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Analysis of Korean 3D Film Production Workflow - Compare to the Workflow of Hollywood -
강지영 한국디지털디자인학회 2014 p.23-32
디지털 융복합 기술을 활용한 아동용 완구 콘텐츠의 인터페이스 개발 방안에 관한 연구 - 디지털 블록 완구 콘텐츠 개발을 중심으로 -
이정훈, 홍제훈 한국디지털디자인학회 2014 p.43-56
홀로그램 기반 e-러닝 콘텐츠의 상호작용성 향상을 위한 사용자 인터페이스의 다중 깊이 맵 레이어 시각조형 연구
김문석, 조윤성,원종욱 한국디지털디자인학회 2014 p.57-66