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권장우(Jang-Woo Kwon),김성균(Sung-Kyun Kim),김성일(Sung-Il Kim),봉정표(Jeong Pyo Bong) 대한두경부종양학회 2008 대한두경부 종양학회지 Vol.24 No.2
Parapharyngeal space tumors are extremely rare accounting for about 0.5% of all head and neck tumors and treat mostly by surgical removal. Due to their inherent location, they present with varied non-specific signs and symptoms, resulting in a delay in diagnosis and unnecessary procedures, such as a ‘tonsillectomy’ or ‘inci-sion and drainage’ of a ‘quinsy’. We recently confirmed a case about a the neurilemnoma on parapharyngeal space during tonsillectomy. To present our experience with the transoral approach for parapharyngeal space tumor and describe our technique for removal of these neoplasms. Although parapharyngeal space tumours are uncommon, recognizing them would enable the correct sequence of investigations, instead of unnecessary procedures resulting in an increased morbidity for the patient.
Inmarsat 을 이용한 해상원격진료 시스템에서 데이터통신의 설계와 구현
권장우 ( Jang-woo Kwon ),이동훈 ( Dong-hoon Lee ),김규동 ( Gyu-dong Kim ),홍준의 ( Jun-eui Hong ),김수진 ( Su-jin Kim ) 한국정보처리학회 2008 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.15 No.1
해상에서 장시간 운행하는 선박에서 사고나 질환이 발생 할 경우, 원격지의 의사와 단순한 문답으로 환자의 치료를 하거나 간단한 조치 밖에 하지 못하지만 국제해상위성을 이용하여 원격지의 의사가 원격진료가 가능한 시스템의 데이터 통신을 설계, 구현한다. 원격진료 시스템은 응급상황 발생시 항해 중이었던 선박을 회항하거나 하는 경우를 예방할 수 있어 상당한 비용절감의 효과가 있으리라 판단되며, 선박에서 전화통신의 용도로 사용하던 기존의 해사위성 망을 이용하여 낮은 전송속도에서 중요한 의학적 정보를 효율적으로 전송할 수 있는 통신 시스템을 설계하고 구현 한다
권장우 ( Jang-woo Kwon ),김규동 ( Gyu-dong Kim ),홍준의 ( Jun-eui Hong ),이동훈 ( Dong-hoon Lee ),김수진 ( Su-jin Kim ) 한국정보처리학회 2007 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.14 No.1
구급차에서는 위급한 상황의 환자를 이송할 시에 적절한 응급조치가 필요로 하고 환자의 상태에 맞는 조치를 취하여야 한다. 그러나 모든 구급차에 의사가 상주 할 수 없음으로 CDMA 망을 이용하여 원격지의 의사가 원격의료가 가능한 시스템을 제안한다. 낮은 전송속도에서 효율적으로 중요한 의학적 정보를 전송할 수 있는 원격 응급 의료 시스템이 개발된다면 의료기관에 상주하는 의사와 데이터를 송수신하는 시간도 단축할 수 있으며, 응급상황 발생시 대처를 하지 못하거나 하는 경우를 예방할 수 있어 환자 이송 시에 상당한 효과가 있으리라 판단된다.
네트워크 보드 게임에서의 임의 종료 관리 시스템에 대한 연구
권장우 ( Jang Woo Kwon ),류현제 ( Hyun Jea Ryu ) 한국감성과학회 2007 감성과학 Vol.10 No.3
본 논문의 연구 목적은 보드게임 실행 중 문제점인 임의 종료에 따른 정상 사용자의 처리부분 개선 시스템에 관한 연구이다. 제안한 시스템은 임의 종료 시 게임 사용자의 손실에 대한 부분을 실시간으로 해결할 수 있는 온라인 보드 게임 관리 기법이다. 게임 회사로서는 게임 중 발생하는 임의 종료에 따른 해결 시간과 노동력 및 비용 절감의 효과를 가져 올 수 있다, 또한 게임 서비스 업체로서의 신뢰도 증가를 통한 기존 고객의 이탈 방지 및 신규 고객 유치에 기여할 수 있다. The objective of this study is to increase the credibility of online board game and to improve the process of user management system to resolve the negative and time consuming complaints of ``intended game over`` caused by other online users who arbitrary stop the game. The suggested system would create profits to company with less investment in time and expenses regarding the forced game over through the online realtime game management system.