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홍충표 ( Chung-pyo Hong ),김신덕 ( Shin-dug Kim ) 한국정보처리학회 2005 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.12 No.1
유비쿼터스 환경을 구현하기 위한 핵심기술로서 조명 받고 있는 여러 가지 기술 중 다양한 정보의 흐름을 위한 통로가 되고 고품질의 멀티미디어 서비스를 제공 받을 수 있는 네트워크 기술의 중요성이 부각되고 있다. 그 중 유비쿼터스 환경의 핵심이라 할 수 있는 이동상의 각종 서비스 활용을 위해 고속의 이동성을 지원하고 광대역의 통신 환경을 보장하는 네트워크 환경의 출현이 요구되는 상황이다. 이에 맞추어 고속의 데이터 전송 및 이동성을 보장하는 디지털 이동방송의 데이터 채널과 기존 WWAN망의 융합을 통한 쌍방향 네트워크를 활용하여 텔레매틱스 등의 고속 이동 환경에서의 통합 통신 환경을 구축하는 것에 대해 기술 하였다.
A Survey of Augmented Reality on Handheld Devices
무하마드 아샤드,김정길,홍충표,이정훈,김신덕,Awan, Muhammad Arshad,Kim, Cheong Ghil,Hong, Chung-Pyo,Lee, Jung-Hoon,Kim, Shin-Dug Institute of Embedded Engineering of Korea 2010 대한임베디드공학회논문지 Vol.5 No.4
The popularity of Smartphones makes new fields of applications based on location based service easily feasible with a new user interface called augmented reality (AR). It presents a particularly powerful user interface to context-aware computing environments. AR on Smartphones integrates virtual information into a person's physical environment by overlaying information on an image taken through Smartphone's camera and motion sensors. Mobile augmented reality systems provide this service without constraining the individual's whereabouts to a specially equipped area. This work presents an overview of handheld augmented reality focusing on applications with introducing the basic issues of them. For this purpose, an example system, Studierstube ES (embedded system), is cited, which introduces the most significant problems and various methods of solving them through the experience of converting existing PC-based AR system into handheld AR.
유비쿼터스 환경에서의 서비스 개인화를 통한 효율적 가상개인공간 운영 기법
장원주 ( Won-joo Jang ),홍충표 ( Chung-pyo Hong ),김신덕 ( Shin-dug Kim ) 한국정보처리학회 2007 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.14 No.2
사용자로 하여금 언제 어디서나 알맞은 서비스를 제공 받을 수 있도록 하는 유비쿼터스(Ubiquitous) 환경에 대한 연구는 최근 가장 각광 받고 있는 분야 중 하나라 할 수 있다. 그 중에서도 사용자 개개인에 최적화된 가상의 공간을 통해 서비스를 제공함으로써, 사용자 특화된 서비스를 제공하려는 노력은 최근 들어 새로이 조명 받고 있는 상황이다. 그러나, 기존 연구들은 물리적 위치에 기반한 정해진 서비스들을 사용자가 활용할 수 있게 하는 것에 주 목적이 있어, 개인화된 서비스를 궁극적 목표로 하는 개인화공간 관련 연구와는 거리가 있다 할 수 있다. 이를 극복하기 위하여 본 연구에서는 가상개인공간 (Virtual Personal World) 이라는 이름을 통하여 개인화된 서비스 기반의 서비스 플랫폼을 제안한다. 이 플랫폼을 통하여 사용자에게 물리적 공간의 제약을 벗어나, 다양한 형태의 자원 객체(Virtual Object)들을 이용한 정형화된 서비스는 물론, 사용자 개인에 최적화된 서비스 목록을 생성 및 유지 함으로써, 종래의 유비쿼터스 컴퓨팅의 약점이라 할 수 있는 물리적 공간 내에서의 일반적 서비스 제공의 틀을 벗어 나도록 하는 것에 본 연구의 목적이 있다. 제안하는 VPW 플랫폼과 서비스의 개인화를 통해 서비스의 개인화에 있어 약 7 배 다양한 서비스를 제공할 수 있었으며, 사용자에 알맞은 다양한 서비스 제공을 통해 사용자의 자동화된 서비스 제공 혜택을 입을 기회 또한 기존에 비해 29% 가량 향상됨을 확인 할 수 있었다.
모바일 P2P 환경에서 이동 노드 주소 변경 전파를 통한 효율적 Overlay 망 유지 기법
김동욱 ( Dong-wook Kim ),이어형 ( Eo-hyung Lee ),홍충표 ( Chung-pyo Hong ),김신덕 ( Shin-dug Kim ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.1
최근 유비쿼터스 및 모바일 환경에서 Peer-to-Peer(P2P)시스템에 대한 연구들이 활발히 진행되고 있다. 모바일 환경에서는 모바일 환경의 제약사항과 함께 이동성이라는 특징이 중요하게 고려된다. 노드의 이동에 의해서 네트워크의 주소가 변경되어 P2P 네트워크 망에서 유효하지 않은 접속 정보들이 생기고 이러한 정보들이 검색 및 P2P 시스템의 전체적인 성능을 떨어뜨리게 된다. 이 논문은 이러한 접속 정보들의 불일치를 해결하여 접속 정보를 유지하기 위한 효과적인 방법론인 이동전파 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘은 접속 정보의 불일치를 해결하기 위해 정보를 빠르게 처리해서 P2P 시스템의 성능을 향상하는 것을 목표로 한다. DHT 기반 P2P 시스템을 기반으로 하여 제안하는 알고리즘을 적용하여 실험을 하였으며, 그 결과로 처음 신규 발견된 정보를 재 발견하는 경우에 성능이 기존의 DHT 기반의 P2P 시스템보다 80% 향상되었음을 알 수 있다.