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    핀테크 수용 및 활성화에 영향을 미치는 요인에 관한 연구

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    https://www.riss.kr/link?id=T14004529

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The development of IT technology has enabled the PC-based user life patter to move to a mobile-based one. In the past, there were many restrictions due to the performance and characteristics of mobile phones, but now they are capable of supporting the majority of activities. The explosive supply of the smart phone, which may be deemed as the aggregate of IT technology, greatly affects the living patterns of people. The most representative effect is in the field of financial service. The financial service field was perceived as an extremely personal domain in the past, but now processing many tasks have become impossible without IT technology. Financial services, which were processed online from a PC, are now processed in a mobile environment through smart phones. Also, whereas financial services were provided under the initiative of financial corporations in the past, they are recently provided under the initiative of non-financial corporations like ICT corporations, as the Fintech markets begins to grow. Thus, the purpose of the present study is to investigate the rapidly growing Fintech, based on the recent social interest and the advancement of IT technology, and analyzes the factors that affect Fintech acceptance by the users.
    The present study, based on preceding studies, drew out variables including convenience, compatibility, information security, uncertainty, mobility, and innovativeness as factors that affect Fintech services. Preceding studies measured the convenience variable mainly from a uni-dimensional apsect, but the present study measured it from a multi-dimensional aspect. Also, the study developed and used an on/offline compatibility variable in order to measure the advantage of use online and offline simultaneously. Furthermore, other variables were reorganized according to the purpose of the study based on preceding research to configure and verify the research model, and a unified theory of acceptance and use of technology was used to measure user acceptance.
    The analysis revealed that the convenience variable, divided into transaction convenience and benefit convenience, positively affected performance expectancy and effort expectancy. Although technical compatibility appeared as positively affecting performance expectancy and effort expectancy, on/offline compatibility positively affected performance expectancy, whereas, it failed to affect effort expectancy. Also, information security appeared as positively affecting performance expectancy and effort expectancy, and uncertainty appeared as negatively affecting both performance expectancy and effort expectancy. Mobility positively affected performance expectancy but failed to affect effort expectancy, and innovativeness failed to affect performance expectancy but positive affected effort expectancy. Lastly, performance expectancy and effort expectancy positively affected intention to use.
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    The development of IT technology has enabled the PC-based user life patter to move to a mobile-based one. In the past, there were many restrictions due to the performance and characteristics of mobile phones, but now they are capable of supporting the...

    The development of IT technology has enabled the PC-based user life patter to move to a mobile-based one. In the past, there were many restrictions due to the performance and characteristics of mobile phones, but now they are capable of supporting the majority of activities. The explosive supply of the smart phone, which may be deemed as the aggregate of IT technology, greatly affects the living patterns of people. The most representative effect is in the field of financial service. The financial service field was perceived as an extremely personal domain in the past, but now processing many tasks have become impossible without IT technology. Financial services, which were processed online from a PC, are now processed in a mobile environment through smart phones. Also, whereas financial services were provided under the initiative of financial corporations in the past, they are recently provided under the initiative of non-financial corporations like ICT corporations, as the Fintech markets begins to grow. Thus, the purpose of the present study is to investigate the rapidly growing Fintech, based on the recent social interest and the advancement of IT technology, and analyzes the factors that affect Fintech acceptance by the users.
    The present study, based on preceding studies, drew out variables including convenience, compatibility, information security, uncertainty, mobility, and innovativeness as factors that affect Fintech services. Preceding studies measured the convenience variable mainly from a uni-dimensional apsect, but the present study measured it from a multi-dimensional aspect. Also, the study developed and used an on/offline compatibility variable in order to measure the advantage of use online and offline simultaneously. Furthermore, other variables were reorganized according to the purpose of the study based on preceding research to configure and verify the research model, and a unified theory of acceptance and use of technology was used to measure user acceptance.
    The analysis revealed that the convenience variable, divided into transaction convenience and benefit convenience, positively affected performance expectancy and effort expectancy. Although technical compatibility appeared as positively affecting performance expectancy and effort expectancy, on/offline compatibility positively affected performance expectancy, whereas, it failed to affect effort expectancy. Also, information security appeared as positively affecting performance expectancy and effort expectancy, and uncertainty appeared as negatively affecting both performance expectancy and effort expectancy. Mobility positively affected performance expectancy but failed to affect effort expectancy, and innovativeness failed to affect performance expectancy but positive affected effort expectancy. Lastly, performance expectancy and effort expectancy positively affected intention to use.

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    IT 기술의 발달로 인해 PC 기반의 사용자 생활 패턴이 모바일 기반으로 이동하고 있다. 과거에는 휴대폰의 성능 및 특성 때문에 많은 부분이 제약을 받았지만, 현재는 대부분의 활동을 지원하고 있는 실정이다. IT 기술의 집합체라고 할 수 있는 스마트폰의 폭발적인 보급은 사람들의 생활 패턴에 많은 영향을 주었다. 그 중, 가장 대표적인 영향을 받은 것은 금융 서비스 분야이다. 과거 지극히 개인적인 영역으로 인식되어 온 금융 서비스 분야는 이제는 IT 기술을 제외하면 모든 처리가 불가능하다고 할 수 있다. PC 기반의 온라인상에서 주로 처리되던 금융 서비스들이 이제는 스마트폰을 통한 모바일 환경에서 처리가 이루어지고 있다. 또한, 과거에는 금융기업들의 주도하에 금융 서비스를 제공되는 형태가 대부분이었다면, 최근에는 비금융기업인 ICT 기업들의 주도하에 금융 서비스가 제공되는 핀테크 시장이 성장하고 있다. 따라서, 본 연구에서는 최근 사회적인 관심과 IT 기술의 발전을 바탕으로 급성장하고 있는 핀테크에 대해 알아보고, 사용자들의 핀테크 수용에 영향을 미치는 요인에 대해 분석하는 것에 목적이 있다.
    본 연구에서는 선행연구를 바탕으로 핀테크 서비스에 영향을 주는 요인으로 편의성, 호환성, 정보 보안, 불확실성, 이동성, 혁신성 변수를 도출하였다. 선행연구에서는 편의성 변수를 주로 단일차원 측면에서 측정하였지만, 본 연구에서는 다차원 측면에서 편의성을 측정하였다. 또한, 핀테크 특성 중, 하나인 온라인과 오프라인에서 동시에 사용가능하다는 장점을 측정하기 위해 온/오프라인 호환성 변수를 개발하여 연구에 사용하였다. 그 외, 다른 변수들은 선행 연구를 바탕으로 연구의 목적에 맞게 재정리하여 연구 모형을 구성하여 검증하였으며, 사용자의 수용에 대해 측정하기 위해 통합기술수용모델을 활용하였다.
    분석 결과, 거래 편의성과 편익 편의성으로 구분한 편의성 변수는 성과 기대와 노력 기대에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 기술적 호환성은 성과 기대와 노력 기대에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났지만, 온/오프라인 호환성은 성과 기대에는 긍정적인 영향을 주는 반면, 노력 기대에는 영향을 주지 못하는 것으로 나타났다. 또한, 정보 보안은 성과 기대와 노력 기대에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났고, 불확실성은 성과 기대와 노력 기대에 모두 부정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 이동성은 성과 기대에는 긍정적인 영향을 주지만, 노력 기대에는 영향을 주지 못하는 것으로 나타났으며, 혁신성은 성과 기대에는 영향을 주지 못하지만, 노력 기대에는 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 마지막으로 성과 기대와 노력 기대는 사용 의도에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다.
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    IT 기술의 발달로 인해 PC 기반의 사용자 생활 패턴이 모바일 기반으로 이동하고 있다. 과거에는 휴대폰의 성능 및 특성 때문에 많은 부분이 제약을 받았지만, 현재는 대부분의 활동을 지원하...

    IT 기술의 발달로 인해 PC 기반의 사용자 생활 패턴이 모바일 기반으로 이동하고 있다. 과거에는 휴대폰의 성능 및 특성 때문에 많은 부분이 제약을 받았지만, 현재는 대부분의 활동을 지원하고 있는 실정이다. IT 기술의 집합체라고 할 수 있는 스마트폰의 폭발적인 보급은 사람들의 생활 패턴에 많은 영향을 주었다. 그 중, 가장 대표적인 영향을 받은 것은 금융 서비스 분야이다. 과거 지극히 개인적인 영역으로 인식되어 온 금융 서비스 분야는 이제는 IT 기술을 제외하면 모든 처리가 불가능하다고 할 수 있다. PC 기반의 온라인상에서 주로 처리되던 금융 서비스들이 이제는 스마트폰을 통한 모바일 환경에서 처리가 이루어지고 있다. 또한, 과거에는 금융기업들의 주도하에 금융 서비스를 제공되는 형태가 대부분이었다면, 최근에는 비금융기업인 ICT 기업들의 주도하에 금융 서비스가 제공되는 핀테크 시장이 성장하고 있다. 따라서, 본 연구에서는 최근 사회적인 관심과 IT 기술의 발전을 바탕으로 급성장하고 있는 핀테크에 대해 알아보고, 사용자들의 핀테크 수용에 영향을 미치는 요인에 대해 분석하는 것에 목적이 있다.
    본 연구에서는 선행연구를 바탕으로 핀테크 서비스에 영향을 주는 요인으로 편의성, 호환성, 정보 보안, 불확실성, 이동성, 혁신성 변수를 도출하였다. 선행연구에서는 편의성 변수를 주로 단일차원 측면에서 측정하였지만, 본 연구에서는 다차원 측면에서 편의성을 측정하였다. 또한, 핀테크 특성 중, 하나인 온라인과 오프라인에서 동시에 사용가능하다는 장점을 측정하기 위해 온/오프라인 호환성 변수를 개발하여 연구에 사용하였다. 그 외, 다른 변수들은 선행 연구를 바탕으로 연구의 목적에 맞게 재정리하여 연구 모형을 구성하여 검증하였으며, 사용자의 수용에 대해 측정하기 위해 통합기술수용모델을 활용하였다.
    분석 결과, 거래 편의성과 편익 편의성으로 구분한 편의성 변수는 성과 기대와 노력 기대에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 기술적 호환성은 성과 기대와 노력 기대에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났지만, 온/오프라인 호환성은 성과 기대에는 긍정적인 영향을 주는 반면, 노력 기대에는 영향을 주지 못하는 것으로 나타났다. 또한, 정보 보안은 성과 기대와 노력 기대에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났고, 불확실성은 성과 기대와 노력 기대에 모두 부정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 이동성은 성과 기대에는 긍정적인 영향을 주지만, 노력 기대에는 영향을 주지 못하는 것으로 나타났으며, 혁신성은 성과 기대에는 영향을 주지 못하지만, 노력 기대에는 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 마지막으로 성과 기대와 노력 기대는 사용 의도에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다.

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    참고문헌 (Reference)

    1. “모바일 지급결제 시장 동향과 정책 이슈, 김희수, 오기환, 유기주, 정보통신정책연구원, KISDI 이슈 리포트, , 2003

    2. 기업의 RFID 도입에 있어 인지된 위험의 영향, 윤은진, 정석찬, 이동영, 국제e비즈니스학회, e-비즈니스연구, Vo. 12, No. 2, , pp.411-429, , 2011

    3. “모바일뱅킹에서 개인혁신성의 조절효과”, 권순재, 한국정보시스템학회, 정보시스템연구, Vol. 22, No. 1, , pp.199-221, , 2013

    4. 개인사용자의 클라우드 컴퓨팅 사용의도 연구, 구철모, 박상철, 한국인터넷전자상거래학회, 인터넷전 자상거래연구, Vol. 12, No. 3, , pp.141-162, , 2012

    5. “모바일 수용자의 콘텐츠 이용 행태에 관한 연구”, 김선남, 한국지역언론학회, 언론과학연구, Vol. 7, No. 4, , pp.5-45, , 2007

    6. UTAUT기반의 모바일 패션애플리케이션 수용에 관한 연구, 손 앙(Sun, Ang), 이종호(Lee Jong-Ho), 김화경(Kim, Hwa-Kyung), 한국경영교육학회, 경영교육연구, Vol. 29, No. 5, , pp.299-319, , 2014

    7. “모바일 오피스의 품질 요인이 이용자 만족에 미 치는 영향”, 신민수, 이지은, 구성환, 한국IT서비스학회, 한국IT서비스학회지, Vol .11, No. 2, , pp.1-17, , 2012

    8. UTAUT 기반 모바일 신용카드 서비스의 사용자 수용 모형에 관한 연구, 박일순, 안현철, 국제e비즈니스학회, e-비즈니스 연구, Vol. 13, No. 3, , pp.551-574, , 2012

    9. 사용자 혁신성이 SNS 사용의 아이덴티티표현에 미치는 매개효과 연구, 최병우, 오주연, 국제e비즈니스학회, e-비즈니스 연구, Vol. 14, No. 2, , pp.179-197, , 2013

    10. “스마트폰 뱅킹서비스 수용의도에 영향을 미치는 요인- 중 국 사례”, 김수현, 이뢰, 한국콘텐츠학회, 한국콘텐츠학회논문지, Vol. 12, No. 11, , pp.303-312, , 2012

    1. “모바일 지급결제 시장 동향과 정책 이슈, 김희수, 오기환, 유기주, 정보통신정책연구원, KISDI 이슈 리포트, , 2003

    2. 기업의 RFID 도입에 있어 인지된 위험의 영향, 윤은진, 정석찬, 이동영, 국제e비즈니스학회, e-비즈니스연구, Vo. 12, No. 2, , pp.411-429, , 2011

    3. “모바일뱅킹에서 개인혁신성의 조절효과”, 권순재, 한국정보시스템학회, 정보시스템연구, Vol. 22, No. 1, , pp.199-221, , 2013

    4. 개인사용자의 클라우드 컴퓨팅 사용의도 연구, 구철모, 박상철, 한국인터넷전자상거래학회, 인터넷전 자상거래연구, Vol. 12, No. 3, , pp.141-162, , 2012

    5. “모바일 수용자의 콘텐츠 이용 행태에 관한 연구”, 김선남, 한국지역언론학회, 언론과학연구, Vol. 7, No. 4, , pp.5-45, , 2007

    6. UTAUT기반의 모바일 패션애플리케이션 수용에 관한 연구, 손 앙(Sun, Ang), 이종호(Lee Jong-Ho), 김화경(Kim, Hwa-Kyung), 한국경영교육학회, 경영교육연구, Vol. 29, No. 5, , pp.299-319, , 2014

    7. “모바일 오피스의 품질 요인이 이용자 만족에 미 치는 영향”, 신민수, 이지은, 구성환, 한국IT서비스학회, 한국IT서비스학회지, Vol .11, No. 2, , pp.1-17, , 2012

    8. UTAUT 기반 모바일 신용카드 서비스의 사용자 수용 모형에 관한 연구, 박일순, 안현철, 국제e비즈니스학회, e-비즈니스 연구, Vol. 13, No. 3, , pp.551-574, , 2012

    9. 사용자 혁신성이 SNS 사용의 아이덴티티표현에 미치는 매개효과 연구, 최병우, 오주연, 국제e비즈니스학회, e-비즈니스 연구, Vol. 14, No. 2, , pp.179-197, , 2013

    10. “스마트폰 뱅킹서비스 수용의도에 영향을 미치는 요인- 중 국 사례”, 김수현, 이뢰, 한국콘텐츠학회, 한국콘텐츠학회논문지, Vol. 12, No. 11, , pp.303-312, , 2012

    11. 모바일 인터넷의 사용에 영향을 미치는 중요 요인에 대한 실증적 연구, 김호영, 김진우, 한국경영정보학회, Asia Pacific Journal of Information Systems, Vol. 12, No. 3, , pp.89-113, , 2002

    12. “업무와 한경 불확실성이 정보기술수용에 미치는 영향에 관한 연구”, 김태균, 장원경, 경영교육연구, 제 62집, , pp.21-46, , 2010

    13. 빅데이터 시스템 도입을 위한 통합모형의 연구 : TOE, DOI, UTAUT를 기반으로, 이희상, 이선우, 한국데이타베이스학회, Journal of Information Technology Applications & Management , Vol. 21, No. 4, , pp.463-483, , 2014

    14. “TBSS편리성, 통제성, 위험비용의 관계 및 TBSS 품질과 성과에 미치는 영향”, 양희진, 최성철, 대한관광경영학회, 관광연구, Vol. 26, No. 4, , pp.351-373, , 2011

    15. “모바일 애플리케이션 마켓(앱스토어)의 수용의도 영향요인에 관 한 연구”, 배재권, 대한경영학회, 대학경영학회지, Vol. 23, No. 5, , pp.2399-2422, , 2010

    16. “중국의 모바일 결제에 관한 사용자 수용에 관한 실증연 구 : UTAUT 모델을 기반으로”, 장예민, 문태수, 인터넷전자상거래연구, Vol. 13, No. 2, , pp.187-215, , 2013

    17. “인터넷금융의 환경불확실성과 시장지향성 제고가 성과에 미치는 영향에 관한 연구”, 신종국, 김종기, 박민숙, 한국인터넷전자상거래학회, 인터넷전자상거래연구, Vol. 8, No. 1, , pp.59-84, , 2008

    18. “불확실성 회피성향이 수용 후 행동에 미치는 영향: 모바일 인터넷 서비스를 중심으로”, 최훈, 김진우, 한국경영정보학회, Asia Pacific Journal of Information Systems, Vol. 16, No. 3, , pp.95-116, , 2006

    19. “중소규모조직구성원의정보보안인식과 행동이정보보안성과에미치는 영향에관한 연구,”, 백민정, 손승희, 한국중소기업학회, 중소기업연구, Vol. 33, No. 2, , pp.113-132, , 2011

    20. 스마트폰 사용자가 지각한 모바일 쇼핑몰의 정보보안 수준이 쇼핑몰 이용의도에 미치는 영향, 정석균, 정원진, 한국기업경영학회, Vol. 19, No. 4, , pp.261-282, , 2012

    21. “외식소비자의 지각된 기술기반 셀프서비스 특성 이 만족 및 구매의도에 미치는 영향 연구”, 나영아, 이인숙, 윤혜연, 한국관광연구학회, 관광연구저널 Vol. 27, No. 4, , pp.85-100, , 2013

    22. “소비자의 기능적, 쾌락적 및 사회적 혁신성이 구매의도에 미치는 영향: 지각된 사용성과 성능의 매개효과”, 유순근, 한국마케팅관리학회, 마케팅관리연구, Vol. 17, No. 3, , PP.45-68, , 2012

    23. “이러닝과 연계된 모바일러닝에서 사이버대학생의 모바일 자기효능감과 이동성이 수용의도에 미치는 영향 분석”, 정유진, 정애경, 주영주, 한국컴퓨터교육학회, 컴퓨터교육학 회논문지, Vol. 18, No. 1, , pp.55-68, , 2015

    24. “다차원적 기술기반셀프서비스(TBSS) 편리성과 다차원적 지각된 비용이 TBSS 품질과 고객생산성, 고객가치에 미치는 영향”, 이수형, 양희진, 문선정, 한국전략마케팅학회, 마케팅논집, Vol. 18, No. 3, , pp.67-91, , 2010

    25. “소비자 특성이 추구편익 및 내구재 속성의 중요도 인식에 미치는 영향, 소비자 혁신성, 대인적 민감도, 소비자지식을 중심으로”, 강지윤, 김상훈, 한국마케팅학회, 마 케팅연구, Vol. 20, No. 4, , pp.209-226, , 2005

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