RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • 제품의 특이성이 연령별 소비자 선호도에 미치는 효과

        윤찬종(Yoon, Chan Jong),김호다(Kim, Ho Da) 한국디자인지식학회 2007 디자인지식저널 Vol.4 No.-

        기존 연구에서는 제품의 특이성의 문제가 제품디자인에서 독창성이라는 디자인 요소의 비슷한 의미만 있을 뿐 중요도를 많이 갖지 못했다. 그러나 본 연구에서는 소비자의 욕구인 특이성의 개념을 살피고 제품의 특이성에 대한 두 개의 실증연구를 실시하여 판매가 되고 있는 제품에 대한 소비자의 선호도를 살펴서 특이성이 제품디자인에서 활용되어 질 수 있는 가능성을 제시해보았다. 연구 1에서는 다양화된 소비자의 욕구에 부응하기 위해 새로운 기술과 디자인 변화를 가장 많이 하고 있는 신기술 제품에서 소비자 선호도 효과가 높게 평가되어진다는 점에서 연구의 의의가 크다고 볼 수 있겠으며, 더불어 연구 2에서는 특이성 제품을 구매 시 소비자의 관여에 관한 검증 결과를 반영하여 제품의 특이성에 대한 소비자의 욕구를 제품디자인 개발단계에서 적극적으로 활용되어 질 수 있는 가능성을 얻었다. The issue of product uniqueness in a product design in existing researches has not had any significance and just been regarded as originality in design evaluation factors. This study, however, looked into the concept of uniqueness which is the very desire of consumers and suggested the possibility that uniqueness can be used in product designing through 2 case studies on product uniqueness by looking into consumer preference on a certain product on sale. The case study 1 has its own merit in that the effect of consumer preference was higher in high-tech product sector that works hard with new technology and design change to meet the ever diversifying demand of consumers. The case study 2 reflected the verification of consumer involvement at the time of purchasing unique product and showed the possibility that consumer desire for product uniqueness can be used at the development stage of product designing.

      • KCI등재

        디지털 모바일 컨텐츠상의 애니메이션 캐릭터 특성에 관한 연구

        이성신 ( Hong Gil Dong ),윤찬종 ( Yoon Chan Jong ) 한국디자인트렌드학회 2005 한국디자인포럼 Vol.12 No.-

        휴대폰 화면에 자신만의 캐릭터를 띄우는 모바일 애니메이션 캐릭터 다운로드 서비스는 지난 2002년부터 모바일 컨텐츠 분야의 최대 수익사업으로 자리를 잡고 있다. 21세기가 시작되고, `이동성을 가진 것(모바일)`에 대한 소비자들의 관심이 커지면서 모바일 환경이 크게 변화하였는데 이 변화는 캐릭터 산업의 발전에 크게 기여하였다. 캐릭터의 활용공간과 활용소스가 확장되어 그 가능성을 거의 무한하게 만들었다는 점이다. 모바일의 `꽃` 으로 불리는 컨텐츠 시장은 2002년 이후로 외형상 폭발적인 성장세를 보였고, 각 이동통신사가 무선 포털을 통해 제공하는 컨텐츠 수가 10,000여 개를 넘은지 오래다. 여기에 애니메이션 캐릭터는 일반 캐릭터 구성요소에 움직임이라는 동적요소를 불어넣어 영상 애니메이션처럼 자연스럽지는 않지만 소비자들의 큰 관심을 끌어 커다란 시장으로 발전하였다. 그러나 캐릭터 산업 환경의 변화가 반드시 모바일 컨텐츠 산업에 있어서 기회요인으로만 작용하지 않을 수도 있다. 매체의 특성에 따라 고객의 니즈(needs)가 다양화되면서 다양한 캐릭터 애플리케이션의 개발과 새로운 이슈를 스스로 발굴해야하는 등 관련 종사자에게 많은 과제를 던져주고 있기 때문이다. 이러한 점을 비추어 볼 때 새로운 환경과 기존의 환경을 접목시키려는 보다 효과적인 캐릭터 모델과 컨텐츠가 필요한 시기라고 할 수 있다. 따라서 본 연구에서는 이러한 문제점의 한 방법 으로서 모바일 컨텐츠와 애니메이션 캐릭터의 구성요소를 파악하여 모바일 애니메이션 캐릭터의 특성을 분석하고, 향후 개발 가이드라인을 제시하고자 한다. 모바일 애니메이션 캐릭터는 그 특성에 따른 다양한 상품화를 위한 캐릭터 디자인 작업에 중점을 두어야 하며 상품을 위한 기획과 디자인을 위한 명확한 캐릭터 상품 조사와 캐릭터 상품화 후의 이미지 유지 및 업그레이드 작업을 통한 캐릭터의 생명을 장기적으로 지속시켜 주어야 한다. 또한 모바일 애니메이션 캐릭터는 고객과 직접적으로 접촉하는 수단이기에 그만큼 고객과의 친밀도가 중요하다. 모바일 기기의 빠른 발달에 더불어 좀 더 변화적이고 다양한 캐릭터의 특성을 나타내야 할 것이며 응용요소(표정, 배경, 액세서리, 색채, 패션 등)에 따른 개별적 연구가 진행 되어야 할 것이다. Mobile character download service displaying user`s own character on mobile phone screen has been settled as the maximum profit service in the area of mobile contents since 2002. As the 21st century began and consumers` interest in `something mobile` has been increased, mobile environment has been also changed greatly and these changes have contributed to the development of character industry. Utilization space and source of character have been extended and their potential have been infinite. Contents market called `flower` of mobile showed an explosive growth in external aspect since 2002 and the number of contents provided through wireless portal by mobile communication service companies was already over 10,000. Animation character has inspired dynamic factor of movement to general character components and has been developed to an influential market by attracting consumers` concerns. However, changes of character industry environment have not been acted as an opportunity factor in mobile contents industry. As consumers` needs vary depending on the characteristics of media, it throws many tasks to those who must develop various character applications and new issues. In light of these factors, more effective character model and contents which combine new environment with existing environment are needed. Therefore, this study aims to understand components of mobile contents and animation character as a solution of these problems, analyze characteristics of mobile animation character and suggest future development guideline. Mobile animation character must focus on character design work for a variety of merchandising and character life should be continued through clear character goods survey for planning and designing merchandising, and post-image maintenance and upgrade of merchandising character. In addition, since mobile animation character is a means to a direct contact with customers, its familiarity with customers is important. More varied and diversified characteristics of character should be expressed with a rapid development of mobile equipments and individual researches on applied factors (look, background, accessory, color, fashion, etc.) should be developed.

      • KCI등재

        온라인쇼핑에서 제품정보 이미지스타일이 소비자 선택에 미치는 효과에 관한 연구

        김호다 ( Kim Ho Da ),윤찬종 ( Yoon Chan Jong ) 한국디자인트렌드학회 2007 한국디자인포럼 Vol.15 No.-

        본 연구는 온라인쇼핑몰에서 제품정보에 대한 소비자의 선택을 외부로부터 유입되는 제품정보를 이미지스타일만으로 구성한 자극에 근거한 선택(stimulus-based choice)과 새로 유입되는 정보 없이 과거의 기억을 되살려서 제품을 선택하는 기억에 근거한 선택(memory-based choice)을 기반으로 하여 온라인에서 획득한 정보의 질에 관한 문제와 제품정보의 전달에 있어서 한계점을 디자인측면에서 극복하고자 하였다. 이것은 온라인에서의 제품정보에 대한 소비자선택의 욕구를 정확히 평가하여 제품선택이 확대될 수 있는 효과적이고 미래적인 온라인 소비문화를 갖추는데 그 의의가 있다. 이에 본 연구에서는 소비자 선택 기반의 선행연구를 살펴보고 제품유형에 따라 품질지각의 양을 조절하여 제작한 이미지스타일의 효율성에 대해 입증하였으며, 온라인 쇼핑몰 제작과정에 있어서 쇼핑몰 제작자가 의도한 바대로 소비자를 효과적으로 설득시키고 가능성을 제시한다는 견지에서 그 의의가 아주 크다고 할 수 있다. This study is to overcome defects in the quality of information available on the internet and the shortcomings in conveying the online product information with design methods based on the two ways of customers` choice in their online shopping: stimulus-based choice which is based on stimulus made of image style of product description given to them and memory-based choice which is based on their own memory of the past without any newly given information from outside. This research is to evaluate customers` desire for product information in their choice of product online accurately and in turn to build the better culture of the online consumption that can provide customers with more opportunities in their choice. Thus, this study is significant in that it goes over the preceding studies on consumer choice and proves the efficiency of the tailored image style by controlling quality perception in accordance with types of product and that it helps online shopping mall builders persuade consumers effectively as they intend and provides them with more chances.

      • KCI등재

        지방 특성화 정책에 따른 수산품 포장디자인 전략 연구 : 전라남도 특산품 영광굴비를 중심으로

        윤찬종 한국패키지디자인학회 2000 상품문화디자인학연구 Vol.8 No.-

        In Korea, local autonomy was introduced amidst worldwide market liberalization, import liberalization and tremendous political, economic and cultural changes. In order to make local autonomy work in such times of transformation, both the local autonomous bodies and the private organizations and citizens need to make joint efforts to stimulate their respective local economies and secure economic self-sufficiency. In the global marketplace, there is unlimited competition, and the launch of the WTO implies that economic conflicts among nations will intensify. Moreover, any nation that fails to overcome such conflicts will lag behind. Lately, advanced nations, including those in Europe, are increasingly attentive to the upcoming Design Round(DR). Under such circumstances, it is time that each local province focused on the development and production of specialty products. Presently, the South Cholla Province is implementing "Branding South Cholla Products" and "One Product per County Project" -policies aimed at promoting local indigenous products while keeping in line with social changes. With rising income levels, diversification of consumer tastes and demand for high quality products, however, there is increasing awareness of the importance of packaging designs for local specialty products. In order to effectively advertise and promote products unique to South Cholla province, it is imperative that distinct packaging designs reflect the unique features of the local area. Such designs that maximize the utility and beauty of the agricultural products help to create a credible image and value for South Cholla products. This study focuses on the packaging of dried corbina fish-a special product of the South Cholla. Based on the analysis of a survey of the businesses and consumers, this study presents an improved packaging design that reflects the demands of the consumers. In effects, this study strives to raise awareness of the importance of packaging design in new marketing strategies and market competitiveness of dried corbina fish.

      • KCI등재

        전자거래를 위한 패키지 표면디자인에 관한 연구

        유시천,윤찬종 한국패키지디자인학회 2001 상품문화디자인학연구 Vol.10 No.-

        From agriculture society to industrial society and currently progressing through information intellectual society, these stages of processes developed into the information technology. Which means it's for different environment than using the Internet communication line to get an information and purchasing products. Due to the information society the Internet became the central axis and human beings more rapid, more convenience, and Electronic Transaction are so brisk that product's Brand-package-Design has become more and more important. In the Electronic Transaction, Brand package design is consider same in general trade, and it's inexpensive way to protect the trade mark and considering distinctiveness that consumers are purchasing through picture which means on line, so that picture image should be updated for trade mark and package and it's the active role of the design following the information society. A successful Electronic Transaction is using the mass media to advertising for publicizing promotion membership, and events which has been considered usual practices but beyond that there's packing which should not be has pass over. Now a boundless development and competition of Electronic Transaction has been in progress repeatedly. In an information society of Twenty-First century. Let's be the best Electronic Transaction era.

      • KCI등재

        브랜드 패키지디자인 차별화 전략에 관한 연구 : 비스켓 패키지디자인을 중심으로 With Biscuit Package Design

        이은종,윤찬종 한국패키지디자인학회 2000 상품문화디자인학연구 Vol.9 No.-

        Just a few short years ago many people thought the most important is sale by only good product. but Now many people insist of brand. Many company make brand. but The difficulty in setting up any from of good market is that good brand would have to the leading role. Even if a bakert company have a good brang as like ACE, MATDOGSAN, CHCOPE, there are more in need of new product so you have to make new product grow steadily. More good brand would bring the expand market in. If this good brand and product continues, the company will be able have a retrenchment in as money. A bakery company have a retrenchment policy after IMF. Researchers are also trying to depression in business by sucess a precedent. Otherwise most company are planning to expand their market. So we want to show you all about marketing stratagem, bakery development the present situation, wrapping design, and brand of important by this research.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼