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MOFT : Mobile - IP네트워크에서 확장성을 제공하는 멀티캐스트 그룹 키 관리.
윤미연(Miyoun Yoon),김기영(Kiyoung Kim),신용태(Yongtae Shin) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.2Ⅲ
멀티캐스트 정보보호 기술은 순수한 멀티캐스트 기술을 실용화 하는데 있어서 없어서는 안 될 기술이다. 멀티캐스트 정보보호 기술에서 이슈가 되는 것은 여러 가지가 있으나, 본 논문에서는 인증된 수신자만이 데이터를 볼 수 있도록 하기 위해 필요한 키의 분배 및 rekey 연산에 대해 제안된 몇 가지 기술을 알아보고, 무선환경에서도 확장성을 제공할 수 있는 방안으로 기존의 OFT(One-way Function Tree) 메커니즘을 토대로 하는 MOFT(Mobile OFT) 메커니즘을 제안하고 제안하는 MOFT 메커니즘의 효율성을 분석한다.
유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 이동 호스트의 서버 선택 알고리즘
김선호,윤미연,신용태,Kim Seonho,Yoon Miyoun,Shin Yongtae 한국정보처리학회 2004 정보처리학회논문지 A Vol.11 No.6
According as computer hardware became smaller and its performing power became improved due to the developed computer technology, clients demand more powerful accessibility to various information through getting the information at every time and every place. These needs led to the Ubiquitous computing technology which makes it possible to have access to a specific information regardless of clients' physical location. In this paper, we propose an approach that mobile host can get data from proper contents server by applying Contents Distributing Network to wireless network. By simulation, this paper proves that this approach can Improve performance by using contents server selection in wireless network. This research will contribute to realizing the Ubiquitous computing technology. 컴퓨터 하드웨어의 크기가 작아지고 성능이 향상되어 노트북, PDA 등 개인용 휴대 컴퓨터의 사용이 늘어남에 따라 물리적 위치에 관계없이 어느 곳에서나 원하는 정보를 손쉽게 접근하고자 하는 사용자들의 요구는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 탄생시켰다. 본 연구에서는 기존의 유선환경에서 빠르고 안정적인 서비스를 위하여 사용한 콘텐츠 분산 네트워크 기술을 이동 환경에 적용하여 이동 호스트가 적절한 콘텐츠 서버를 선택하여 서비스 받음으로써 이동 중에도 단절 없이 콘텐츠를 서비스 받을 수 있는 방안을 제시하였다 이동 환경에 적합한 서버 선택 알고리즘을 제안함으로써 보다 효율적인 전송이 가능함을 실험을 통해 보였으며 이러한 연구는 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현에 기여할 수 있을 것이다.
가상 합성 전장 환경에서의 효율적인 전송 알고리즘 구현 방안 및 설계
장의진(Uijin Jang),윤미연(Miyoun Yoon),김산(San Kim),신용태(Yongtae Shin) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.1A
‘분산 모의훈련 전장환경’은 실제 또는 가상전쟁, 전투 등 군사 상황을 묘사하기 위해, 둘 또는 그 이상의 적대 세력간에 발생하는 군사적 상황을 게임규칙, 자료 및 절차를 사용하여 모의하는 군사작전 게임(war game)을 의미한다. 이는 컴퓨터와 네트워크를 이용한 ‘합성 가상 전장환경’에서 구현되는데, 특성상 다수의 게이머와 게이머, 게이머와 객체, 객체들간에 네트워크를 통한 빈번한 메시지 송수신을 통한 정보를 교환하고 실시간으로 상호동작 한다. 즉, ‘합성 가상 전장환경’의 구현을 위해서는 신뢰성과 실시간성을 보장하는 다자간 통신의 보장이 핵심을 이룬다. 그러나, 일반 인터넷상의 브로드캐스팅 기술을 적용할 경우, 가상전장환경에서 폭주하는 통신량을 실시간으로 처리하기엔 어려운 문제점이 있다. 따라서 ‘합성 가상전장가상환경’의 보다 효과적인 구현을 위해서는 고신뢰 실시간 다중 그룹통신 기술의 개발이 요구된다. 본 논문은 그룹통신 개념에 기반하여 가상 합성 전장환경에 적용할 수 있는 효율적인 전송 서비스를 위한 네 가지 전송 알고리즘을 제시하며, API 설계를 통해 서비스를 구현한다.
ENUM DNS 탐색시간 단축을 위한 계층 2 네임서버 분산 방안 연구
박종일(Jongil Park),윤미연(Miyoun Yoon),신용태(Yongtae Shin),최종원(Jongwon Choe),신성우(Sungwoo Shin),나정정(Jungjung Na),김원(Won Kim) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅲ
ENUM은 전세계적으로 유일성이 보장된 ITU T의 E.164 전화번호를 PSTN과 IP 네트워크를 연결하기 위한 식별자로써 사용하기 위해 정의된 새로운 인터넷 프로토콜이다. ENUM은 일종의 디렉토리 서비스로써 그 기반을 DNS에 두고 있지만, 캐싱의 비효율성과 이중 탐색으로 인한 지연이 발생한다는 단점을 가지고 있다. 본 논문은 CDN 환경과 애니캐스트를 응용하여, ENUM 서비스의 효율적인 제공을 위해 ENUM DNS의 탐색시간을 단축할 수 있는 방안을 제시하고자 한다.
강정호(Jungho Kang),윤미연(Miyoun Yoon),피영수(Youngsoo Pee),신용태(Yongtae Shin),장의진(Uijin Jang) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅰ
디지털 컨텐츠의 생산과 수요가 폭발적으로 증가함에 따라 컨텐츠에 대한 지적 재산권 및 수익 창출에 대한 중요성이 대두되었다. 이를 위해 디지털 컨텐츠 자체에 저작권을 보호할 수 있는 기능을 부여하는 기술인 DRM이 개발되었다. 본 논문에서는 DRM(Digital Rights Management)의 영역에 속하는 디지털 컨텐츠 접근을 제어하기 위한 기술 중에서 이미지 컨텐츠에 대한 불법적인 캡쳐 방지를 위한 모델을 제안한다.
USHA 기반의 확장성과 신뢰성을 제공하는 수직 핸드오프 기법 설계
강정호(Jungho Kang),윤미연(Miyoun Yoon),전진영(Jinyoung Jun),신용태(Yongtae Shin) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅲ
차세대 네트워크의 출현으로 다양한 형태의 통신망 들 간의 융합이 중요해졌다. 무선 망의 경우 이질적인 망들 간의 통합 및 융합이 이루어지기 위해서는 끊김 없는 이동성 지원이 매우 중요하다. 끊김 없는 이동성 지원은 이질적인 무선망 간의 이동시에도 지속적으로 세션을 유지하는 기능을 일한다. 이러한 기능을 핸드오프 기업이라 하며 현재 다양한 연구가 진행 중이다. 본 논문에서는 현재 제안되어 있는 핸드 오프 기법 중 USHA(Universal Seamless Handoff Architecture)를 기반으로 하여 적용하기 쉬우며 확장성과 신뢰성을 보장하는 핸드오프 모델을 제안한다.
이종환경에서 실시간 스트리밍 서비스를 위한 다대다 오버레이 멀티캐스트 기법
피영수(Youngsoo Pi),윤미연(Miyoun Yoon),김대원(Daewon Kim),신용태(Yongtae Shin) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅲ
멀티캐스트 기술은 인터넷 서비스에 필수불가결한 요소임에도 불구하고, 네트워크상의 구현에 어려움으로 인해 그 기술이 활용되지 못하고 있다. 멀티캐스트 기술의 장점을 활용하기 위하여 어플리케이션 레벨에서 멀티캐스트 기능을 구현한 응용 멀티캐스트 프로토콜들이 제안되고 있다[1,2]. 본 논문에서는 이기종 환경에서 다수의 송신자가 상이한 전송률을 갖는 수신자들에게 다양한 대역폭을 제공하고 보다 효과적인 실시간 스트리밍 전송 서비스를 지원하기 위한 멀티캐스트 기법을 제안한다. 본 연구에서 제안하는 멀티캐스트 기법의 통시구조는 소스기반의 전송트리가 내포되어 있는 n차 정다면체 구조를 갖으며, 서로 비슷한 전송률을 갖는 수신자들끼리 서브 그룹을 구성하므로 실시간 데이터 전송시 주어진 대역폭을 효과적으로 사용할 수 있다.