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RocksDB 에서 SST 파일에 따른 WAF 감소에 관한 연구
조민수 ( Minsoo Cho ),최원기 ( Wongi Choi ),박상현 ( Sang Hyun Park ) 한국정보처리학회 2017 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.24 No.2
RocksDB 는 Facebook 에서 LevelDB 를 기반으로 개발한 임베디드 key-value 스토리지 엔진이다. Log structured tree(LSM-tree) 를 기본구조로 사용하는 RocksDB 는 데이터를 레벨단위로 저장한다. 지속적인 데이터 입력으로 인하여 레벨의 크기를 초과하게 되면 하위 레벨의 SST 파일과 병합을 통해 하위레벨로 내려 보낸다. 이 과정에서 디바이스의 부가적인 쓰기가 발생한다. 본 논문에서는 RocksDB 의 디스크영역에 있는 SST 파일의 크기가 디바이스의 쓰기 증폭에 미치는 영향을 분석하였다. SST 파일크기변화에 따른 디바이스의 쓰기 증폭과 성능변화를 측정하고 비교하였다. 실험결과를 통해 SST 의 크기가 작을수록 쓰기 증폭이 줄었지만 디바이스의 쓰기와 읽기 성능이 감소하는 것을 확인하였다. 결과적으로 쓰기 증폭을 줄이고 성능을 최대화 하기 위해서는 이 둘의 트레이드오프를 파악하고 분석하여 시스템에 맞는 최적의 SST 파일 크기를 찾아야한다.
이계수,조민수,한종수,김명선,서곤,Kaesoo Lee,Minsoo Cho,Chongsoo Han,Myeongseon Kim,Gon Seo 대한화학회 1989 대한화학회지 Vol.33 No.4
붕소와 실리콘으로 이루어진 보로실리케이트의 합성과정과 합성된 보로실리케이트의 조성, 산성도 및 흡착특성을 조사하였다. 합성속도는 온도와 $Na_2O$ 농도를 높여주면 빨라졌으나, 그 증진요인은 조건에 따라 달랐다. 합성과정은 용해된 반응물이 핵심이나 결정의 표면에 반응하여 결정이 성장되는 용액전달기구로 모사될 수 있었다. 암모니아와 프로필렌의 승온 탈착실험, 프로필렌과 프로판의 흡착 등온선으로부터 합성된 보로실레케이트의 흡착특성을 고찰하였다. The synthesis of borosilicate consisted of boron and silicon was stadied. The composition, acidity and adsorption characteristics of synthesized borosilicate were examined. The synthesis rate increased with temperature and concentration of $Na_2O$, but the enhansing effects were different according to the reaction conditons. The synthesis process could be simulated by solution transfer mechanism assuming that crystals grow on the surface of crystal or nuclei with dissolved reactant. Adsorption characteristics of synthesized borosilicate was discussed with temperature programmed desorption patterns of ammonia and propylene and adsorption isotherms of propylene and propane.
강필용(Pilyong Kang),조민수(Minsoo Cho),신용태(Yongtae Shin) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.1A
기존의 그룹통신 시스템이 네트워크나 트랜스포트 계층에서 지원되는 것과는 달리, 본 논문에서는 개발자에게 보다 유연하고 효율적인 분산 어플리케이션 개발환경을 제공하기 위해 프랜스포트 계층과 어플리케이션 계층 사이에 위치하는 그룹통신 시스템을 제안한다. 효율적인 그룹통신 시스템을 구현하기 위해 신뢰성있는 그룹통신을 정의하고, 객체지향 관점에서 그룹통신 모델을 제시하고, Causally ordered delivery를 만족하는 그룹통신 프로토콜을 제안한다. 마지막으로 본 시스템의 적용 · 확장방안 및 관련 연구주제를 제안한다.
주향한(Hyanghan Joo),조민수(Minsoo Cho),인승교(SeungKyo In),조규원(Kyuwon Cho),민준기(Jun-Ki Min) 한국정보과학회 2015 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.21 No.5
마우스와 키보드와 같은 입력장치를 사용하여 할 수 있는 게임들은 많이 출시되었다. 그러나 최근에 키넥트와 Wii와 같이 인체를 움직여 인식을 받는 게임들이 증가하고 있는 추세이다. 본 논문에서는 사람의 손 모션을 정확하게 인식하는 센서들 중 하나인 립 모션 컨트롤러를 사용하여 즐길 수 있는 야구게임 개발에 대하여 다룬다. 개발된 게임의 주요 요소는 캐릭터, 야구장이 속하는 배경, 애니메이션으로 구성되어 있으며, 3인칭 시점의 야구게임 형식으로 진행된다. 이 게임의 가장 큰 특징은 게임 사용자가 립모션 컨트롤러를 활용하여 색다른 게임 플레이가 가능하다는 점이다. While many games have been published that are used with input-devices such as a mouse and keyboard, the number of games that can recognize the behavior of a human utilizing devices such as Kinect and Wii has increased. In this paper, we present the development of a baseball game that utilizes a Leap Motion Controller. A Leap Motion Controller recognizes accurately the movement of a user`s fingers. Our implemented game consists of characters, a background and animation. It is a moving animated game in which the users play a game in point of view of a third person. The major feature of our game is that the game players can enjoy the game using a Leap Motion Controller.
Multi-Channel PCNN 모델을 활용한 약물-약물 상호작용 관계 추출
박찬희(Chanhee Park),조민수(Minsoo Cho),박장원(Jangwon Park),박상현(Sanghyun Park) 한국컴퓨터정보학회 2019 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.27 No.1
DDI 추출은 생물 의학 문헌으로부터 약물-약물 상호작용(Drug-Drug Interaction) 관계를 추출하는 작업으로, 기존에 알려지지 않은 인체 내 약물 간의 효과 또는 부작용 정보를 제공하는데 중요한 역할을 한다. 본 연구에서는 PCNN 모델을 활용하여 특징추출 과정을 자동화하고 약물 개체 간의 구조 정보를 포착해 개체 간 관계를 효율적으로 추출하였으며, 생물 의학 문헌에서 쓰이는 생소한 용어를 보다 풍부하게 표현하기 위해 5가지 버전의 단어 임베딩을 PCNN의 채널로 사용하였다. 본 연구에서 제안하는 MC-PCNN 모델의 성능 평가를 위해 DDI’13 Corpus 데이터를 사용하여 비교 실험을 진행하였으며, 그 결과 기존 연구 보다 F1 점수 기준 최대 2.05%p 향상된 성능을 보이며 DDI 관계 추출에서 효과적인 방법론임을 확인하였다.
김효성(Hyosung Kim),신용태(Yongtae Shin),조민수(Minsoo Cho),곽재창(Jaechang Kwak) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.2Ⅲ
기존의 그룹통신은 네트워크나 프로세스에 중점적으로 연구가 진행되어 왔다. 그러나 본 논문에서는 유저의 관점에서 보다 유연하고 실질적인 그룹통신 환경을 제공하기 위해 네트워크와 유저 사이에서 이를 수행하는 관리 시스템을 제안한다. 그룹에서 회원관리를 하기 위한 그룹 서버의 프로토콜을 정의하고, 이와 연동해 그룹 서비스를 지원받는 유저의 프로토콜도 정의한다. 그리고 그룹통신을 이루는 프로세스와 인터넷에서의 그룹통신도 언급한다. 그룹에서 회원관리를 하기 위한 그룹 서버의 프로토콜을 정의하고, 이와 연동해 그룹 서비스를 지원 받는 유저의 프로토콜도 정의한다. 그리고 그룹통신을 이루는 프로세스와 인터넷에서의 그룹통신도 언급한다. 신뢰성잇는 그룹통신 관리시스템인 다모아는 그룹 관리 서비스, 회원 관리 서비스, 질의 서비스, 그룹 서비스, 그리고 응답 서비스로 구성된다, 이들 서비스를 수행하는데 필요한 프로토콜도 제안한다.