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      • KCI등재

        Research on Elements of Community Design Process Based on Meta-design Perspective

        Chen, Tao(천타오),Chang, Ju Young(장주영) 한국디자인문화학회 2020 한국디자인문화학회지 Vol.26 No.1

        본 연구는 메타디자인 SER 모형과 디자인 층위에 기반하여, 사례연구를 통해 커뮤니티 디자인의 공동창작과정을 분석하고, 이 과정의 공통적인 방법과 요소를 정리하였다. 그리고 메타디자인이론의 관점에서 커뮤니티 디자인을 분석하고, 이의 지속가능한 디자인 방법에 대한 새로운 연구방향을 제시하고자 한다. 왜냐하면 전통적으로 시행되어온 하드웨어 투입 위주의 하향식 커뮤니티디자인 방식으로는 주민들의 예측불 가능한 일상적 문제에 대응할 수 없기 때문이다. 이러한 연구 배경 하에 본 연구의 목적은 메타디자인이론을 도입하여 커뮤니티의 공동 창작과정을 분석하고, 커뮤니티의 지속가능한 발전을 위한 핵심요소를 정리함으로써 커뮤니티 디자인 연구에 기초자료를 제공하는 데 있다. 연구방법은 문헌조사법과 사례분석법을 사용하였다. 문헌연구를 통해 메타디자인의 SER 모형이 구조가 변화하고 진화하는 인프라 시설을 구축하여, 새로운 협력 관계가 끊임없이 생성되도록 촉진할 수 있음을 발견했다. 커뮤니티 디자인 과정에서, 협력관계에 기반한 커뮤니티 구성원은 공동 개발자 혹은 공동 디자이너가 된다. 디자인과정의 각 층위에서 메타디자인은 3개의 디자인층위를 발전시킴으로써 공동창작 과정에서 나타나는 문제에 대응한다. 또한 본 연구에서는 사례 분석을 통하여 커뮤니티 디자인과정에서 직면하는 문제와 사용한 방법을 비교함으로써 연구문제, 연구방법, 연구결과와 연구차원 등의 과정에서의 각 디자인 층위의 내용을 정리하였다. 이로써 상응하는 연구 차원을 선별하여 비교하였다. 마지막으로 각 사례에서 동일한 차원에 존재하는 공통적인 요소 및 특징을 정리하였다. 즉, 메타디자인 이론을 바탕으로 커뮤니티 디자인의 6개 핵심요소(지식 플랫폼, 제조 건설, 커뮤니티 교육, 커뮤니티 능력, 협력형 조직, 공동체 의식)를 귀납적으로 정리하고, 각 요소의 특징을 설명하였다. 본 연구의 가치는 메타디자인을 새로운 연구관점으로 하여 커뮤니티 디자인을 분석하고, 지속가능한 디자인의 이론적 지침 확장을 시도한 데 있다. 본 연구를 통해 메타디자인이 커뮤니티 디자인의 새로운 이론의 방향성으로서 지니는 가능성을 확인하고, 새로운 시대의 커뮤니티 디자이너와 디자인방법을 육성하는 데 중요한 참고자료를 제공할 수 있기를 기대한다. Based on the meta-design SER model and design level, this paper studies the process of co-creation in community design by case study and summarizes the methods and elements in the process. This paper analyzes community design from the perspective of meta-design theory, and attempts to provide new research directions for sustainable design methods. So far, top-down approach for community design based on hardware investment in the past has been unable to deal with unpredictable daily problems. Under this research background, the research purpose of this paper is to analyze the co-creation process of community design based on the meta-design theory, summarizes the key elements adapted to the sustainable development of the community, and provides a reference for community design research. Literature review and case studies are the main methods of data collection and analysis. Through literature research, it is found that the SER model of meta-design is an infrastructure that can co-evolve with structural changes and constantly promote new collaborative relationships. In the community design process, community members based on collaborative relationships become co-developers or co-designers. In each stage of the design process, meta-design has developed three levels of design to cope with problems arising from the co-creation process. This paper compares the problems faced in the community design process and the methods adopted in the cases, and sorts out the contents of each design level in the process, including questions, methods, results, and dimensions. The corresponding research dimensions are extracted and compared. Finally, the common elements and characteristics of the same dimension in each case are summarized. Under the framework of meta-design theory, six key elements of community design (knowledge platform, institutional construction, community education, community empowerment, collaborative organization and sense of community) are summarized and their characteristics are explained. Compared with previous research, the value of this research is to analyze community design with meta-design as a new research perspective and to expand the theoretical guidance of sustainable design. Through this study, the possibility of meta-design as a new theoretical direction of community design is confirmed, which will play a important reference for cultivating community designers and design methods in the new era.

      • KCI등재

        객가(客家) 위옥(圍屋)의 디지털 활성화 이용 연구 -푸젠(福建) 진성루(振成樓) 중심으로-

        천타오(Chen Tao),이종한(Li Zong-han),량연앵(Liang Yanying) 한국만화애니메이션학회 2021 만화애니메이션연구 Vol.- No.64

        최근 몇 년 동안 중국의 농촌 진흥 전략과 문화유산 보호의 필요성에 따라 객가(客家) 위옥(圍屋)의 보호와 전시는 중국에서 주목하는 문화재 관리 사안이 되었다. 객가 위옥은 중국 5대 민가 특색 건축의 하나이며, 1998년 “세계 문화유산”에 선정되었으나 현재 과도한 관광 개발과 추가 건축으로 인해 지속적으로 파괴되고 있다. 일반적인 건축 유산 보호 방식은 원형을 충실하게 유산을 보존할 수 있지만 경제적 부담이 크고, 관리 효율이 낮으며, 활력이 부족한 단점이 있다. 그러나 디지털 활성화를 통한 보호 방식은 건축 보존의 새로운 기술 수단의 하나로써 전통 건축 문화유산의 정확한 기록, 복원, 광범위한 홍보와 지속적 계승에 유리하며 또한 이는 과학기술과 문화 융합을 구현한다. 본 연구는 현지 조사, 문헌 분석과 디자인 실천의 방법을 통해 객가 위옥인 진성루(振成樓)의 역사 문화 배경과 건축 특징을 연구하고, 이를 바탕으로 디지털 수단을 통해 전통 건축을 보호하고 계승하는 새로운 방법을 탐색한다. 그리고 구체적인 연구 과정에서 이미지와 공간의 데이터 채집, 디지털 정보 가공, 전시와 홍보 등의 기술을 사용하여 “VR 가상박물관”, “인터넷 플랫폼”, “3D 디지털 애니메이션 제작” 등 3가지 방식으로 진성루의 디지털 활성화 보호를 실천적으로 탐색하였다. 본 연구는 디지털 기술이 결합된 전통 건축 디지털 활성화 보호 방법을 중점적으로 구축하고, 이를 통해 전통 건축 보호 방법의 부족한 부분을 보완하며, 전통 건축의 역사와 문화 가치를 충분히 발굴하여 더욱 적절하게 객가 위옥의 문화유산을 보호하고 홍보하고자 한다. 진성루의 디지털 활성화 이용을 위한 실천 방식을 통해 전통 건축의 디지털 활성화 이용에 대해 다음과 같은 몇 가지 경험을 요약할 수 있다. 첫째, 전통 건축의 디지털 활성화 이용은 전통 건축 문화유산의 정확한 기록, 복원, 광범위한 홍보와 지속적인 계승에 유리하고, 또한 구현성이 뛰어나고, 기능성이 강하며 홍보성이 강한 특징을 지니고 있다. 둘째, 전통 건축의 디지털 활성화 보호에 사용되는 기술은 주로 가상현실 기술, 인터넷 기술, 3D 스캔 기술, 3D 모델링 기술, 360도 파노라마 영상 기술 등이다. 또한 전시와 홍보의 형식이 다양하고, 주로 “VR 가상박물관”, “인터넷 플랫폼”, “3D 디지털 애니메이션 제작”, “디지털 아이디어 상품” 등이 있으며, 각종 유형의 전통 건축에 다양한 디지털 기술을 종합적으로 응용한다. 셋째, 전통 건축의 디지털 활성화 보호 절차는 데이터 수집, 정보 가공, 홍보와 전시이다. 합리적으로 디지털 기술을 이용한 건축 유산 보호와 커뮤니케이션은 전통 건축의 보호 형식을 확대하고 문화 유산의 커뮤니케이션 채널을 더욱 풍부하게 만들 수 있다. The Hakka Round Houses is one of the five major residential buildings in China. It was listed as a “World Cultural Heritage” in 1998 and is currently suffering from excessive tourism development and constructional destruction. In recent years, based on the background of rural revitalization strategy and cultural heritage protection, the protection and display of Hakka Round Houses has become the focus of national and social attention. The combination of digital technology and cultural heritage has strengthened the form of protection of cultural heritage and enriched the channels of historical and cultural transmission. This paper uses the methods of field research, literature analysis and design practice to understand the historical, cultural and architectural characteristics of Zhencheng Building, and explores a new path for the protection and inheritance of vernacular buildings by digital means, mainly using “VR virtual museum” and “network platform construction” ”And “digital animation image production” to explore the digital protection practice of Zhencheng Building. The research results can better protect and spread the cultural heritage of Hakka enclosures, and can also be widely used in the protection of other ancient buildings and digital construction projects. Through the digital activation and utilization of Zhencheng Building, there are three experiences of digital activation and utilization of traditional buildings are summarized: First, the digital activation and utilization of traditional buildings contributes to the accurate recording of traditional architectural cultural heritage, damage repair, widespread dissemination and Perpetual inheritance has the characteristics of strong originality, strong functionality and strong dissemination. Second, the technologies based on the digital activation and utilization of traditional buildings mainly include virtual reality technology, Internet technology, three-dimensional scanning technology, 3D modeling technology, 360 panoramic imaging technology, etc. There are various forms of display and dissemination, mainly including “virtual museum”, “network platform construction”, “three-dimensional digital animation”, “digital creative products” and so on. Different types of traditional buildings adopt different types of digital technologies for comprehensive application. Third, the implementation steps of digital activation and utilization of traditional buildings are data collection, information processing, dissemination and display. The rational application of digital technology for the protection and dissemination of architectural heritage has expanded the protection of traditional buildings and enriched the channels of cultural heritage transmission.

      • KCI등재

        Research on Endogenous Design System Model for Building Collective Capability in Community Service Design - Based on Integrated Theories of Design -

        Chen, Tao(천타오),Chang, Ju Young(장주영) 한국전시산업융합연구원 2020 한국과학예술융합학회 Vol.38 No.5

        The theory of endogenous development model, proposed in the 1970s, aims to achieve sustainable development locally and reflect on the drawbacks of industrialization and urbanization. It focuses on cultivating local communities" internal development capabilities. However, when it comes to community service design, there is still inadequate research and studies on incorporating endogenous development model into collective capability of community. The purpose of the study is to establish an endogenous design system model based on endogenous development theory to facilitate community co-creation ability. This paper conducted under the context of improving collective capabilities in the community. Based on the literature review, it integrates endogenous development theory and design thinking to analyze the core framework and modules in community service design. This study first presented the concept of endogenous community service design to help clarify and analyze the purpose of endogenous community and the characteristics of endogenous community service design. Secondly, the structural analysis was conducted to study the role of design thinking in enhancing community co-creation capabilities. Furthermore, the endogenous meta-framework is put forward. Taking the three meta-capabilities in the design mode as the core structure, six design modules are developed in combination with design thinking, and the concrete design steps and methods are formed. Finally, the endogenous design system model is introduced to build the theoretical model from an overall perspective. This study, as the basic material for endogenous community service design research based on integrated theories of design, hopes to provide a framework and system model for promoting the endogenous community that is region-oriented and cultivates collective capabilities.

      • KCI등재

        아동의 독립적 이동성 확보를 위한 커뮤니티 거리환경 특성에 관한 연구

        천타오 ( Chen Tao ),한태권 ( Han Taekwon ) 한국공간디자인학회 2021 한국공간디자인학회논문집 Vol.16 No.5

        (Background and Purpose) Children are one of the most important residential groups in cities. The ‘children’s best interests first principle‘ in the Convention on the Rights of the Child has been recognized by more and more countries, local governments and society. In 1996, the Second United Nations Conference on Human Settlements put forward the initiative of building ‘child-friendly cities‘, suggesting that the fundamental needs of children should be incorporated into urban planning and construction. In 2015, the United Nations Sustainable Development Goals clearly stated that children can be ‘Walk independently on the street safely, freely meet and play with friends‘ is the core planning goal of a child-friendly city, and has repeatedly emphasized the importance of the community as the basic spatial unit of children‘s daily activities in building a child-friendly city.It can be seen that child-friendly community streets are an important part of building a child-friendly city. The purpose of this study is to provide a direction for the construction of a child-friendly city by deriving the characteristics of an independent activity space suitable for children based on theory and verifying them through analysis of best practices on foreign community streets. (Method) The research methods are as follows: First, review the literature related to children‘s independent activities, and conduct summary and analysis. Secondly, through preliminary research and analysis, it is concluded that the community street environment is a key element in affecting children‘s independent activities, and in-depth research is conducted to find out the characteristics of the elements for case analysis. Third, evaluate the four characteristics of street environmental factors, and propose a framework for the relationship between the main factors. Finally, the author tries to reconsider the characteristics of street places in urban communities from the perspective of children‘s independent activities, and finally provide a theoretical reference for the establishment of children-friendly cities in China. (Results) First, the most common elements of a distance environment are safety factors, accessibility factors, interest factors, and then comfort factors, natural factors, and reciprocity factors to create a community distance environment suitable for children's independent activities. Second, community streets are not only children's places, but also important ways and learning places for children's social access, and street environments suitable for children's independent mobility should help children explore the community, play with neighboring partners, and engage in social practice. (Conclusions) To promote children's independent mobility on community streets, first, children's rights and interests should be protected in the space of the community streets, second, community distance should be adapted to children's needs, third, children's participation is the key and quality assurance.

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