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      • KCI등재

        무전해도금 및 방전 플라즈마 소결을 이용한 구리/흑연 복합재료 제조 및 열물성 특성 평가

        이재성,강지연,김슬기,정찬회,이동주,Lee, Jaesung,Kang, Ji Yeon,Kim, Seulgi,Jung, Chanhoe,Lee, Dongju 한국분말야금학회 2020 한국분말재료학회지 (KPMI) Vol.27 No.1

        Recently, the amount of heat generated in devices has been increasing due to the miniaturization and high performance of electronic devices. Cu-graphite composites are emerging as a heat sink material, but its capability is limited due to the weak interface bonding between the two materials. To overcome these problems, Cu nanoparticles were deposited on a graphite flake surface by electroless plating to increase the interfacial bonds between Cu and graphite, and then composite materials were consolidated by spark plasma sintering. The Cu content was varied from 20 wt.% to 60 wt.% to investigate the effect of the graphite fraction and microstructure on thermal conductivity of the Cu-graphite composites. The highest thermal conductivity of 692 W m<sup>-1</sup>K<sup>-1</sup> was achieved for the composite with 40 wt.% Cu. The measured coefficients of thermal expansion of the composites ranged from 5.36 × 10<sup>-6</sup> to 3.06 × 10<sup>-6</sup>K<sup>-1</sup>. We anticipate that the Cu-graphite composites have remarkable potential for heat dissipation applications in energy storage and electronics owing to their high thermal conductivity and low thermal expansion coefficient.

      • KCI등재

        시청피로 저감형 S3D 영상 재생 시스템 구현 및 실시간 처리를 위한 알고리즘 연산량 분석

        이재성,Lee, Jaesung 한국정보통신학회 2013 한국정보통신학회논문지 Vol.17 No.12

        최근 박스 오피스 상위권 작품들의 상당수가 Stereoscopic 3D 상영을 병행하고 있으며 삼성, LG 등 세계 유수 가전업체들이 3DTV 판촉에 열을 올리고 있다. 그러나 사람마다 양쪽 눈동자 간격이 다르고 시청 거리와 위치도 개인마다 다르다는 점을 무시한 채 동일한 양안 시차로 제작된 3D 컨텐츠를 시청하게 될 경우 실세계에서 느끼는 입체감과 커다란 괴리가 발생하게 되어 극심한 시각 피로와 두통을 유발하게 된다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 양안 시차와 시청 거리를 반영하여 입체 컨텐츠를 실시간으로 보정, 재생하는 S3D 렌더링 시스템을 제안 및 구현하고 그 연산 복잡도를 분석한다. 분석 결과 Optical Flow 알고리즘 블록은 한 프레임당 수행 시간이 최대 732초에 이르러 반드시 하드웨어 가속기 형태로 전용칩화할 필요가 있음을 확인하였고 Warping 알고리즘 처리 블록도 프레임당 최대 5.7초의 시간이 필요해 HD급 또는 1080p Full HD 화면 재생을 위해서는 함께 전용칩화 할 필요가 있음을 확인하였다. Recently, most of movies top-ranked in the box office are screening in Stereoscopic 3D, and the world's leading electronics companies such as Samsung and LG are getting the hots for 3DTV sales. However, each person has different binocular disparity and different viewing distance, and thus he or she feels the severe visual fatigue and headaches if he or she is watching 3D content with the same binocular disparity, which is very different from things he or she feels in the real world. To solve this problem, this paper proposes and implement a 3D rendering system that correct the disparity of 3D content by reflecting binocular distance and viewing distance. Then, the computational complexity is analyzed. Optical-flow and Warping algorithms turn out to consume 732 seconds and 5.7 seconds per frame, respectively. Therefore, a dedicated chip-set for both blocks is strongly required for real-time HD 3D display.

      • KCI등재

        단독 원기둥 주위의 후류유동에 관한 연구

        이재성(Jaesung Lee),김상일(Sangil Kim),승삼선(Samsun Seung) 대한기계학회 2015 大韓機械學會論文集B Vol.39 No.11

        본 연구는 탄성지지된 단독원기둥의 후류에 관한 실험적연구이다. 본 실험은 1.4x10⁴ ≤ Re ≤ 3.2x10⁴ 의레이놀즈수 범위에서 이루어졌으며, 원기둥 후류의 위치별 유속을 측정하여 후류에서 발생되는 와류의 생성에서 소멸까지의 과정 및 와류의 이동 궤적을 조사한 연구이다. 아울러 강제진동실험장치를 이용한 가시화실험을 통하여 풍동실험에서의 결과를 증명하였다. 그 결과 다음과 같은 결과를 얻었다. 1)흐르는 유체에 존재하는 원기둥의 후류에 생성되는 와류의 생성성장소멸 과정을 확인 할 수 있었다. 2) 와류의 퍼짐각도는 16°~17°가량으로 주류속의 변화와 유력진동의 유무에 상관없이 일정하다. 3) 후류에서 변동 유속의 스펙트럼 분석을 통해 와류의 중심이 이동하는 궤적을 유추할 수 있었고, 가시화 실험을 통해 그것을 확신할 수 있다. This experimental study investigated the wake flow around an elastically supported circular cylinder. In this study, the Reynolds numbers are varied in the region of 1.4x10⁴≤ Re ≤3.2x10⁴. Under these conditions, we have captured the process of the wake mechanism and the moving path of the vortex by measuring the velocity at each position in the wake around the cylinder. Further, these facts from the wind tunnel test are proved by a flow visualization test through a water channel. From the result, we have arrived at the following conclusions : i) The process (formation growth collapse) of vortex is observed in the wake around the cylinder, ii) The vortex efflux angle is approximately 16°~17° under the experimental conditions. These angles have no relationship with the velocity change and the existence of flow-induced vibrations of the cylinder, and iii) The moving path of the vortex center is obtained by spectrum analysis of the fluctuating velocity behind the cylinder. These are confirmed by conducting visualization tests.

      • 망 환경에서 멀티미디어 데이타 처리를 위한 동적 SQL의 확장

        이재성(JaeSung Lee),장한을(HanUl Jang),강현철(Hyunchul Kang),김명준(Myung-Joon Kim) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.2A

        본 논문에서는 망에 접속된 데이타 서버가 멀티미디어 데이타 처리를 클라이언트 응용 프로그램에 제공할 수 있도록 동적 SQL을 확장하였다. 본 확장에서는 먼저 멀티미디어 데이타를 위한 새로운 SQL 데이타 형인 LOB(unstructured Large OBject)을 지원하도록, 동적 SQL 문의 입출력 매개변수에 대한 정보를 저장하는 자료 구조인, SQLDA(SQL Descriptor Area)의 확장을 제시하였다. 그리고 그에 따라 LOB의 동적 검색을 위한 DESCRIBE, GET DESCRIPTOR, FETCH 문과 LOB의 동적 삽입, 삭제, 갱신을 위한 SET DESCRIPTOR, EXECUTE 문을 확장하였다.

      • KCI등재

        인접 음소의 발음 교정을 위한 컴퓨터 보조 발음 훈련 시스템

        이재성(Jaesung Lee) 한국컴퓨터정보학회 2019 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.24 No.2

        Computer-Assisted Pronunciation Training system is considered to be a useful tool for pronunciation learning for students who received elementary level English pronunciation education, especially for students who have difficulty in correcting their pronunciation in front of others or who are not able to receive face-to-face training. The conventional Computer-Assisted Pronunciation Training system shows the word to the user, the user pronounces the word, and then the system provides phoneme or audio feedback according to the pronunciation of the user. In this paper, we propose a Computer-Assisted Pronunciation Training system that can practice on the varying pronunciation according to positions of adjacent phonemes. To achieve this, the proposed system is implemented by recommending a series of words by focusing on adjacent phonemes for simplicity and clarity. Experimental results showed that word recommendation considering adjacent phonemes leads to improvement of pronunciation accuracy.

      • KCI등재
      • KCI등재

        SNP : 시스템 온 칩을 위한 새로운 통신 프로토콜

        이재성(Jaesung Lee),이혁재(Hyuk-Jae Lee),이찬호(Chanho Lee) 한국정보과학회 2005 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.32 No.9·10

        고집적 SoC 설계시에 버스방식의 온칩 통신은 대역폭이 제한되는 문제점이 있고 NoC (Network-on-Chip) 방식에서는 구현의 복잡도가 증가하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하는 새로운 온칩 통신 규격인 SNP(Soc Network Protocol)를 소개한다. SNP는 기존 버스의 신호선들을 세 가지 그룹인 제어(control), 주소(address), 데이타(data)로 나눈 뒤 하나의 채널을 통해 전송함으로써 신호선의 수를 줄인다. SNP 채널은 대칭구조로 사용되기 때문에 마스터-슬레이브 통신 방식뿐만 아니라 마스터-마스터 통신도 효율적으로 지원한다. 하나의 전송에 필요한 신호 그룹의 진행 규칙을 SNP 규격으로 정의하고, 동일한 정보가 반복적으로 전달되는 것을 방지하는 페이즈 복원 기능을 제안하여 통신대역을 효율적으로 사용할 수 있도록 한다. 산업계 표준 규격인 AMBA AHB와 비교한 결과 멀티미디어 타입의 데이타 전송시에 54%의 신호선수만으로도 대등한 대역폭을 지원할 수 있음을 보인다. For high density SoC design, on-chip communication based on bus interconnection encounters bandwidth limitation while an NoC(Network-on-Chip) approach suffers from unacceptable complexity in its implementation. This paper introduces a new on-chip communication protocol, SNP (SoC Network Protocol) to overcome these problems. In SNP, conventional on-chip bus signals are categorized into three groups, control, address, and data and only one set of wires is used to transmit all three groups of signals, resulting in the dramatic decrease of the number of wires. SNP efficiently supports master-master communication as well as master-slave communication with symmetric channels. A sequencing rule of signal groups is defined as a part of SNP specification and a phase-restoration feature is proposed to avoid redundant signals transmitted repeatedly over back-to-back transactions. Simulation results show that SNP provides about the same bandwidth with only 54% of wires when compared with AMBA AHB.

      • KCI등재

        다중 버스 기반 온칩 통신 구조의 정량적 분석

        이재성(Jaesung Lee) 한국정보과학회 2013 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.40 No.6

        최근 SoC 업계에서는 다양한 다중 버스 구조가 사용되고 있다. 그러나, 무분별한 버스 층의 남용은 온칩 통신 자원 및 실리콘 면적의 낭비를 초래한다. 이러한 낭비를 막기 위해 본 논문은 최적의 성능을 갖는 다중 버스 구조를 탐색하기 위한 정량적 분석 방법을 소개한다. 본 방법은 수학적 모델링을 통하여 다양한 온칩 버스 프로토콜의 특성을 반영하여 서로 다른 프로토콜을 기반으로 합성된 버스 구조 간 비교가 가능하다. 탐색에 걸리는 시간 복잡도에 대해 조사를 수행하여 그 규모가 O(n<sup>n</sup>)인 NP-complete 문제임을 인지하고 탐색 단계별로 적용할 수 있는 시간 복잡도 저감 방법들을 제안한다. 탐색 절차와 제안된 저감 방법들은 소프트웨어 프로그램으로 구현되었고 이를 이용해 실험을 한 결과 SNP 프로토콜 기반으로 합성된 다중 버스 구조가 AXI 기반의 다중 버스 구조 대비 25% 성능이 더 좋으며 제안된 방법들을 통한 시간 복잡도 저감은 O(10<sup>-6</sup>) 수준에 이르는 것으로 확인되었다. Various multi-layered bus architectures are now being used in the SoC industry. However, reckless use of bus layers may result in low utilization of communication resource and waste silicon area. This paper introduces a quantitative analysis to prevent the waste. The analysis equations reflect characteristics of various on-chip bus protocols into their mathematical forms. The time complexity for calculation and comparison of the equations is examined and it is found that their scale is O(n<sup>n</sup>) and thus the problem is NP-complete. Hence, the paper proposes some heuristic methods through in-depth investigation and applies them to each step of the exploration to reduce the time complexity. The exploration processes and the proposed methods are implemented as a software program and many experiments are performed. From the results, the performance of SNP turns out to be significantly enhanced and achieves 25% enhancement in comparison with a de-facto standard bus, AXI. For time complexity, the reduction ratio goes down to O(10<sup>-6</sup>).

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