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무전해도금 및 방전 플라즈마 소결을 이용한 구리/흑연 복합재료 제조 및 열물성 특성 평가
이재성,강지연,김슬기,정찬회,이동주,Lee, Jaesung,Kang, Ji Yeon,Kim, Seulgi,Jung, Chanhoe,Lee, Dongju 한국분말야금학회 2020 한국분말재료학회지 (KPMI) Vol.27 No.1
Recently, the amount of heat generated in devices has been increasing due to the miniaturization and high performance of electronic devices. Cu-graphite composites are emerging as a heat sink material, but its capability is limited due to the weak interface bonding between the two materials. To overcome these problems, Cu nanoparticles were deposited on a graphite flake surface by electroless plating to increase the interfacial bonds between Cu and graphite, and then composite materials were consolidated by spark plasma sintering. The Cu content was varied from 20 wt.% to 60 wt.% to investigate the effect of the graphite fraction and microstructure on thermal conductivity of the Cu-graphite composites. The highest thermal conductivity of 692 W m<sup>-1</sup>K<sup>-1</sup> was achieved for the composite with 40 wt.% Cu. The measured coefficients of thermal expansion of the composites ranged from 5.36 × 10<sup>-6</sup> to 3.06 × 10<sup>-6</sup>K<sup>-1</sup>. We anticipate that the Cu-graphite composites have remarkable potential for heat dissipation applications in energy storage and electronics owing to their high thermal conductivity and low thermal expansion coefficient.
시청피로 저감형 S3D 영상 재생 시스템 구현 및 실시간 처리를 위한 알고리즘 연산량 분석
이재성,Lee, Jaesung 한국정보통신학회 2013 한국정보통신학회논문지 Vol.17 No.12
Recently, most of movies top-ranked in the box office are screening in Stereoscopic 3D, and the world's leading electronics companies such as Samsung and LG are getting the hots for 3DTV sales. However, each person has different binocular disparity and different viewing distance, and thus he or she feels the severe visual fatigue and headaches if he or she is watching 3D content with the same binocular disparity, which is very different from things he or she feels in the real world. To solve this problem, this paper proposes and implement a 3D rendering system that correct the disparity of 3D content by reflecting binocular distance and viewing distance. Then, the computational complexity is analyzed. Optical-flow and Warping algorithms turn out to consume 732 seconds and 5.7 seconds per frame, respectively. Therefore, a dedicated chip-set for both blocks is strongly required for real-time HD 3D display.
이재성(Jaesung Lee) 한국정보과학회 2013 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.40 No.6
최근 SoC 업계에서는 다양한 다중 버스 구조가 사용되고 있다. 그러나, 무분별한 버스 층의 남용은 온칩 통신 자원 및 실리콘 면적의 낭비를 초래한다. 이러한 낭비를 막기 위해 본 논문은 최적의 성능을 갖는 다중 버스 구조를 탐색하기 위한 정량적 분석 방법을 소개한다. 본 방법은 수학적 모델링을 통하여 다양한 온칩 버스 프로토콜의 특성을 반영하여 서로 다른 프로토콜을 기반으로 합성된 버스 구조 간 비교가 가능하다. 탐색에 걸리는 시간 복잡도에 대해 조사를 수행하여 그 규모가 O(n<sup>n</sup>)인 NP-complete 문제임을 인지하고 탐색 단계별로 적용할 수 있는 시간 복잡도 저감 방법들을 제안한다. 탐색 절차와 제안된 저감 방법들은 소프트웨어 프로그램으로 구현되었고 이를 이용해 실험을 한 결과 SNP 프로토콜 기반으로 합성된 다중 버스 구조가 AXI 기반의 다중 버스 구조 대비 25% 성능이 더 좋으며 제안된 방법들을 통한 시간 복잡도 저감은 O(10<sup>-6</sup>) 수준에 이르는 것으로 확인되었다. Various multi-layered bus architectures are now being used in the SoC industry. However, reckless use of bus layers may result in low utilization of communication resource and waste silicon area. This paper introduces a quantitative analysis to prevent the waste. The analysis equations reflect characteristics of various on-chip bus protocols into their mathematical forms. The time complexity for calculation and comparison of the equations is examined and it is found that their scale is O(n<sup>n</sup>) and thus the problem is NP-complete. Hence, the paper proposes some heuristic methods through in-depth investigation and applies them to each step of the exploration to reduce the time complexity. The exploration processes and the proposed methods are implemented as a software program and many experiments are performed. From the results, the performance of SNP turns out to be significantly enhanced and achieves 25% enhancement in comparison with a de-facto standard bus, AXI. For time complexity, the reduction ratio goes down to O(10<sup>-6</sup>).
IPTV 환경에서 신뢰적인 멀티캐스트 라우팅을 위한 랑데부 포인터 위치 선정 알고리즘
이재성(Jaesung Lee),이준복(Junbok Lee),함영옥(Youngok Ham),신용태(Yongtea Shin) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.1D
IPTV는 PIM-SM(Shared) 프로토콜을 사용 한 브로드캐스트를 통해 실시간 방송 및 대용량 VOD 서비스를 제공한다. PIM-SM(Shared) 프로토콜을 사용해 센터기반 트리를 구성할 경우 랑데부 포인터(Rendezvous Point)의 위치에 따라 전송 효율이 달라진다. 그러나 최근 연구 되어온 랑데부 포인터의 위치 선정 알고리즘은 대용량의 트래픽을 고려하지 않고 설계하여 전송의 신뢰성을 보장하지 않는다. 본 논문에서는 가용 대역폭을 이용한 랑데부 포인터 위치 선정 알고리즘을 제안하고 가용 대역폭이 기준 이하일 경우 랑데부 포인터를 재선정하여 신뢰성을 보장한다.