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실시간 운영체제에서 효율적 메모리사용을 위한 심플 동적 로더 설계 및 구현
이정원(Jungwon Lee),김용희(Yonghee Kim),이숭열(Soong-Yeol Lee),이철훈(Cheolhoon Lee) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.2
일반적인 임베디드 환경에서는 정적으로 각 기능 요소들을 실행 이전에 미리 컴파일하여 사용하였다. 이 경우 자주 사용하지 않는 모듈도 모두 메모리에 로드되어 많은 용량의 메모리를 요구하게 된다. 따라서 한정된 메모리를 효율적으로 사용하여 시스템의 자원을 낭비하지 않기 위해 동적으로 실행시 필요한 모듈을 적재하여 사용하고 더 이상 사용하지 않는 라이브러리는 메모리로부터 제거하는 동적 라이브러리 로딩은 좋은 대안이 되고 있다. 본 논문에서는 실시간 운영체제 iRTOS 에 동적 로딩 기능을 적용하기 위해 Simple Dynamic Loader(심플 동적 로더)를 설계 및 구현하였다.
실시간 운영체제를 위한 경량 네트워크 스택의 설계 및 구현
이정원(Jungwon Lee),전상호(Sangho Jeon),이숭열(Soongyul Lee),이철훈(Cheolhoon Lee) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.1
정보가전기기의 발전에 따라 인터넷과 퍼스널 컴퓨터 중심의 정보화는 이제 어느 장소, 어느 기기에서나 네트워크와 연결되어 사용자에게 서비스를 제공하는 유비쿼터스 시대로 접어들고 있다. 이러한 정보기기들은 기기에 특성화된 실시간 운영체제를 탑재하고 통신하게 되며, 한정된 자원을 가진 내장형 정보기기들을 위해 경량의 네트워크 스택을 적용해야 할 필요성이 있다. 본 논문에서는 실시간 운영체제상에 내장형 시스템용 경량 네트워크 스택을 설계 및 구현하였다.
실시간 운영체제의 효율적인 다중송수신을 위한 멀티캐스트 설계 및 구현
이정원(Jungwon Lee),손필창(Philchang Son),김용희(Yonghee Kim),이철훈(Cheolhoon Lee) 한국정보과학회 2005 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.32 No.1
정보가전기기의 발전에 따라 인터넷과 퍼스널 컴퓨터 중심의 정보화는 이제 어느 장소, 어느 기기에서나 네트워크와 연결되어 사용자에게 서비스를 제공하는 유비쿼터스 시대로 접어들고 있다. 이러한 정보기기들은 기기에 특성화된 실시간 운영체제를 탑재하고 통신하게 되며, 한정된 자원으로 통신 대역폭을 효율적으로 사용하기 위한 기술을 적용해야 할 필요성이 있다. 본 논문에서는 실시간 운영체제에서 정보기기간의 효율적인 다중송신을 위해서 멀티캐스트 전송 모듈을 설계 및 구현하였다.
이동우 ( Dongwoo Lee ),선우존 ( John Sunwoo ),조일연 ( Ilyeon Cho ),이철훈 ( Cheolhoon Lee ) 한국정보처리학회 2008 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.15 No.1
가전 기기제어를 위해서 통상적으로 리모컨을 사용하지만 집안에 넘쳐나는 리모콘 때문에 불편한 점이 있다. 본 논문에서는 URC 처럼 하나의 리모콘으로 사용할 착용형 시스템을 소개하고, 여러개의 가전기기를 음성, 제스처 등과 같은 다양한 모달리티들을 이용하여 동일한 방법으로 제어할 수 있는 방법을 제안하고 시스템을 소개한다.
박찬호(Chanho Park),오명훈(Myunghoon Oh),이철훈(Cheolhoon Lee) 대한전자공학회 2019 대한전자공학회 학술대회 Vol.2019 No.6
This paper presents the reliable data delivery mechanism of Gen-Z protocol and a retransmission hardware for this protocol. The retransmission hardware is consist of hardware memory allocation logic, timeout detection logic, retransmission controller and so on. The retransmission buffers are divided according to the operations for effective memory usage. Proposed retransmission hardware is implemented on a Xilinx FPGA.
CC - NUMA 시스템을 위한 다중 스레드 프로세스의 CG 바인딩
김정녀(Jeong-nyeo Kim),김해진(Haejin Kim),윤석한(Sukhan Yoon),이철훈(Cheolhoon Lee) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅲ
본 논문에서는 CC-NUMA 시스템인 고성능 멀티미디어 서버(MX Server)상에서 다중 스레드 프로세스의 CG(CPU Groupp) 바인딩 설계 및 구현 내용을 소개한다. 고성능 멀티미디어 서버의 컴퓨팅 서버용 운영체제인 COSMIX(cache COherent Shared Memory unIX)에서는 서버의 플랫폼에 알맞은 하드웨어 및 시스템 관련하여 CC-NUMA 시스템에 적합한 운영체제 기능을 설계하였다. 고성능 멀티미디어 서버에서는 데이터의 지역성을 고려하여 한 노드인 CG에 프로세스를 바인드 하는 기능이 있으나, 다중 스레드로 구성된 프로세스의 바인딩 기능은 없었다. Oracle8i와 같은 인터넷 DBMS에서는 하나의 프로세스내의 다중 스레드가 일정한 노드의 디스크를 점유하여 사용할 수 있으므로 이와 같은 다중 스레드의 프로세스를 해당 디스크가 있는 하나의 CG에 바인딩 하는 기능이 필요하다. 현재는 가용한 플랫폼이 없어서 MX Server 대신 PC 테스트베드인 CC-NUMA 시스템 시뮬레이션 환경에서 다중 스레드의 CG 바인팅 기능을 구현하고 그 시험을 완료하였다.