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마이크로 반응기를 이용한 접촉점화 추진제의 사전평가 방법
이경환(Kyounghwan Lee),박성현(Seonghyeon Park),강홍재(Hongjae Kang),이종광(Jongkwang Lee) 한국추진공학회 2021 한국추진공학회 학술대회논문집 Vol.2021 No.5
접촉점화 추진제는 별도의 점화장치 없이 연료와 산화제의 접촉만으로 점화한다. 이러한 특성으로 새로운 추진제 개발에 있어 점화 가능성을 평가하는 것만으로도 사고의 위험이 높다. 사고가 발생할 경우 피해의 규모가 크고 대형 인명사고로 이어질 수 있기 때문에 사고의 방지가 매우 중요하다. 이 연구에서는 추진제 개발에 있어 안전한 평가 장치로 마이크로 반응기를 제작하여 점화 실험을 대체할 수 있는 비점화 실험을 수행하였다. Hypergolic propellant was ignited only by contact between fuel and oxidizer without ignition system. Due to this characteristic, the risk of accidents is high just when the possibility of ignition in the development of new propellants is evaluated. Prevention of accidents is very important because the extent of the damage is large and can lead to large-scale casualties. In this work, we conduct non-ignition experiments that can replace conventioal ignition experiments by fabricating microreactors as safe evaluation devices in the development of propellants.
국내 3D 영상 콘텐츠의 국제경쟁력 분석연구 : 영구아트무비의'디워' 분석을 중심으로
이태훈(Lee Taehoon),이경환(Lee Kyounghwan),이태훈(Lee Taehoon) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.3
과거 어느 때보다 빠르게 변화 발전하고 있는 고도화 산업사회 속에서 미디어 엔터테인먼트 산업과 영상 콘텐츠 산업은 보다 빠르게 변화하며 성장하고 있다. 2007년 순수 국내 컴퓨터 그래픽 기술력으로 만들어진 3D 영화 콘텐츠인'디워'는 그동안 해외 기술력의 도움을 받아 만들어진 영화들과 달리 100% 국내 컴퓨터 그래픽 기술을 통해 만들어진 첫 3D 영화다. 이 영화는 개봉 후 국내 누적 관객 수 850만이라는 예상외의 대흥행 성적을 기록했고 미국 시장에서도 박스오피스 10위권 진입에 하는 등 메이저 미국 시장에서 수입을 창출한 첫 영화라는데 그 의미를 부여할 수 있다. 본 연구는 국내 3D 영상콘텐츠를 전형적인 영화 분석방법인 스토리 구조와 스타일 표현분석이라는 개념으로 콘텐츠의 질적 완성도를 분석한다는 전제하에 스토리텔링 기획에 나타난 문제점 등의 구조적 분석과 CG등의 표현적 완성도의 기술력과 실제 표현적 특장점 등을 분석하여 연구함으로써 콘텐츠의 전체적인 완성도를 객관적으로 분석하고 아울러 문화적 요인과 트렌드 사회적 요인 등 마케팅적 측면에서의 분석을 통해 세계적인 3D 영상콘텐츠 강국으로 가기 위한 발전 방향에 대해 중점적으로 다루고자 한다. In today's high technology society which changed and developed more faster than any other period in past media entertainment industry has been grown up much faster than that. The'The war' the first feature film in Korea which was made by 100% domestic CG technology not like other CG film that made by foreign CG technology. Beyond expectation this movie has recorded 8 and half million number of audiences in Korea and ranked in 10th box office in U. S market. this is first movie in Korea that earned the profit in major american market. This study will be based on the analysis of its structure and style which is classical method in hollywood. This analysis will produce the result of the problems in storytelling and the structure as well as style CG technique and so on. This study also will cover the cultural and trend factor in terms of marketing for the better development 3D contents industry in Korea.