http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
XML 웹 서비스 기반 항공물류 포워딩 포탈 시스템 개발
조현준,사신우,박경환 東亞大學校附設情報技術硏究所 2005 情報技術硏究所論文誌 Vol.12 No.2
Existing Airway Logistics System is not made of standard data and papers. XML Web Services is considered solving these problems. In this paper, we study how to develop Airway Logistics Forwarding Portal System based on XML Web Services. And develop the actually usable system in real business.
조준현 釜山 大學校 經營 經濟 硏究所 2003 經營 經濟 硏究 Vol.22 No.1
1978년 개혁·개방정책을 선언한 이후 20여년간 중국은 연평균 8% 이상의 높은 성장률로 이미 구매력기준으로 세계 2위권의 경제대국으로 성장하였다. 최근 들어 중국경제는 2001년 12월의 WTO 가입 등 새로운 대내외 환경의 변화를 경험하고 있다. 21세기와 WTO 시대를 맞이하여 중국 경제는 새로운 대내외 환경 속에서 어떻게 지난 20여 년에 걸친 개혁·개방정책의 성과를 계승하고 새로운 성장동력을 개발해 냄으로써 고도 성장을 지속해 갈 것인가를 분석하고 전망하는 데 매우 중요한 사건들이 최근 잇달아 열렸는데, 2001년부터 시작된 제10차 5개년 계획과 2002년 11월에 개최된 중국 공산당 제16차 전당대회, 그리고 2003년 3월 5일 개막된 제10기 전국인민대표대회가 바로 그것이다. 변화하는 대내외 환경에 대응하면서 고도성장을 지속해 나가기 위한 중국경제의 21세기 발전전략은 크게 先경제발전을 통한 사회문제 해결, 과학기술과 첨단산업 육성을 통한 산업구조의 고도화, 국민경제의 균형발전, 경제개혁과 시장경제제도의 도입 확대, 대외개방을 통한 경쟁력 확보 등으로 요약된다. 이를 위한 구체적인 실천방침으로는 정보화와 공업화가 결합된 新型 공업화의 추진, 국유기업의 효율적 관리와 비공유 경제부문의 발전을 위한 제도개혁의 확대, 농촌경제의 발전과 도시화를 통한 농촌문제의 점진적 해결, 서부지역의 자원개발을 통한 장기적 성장동력의 확보, 실업, 물가, 국제수지 등 거시경제적 안정의 유지, WTO 가입 및 세계화 추세에 부응하는 대외개방 수준의 제고, 민주주의의 확대와 법제개혁의 추진 등이 제시되고 있다. 물론 중국의 지속적 성장에 대한 전망이 반드시 낙관적인 것만은 아니다. 중국경제가 위의 목표들을 순조롭게 달성하기 위해서는 해결해야 할 과제들도 적지 않다. 가령 날이 갈수록 심각해지고 있는 실업문제와 재정적자, 국유기업 및 금융기관의 부실, 정치개혁과 행정 효율성의 제고 등이 그것이다. 1992년 수교 이후 10여년이 지난 지금 중국은 이미 한국의 최대 무역상대국이자 두 번째 투자대상국으로 부상하였다. 따라서 중국의 성장이 지속되느냐 여부는 한국의 입장에서도 매우 중요한 관심사가 아닐 수 없다. 한편에서 보면 중국의 성장은 한국경제에 심각한 도전이기도 하지만, 다른 한편에서 보면 그만큼 중요한 기회이기도 하다. 중국은 13억의 인구를 가진 최대의 상품시장일 뿐만 아니라 서부대개발 등으로 막대한 투자수요를 가지고 있기 때문이다. 따라서 새로운 발전을 향해 나선 중국의 전략과 실천계획들을 철저히 분석함으로써 이를 한국경제의 재도약을 위한 계기로 만들어야 할 것이다.
김준태,조희연,윤덕렬 공주대학교 사범대학 과학교육연구소 1998 과학교육연구 Vol.29 No.1
본 연구에서는 인터넷을 통해 과학 개념을 학습할 수 있는 방안을 연구하는 데 목적이 있다. 과학개념학습에서 인터넷은 학습자의 과학에 대한 흥미와 호기심을 고취하고 상호작용을 촉진하는 역할을 한다. 인터넷을 활용한 과학 개념학습 모형으로는 과제 분담 학습, 소주제 토의 학습, 포럼형 학습을 들 수 있다. 과제 분담 학습은 인터넷에 제시된 과제를 학습자들이 팀을 구성하여 인터넷 학습자료와 교사의 안내를 바탕으로 분담 학습하고 인터넷을 통해 학습결과를 발표하며 종합하는 형태이다. 소주제 토의 학습은 인터넷에 게시된 토의 주제에 대해 인터넷 학습자료를 바탕으로 학습자의 의견 교환을 통해 학습하는 형태이다. 포럼형 학습은 인터넷에 제시된 포럼주제를 개별학습하나 후 발표하게 하면서 개념을 종합, 정리하는 학습 형태이다. The purpose of this study isi to find the internet concept learning model. The role of internet in concept learning is to facilitate the interest, stimulate the curiosity. The proper internet data in concept learning make interaction possible between one student and another students or teacher. The patterns of internet concept learning are jigsaw style learning, small size topic learning and forum style learning. The jigsaw style concept learning is constructed by setting stage of small, sharing stage of learning task, announcing stage of learning result by internet and colligating stage. In small size topic learning, students' can get the concept by exchanging of opinion through internet. The forum style concept learning is constructed by individual learning stage, announcing stage of learning result by internet and colligating stage.
OpenGL에 기반한 전자부품 3D 그래픽 툴의 설계 및 구현
김승구,조현준,형대진,박경환 東亞大學校附設 情報技術硏究所 2005 情報技術硏究所論文誌 Vol.13 No.1
Up to the present, we have used general 3D modelling tool for 3 dimensions visualization of electronic parts. If we use general 3D modelling tool, we are consumed many time and effort because it is not optimized modelling of electronic parts. Therefore we need technical 3D modelling tool for electronic parts. In this paper, in order to solve this problem, we develop the graphic tool that model and visualize the electronic parts as 3 dimensions.
형대진,김승구,조현준,박경환 동아대학교 정보기술연구소 2006 情報技術硏究所論文誌 Vol.14 No.1
In this paper, we introduce the method for developing the mobile 3D game engine based on the WIPI platform which has been proposed as the mobile standard platform. Our game engine is designed so that it supports OpenGL-ES and JSR-184 that are mobile 3D graphic APIs. Our game engine has a mobile emulator operated on PC and SDK to support mobile programming in PC environments. Mobile 3D game developers can use the APIs at various levels. Also, the game engine is developed in modular in order to support various game genres.