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머신러닝, 딥러닝을 이용한 통신서비스 이용고객 분석 및 이탈 예측
김상휘 ( Sang-hwi Kim ),김기원 ( Ki-won Kim ),김유성 ( Yoo-sung Kim ),윤태영 ( Tae-young Yoon ),전재완 ( Jae-wan Jeon ) 한국정보처리학회 2020 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.27 No.2
최근 빅데이터 기술이 다양한 산업과 접목되고 있다. 그 중 고객 이탈 방지가 최우선인 통신사들 또한 예외가 아닐 수 없다. 이에 본 논문은 통신사 데이터에 머신러닝 알고리즘을 접목. 이탈 예측과 데이터 추이를 분석하고, 이를 시각화 하여 일목요연하게 표출하는 과정을 제공함으로서 통신사의 고객 유치 정책을 위한 토대를 마련할 것이다.
김상휘(Kim, Sang-Hwi),신동훈(Shin, Dong-Hun),최완호(Choi, Wan-Ho),장희순(Jang, Hee-Soon) 한국주거환경학회 2014 주거환경(한국주거환경학회논문집) Vol.12 No.3
In 2013, the 12.2 percent of total population of our country is over 65 years of age, indicating that our society has already passed the level of aging society and is rapidly proceeding to the aged society. In addition, the current resident conditions of the elderly are extremely impoverished and this reality can be easily found in rural and provincial areas. Therefore, senior citizens residing in rural and provincial areas encounter a number of difficulties relatively more than those residing in urban cities, such as delayed administration services, limited access to information, and feelings of loneliness due to living alone and social isolation in such a neglected community. These problems directly threaten the basic human rights of the senior citizens. In reference to House-Building Project (Love House) in Inje, Gangwon-do, the objective of this research is to evaluate the possibility to establish governance type of resident welfare model and to further suggest effective ways to expand the service model. The result of this research revealed that the governance type of resident welfare system contributes to re-establishment of playing roles among service providers, fair decision-making process for welfare policies, and increased possibility to expand cooperation, as well as the increased efficacy of providing welfare services and general accessibility to receiving services. The characteristics shown during the process of promoting Love House Project can be recognized as a successful example of governance type of resident welfare service. Furthermore, the project remarkably improved the residential conditions for senior citizens, increased the support to establish resident facilities that satisfy the environmental condition of the region, reduced the financial expenses of the local government, and restored local community of the region. It is verified that this case has solved the residential problem for senior citizens in underpopulated area and restored local community of rural and provincial regions. However, it is expected that the aged society will lead to serious depopulation of rural regions. In addition, the governance type of resident welfare model cannot guarantee its sustainability due to a fact that it is maintained primarily by private organizations and volunteers. Therefore, there is an urgent need to establish standardized system and institutional framework for governance type of resident welfare model.
김상휘(Kim, Sang-Hwi),최완호(Choi, Wan-Ho),장희순(Jang, Hee-Soon) SH도시연구원 2015 주택도시연구 Vol.5 No.1
Governance is a way to cooperate the private and the public beyond the conventional administration approach the public takes the lead in general. It is possible for governance to vary and one of those varied types is the housing welfare. Hence, it arouses a need for discussion the housing welfare distribution yet it is rarely issued. Recently, there are some cases in an attempt by several local governments, which is different from the existing fashion under the central government leading. The representative cases of them are the cohabitation house building project of Inje in Gangwon-do (the House of Love) and Jangseong (the House of Love) and Yeongam (the Moon rise house) in Jeonranam-do. Those service offerings adopt the principle of governance and this study insists that it is the most critical element in success of housing to make the private participation. This study suggests a housing welfare model with governance and aims to search the elements to utilize in practice. As a result of case analysis, it is found that there are significant elements to be needed to practice this model; disclosure of information regarding welfare policy, equal authority of the private and the public, various trials for activating the resident’s participation, and setting a common goal to achieve.
딥러닝 기반 자동차 CAD 모델의 3 차원 레퍼런스 취출 연동 모델 개발
김태현(T. H. Kim),이진섭(J. S. Lee),전상환(S. H. Jeon),박성현(S. H. Park),김상휘(S. H. Kim),이지형(J. H. Lee),이은호(E. H. Lee) Korean Society for Precision Engineering 2021 한국정밀공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2021 No.11월
최근 제조업 분야 설비의 무인화 및 자동화가 활발히 일어나게 되면서 인공지능과 기계학습 모델의 활용이 중요해지고 있다. 제품 생산 과정에서는 인공지능과 기계학습 기술을 활용하여 제품 결함 탐지 및 제품 판별을 진행하고 있지만, 금형의 설계 과정에서는 데이터 처리 및 활용에 어려움이 있어 인공지능 기술이 아닌, 많은 경험을 쌓은 엔지니어의 직관에 의존하고 있다. 본 연구에서는 금형 설계 시 필요한 3 차원 CAD 모델에서 각종 결함 판단에 기준이 되는 3 차원 레퍼런스를 자동 검출할 수 있는 알고리즘을 개발하였고, 이를 CAD 인터페이스에서 바로 활용할 수 있도록 CAD 연동 모델을 구현하였다. 자동 검출 알고리즘에는 Object Detection 과 Semantic Segmentation 모델을 활용하여 CAD 모델에서 취득한 서로 다른 3 차원 레퍼런스의 종류 및 위치를 정확히 검출하였다. 딥러닝의 훈련 및 검증으로 사용된 데이터는 자동차 사이드 아우터의 2 차원 형태의 이미지로 구성하였다. AI 모델 학습 데이터 생성에 필요한 수작업 비용을 줄이기 위해 CAD 인터페이스에서 CAD 데이터로부터 이미지 추출을 자동화하였고, CAD 연동모델을 통해 CAD 인터페이스에서 레퍼런스 취출 작업을 자동화하였다. 학습 데이터 수가 적음에도 불구하고, 개발한 방법을 통하여 금형의 설계 과정에서의 적용가능성을 보여주었다.
전통시장 상권크기에 따른 매출 영향요인 분석 : 아케이드 설치여부를 중심으로
박용원(Park, Yongwon),김상휘(Kim, Sanghwi) 한국주거환경학회 2021 주거환경(한국주거환경학회논문집) Vol.19 No.4
1996년 유통산업의 개방에 따른 대형점포 급증과 교통 및 인터넷의 발달 등 소비패턴의 변화가 빠르게 일어나고 있다. 코로나19로 인해 소비패턴 및 라이프스타일 변화속도는 더욱 가속화될 전망이다. 이에 따라 전통시장 매출은 2005년 32조에서 2018년 23.9조로 감소했다. 정부는 2004년 「재래시장 육성을 위한 특별법」을 제정, 2009년「전통시장 및 상점가 육성을 위한 특별법」으로 개정을 통해 전통시장 활성화를 위한 방문소비자 증가를 위해 시설현대화 및 경영현대화사업 등을 지원하고 있다. 특히 시설현대화 사업 중에서 막대한 비용을 들여 아케이드 설치를 지원하고 있다. 한편, 앞으로 도시계획은 도시공간을 사람들이 방문할 가치가 있는 매력적 공간으로 조성하는 것이 중요하다. 과연 아케이드 설치를 통해 전통시장을 폐쇄된 공간으로 조성하는 것이 전통시장을 매력적인 공간으로 만드는 방법인 것인지에 대해서 의문이 든다. 아케이드를 통한 전통시장의 공간의 개념을 논의하기 위해서는 아케이드가 전통시장 활성화에 어떤 영향을 미치는지 확인할 필요가 있다. 즉, 아케이드가 전통시장의 매출에 미치는 영향을 정량적으로 분석해야 한다. 이에 이 연구에서는 전국 1,662개 전통시장에서 아케이드가 매출에 미치는 영향을 분석했다. 분석결과는 다음과 같다. 1) 아케이드는 전통시장의 매출에 부(-)의 영향을 미치는 것을 확인했다. 2) 지역상권형과 근린상권형과 같은 인접 상권을 대상으로 하는 전통시장의 아케이드는 매출에 부의 영향을 미치는 것으로 확인됐다. Consumption patterns are rapidly changing according to the emergence of large market chains and the development of transportation and internet. The pace of changes in lifestyle is expected to accelerate further due to COVID-19. Therefore, traditional market sales decreased by about 8 trillion won in 2018 compared to 2005. The government has been providing gerneral support to the revitalization of traditional markets through facility modernization projects and management modernization projects. In particular, the arcade installation has been supported at a huge cost. However, it is wondered whether creating a traditional market as a closed space through arcade installation is encouraging in future urban planning. In order to discuss the concept of space through arcades, it is necessary to quantitatively analyze the effects of arcades on sales in traditional markets. Therefore, this study analyzed how arcades affect sales in 1,662 traditional markets nationwide. Results are as follows. 1) It was clarifyed that arcades have a negative effect on sales in the entire model of traditional markets. 2) It was confirmed that arcades have a negative effect on sales in traditional markets that target adjacent commercial districts.