둘째, 배드민턴 동호인들과 엘리트 배드민턴 선수, 전문가의 대상으로 스마트의류 사용에 따른 문제 및 사용자 평가들을 고찰하였다. 셋째, 선행연구와 사용자 평가 항목들을 통하여 스마트의류의 사용 시나리오를 도출하였다. 넷째, 발목 상해를 포함한 스포츠 상해를 방지하는 스마트의류 프로토타입을 사용 시나리오를 기반으로 제안하였다. 본 연구에서 제안된 스마트의류를 통하 여, 스포츠 상해 예방에 도움이 필요한 배드민턴 동호인들은 스마트 단말기를 통해서 그들의 상해와 건강 상태를 가상 게임의 아바타로 모니터링이 가능하다. 이러한 가상 게임 시스템은 스포츠의 상해 및 건강에 관련한 정보에 접근을 용이하게 한다. 따라서 이와 같은 스포츠용 스마트의류는 배드민턴 동호인들의 부상을 예방하고 스스로 재검 토를 가능하게 한다. 본 연구는 스포츠 상해를 예방하거나 스포츠 활동 또는 생체 신호 모니터링 하는 스마트의류 디자인 시에도 활용될 수 있다.

      • 초등교사의 체육수업 웹 자료 활용실태 및 만족도

        김신혜,조순묵 한국교원대학교 학교체육연구소 2009 학교체육연구소지 Vol.16 No.1

        The purpose of this study was to examine the state of the utilization of Web materials among elementary teachers in P.E. class and their satisfaction in a bid to provide teachers and developers of materials with useful information on the improvement of P.

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