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        직무별 재택근무 가능성에 따른 코로나19의 고용효과 분석

        정예은 ( Yeeun Jeong ),홍지훈 ( Gihoon Hong ) 서강대학교 지암남덕우경제연구원 2023 시장경제연구 Vol.52 No.2

        2020년 2월 국내에서 시작된 코로나19의 확산은 지역 노동시장의 급격한 고용의 감소를 가져온 것으로 알려져 있다. 그러나 이와 같은 부정적인 고용 충격이 어떠한 경로를 통하여 근로자 그룹별로 비대칭적인 영향을 끼쳤는가에 대한 이해는 여전히 부족하다. 이에 본 연구에서는 재택근로의 가능 여부라는 직무별 특성에 주목하여 코로나19에 기인한 고용 충격이 재택근로의 용이도에 따라 직무별로 다르게 나타나는지를 실증적으로 규명하고자 하였다. 지역별고용조사 자료를 기초로 도출한 분석결과에 따르면, 코로나19 이후 대면접촉을 요하는 산업을 중심으로 서비스직 및 판매직 종사자의 근로시간이 감소한 반면 재택근무로의 전환이 용이한 직업군에서는 근로시간이 (재택근무로의 전환이 어려운 직군에 비하여 상대적으로) 소폭 상승한 것으로 나타났다. 이는 팬데믹의 발생에 기인한 고용충격의 영향이 재택근로로의 전환이 용이한 직종에서는 고용이 유지된 근로자들의 근로시간의 증가를 통하여 다소 완화되었음을 의미하는 결과로 이해할 수 있다. 재택근로의 가능성이 직종별 평균임금과 높은 상관관계를 갖는다는 점을 고려할 때 본 연구의 결과는 팬데믹의 발생이 노동시장 불균형을 확대하는 또 다른 경로를 제시하였다는 측면에서 유용한 시사점을 갖는다. The spread of COVID-19 that began in Korea in February 2020 resulted in a sharp decline in employment in the local labor market. Nonetheless, little is known about the channel through which these negative employment shocks asymmetrically impact different groups of workers. In this context, this study empirically examines how the employment impacts caused by COVID-19 vary with occupational characteristics such as teleworkability. Using data from the Local Area Labor Force Survey, we find that after COVID-19, working hours of service and sales workers have decreased, especially in industries requiring a face-to-face contact. By contrast, the working hours of workers in occupations with an option of a flexible switch to teleworking have slightly increased. This result implies that the adverse impacts on employment arising from the spread of COVID-19 have been somewhat offset by a rise in the working hours of those who have maintained their employment in occupations where it is easy to switch to teleworking. Considering that teleworkability tends to have a high correlation with the average wage level, the result provides useful implications in that it presents an alternative channel through which the outbreak of the pandemic has added to labor market inequality.

      • 스포츠의 도덕적 한계에 대한 고찰

        정예은 ( Jeong Yeeun ) 국민대학교 스포츠윤리연구소 2022 스포츠와 윤리 Vol.2 No.1

        본 연구의 목적은 스포츠에서의 규범의 특징과 경쟁의 속성을 고찰함으로써 스포츠와 도덕의 관계성을 분석하고 스포츠의 도덕적 한계를 규명하는 데 있다. 이를 위해, 먼저 놀이에 기원을 둔 스포츠의 개념적 특성을 고찰하고 경쟁의 속성을 규범적 측면에서 분석함으로써 일반적인 상황에서 요구되는 도덕규범과 스포츠 상황에서 요구되는 도덕규범의 차이를 파악하였다. 다음으로 스포츠경쟁에서 전략적 이득을 얻기 위한 고의적 규칙위반 행위인 전략적 반칙의 윤리적 쟁점에 관한 스포츠철학자 Russell, Simon, 그리고 Fraleigh의 문헌을 고찰함으로써 스포츠에서의 도덕적 규범의 역할과 기능은 무엇인지, 그리고 충돌하는 가치이론은 무엇인지를 분석하였다. 끝으로 스포츠와 도덕성의 관계에 대한 폭넓은 내재주의 스포츠이론의 주요 주장을 살펴보고 스포츠에서 행위에 관한 윤리적 평가의 기준과 그 한계를 도출하였다. 스포츠에서의 경쟁은 승리를 위한 최선을 요구하며, 이는 스포츠의 목적이자 그 자체로 기본적 가치를 지니기 때문에 스포츠의 도덕적 가치에 스포츠의 목적을 종속시키는 것은 불합리하다. The purpose of this study is to analyze the relationship between sports and morals by examining the characteristics of norms and competition in sports and to identify the moral limits of sports. To this end, first, by examining the conceptual characteristics of sports originating in play and analyzing the nature of competition from the normative aspect, the difference between the moral norms required in general situations and the moral norms required in sports situations was identified. Next, by examining the literature of sports philosophers Russell, Simon, and Fraleigh on the ethical issue of strategic foul, which is an intentional rule-breaking act to gain strategic advantage in sports competition, what is the role and function of moral norms in sports, and conflict We analyzed what the value theory is. Finally, by examining the main arguments of the broad intrinsic sports theory on the relationship between sports and morality, standards for ethical evaluation of behavior in sports and their limitations were derived. Competition in sports demands the best for victory, and it is unreasonable to subordinate the purpose of sports to the moral values of sports because this is the purpose of sports and has basic values in itself.

      • 시각장애인 소프트웨어 개발자의 근무환경 : 경영학적 조직이론 분석과 질적 방법론 차원에서의 면담을 중심으로

        남태광(Nam Taegwang),이선호(Lee Sunho),이수철(Lee Sucheol),정예은(Jeong Yeeun) 한국장애인재단 2021 장애의 재해석 Vol.2021 No.-

        보건복지부에서 발표한 2017년 장애인 실태조사에 따르면, 장애인들의 스마트폰, 휴대폰, 인터넷, 컴퓨터 등의 정보통신 기기 사용률은 지속적인 증가 추이를 보이고 있다. 특히 시각장애인의 경우, 스마트폰의 사용 비율이 55.9%로 전체 장애인의 평균을 훨씬 상회했고, 사용 빈도 역시 거의 매일 사용하는 경우가 90.5%에 달했다. 이와 같이 시각장애인에게 스마트폰과 그 애플리케이션 프로그램들은 통신수단 그 이상의 의미로 작용하고 있음을 알 수 있다. 특히, 최근 인공지능 분야에서 시각장애인들을 위한 다양한 애플리케이션들이 개발 및 발전되고 있어 그들의 생활편의를 한층 더 높이는 시도들이 돋보이고 있다. 하지만 최근 다양한 인공지능 분야의 논문들에 따르면 그러한 시도들이 일부 존재하나 극히 제한적이며, 대다수의 경우 비장애인을 대상으로 한 연구들이 주를 이루고 있다는 점을 알 수 있다. 더하여 이러한 프로그램들이 시각장애인들을 위한 프로그램임에도 불구하고, 시각장애인들이 관련 연구 활동에 참가하는 경우가 극미하다는 점에서 시각장애인으로서는 이에 대한 실효성에 의문을 던질 수밖에 없다. 즉, 장애를 경험하지 않은 측에서 장애로 인한 피해를 받는 측의 문제점을 해결하려고 하므로 장애인 측에서는 본질적 문제해결이 아닌 겉핥기식 문제해결이라고 지적하는 경우가 다소 존재할 수밖에 없다는 것이다. 본 연구자들은 이러한 문제들의 해결을 위해 시각장애인들이 주체적으로 프로그램 개발을 하고 있는 기업의 환경 및 조직 문화를 파악했다. 이를 위해 실제 시각장애인들이 성공적으로 프로그래머 업무를 진행하고 있는 다양한 회사들에 관하여 Ouchi’s Z theory, 경쟁가치모형을 통한 분석을 진행했다. 동시에 시각장애인 프로그래머들에 대하여 현재 개발환경에 대한 심층 인터뷰를 진행하여 시각장애인들의 최적 개발환경을 분석 및 도출했다. 분석 결과 ‘과업지향문화’와 ‘혁신지향문화’가 현 조직에서 지배적인 문화로 자리 잡고 있었으며 ‘관계지향문화’는 개발자들의 기대치보다 낮았다. 대부분의 환경에 만족하는 모습을 모였지만 일부 개발자 양성과 채용 과정에서의 한계점이 드러나기도 했다. According to the research on the actual condition of disabled that is posed by Ministry of Health and Welfare, the usage of data communication equipment such as smart phone, internet, computer by disabled is increasingly growing. Especially, in visually-impaired’s case, the proportion of usage of smart phone is higher than other disabled,(55.9%), and the proportion of using smart phone every day reaches 90.5%. It means that smart phones and its application programs are more than communication equipments to visually-impaired. Especially, in recent AI fields, lots of programs for visually-impaired are developed so that they can live more conveniently. However, according to a lot of recent studies of AI, there are few attempts that can improve visually-impaired’s life, but they are extremely limited. Also, almost of studies are focusing on the able-bodied.. It means that this kind of attempts can be invalid to the visually-impaired. That is, developments by able-bodied can’t be the essential solution. This researchers try to figure out the optimum environment for independent developing of visually-impaired in order to resolve this problem inherently. To this end, we are going to analyze the business environment that visually-impaired developers are working successfully with Ouchii’s Z theory, Competing values model. Simultaneously, we are going to pose some depth interviews to the blinded developers so that we can analyze and figure out the best developing environment. As a result of the analysis, “task-oriented culture” and “innovation-oriented culture” were becoming dominant cultures in the current organization, and “relationship-oriented culture” was lower than developer’s expectations. Although they gathered to be satisfied with most of the environment, limitations in the process of training and hiring some developers were revealed.

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