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      • 멀티미디어 서버 버퍼의 효율적인 사용에 의한 시스템의 성능개선

        강신각(S.G.Kang),이대식(D.S.Lee),이재영(J.Y.Lee) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅲ

        멀티미디어 데이터를 제공하는 서버 시스템에 동시에 여러 사용자가 서비스 요청을 해 왔을때 데이터의 특성을 고려해서 적당한 지연시간을 줌으로 해서 시스템의 버퍼를 효율적으로 사용하게 하여 시스템의 성능을 향상시킨다. 다양한 데이터를 제공함에 있어서 시간에 따른 버퍼의 사용량의 변화를 보면 멀티미디어 데이터가 아닌 일반 데이터의 경우와 다르게 비 효율적인 면을 볼 수 있다. 이 비효율적인 면을 시간과 버퍼의 크기를 서로 교환 함으로써 버퍼의 사용량을 27%정도 줄이는 모델을 제시한다.

      • 광스위칭 기반 차세대 인터넷

        함진호,강신각,박기식,박치항,Hahm, J.H.,Kang, S.G.,Park, K.S.,Park, C.H. 한국전자통신연구원 2001 전자통신동향분석 Vol.16 No.2

        본 고에서는 차세대 인터넷 구축을 위한 요소 기술에 대하여 전반적으로 살펴본다. 우리는 현재보다 1,000배 빠른 차세대 인터넷의 구축을 목표로 하고 있다. 따라서 과연 그만큼 빠른 인터넷의 구축이 필요할 것인가를 검증하는 차원에서 향후 5년 정도의 가까운 시일 내에 있을 인터넷 트래픽의 증대에 대한 수요를 서비스 측면에서 살펴본다. 차세대 인터넷은 풍부한 전송대역폭의 제공과 QoS를 기반으로 한 신뢰성 있는 데이터의 전달을 특징으로 하며, 이를 위해서 광스위칭 기반의 전송 하부구조 위에 MPLS 기술이 사용될 것으로 예상된다. 이를 위한 요소기술로 DWDM 전송기술, MEMS 기반의 광스위칭 소자기술과 함께 광스위칭 기술에 지능을 부여하기 위한 표준화 동향에 대하여 살펴본다. 현재의 IP 기반 인터넷에서 제공하지 못하는 QoS 기능은 MPLS에서 가능하게 될 것이다. MPLS에서의 중요한 응용인 트래픽 엔지니어링과 VPN 서비스는 망이 보다 안정적으로 유지될 수 있도록 지원하면서 기업들이 MPLS 망을 이용하여 자신의 망을 구축할 수 있도록 지원할 것이다. MPLS 기술은 IETF에서 표준화가 진행되고 있으며 라우터 개발업체 및 ISP의 큰 지원을 받고 있다. 차세대 인터넷을 위해서는 전달망의 구축도 필요하지만 이와 함께 차세대 인터넷 응용을 위한 컴퓨팅 인프라도 균형있게 개발되어야 한다. 따라서 현재 그 윤곽을 드러내고 있는 차세대 인터넷 응용 인프라 환경에 대하여 그 등장 배경과 관련 기술에 대하여 조망한다. 차세대 인터넷의 개발을 위해서는 광처리 관련 원천 기술, 프로세서 개발 기술, 라우터 설계 기술 및 서버 개발 기술, 어플리케이션 기반 기술 및 사용자 인터페이스 기술들이 전략적으로 이음새 없이 매끄럽게 통합되어야 한다. 이러한 관점에서 필요한 요소기술들을 다수 보유하고 있는 ETRI의 역할은 매우 중요하리라 생각된다.

      • 인터넷 멀티캐스트 라우팅 기술 동향

        고석주,강신각,Koh, S.J.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2000 전자통신동향분석 Vol.15 No.3

        인터넷 멀티캐스트 서비스는 지난 10여 년 동안의 기술 발전에도 불구하고 아직 보편화되지 않았다. 본 고에서는 최근 IETF에서의 인터넷 멀티캐스트 보급을 촉진시키기 위한 새로운 기술들에 대하여 살펴보고자 한다. 먼저, 관리범위 멀티캐스팅에서는 공중 인터넷망으로 진입하는 멀티캐스트 트래픽의 흐름을 도메인 내에서 한정시키고자 하고, MSDP에서는 인터도메인 트리 구성을 위한 송신자 위치파악 메커니즘을 정의한다. 한편, 최근 호주에서 개최된 제47차 IETF 회의에서 가장 큰 주목을 받았던 SSM에서는 멀티캐스트 그룹주소뿐만 아니라 송신자의 주소를 토대로 멀티캐스트 라우팅을 수행하여 인터넷 멀티캐스팅에 대한 관리 및 구현의 용이성을 향상시키고자 하며, 특히 인터넷망 사업자들의 큰 관심을 얻고 있다.

      • 멀티캐스트 통신 표준기술 동향

        박주영,강신각,Park, J.Y.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2007 전자통신동향분석 Vol.22 No.6

        멀티캐스트 기술은 송신자나 망의 부하를 가중시키지 않으면서도 다수의 수신자들에게 동일 데이터를 동일 시간에 전달할 수 있는 기술이다. 특히나 멀티캐스트 전송 기술을 사용할 경우 수신자 수의 한계를 극복할 수 있다는 큰 장점이 있다. 따라서 이 기술은 생방송형 일-대-다 그룹 통신 서비스에 매우 적합한 기술로 널리 알려져 있다. 최근 IPTV 서비스가 각광을 받음에 따라 멀티캐스트 기술은 생방송형 스트리밍 서비스를 효율적으로 지원할 수 있는 기술로 재조명 받게 되었고, 다양한 국제 표준화 기구에서 활발한 관련 표준화 활동을 추진하는 중이다. 본 고에서는 ITU-T, IETF 및 3GPP와 같은 국제표준기구에서 다루고 있는 멀티캐스트 관련 표준화 기술 동향을 기술한다.

      • 인터넷 멀티캐스트 신기술 동향

        고석주,강신각,Koh, S.J.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2001 전자통신동향분석 Vol.16 No.2

        인터넷 멀티캐스트 기술은 IETF의 중점 표준화 분야중의 하나로써, 많은 연구에도 불구하고 아직까지 널리 보급되지 못하고 있다. 이는 멀티캐스트 기술에 대한 기술적 복잡성 및 관련 서비스의 수익모델 부재에서 그 원인을 찾아볼 수 있다. 한편, 최근 국내.외적으로 선풍적인 인기를 끌고 있는 인터넷 방송 서비스의 경우, 멀티캐스트 Killer 응용서비스로써 간주할 만하며, 멀티캐스트 전송에 대한 요구사항은 성숙 단계에 있다고 볼 수 있다. 본 고에서는 Simple Multicast, Source Specific Multicast 및 Overlay Multicast 등 최근에 제안되고 있는 기술 동향에 대하여 살펴보고자 한다.

      • 리눅스 기반의 QoS 지원 기술

        박진,강신각,Park, J.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2003 전자통신동향분석 Vol.18 No.1

        인터넷 QoS 이슈는 차세대 인터넷 핵심기술 중의 하나로서 그 동안 많은 연구가 이루어져 왔다. 실제로QoS를 구현하고 실험하기 위해, 많은 개발자들이 가장 일반적인 형태의 개발환경으로서 리눅스(Linux)를 사용해 왔다. 특히, 리눅스 커널 버전 2.2 이상부터 TC 기능이 지원되면서 개발이 더욱 용이해졌다. 본 고에서는 QoS 개발자들을 위해 리눅스 커널 2.4 기반 TC 메커니즘과 2.4 커널 메인 스트림에 새로이통합된 DiffServ 메커니즘에 대해 살펴본다.

      • NGN 환경에서의 멀티미디어 서비스 표준화 동향

        이종화,강신각,Yi, J.H.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2007 전자통신동향분석 Vol.22 No.6

        통신 방송간 융합, 음성 데이터의 통합 그리고 유 무선이 하나로 통합되는 NGN 환경에서 고부가가치 창출이 가능한 다양한 형태의 서비스 개발과 상용화 노력이 증가하고 있는 상황이다. 또한, 통신/서비스 사업자들은 인터넷 전화, 영상 전화, IPTV 등 신규 서비스 시장 개척을 위한 준비에 박차를 가하고 있다. 발전된 서비스 시장을 위한 노력은 국제 표준화 단체들의 기술 표준화 활동을 통해서도 진행되고 있다. NGN 멀티미디어 서비스(MoIP) 표준화는 ITU-T를 비롯한 ETSI TISPAN과 3GPP 중심으로 진행되어, 현재 다양한 서비스 기술 표준이 제정되어 있다. 본 고에서는 이들 국제 표준화 단체에서 진행중인 멀티미디어 서비스 표준화 동향을 살펴보고자 하며, 또한 국내에서 멀티미디어 서비스 활성화를 위해 추진중인 현황을 소개하고자 한다.

      • 디지털 사이니지 기술 표준화 동향

        허미영,강신각,Huh, M.Y.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2012 전자통신동향분석 Vol.27 No.4

        디지털 사이니지는 사용 중인 대다수의 시스템이 폐쇄적이고 독자적이기 때문에 상호운용성이 부족하다. 따라서, 종단 사용자가 다른 제조업체나 오퍼레이터로부터 제품이나 서비스를 결합하여 사용하거나 다른 특징을 갖는 다양한 종류의 단말을 사용하기 위하여 산업체에서는 상호운용가능한 디지털 사이니지 솔루션을 위한 기술적인 표준을 정의한다. 현재 디지털 사이니지 기술에 대한 표준화는 ITU-T, POPAI(Point of Purchase Advertising International), W3C 등에서 진행되어 왔다. 따라서, 본고에서는 ITU-T, POPAI, W3C 등 디지털 사이니지 표준화 작업을 추진하고 있는 주요 국제 표준기구 및 포럼의 표준개발 현황에 대해 소개한다.

      • 스마트워크 표준화 동향 - 텔레프레즌스를 중심으로 -

        현욱,강신각,Hyun, W.,Kang, S.G. 한국전자통신연구원 2011 전자통신동향분석 Vol.26 No.2

        스마트폰의 확산과 초고속 네트워크의 활성화, ICT 기술의 발전으로 인해 언제 어디서나 유연하게 근무할 수 있는 여건이 성숙되어 가고 있으며, 새로운 원격 업무환경 도입을 통해 저출산, 고령화 등의 사회문제에 대한 해소는 물론 GHG 가스의 배출감소에 도움을 줄 수 있는 스마트워크에 대한 관심이 더해가고 있다. 본 고에서는 스마트워크 서비스를 위해 필요한 요소 기술들과 국제표준화 기구에서 최근 추진되고 있는 관련 표준화 동향에 대해 소개한다.

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