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패칭 기법을 이용한 프락시 관리 정책에 기반한 연속형 미디어 스트림 서비스
백건효,박용운,정기동,Baek, Geon-Hyo,Park, Yong-Un,Jeong, Gi-Dong 한국정보처리학회 2001 정보처리학회논문지B Vol.8 No.3
연속형 미디어는 대용량이고 실시간으로 전송되어야 하므로 전송에 요구되는 네트워크 자원에 부하를 준다. 일반적으로 프락시는 자주 참조되는 객체를 캐슁하여 서버로의 네트워크 전송 대역폭을 줄이기 위한 기법으로 사용되고 있으나 기존의 연구들이 이미지나 텍스트 등의 비 실 시간성 객체 지향적으로 설계되어 실 시간성 객체의 서비스에는 적합하지 않다. 그러므로 본 논문에서는 패칭기법[10]을 사용한 프락시 관리 기법을 사용하여 연속형 스트림 서비스를 하는 스트림 서비스 기법을 제안한다. 제안한 기법에서는 프락시에 캐슁된 데이터의 양에 따라 스트림 전송 방식을 달리한다. 첫째, 요청된 객체 전체가 캐슁되어 있을 경우 프락시 만으로 서비스한다. 둘째, 요청된 객체가 전혀 캐슁되어 있지 않을 경우 후행 스트림들이 서버로부터 객체를 전송할 때 발생하는 초기 지연을 상쇄할 만큼의 데이터를 선반입한다. 셋째, 일부분만이 캐슁된 경우에는 해당 객체를 요청하는 스트림 사이에 존재하는 양만큼의 데이터를 프락시에 패칭하며 이 경우에는 사용자 노드는 두 개의 채널을 열어 하나는 프락시에 패칭된 데이터를 읽는데 사용하며 또 하나의 채널로는 서버로부터 나머지 부분을 읽어오는데 사용한다.
지역적 계층구조에 기반한 분산 NOD 데이터 caching 정책
백건효 동의공업대학 1998 論文集 Vol.24 No.1
This paper proposed a caching policy for distributed NOD data based on hierarchical structure. The caching policy increases users who serviced NOD data (continuous media data), which the probability of reused to change rapidly. The caching policy used two methods for reducing network traffic costs. First, it used the difference of boundary, in which news data of local boundary stored NOD server in the local boundary. Second, it used caching data in the neighborhood NOD server when requested news data doesn't exist in the local NOD server.
멀티미디어 데이터를 위한 통합 파일시스템의 논리적 구조 설계
백건효 동의공업대학 1999 論文集 Vol.25 No.1
Continuos media data such as audio and video is appeared it's characteristics of store mechanism a difference conventional text data and image data. if continuous media data is processed by byte-oriented file system such as UNIX then it's access time is required some overhead because of it's file access structure. this paper propose that requirement of IMFS(Integrated Multimedia File System) and design of objective that is essential element in order to build IMFS.
주문형 비디오 서버를 위한 디스크 대역폭과 버퍼 할당의 효율적인 Trade-off 기법
백건효,김인환 동의공업대학 2000 論文集 Vol.26 No.1
The MPEG data used in a video server has the variable bit rate(VBR) characteristics. So, a video server must consider this VBR characteristic in resource management. When VBR video is being displayed, if disk bandwidth is allocated assuming the worst case, the utilization of disk bandwidth becomes very low. In order to enhance the utilization of disk bandwidth, a prefetching scheme is used. But, this requires extra buffers. In this paper, the XWVS (Extended Window-based VBR Data Scheduling) scheme is proposed for VBR data. XWVS exploits a meta data about a video and dynamically allocates resources for each window unit. Therefore, disk bandwidth is not only decreased, but also buffers are effectively used, because XWVS constrains excessive increasing of buffer usage during prefetching. Moreover, because XWVS considers the state of system resources, a tradeoff between disk bandwidth and buffer allocation can be made.
백건효 ( Keon Hyo Baek ) (주)엘지씨엔에스(구 LGCNS 엔트루정보기술연구소) 2012 Entrue Journal of Information Technology Vol.11 No.3
스마트폰이 출시되면서 다양한 앱 개발에 대한 요구가 증가하고 있으며, 웹과 앱을 연동한 멀티미디어 서비스에 대한 관심이 높아지고 있다. 웹 서버의 서버 DB를 활용한 산업체의 멀티미디어 서비스 요구에 맞춰 MySQL DB와 JSP 서버를 이용하여 실시간 음성통신 앱을 구현하였다. 음성데이터의 도착 알림을 실시간으로 지원하기 위해 GCM(Google Cloud Messaging) System에서 제공하는 API를 사용하였다. 녹음된 음성파일은 JSP 웹 서버에 ‘Voice Record Folder’ 에 저장되고, 음성파일의 정보는 MySQL DB에 저장된다. JSP 서버의 기능 중 하나인 ‘Push’ 기능이 새로운 음성 메세지의 실시간 도착을 알린다. 스마트 폰에서 직접적으로 서버 DB에 접근할 수 있도록 드라이버가 제공되지 않기 때문에 클라이언트에서 웹 서버로 접속하도록 미들웨어를 개발하였다. ‘스마트음성통신’ 앱은 자바 JDK, 안드로이드 SDK, JSP, 자바 빈의 모든 컴포넌트들을 자바 베이스로 구현함으로써 모든 플랫폼에 독립적이어서 최대한 이식성을 높혔다. 또한 3G 망 보다는 WiFi에서 음성메세지 전송속도가 빨라(30%) 경제적인 이유로 WiFi를 선호하는 사용자에게 많이 사용될 것이다. Since smart phone has enhanced various app developments demand is increasing and multimedia that connects web with app is getting lots of attention. To satisfy needs in multimedia service using web server for industry, we developed real-time voice communication app with MySQL DB and JSP server. To notice users the arrival of message, GCM(Google Cloud Messaging) system`s API is used. Record file is saved in ``voice record folder`` in JSP web server and information of the file is saved in MySQL DB. One of JSP server`s function ``Push`` tells you that new message has been arrived in real time. Since smart Phone doesn`t offer driver to contact server DB, I have developed a middle ware that connects a client to the web server. ``Smart voice communication`` app uses all the component of java JDK, android SDK, JSP, java bean, so it is independent to platform and it`s portability is very high. And voice message deliver speed it 30% faster in WiFi zone than using 3G network, so it will be for people who prefer WiFi for economic reason.
패리티 수정이미지를 이용한 RAID5 성능개선에 관한 연구
백건효(Gun Hyo Baek),장시웅(Si Ung Jang),권기식(Gi Sick Kwon),전성호(Sung Ho Jun),정기동(Gi Dong Chung) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.2
보조디스크 기술로 정착되고 상품화된 RAID5는 읽기 작업이나 큰 화일 쓰기 작업시에는 좋은 성능을 보이지만, 작은 데이타 쓰기에는 성능이 많이 떨어진다. 그러나 실제 작업에서는 작은 데이타 쓰기가 많이 이루어지며 이런 경우 RAID5는 성능의 한계를 드러낸다. 현재 “작은 데이타 쓰기 문제”를 개선하기 위한 많은 연구가 진행중인데, 본 논문에서는 RAID5에서 제기된 “작은 데이타 쓰기 문제”를 극복하기 위하여 디스크 콘트롤러에 비휘발성 버퍼를 두고, 패리티 수정 이미지로 알고리즘에 의해 새패리티 수정 이미지로 계속 유지함으로써 디스크 접근 횟수 자체를 줄이는 방법에 대해 기술한다.
그래픽 시뮬레이션 수정 도구의 개발과 그를 이용한 RAID_5 성능개선 방안
백건효(Gun-Hyo Baek),김충길(Chung-Gill Kim),정기동(Gi-Dong Chung) 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.1
시뮬레이션 전용언어를 사용하여 시뮬레이션을 할 경우 많은 시뮬레이션 전용언어는 오류수정 기능이 미약하다. 본 논문에서는 시뮬레이션을 용이하게 하기 위해 그래픽 환경으로 시뮬레이션 오류를 진단하고 오류의 원인을 심층적이고 근원적으로 분석할 수 있는 SMPL에 기반한 그래픽 시뮬레이션 수정 도구를 소개한다. 그리고 이를 이용한 응용으로 최근 디스크 배열에 관한 연구중 RAID_5를 성능 측면에서 개선하기 위해 제안한 RAID_5E에 적용하여 시뮬레이션 하는 과정과 결과를 보인다. 또한 시뮬레이션 결과를 토대로 RAID_5의 문제점과 제안한 RAID_5EM의 성능개선 정도를 비교 분석한다.