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      • 원판형 진행파 초음파 모터의 동특성 해석

        한상훈,김종선,변흠필 한국 항공대학교 항공산업기술연구소 1998 航空宇宙産業技術硏究所 硏究誌 Vol.8 No.-

        본 연구에서는 압전작동기를 이용한 원판형 진행파 초음파 모터에 대한 동역학적 모델과 성능분석을 수행하였다. 초음파 모터는 거의 대부분이 모터가 사용될 용도에 따라 그 외경의 크기가 미리 정해지므로 이러한 기본 제원이 설정된 후 해석적 모델을 이용한 모터변수 선정 및 동특성 해석에 관한 수치적 예를 보였다. 고정자의 자유 진동해석과 압전작동기에 의해 가진된 강제진동해석, 고정자산의 모델, 고정자와 회전자와의 접촉특성모델들을 통해 고정자의 진동형상, 고유진동수, 고정자산의 배열, 회전속도, 전달토크, 응답특성등 모터의 동특성과 성능특성을 수치적으로 연구하였다. This paper deals with the dynamic analysis and the performance prediction of a piezoelectric annular traveling wave ultrasonic motor. The vibrational characteristics of the stator plate is studied based on the laminated plate theory and the rotor is modeled as a rigid plate. It is also studied some relations between the mechanism of friction, the pressure distribution and other driving factors using Hertzian contact theory. The transient and steady state characteristics of the motor such as natural frequencies mod shapes, speed characteristics, driving torque, etc, are studied and compared with the other research works through the numerical analysis.

      • Paracyclopina nana Smirnov (Copepoda)의 생물학적 고찰 : Ⅰ. 각 유생 발생 단계별 탈피율 및 탈피에 소요되는 시간 Ⅰ. Moulting rate and inter-moult interval(days) of each larval developmental stages

        김형신,정민민,박흠기,윤양호,이화자 濟州大學校 基礎科學硏究所 2002 基礎科學硏究 Vol.15 No.2

        우리 나라 동해안에 위치한 화진포에서 채집된 요각류, Paracyclopina nana의 생물학적 특성을 알아보기 위하여 각 유생 단계의 탈피율 및 탈피에 소요되는 시간을 알아보았다. 수온 20℃, 염도농도 17ppt의 조건에서 T. suecica를 먹이로서 충분량 급이 했을 때 P. nana의 어미로부터 갓 부화되어 나온 nauplius 유생은 성체가 되기까지 평균 17일이 소요됨을 알 수 있었다. 특히 제 1 nauplius 유생 단계에서 제 2 nauplius 유생으로 탈피하는 데에 평균 3.3일이 소요되어 가장 많은 시간을 요하는 것으로 나타났다. 점차 탈피하는데 소요되는 기간은 짧아져서 제 5 nauplius 유생 단계에서 제 6 nauplius 유생 단계로 탈피하는데에 가장 짧아서 약 1일이 소요되었고, 제 2 copepodid 유생 단계에서 제 3 copepodid 유생 단계로 탈피하는데 약 2.5일이 소요되었다. 한편, 제 1 nauplius 유생 단계에서 제 2 nauplius 유생 단계로의 탈피율은 66.7% 그리고, 제 6 nauplius 유생단계까지의 탈피율은 50%를 나타내었다. The moulting rate and inter-moult interval(days) of each larval developmental stages of Paracyclopina nana were studied. The copepod, P. nana was collected from lagoon Hwajinpo, South Korea. The experimental conditions were temperature 20℃, salinity l7ppt and fed on micro-algae, Tetraselmis suecica. The species was metamorphosed to the adult stage after possession of 6 nauplius stages and 5 copepodid stages. The moulting rate was 66.7% from 1st nauplius stage to 2nd one and was 50.0% to 6th one. P. nana were needed 17 days for developing from hatching to adult.

      • KCI등재후보

        공기-유리 계면에서 광학정보 전달에 미치는 불완전 전반사 및 수분 효과

        한원흠 ( Won Heum Han ),한지흠 ( Heum Han ),김지현 ( Jee Hyen Kim ),정형식 ( Hyung Sik Jung ),이문호 ( Moon Ho Lee ) 한국 접착 및 계면학회 2012 접착 및 계면 Vol.13 No.2

        공기-유리 사이의 계면에서 광학적 정보가 전달되는 메카니즘을 알아보기 위하여, 유리컵을 잡은 손가락 지문(골과 능선)의 선명도에 미치는 불완전 전반사(Frustrated Total Internal Reflection: FTIR)와 수분 효과를 이론과 실험을 통해 조사하였다. 물이 든 컵을 잡은 손가락의 경우, 지문이 아주 선명하였는데 이는 컵 바닥으로부터 출발한 빛이 유리벽에서 전반사(Total Internal Reflection: TIR)된 빛과 지문 능선에서 반사된 빛의 세기가 서로 달라서 나타남을 기하광학, Fresnel 이론, TIR및 FTIR 현상을 이용하여 밝혀내었다. 또한 공기-유리 경계면에서 지문의 선명도에 미치는 FTIR과 수분 효과를 실험적으로 관측한 결과, 지문이 선명하게 보이는 현상은 FTIR 현상보다는 수분의 효과가 훨씬 더 지배적이라는 사실을 처음으로 규명하였다. The transfer mechanism of optical information at the interface of air and glass (the air-glass IF) has been investigated by thoroughly fulfilling the theoretical and experimental analyses regarding the FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) and moisture effects on the fingerprint onto a glass cup with water. As for the fingerprint onto a glass cup with water its image was observed to be very vivid, which turned out to be due to the difference between the two light intensities reflected on the air-glass IF and the wet fingerprint ridge by manipulating the optical theories such as Fresnel relation, Snell`s law, FTIR, GT (general transmission) and so on. In addition, the experimental inspection for FTIR and moisture effects on the fingerprint image also evidenced the fact that the vivid fingerprint image originated from the moisture effect rather than the FTIR phenomenon.

      • KCI등재

        알갱이 군의 무더기 현상에 관한 연구

        한지흠 ( Ji Heum Han ),한원흠 ( Won Heum Han ),이광희 ( Kwang Hee Lee ) 한국접착및계면학회 2013 접착 및 계면 Vol.14 No.4

        알갱이 군에 형성되는 무더기 현상을 이해하기 위하여, 좁쌀, 모래, 은박 원판 등의 알갱이 군에 대하여 수직진동 및 회전진동을 적용하여 이들의 움직임을 조사하였다. 수직진동의 경우, Gerner의 연구처럼 무더기가 형성되었으나, 알갱이 무게와 관계없이 좁쌀, 모래, 은박원판의 무더기가 순으로 형성되었고, 은박원판의 무더기는 좁쌀과 모래에 비해 훨씬 복잡하게 나타났다. 또 회전진동의 경우, 알갱이는 용기 벽과 중력 및 알갱이 끼리 탄성 밀리기에 의해 중앙부위가 위로 솟아오르는 현상이 나타났으며, 회전진동 진폭이 큰 경우엔 나선형 문양이 나타나기도 했다. 이는 알갱이 군에원심력, 알갱이 간 인력 및 세차운동 등이 가해지면, 무더기 현상이 지연되거나 더 난잡해짐을 의미한다. 이러한 사실로부터 화공재료 등의 알갱이의 무더기 현상은 용기의 진동 특성뿐 아니라 알갱이간 인력의 유무에 따라서도 결정됨을 알 수 있다. In order to elucidate the granular heaping phenomenon, the movement behaviors of 3 different types of granule (millet, sand and thin foil disc) have been investigated by applying the vertical or the rotational vibration to each of the 3 vessels, respectively containing one of the 3 types of granule. In case of vertical vibrations, all of them showed the heaping phenomenon like Gerner`s simulation, and that in the order of the millet, sand and thin foil disc, regardlessly of weight. Especially, a heaping of disc granules was proven to be relatively delayed, and that with several small complex clutters. For rotational vibration, the central area of vessel turned out to rise up due to the repulsive force by vessel wall as well as the collision between elastic granules, right after the turning point of vibration. Even spiral pattern was made when the rotational vibration amplitude got higher. From these facts, one can see that the heaping be characterized by the inclusion of attractive granules as well as the vibrational type applied to granule vessel.

      • KCI등재

        논문 : 헬스밴드 니즈에 관한 설문 조사와 그 통계적 분석

        연명흠 ( Myeong Heum Yeoun ),박대관 ( Dae Kwan Park ),연명흠 ( Myeong Heum Yeoun ) 디자인융복합학회 2014 디자인융복합연구 Vol.13 No.3

        웨어러블 디바이스가 새로운 IT 성장동력으로 기대를 모으며, 웰빙과 헬스케어에 대한 니즈가 증대되는 가운데, 건강정보를 측정, 조회해주는 손목 착용형 헬스 디바이스인 헬스밴드에 대한 관심이 높아지고 있다. 이 연구의 목적은 어떤 사용자가 어떤 헬스밴드를 원하는가에 대한 답을 얻는 것이다. 이를 위해 인구통계학적 문항, 운동-라이프스타일, 헬스밴드사용경험, 디자인, UI/GUI, 기능에 걸친 총 26개 문항으로 구성된 온라인 설문을 작성, 252명에게서 설문을 얻어, 교차분석 및 카이검정, 평균비교 및 분산분석 등의 통계를 실시하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 2~30대 젊은층은 matrix 디스플레이를 채택한 밴드형 디바이스를 원하며, 여성은 남성에 비해 복잡하고 화려한 외형과 UI화면에 더 수용적이다. 단순한 외형을 원하는 사람은 심플한 UI화면을 선호하고, 그 반대도 성립된다. 50대 이상은 그 이전세대에 비해 화려한 외형에 더 수용적이다. 여성은 디자인에 있어서 단순한 쪽으로든 화려한 쪽으로든 확실한 선호 태도를 보인다. 분석 결과, 연령대와 성별과 같은 인구통계학적 변수는 헬스밴드의 특성을 결정하는데 의미있는 변수였으나, 운동정도나 운동유형과 같은 운동-라이프스타일 변수는 예상과 달리 예측력이 약했음을 알 수 있었다. 사용자 유형에 따른 차별화된 헬스밴드 디자인 컨셉 수립 등의 연구결과 활용이 기대된다. Wearable devices are expected to be the new IT growth engine. With the increased demand for better health care and well-being, so are the interest in wrist worn devices that measures and monitors personal health information. The purpose of this research is to understand who wants which health band. An online survey composed of 26 questions in 6 categories: demographic factors, exercise-lifestyle, user experience of health band, design, UI/UX, and Functions. 252 samples were gathered and analyzed using cross-tabulation, Chi-test, mean comparison, and ANOVA. The finding states: Younger people (Twenties and Thirties) prefer band types with a matrix display. Women prefer more flashy and fancier designs than man. Most people like simple designs with an easy to read UI screen. Seniors in their fifties and over are more acceptable to flashy styles compared to the younger users. Women shows a more resolute preference in design than man. Demographic factors such as gender and age group are strong factors in determining the type of health band designs. However, exercise-lifestyle factors such as exercise intensity and type of exercise are not a meaningful factors in determining the type of health bands. This Study can be utilized to differentiate the type of health band designs concepts according to the user demographics.

      • KCI등재

        인공지능 기반 로고디자인 툴의 가능성에 대한 탐색적 실험

        연명흠(주저자) ( Yeoun Myeong-heum(주저자) ),정의태 ( Jung Eui Tay ),연명흠(교신저자) ( Yeoun Myeong-heum(교신저자) ) 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회) 2021 디자인융복합연구 Vol.20 No.2

        근래 인공지능 기술의 급속한 발전에 따라, AI 기반 디자인 툴이 사람 디자이너를 대체할 것인지, 디자인 업무가 새롭게 규정될 것인지에 대해 논의되고 있다. 이에 본 연구는 AI 기반 로고디자인 툴의 가능성과 한계를 탐색하고자 한다. 이를 위해 AI디자인툴을 쓰는 비디자이너, AI디자인툴을 쓰는 디자이너, AI디자인툴을 쓰지 않는 디자이너를 모집하여 스타트업의 로고를 2개씩 디자인하게 하고, 설문조사로 이를 평가하였다. 102명의 설문참가자들은 6개 시안의 선호도와 전달력을 7점 척도로 평가하였고, AI에 의해 만들어진 안을 추측하였다. 통계분석 후에는 로고를 만든 실험참가자들이 모여 FGI를 진행했다. 설문결과 선호도에서는 비디자이너가 AI로 만든 로고가 가장 선호되었으며, 전달력에서는 디자이너가 AI를 쓰지 않고 만든 로고가 가장 좋게 평가되었다. 참가자들은 AI로 만든 디자인 안이 무엇인지 잘 판별하지 못했으며, AI로 만든 안보다 사람 디자이너가 만든 안이 더 우수하다고 기대했다. FGI에서, AI기반 로고디자인 툴은 생산성이 뛰어난 반면 디테일한 조정이 불가능한 단점이 있다는 의견이 수렴되었다. 이상의 연구를 통해 AI기반 로고디자인 툴은 전문가 못지않은 결과물을 낼 수 있으며, 사람 디자이너가 만든 결과물과 쉽게 구분되지 않는다는 점을 확인하였다. With the rapid development of artificial intelligence technology in recent years, it is being discussed whether AI-powered design tools will replace human designers or whether design work will be newly defined. This study aim to explore the possibilities and limitations of AI-powered logo design tools. We recruited non-designer using AI tool, designer using AI tool, and designer using traditional method, and made them to design six logos for a certain startup, and evaluated the logos by online survey. 102 participants evaluated the preference and vision-delivery of the logos and speculated which logo were made by AI. As a results, a logo made by the non-designers using AI tool was most preferred, and a logo made by designers using traditional method was best evaluated at the vision-delivery. Participants couldn't distinguished which logos were made by AI tool, and expected that the human design would be better than the AI design. At FGI, three logo makers agreed that the AI design tool was productive but could not be adjusted in detail. AI design tool can produce the same result as expert, and it was confirmed that it is not easily distinguished from human made design.

      • Domain Ontology and Tour Information Service based on Tourists’ Generic Activities for Safety of Oversea Trip

        Heum Park 한국정보통신학회 2016 2016 INTERNATIONAL CONFERENCE Vol.8 No.1

        This paper presents domain ontology and tour information service based on tourists’ generic activities for safety of oversea trip. There have been a lot of risks on oversea trip: kidnapping, lost way, disease, injury, fire, flood, earthquake, local war, etc. Thus, it needs information services to overcome and escape from the risks on oversea trips. With the recent advances in SNS services, there is increasing use of tour information services: attractions, accommodation, transportation, food, etc. using domain ontology. However, there have been only a few studies undertaken from the perspective of both domain ontology and tour information services for safe oversea trips. Thus, in this paper, we propose 1) domain ontology that consists of concepts for risk, location, tourist information, tourist activity and information of national security office, and 2) tour information service based on tourists’ generic activities with the ontology for safe oversea trip. With them, we can get information of risks on oversea trips and announces travelers’ risk in real time.

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