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남승우(Nam, SeungWoo) 한국민간경비학회 2021 한국민간경비학회보 Vol.20 No.2
건강관리시설 경비원 334명을 대상으로 핵심직무특성과 직무만족과의 관계에 대한 연구를 진행하였다. 이에 도출된 결론은 다음과 같다. 첫째, 핵심직무특성 중에서 기능다양성, 과업정체성, 자율성은 업무만족에 정적(+) 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다만 자율성과 직무의 장래성에 대한 추가적인 연구가 필요하다. 둘째, 과업정체성, 과업중요성, 자율성이 급여만족에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 자율성은 과업정체성과 과업중요성과 같이 경비업무의 구체적인 직무와 직접 관련이 있어 유사한 결과가 도출되었다고 판단할 수 있을 것이다. 셋째, 과업정체성과 자율성이 동료만족에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 과업정체성은 직무자율성과의 조화를 통해서 동료만족에 영향을 미치게 된다고 할 수 있다. 넷째, 과업중요성, 자율성, 피드백이 승진만족에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 개인에게 부여된 자율성에 관한 내용은 과업중요성과 결합되어 승진만족에 영향을 미치게 되는 내용이며, 이러한 것들은 피드백을 통해서 실제로 직무에 적용되기 때문에 승진만족에도 영향을 미치는 것으로 판단할 수 있다. A study on the relationship between core job characteristics and job satisfaction was conducted on 334 health care facility security guards. The conclusions drawn from this are as follows. First, among the core job characteristics, skill variety, task identity, and autonomy were found to have a positive (+) effect on job satisfaction. However, additional research on autonomy and job prospects will be needed. Second, it was found that task identity, task significance, and autonomy had a positive effect on salary satisfaction. Autonomy is directly related to the specific duties of the security business, such as task identity and task significance, so it can be judged that similar results have been derived. Third, it was found that task identity and autonomy had a positive effect on peer satisfaction. It can be said that task identity affects co-worker satisfaction through harmony with job autonomy. Fourth, it was found that task significance, autonomy, and feedback had a positive effect on satisfaction with promotion.
다중 CPS 개발에서 추적성 제공을 위한 안전성 분석기법 간의 의미적 관계
남승우(Seungwoo Nam),혼다네스(Horn Daneth),홍장의(Jang-Eui Hong) 한국정보과학회 2019 정보과학회논문지 Vol.46 No.1
항공, 의료, 산업 분야 등에서 융합 IT를 기반으로 하는 시스템들이 센서 및 액추에이터 기반의 물리세계와 연동하는 CPS(Cyber Physical System) 형태로 개발되고 있다. 이러한 CPS들은 주어진 임무를 수행하기 위해 협업을 통한 기능의 공유가 이루어질 수 있기 때문에, 상호작용 및 환경적 요인에서 발생할 수 있는 위협 요소를 운용 전에 분석하여 대비하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 다중 CPS의 기능에 대한 안전성 분석을 위해 기존 분석 기법의 확장 및 IEC 61508 표준의 분석활동과 연계하여 확장된 안전성 분석 기법을 제안한다. 또한 CPS 시스템들의 기능 안전 추적을 위하여 제안한 기법들 간의 의미적 관계를 식별, 정의하고, 이를 자율주행 사고탐지 시스템(Automatic Incident Detection System)에 적용함으로써, 기법간의 관계 정의에 대한 유용성을 확인하였다. Many systems based on convergence IT are being developed in the form of CPS(Cyber Physical System), in which sensors and actuators interwork in aviation, medical, and industrial manufacturing. It is necessary to analyze and prepare for possible hazards from interaction and environmental factors before system operation in real environment, because the collaboration and common functions may appear to achieve the given mission. This paper proposes three extensions of existing safety analysis techniques, for multiple CPSs in relation to analysis activities of IEC 61508 standard. We also identify and define semantic relationships between our extended techniques, to provide the traceability of functional safety in CPSs, and show the usefulness of relationships, by applying to AIDS(Automatic Incident Detection System) of autonomous vehicles.
DVB-H 수신기의 전력소모감소를 위한 동기화 기법에 관한 연구
남승우(Seungwoo Nam),손원(Won Sohn) 한국방송·미디어공학회 2004 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2004 No.-
이 연구는 DVB-H 수신기의 전력소모를 줄이기 위한 새로운 동기방법을 제안하였다. DVB-H 시스템에서는 수신기의 전력소모를 줄이기 위하여 Time-Slicing 방법을 사용하는데 버스트 주기가 작을수록 수신기의 유효동작시간이 줄어들게 되어 전력소모가 감소된다. 수신기의 유효동작시간에는 버스트를 동기화하기 위한 시간이 포함되므로 이 동기화시간을 줄이면 DVB-H 수신기의 전력소모를 줄일 수 있다. 제안방식은 한 프레임(68개 OFDM 심볼) 또는 연속된 5개의 OFDM 심볼을 이용하는 기존방식과 달리 이전 수신버스트의 OFDM 심볼 네 개 또는 송신기의 OFDM 심볼 네 개와 현재 수신되는 심볼 1개를 사용하기 때문에 동기시간을 1/68 또는 1/5 까지 줄일 수 있다. 제안방식의 강건성을 분석하기 위하여 다양한 이동수신 채널환경에서 최소보호비를 구하여 기존 방식과 비교분석하였다.
효과적인 Fur 렌더링을 위한 적응적 시스템 : 혼합 렌더링을 이용한 빠른 Fur 렌더링 방법
김혜선(Hyesun Kim),반윤지(Yunji Ban),이충환(Chunghwan Lee),남승우(Seungwoo Nam),최진성(Jinsung Choi),오준규(Junkyu Oh) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2
Fur rendering is difficult in that there are huge numbers of objects and it takes so much time. The previous method considers fur as cylinder, transforms it into 2D ribbon, triangulates and commits rendering. But this method has problem like under sampling and takes rendering time so long. To resolve these shortcuts we proposed new algorithm. We divide fur into thick and thin fur and we applied adaptive rendering methods for each type of fur. Also we can perform an effective rendering according to the proposed rendering framework. 털 렌더링은 사실적인 렌더링을 위해 많은 수의 털 데이터를 처리해야 하는 어려움이 있다. 대량의 털 데이터를 렌더링함에 있어서 가장 어려운 점은 렌더링 시간이 많이 걸린다는 점이다. 기존의 털 렌더링 방법은 털을 원통형의 실린더로 간주하고 2D 형태의 리본으로 변환하고 삼각화하여 렌더링하는 방법이다. 하지만 이 방법은 언더 샘플링(under sampling)문제가 있고 렌더링 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다. 이런 단점을 개선하기 위해서 이 논문에서는 새로운 알고리즘을 제안하였다. 털을 굵기에 따라 나누고 굵은 털과 가는 털에 각각의 렌더링 방법을 사용함으로써 렌더링 속도를 개선하였다. 또한 전체 렌더링 프레임워크에 대한 제안을 함으로써 보다 효과적인 렌더링을 수행할 수 있다.
김희권(HeeKwon Kim),박재범(JeaBum Park),이재호(JeaHo Lee),남승우(SeungWoo Nam) 한국HCI학회 2010 한국HCI학회 학술대회 Vol.2010 No.1
3D 그래픽 작업을 크게 모델링, 랜더링, 애니매이션등의 부분으로 나눌 수 있다. 각 부분은 어느 한 부분이라도 소홀히 한다면 고품질의 작품이 나오기 어렵다. 그 중 랜더링[1]에서 한 부분인 쉐이딩은 그래픽 디자이너들이 상당히 많은 시간을 소모하는 부분 중에 하나이다. 쉐이더[2]를 만들고 적용하고 다시 결과를 확인하는 반복적인 작업으로 쉐이더를 선택하여 최종 적용한다. 이러한 반복적인 작업의 효율성을 높이고 보다 체계적인 쉐이더의 관리를 위하여 본 논문은 쉐이더의 효율적인 생성에 대하여 연구 하였다. 효율적인 쉐이더 생성으로 쉐이더의 재사용, 관리, 개발 등의 부분의 기초적인 배경을 제시하여 그래픽 디자이너가 보다 능률적인 작업을 할 수 있도록 하였다