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분산 멀티미디어 응용 프로그램 개발을 위한 객체지향 시각 프로그래밍 도구의 모형
조창식(Changsik Cho),진윤숙(Yunsook Jin),윤일지(Iljee Yoon),윤석진(Seokjin Yoon),마평수(Pyeongsu Mah),신규상(Gyusang Shin) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.2B
본 논문에서는 분산 멀티미디어 응용 프로그램을 생성시켜 주는 객체지향 시각 프로그래밍 환경인 VIOLA 모형에 대하여 설명한다. VIOLA는 RODEO 시스템의 서브시스템으로서, 웹 및 초고속 통신망 상에서 실행되는 다양한 종류의 검색형 멀티미디어 응용 프로그램을 생성시켜 준다. VIOLA는 객체지향 방식, 컴포넌트 기반, 데이타흐름 방식, 아이콘 기반의 시각 프로그래밍 패러다임을 사용한다.
조창식(Changsik Cho),마평수(Pyeongsoo Mah),진윤숙(Yunsook Jin),신규상(Gyusang Shin) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅲ
초기 대기시간의 감소는 동시에 지원할 수 있는 사용자 수의 최대화와 함께 비디오 저장 서버가 상용 서비스에 사용되기 위해서 갖추어야 할 필수적인 요소이다. 본 논문에서는 각 디스크의 부하가 균형을 이루고, 새로운 사용자의 디스크 읽기 요구를 우선적으로 처리하는 방법으로 초기 대기시간이 일정 시간을 넘지 않도록 하는 디스크 배치 방법과 스케쥴링 방법을 제안하고, 이러한 방법을 구현하는데 필요한 시스템 변수들의 설정 방법을 제안한다. 또한 기존의 방법과의 비교를 통하여 제안한 방법의 우수한 성능 향상이 있음을 보인다.
조창식(Changsik Cho),윤일지(Iljee Yoon),윤석진(Seokjin Yoon),신규상(Gyusang Shin) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.2B
객체지향 방법론은 실세계의 객체를 중심으로 모델링을 수행함으로써 구조적 방법론이 가지고 있는 개념적 제약을 보완해주는 동시에, 객체지향 언어의 이점을 극대화시켜 준다. 따라서 구조적 방법이 표현하기 힘들었던 복잡한 문제의 표현은 물론, 설계와 구현의 자동화를 가능하게 한다. 본 논문에서는 Rumbaugh의 OMT(Object Modeling Technique) version 2 방법론을 지원하는 객체지향 CASE 도구인 OOMATE에 대하여 설명한다. OOMATE는 IRDS 기반의 공유 정보저장소를 바탕으로 클라이언트/서버 환경에서 동작하며, 분석, 설계 및 구현 단계를 지원하는 통합 CASE도구이다.
웹 응용 프로그램 개발을 위한 자료 흐름 방식의 시각 프로그래밍 도구 개발
조창식(Changsik Cho),윤일지(Iljee Yoon),신규상(Gyusang Shin),진윤숙(Yunsook Jin),윤석진(Seokjin Yoon),마평수(Pyeongsoo Mah) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.1A
본 논문에서는 웹 응용 프로그램의 개발을 지원하는 VIOLA 시각 프로그래밍 도구를 제안한다. VIOLA는 웹 문서의 저작에 필요한 사용자 인터페이스 설계와 사용자의 입력을 처리하는 CGI 프로그래밍 과정을 지원한다. 문서 편집기 형태를 확장한 기존의 웹 에디터와는 달리 마우스의 직접 조작에 의해 웹 인터페이스를 설계하며, 사각 요소들을 자유로이 생성, 이동 삭제, 복사할 수 있다. 또한 기정의된 클래스 라이브러리를 아이콘으로 제공하고 이를 데이타 흐름을 사용하여 연결함으로써, CGI 프로그램을 포함하는 고수준의 웹 응용 프로그램을 생성할 수 있다.
포인트 - 앤 - 클릭 방식을 지원하는 웹 문서 편집기의 설계와 구현
윤석진(Seokjin Yoon),조창식(Changsik Cho),신규상(Gyusang Shin) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.1B
본 논문에서는 웹을 기반으로 하는 응용 프로그램 개발 도구인 VIOLA에서 포인트-앤-클릭(Point-and-Click) 편집 방식을 지원하기 위한 방안과 구현에 대해 설명한다. 네트워크와 웹 기술의 발전으로 응용 프로그램의 사용자 인터페이스로서 웹을 사용하게 되었다. 응용 프로그램의 사용자 인터페이스로 사용하기 위한 웹의 편집 방식에는 기존의 텍스트 편집 방식보다 포인트-앤-클릭 편집 방식을 사용하여 편집하는 것이 편리하다. 본 논문에서는 이러한 포인트-앤-클릭 편집 방식을 웹의 편집에 적용하는데 있어서 생기는 문제점을 지적하고 이러한 문제점을 해결하는 테이블을 이용한 HTML 변환 알고리즘을 제시한다.
유승목,이경희,박재복,윤석진,조창식,정영준,조일연,Yoo, Seung-mok,Lee, Kyung Hee,Park, Jaebok,Yoon, Seok Jin,Cho, Changsik,Jung, Yung Joon,Cho, Il Yeon 한국전자통신연구원 2019 전자통신동향분석 Vol.34 No.4
Deep learning is a hot topic in both academic and industrial fields. Deep learning applications can be categorized into two areas. The first category involves applications such as Google Alpha Go using interfaces with human operators to run complicated inference engines in high-performance servers. The second category includes embedded applications for mobile Internet-of-Things devices, automotive vehicles, etc. Owing to the characteristics of the deployment environment, applications in the second category should be bounded by certain H/W and S/W restrictions depending on their running environment. For example, image recognition in an autonomous vehicle requires low latency, while that on a mobile device requires low power consumption. In this paper, we describe issues faced by embedded applications and review popular inference engines. We also introduce a project that is being development to satisfy the H/W and S/W requirements.
강화된 보상함수를 사용하는 양자화된 확률 경사 Langevin 동역학 학습 방정식
석진욱(Jinwuk Seok),조창식(Changsik Cho) 대한전자공학회 2023 대한전자공학회 학술대회 Vol.2023 No.6
In this paper, we propose the learning equation based on a quantized stochastic gradient Langevin dynamics (QSGLD) with an enhanced compensation function. Naturally, the quantized optimization technique serves stochastic optimization property allowing to improve optimization performance. However, the quantization process does not apply to optimization caused by early paralysis, which occurs when a quantization parameter is insufficient to operate. The proposed enhancement function, the quantized learning equation, can escape the early paralysis and represent improved optimization performance. Experimental results show that the proposed methodology is effective.