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      • 이동 컴퓨팅 환경에서 적응적 요청 메시지를 이용한 트랜잭션 스케줄링 방법

        박준 全南大學校 大學院 2003 국내석사

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        최근 이동 통신 기술의 급속한 발전과 무선 단말기의 보급이 확대됨으로써 이동 컴퓨팅 환경에서 소비자의 욕구를 만족시키기 위한 다양한 서비스가 등장하고 있다. 이동 컴퓨팅 환경은 협소한 대역폭, 잦은 단절 그리고 전력적인 한계성 등의 제약사항을 갖고 있다. 이동 클라이언트는 제한된 대역폭의 효율성과 이동 트랜잭션(transaction)의 빠른 수행을 위해서 캐쉬를 사용한다. 그리고 서버와 캐쉬 데이터의 상호 일관성을 유지하기 위하여 서버는 주기적으로 갱신된 데이터에 대한 정보를 방송을 통하여 이동 클라이언트에 전달하는 방송기법을 활용한다. 그러나 이동 클라이언트에서 갱신 연산이 가능한 경우에는 캐쉬 데이터의 무효화 발생 비율이 증가하고, 무효화된 캐쉬 데이터를 접근하여 수행하는 이동 트랜잭션의 철회율도 증가한다. 또한 철회될 수 있는 이동 트랜잭션의 불필요한 완료 요청은 제한된 대역폭(uplink)을 사용함에 있어서 비효율적이다. 본 논문에서는 캐쉬와 방송기법을 사용하는 이동 컴퓨팅 환경에서 이동 클라이언트의 갱신 연산이 가능한 경우, 적응적 요청 메시지를 이용하여 트랜잭션의 직렬성을 보장하고 시스템의 수행성능을 증가시키는 UTSM-ARM을 제안한다. 제안하는 기법은 동적인 갱신 패턴 비율을 이용하여 이동 트랜잭션에서 참조하는 각 데이터에 대한 유효성과 상호일관성을 보장한다. 그리고 이동 트랜잭션에서 접근하는 각 데이터에 대한 유효성을 이동 클라이언트에서 분산 처리함으로써 서버의 부하를 줄이고 시스템의 수행성능을 높인다. 또한 이동 트랜잭션에서 수행하는 각 데이터에 대한 타임스탬프를 부여함으로써 이동 트랜잭션의 직렬가능한 수행을 보장하고 모의실험의 성능결과를 비교 분석함으로써 제안하는 UTSM-ARM이 기존의 제안된 OCC-UTS기법보다 우수한 결과를 얻을 수 있음을 보인다. According to the development of mobile communication technology and the increasing number of mobile clients, various mobile services in the mobile computing environments appear to satisfy the demand of consumers. The Mobile computing environments have a few restrictions such as narrow bandwidth, frequent disconnection, power limitation and so on. A mobile client needs a cache to use the narrow bandwidth efficiently and improve the response time of a mobile transaction. But when a mobile client executes an update-transaction, the abort rate of the transaction can be increased due to the access rate of an invalid cached data. This thesis presents the UTSM-ARM in the mobile computing environments which uses a cache and a broadcast method, and can execute an update transaction in a mobile client. UTSM-ARM uses an adaptive request message for reducing the abort rate due to the access of an invalid cached data. UTSM-ARM guarantees the serializable execution of the mobile transactions and maintains the cache consistency. The validation of a cached data accessed by a mobile transaction is checked by using its recent dynamic update pattern. The idea of UTSM-ARM is that the validation of data to be accessed can be checked in a mobile client. This check decreases system load and increase system performance. Also by using the Timestamp of each data and each mobile transaction, the UTSM-ARM guarantees the serializable execution of the mobile transactions. In this thesis, we proposed UTSM-ARM that guarantees serializability of transactions, while a mobile client uses the dynamic update rate of each cached data in mobile environments. Through extensive simulation experiments, we found that the performance of the USTM-ARM scheme is significantly better than OCC-UTS(Optimistic Concurrency Control-Update TimeStmap scheme).

      • 한국인의 이동전화 이용동기와 이용행위에 대한 연구 : 세대와 라이프스타일을 중심으로

        이선경 고려대학교 대학원 2004 국내석사

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        이동전화는 유선전화에서 발전한 뉴미디어로서, 무선인터넷이나 카메라 등 다양한 기능을 복합적으로 수행하는 멀티미디어가 되어가고 있다. 본 연구는 이러한 이동전화 미디어를 이용하는 양식에서 세대별로 차이가 나타나리라고 가정하고, 이러한 차이는 세대별로 다른 역사적, 사회적, 문화적 경험의 차이로 인해 발생하는 것으로 보았다. 또한 세대별로 서로 다른 문화는 각 세대의 고유한 라이프스타일과 관련이 있을 것으로 보고, 이동전화 이용자의 세대와 라이프스타일에 따른 구체적인 이용동기와 이용행위의 차이를 규명하고자 했다. 첫 번째 연구문제는 ‘이동전화 이용자의 라이프스타일이 세대별로 어떠한 구조적 차이를 보이는가’로 설정했다. 이동전화 이용자의 라이프스타일을 측정해 요인분석을 실시했고, 6개의 요인으로 압축해 각각을 유행추구/자기과시형, 도전적 성취지향형, 사교적 관계지향형, 세심배려형, 보수적 현실중시형, 생활과민형으로 명명했다. 이 가운데 생활과민형 라이프스타일을 제외한 5개의 요인을 대상으로 세대집단간의 차이를 분석한 결과, 유행추구/자기과시형 라이프스타일과 사교적 관계지향형, 그리고 보수적 현실중시형 라이프스타일에서 세대집단에 따라 유의미한 차이가 나타났다. 이러한 결과를 바탕으로 이동전화 이용자들을 라이프스타일의 유사성에 따라 구분해보기 위해 군집분석을 실시했고, 그 결과 세 가지 유형의 라이프스타일 군집으로 분류되었다. 각각의 군집을 보수적 성취지향형, 소극적 추종자형, 사교적 유행추구형 라이프스타일 군집으로 명명했다. 두 번째 연구문제는 ‘멀티커뮤니케이션 미디어로서 이동전화의 이용동기는 무엇인가’로 설정하고 이용동기를 측정한 결과를 바탕으로 요인분석을 실시했다. 기존의 매스미디어 이용동기 연구를 참조해 5개의 이용동기 요인으로 압축하고 각각을 ‘개인적 통합동기’, ‘오락적/도피적 동기’, ‘사회적 통합 동기’, ‘이동전화 고유 동기’, 그리고 ‘인지적/도구적 동기’로 명명했다. 마지막으로 세대와 라이프스타일 요인이 이동전화 이용동기와 이용행위에 구체적으로 어떠한 영향을 미치는지 알기 위해 3개의 세대집단과 3개의 라이프스타일 군집간의 이용동기와 이용행위 점수를 다원변량분석을 통해 비교해 보았다. 그 결과, 이동전화의 편리함을 도구적으로 이용하는 인지적/도구적 동기에서는 세대집단과 라이프스타일간에 유의미한 차이가 나타나지 않는 반면, 개인적 통합동기에서는 젊은 세대일수록 이용동기가 강하게 나타났다. 또한 오락적/도피적 이용동기에는 세대와 라이프스타일의 상호작용이 유의미하게 나타났다. 그리고 한달 평균 이용요금을 기준으로 한 이동전화 이용량에서 19-27세 집단이 가장 많이 이용하는 것으로 나타났으며 소극적 추종자 라이프스타일 집단이 다른 집단들에 비해 이용량이 적은 것으로 나타났다. 이동전화의 다양한 기능활용도에서는 전자수첩과 무선인터넷 기능에서 젊은 세대일수록 활용도가 높은 것으로 나타났고, 소극적 추종자 집단은 음성통화 이용도가 상대적으로 낮은 것으로 나타났다. 이들은 라이프스타일 요인가운데 사교적 관계지향성 점수가 낮은 것으로 볼 때 대인관계의 사교성이 적고, 그렇기 때문에 이동전화를 통해 타인과 연락하는 정도도 다른 집단에 비해 상대적으로 적게 나타난 것이라고 판단된다. 세대와 라이프스타일에 따른 이동전화의 부가서비스 이용도를 비교한 결과, 젊은 세대일수록 이동전화 액정화면의 글씨와 그림을 더 자주 변경하고, 벨소리와 컬러링도 종종 변경하는 것으로 나타났다. 또한 사교적 유행추구형 라이프스타일 군집이 액정화면을 좀 더 자주 바꾸고, 소극적 추종자 집단은 이동전화 벨소리와 컬러링을 다른 집단에 비해 자주 변경하지 않는 것으로 나타났다. 이러한 연구문제들의 분석결과를 종합해 보면 세대와 라이프스타일은 이동전화의 이용동기와 이용행위에 영향을 미치는 유의미한 변인이라고 할 수 있다. 그러나 전반적으로 세대집단과 라이프스타일 군집의 영향력은 크지 않은 것으로 나타났는데 이는 세대와 라이프스타일 요인이 미디어 이용행위에 직접적으로 영향을 미치기보다는 여러 가지 단계와 과정을 거쳐 간접적인 영향을 끼치는 사회·문화적인 요소이기 때문이라고 생각된다. 그럼에도 불구하고 연구결과, 한국사회를 구성하는 여러 세대 집단간에 이동전화 미디어를 이용하는 양식에서 두드러진 차이가 나타나는 것을 볼 수 있었고, 젊은 세대일수록 보다 다양한 동기를 가지고 이동전화의 여러 가지 기능을 다채롭게 활용하는 편이라고 할 수 있다. 또한 서로 다른 라이프스타일을 가진 사람들 역시 이동전화 이용동기와 이용행위에서 다소간 차이가 있었으며 본 연구에서 소극적 추종자로 분류된 라이프스타일 집단이 전반적인 이동전화 이용도 활발하지 않은 것을 확인할 수 있었다. 이러한 소극적 추종자 집단에는 젊은 세대보다 386세대 집단이 더 많이 분포해 있었다는 점을 상기할 때, 세대에 따른 라이프스타일도 이동전화 이용에 어느 정도 영향을 미친다고 볼 수 있을 것이다. 이와 같은 연구의 결과를 통해 현재의 10대, 혹은 20대 초반의 N세대 젊은이들의 이동전화 이용양식이 전반적인 미디어 이용패턴과 함께 이 세대만의 독특한 하위문화를 형성하고 있는데, 이러한 추이는 당분간 지속되리라 예측된다. 이는 성장기의 사회·문화적 경험이 비슷하고 어린 시절부터 디지털 매체를 다양하게 활용하는데 익숙한 세대의 문화가 일정 시간이 지난 뒤에도 유지되는 일종의 코호트(cohort) 효과라고 할 수 있다. 이처럼 N세대의 젊은이들이 이동전화를 비롯한 디지털 매체를 생활의 일부로 자연스럽게 받아들여 이를 적극적으로 이용하면서 그들만의 문화를 형성하는 것은, 현재의 386세대와 그 이상의 기성세대들이 기존매체에 대한 관성(inertia)이 비교적 크기 때문에 뉴미디어를 다양하게 활용하지 않는 현상과 대조적이라고 할 수 있다. 그러므로 세월이 흘러 지금의 젊은이들이 기성세대가 되어있을 때 한국사회는 지금과는 또 다른 새로운 모습일 것이라고 기대할 수 있다. 그리고 그러한 변화의 바탕에 한국사회의 세대구조와 세대별로 다른 라이프스타일, 그에 따른 미디어 이용경험이 일정한 역할을 담당하리라고 예상된다. As new media evolving from telephones, mobile phones are becoming multi-media functioning as wireless internet or cameras etc.. This study presumes that there should be some differences in the generations' mobile phone usage, attributable to their particular historical, social, and cultural experiences. Also different cultural traits of each generation are related to its unique lifestyles. This study, therefore, is to identify how both the generation and the lifestyle factors of mobile phone users affect the motives and the actual uses of mobile phones. The first research question of this study was what the structural differences are in the lifestyle elements of mobile phone users by generation. By measuring the lifestyle elements of mobile phone users and reducing the data through factor analysis method. I extracted six factors respectively named: 'pursuit of fashion and showing off'; 'aggressive pursuit of achievement'; 'sociable pursuit of relations'; 'careful concerning'; 'conservative and realistic'; and 'oversensitive' lifestyle factors. Analyzing the differences between generation groups about the five lifestyle factors except the oversensitive lifestyle, there were significant differences in the 'pursuit of fashion and showing off', the 'sociable pursuit of relations', and the 'aggressive pursuit of achievement' lifestyle factors. In order to classify mobile phone users by the similarities of their lifestyles, I categorized them through a cluster analysis into three lifestyle clusters. They are named as 'conservative pursuit of achievement', 'passive follower', and 'sociable pursuit of fashion' lifestyle clusters. The second research question was upon what motives of the mobile phone users this multi-communication media -mobile phone- usages are shown. A factor analysis of the motive variables has resulted in five significant factors: on the motives of mass media uses and named them each: 'personal and integrative'; 'cognitive/instrumental'; 'entertaining/escape'; 'social and integrative' motives; and a 'motive peculiar to mobile phones.' Lastly a multi-variate analysis was executed in order to identify how both generation and lifestyle factors affect motives of mobile phone using behaviors. The analysis was to draw a comparison at the scores of motives and those of using behavior items between three groups of generation and also three groups of lifestyle clusters. The result did not show any significant difference between generation and lifestyle groups in the 'cognitive/instrumental' motive. But, younger generation has stronger 'personal and integrative' motives. And the interaction effect of generation and lifestyle to the 'entertaining/escape' motive was seen statistically significant. The amount of mobile phone usage based on the data of average monthly expenses of this media was highest in the group of age, 19 to 27, and lowest in that of 'passive follower' lifestyle. In the items of utilization of multiple functions of mobile phones, the uses of digital scheduler and wireless internet were more frequent in the group of younger generation than that of a older one. And the 'passive follower' lifestyle group was the lowest in uses of voice talk over the mobile phone. They seem to lack sociability in seeing, among the lifestyle factors, their scores of 'sociable pursuit of relations' the lowest. They talk through the mobile phone with other people less often than other lifestyle groups. Comparing the uses of additional services through mobile phones by generations and lifestyles, younger generations changed letters and pictures on the mobile phone screen and the melody of the bell with colloring services more frequently than the older ones. At the same time, the 'sociable pursuit of fashion lifestyle' cluster appeared to change the background screen of mobile phone more often than others. The 'passive follower style' cluster changed the melody of the bell with coloring services less frequently than other clusters. In the light of the overall results at the above, generations and lifestyles are statistically significant variables which affect both the motives and the using behaviors of mobile phones. But the overall influence of independent variables were proved not very convincing, presumably due to the indirect effects of social and cultural factors upon the media use. Nevertheless this study shows that there are salient differences in mobile phone uses between significant generation groups in the society. It is supposed that younger generations have more various using motives, and use variegated functions of mobile phones diversly. Also there were some differences in the way of mobile phone usages among the people who had different lifestyles; the group of 'passive follower lifestyle' appeared not very much active in general mobile phone usages. Considering this passive follower group was largely made up of the so-called 386 generation, different lifestyle factors by different generations could affect mobile phone uses to a certain extent. Through this study, we may expect that the so-called N generation's way of mobile phone uses can form a kind of subculture of their own, and can maintain for the time being with the overall patterns of media uses. This is a kind of "cohort" effect, which means the cultural practice of a generation, who had socially and culturally experienced the same historical space and time while they grew up and were acquainted at using digital media, sustains even time passes by. This N generation accepts digital media as a part of their everyday life and use them rather actively so as to form a particular culture of their own. The so-called 386 and the older generations, however, have a kind of inertia to the old media, hence they do not use new media as actively as young generations. It is perhaps why we can expect that the future look of this society will be new when the present youth generations establish their own cultural traits in this society. The structure of generations in this society, the different lifestyles by generations, and their media use experiences will play important roles in a cultural change of this society.

      • 이동 클라이언트를 지원하는 이벤트 통지 서비스

        정종윤 亞洲大學校 大學院 2002 국내석사

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        광역 네트워크의 특성을 잘 반영하는 분산 응용 중 하나인 이벤트 통지 서비스가 최근 활발히 연구되고 있다. 그러나, 이동 컴퓨팅 기술의 눈부신 발전으로 이동 클라이언트를 지원하는 분산 응용에 대한 필요성이 증가하고 있으나 현재 연구되고 있는 대부분의 이벤트 통지 서비스들은 이동 클라이언트를 지원해 주지 않고 있다. 이벤트 통지 서비스에서 이동 클라이언트를 지원하기 위해서는 durable 등록 개념이 필요하다. Durable 등록이 가능해지면 이벤트 서비스를 이용하는 이동 클라이언트들에게 이벤트 전송의 신뢰성을 보장해 줄 수 있다. 이로 인해 이동 중인 클라이언트에게 전송된 이벤트들을 클라이언트가 이동한 후에 안전하게 재전송 해 줄 수 있게 된다. 본 논문은 이벤트 통지 서비스 중의 하나인 내용기반 등록/발표 시스템에서 사용되는 이벤트 라우팅 알고리즘이 이동 클라이언트를 지원할 수 있도록 durable등록 개념이 추가된 이벤트 라우팅 알고리즘을 제안한다. durable 등록을 한 등록자는 이동 전에 이벤트 서버에게 자신에게 전송되는 이벤트들을 보관할 것을 요청하고 이벤트 서버는 durable 등록의 유일한 식별자를 통해 요청을 처리한다. 그리고, 이동한 등록자는 새로운 위치에서 이전의 durable 등록을 다시 함으로써 보관된 이벤트들을 수신할 수 있다. 이벤트를 보관하는 서버의 위치는 발표자와 인접한 서버, 등록자와 인접한 서버, 그리고 모든 이벤트 서버의 세가지 경우로 구분되며, 각각의 경우에 대해서 발표자의 수, 등록자의 수, 이동 클라이언트의 수, 그리고 이동 거리의 변화를 통한 시뮬레이션 결과를 제시한다. Event notification services which is well applied to event-based distributed applications on a wide-area network, have been widely studied. With explosive growth of mobile technologies, requirements of distributed application that can allow clients' mobility are increasing, but most of event notification service can not support mobile clients. In order that event notification service enable clients to move to other location, it must support durable subscription that can guarantee transmission of events to mobile clients. When mobile client moves to the new location, events should be safely delivered to the new destination. This thesis presents an event routing algorithm for content-based subscribe/publish system that is designed to support durable subscription. Mobile client requests event servers to store events before moving, and they process it's request by identifier of durable subscription. By subscribing durable subscription again at new location, mobile client receives events stored at event server. We perform simulation according to locations of servers storing events, considering the number of publishers, the number of subscribers, mobile client's ratio and move distance of mobile client.

      • 이동통신서비스 산업에서의 결합상품 판매에 관한 연구

        정태현 연세대학교 경제대학원 2003 국내석사

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        결합상품 판매에 대한 경제적 이론들을 문헌조사를 통해 살펴보고, 이를 한국의 이동통신 서비스 산업에서의 현황과 규제정책에 대입해 향후의 정책방향을 짚어 보았다. 결합상품 판매의 동인과 경제적 효과는 시장의 구조와 소비자의 지불용의, 관련 산업과의 연관성 등에 따라 친경쟁적이 될 수도 있고, 반경쟁적이 될 수도 있으며, 경쟁중립적이 될 수도 있다. 특히 이동통신 서비스 산업에 있어서는 기술의 발전에 따라 기존의 유선통신과 무선통신뿐만이 아니라, 무선통신과 인터넷, 무선통신과 방송과의 융합이 다양하게 전개되고 있으므로, 기존의 규제일변도의 정책보다는 개별 결합서비스의 동인과 시장구조 등의 요인에 따라 적극적으로 허용하는 정책이 필요하다. I surveyed economics literature regarding tying arrangements of information and telecommunication goods to find policy implications on Korean mobile telecommunication services. Traditionally, "tying" or "product bundling" has been said to be anti-competitive in terms of fortifying monopolist's power in the tied-goods market or foreclosing competitors in the oligopolistic market as shown in the leverage theory. On the other hand, tying causes pro-competitive effects in that tying arrangements could decrease products price or response to the rapid development of technology. Tying can also be used for product differentiation or price differentiation which could be either anti-competitive or pro-competitive. Mobile telecommunication services are changing rapidly according to the technological innovations and rapid growth of consumers in this sector. Especially, convergence between mobile services and mobile services, mobiles services and data services, and mobile services and broadcasting services opened many opportunities for firms to tie their services. In Korea, mobile telecommunication services market is oligopolistic and a policy authority tends to suppress the tying arrangement in this market. The policy directions need to be changed to properly increase the social welfare and catalyze the telecommunication industry. The economic effect of tying goods could be different on each good depending on the market structure, the firm's motivation, and product characteristics.

      • 노드 이동에 의한 무선 셀에서의 혼잡 발생을 피하는 핸드오프 방안

        변해선 이화여자대학교 과학기술대학원 2002 국내석사

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        이동노드에게 지속적인 통신서비스를 제공하기 위해서는 핸드오프 시 발생하는 패킷손실을 최소화하는 것이 매우 중요하다. 핸드오프가 발생했을 때 패킷손실과 이에 따른 TCP 성능 저하를 일으킬 수 있는 요인이 여러 가지가 있는데 그 중 하나가 이동해 간 노드에 의한 무선 셀에서의 혼잡발생이다. 이와 같은 혼잡은 이동하는 노드뿐만 아니라 이동해 간 셀에서 기존에 통신하고 있던 다른 이동노드들의 통신 성능에도 영향을 미친다. 이에 본 논문에서는 계층적 FA(Foreign Agent) 트리 구조를 기반으로 하는 무선 네트워크 도메인 환경에서 노드의 이동으로 인한 무선 셀에서의 혼잡 발생을 피하는 새로운 핸드오프 방안을 제안하고 이를 '패킷잠금제어'라 부르기로 한다. 패킷잠금제어에서는 노드 이동에 따라 트래픽 버스트가 새로운 셀로 한꺼번에 진입하는 것을 막기 위해 무선 네트워크 도메인에서 패킷 전달 경로에 해당하는 계층적 트리 브랜치 상의 FA들이 이동한 노드의 패킷들을 버퍼링 하면서 점진적으로 새로운 셀로 전달하는 패킷의 수를 늘려 가도록 한다. 시뮬레이션 결과, 이동노드가 가용대역폭이 상이한 셀간에 이동해 나갈 때 제안하는 패킷잠금제어가 기존의 지역적 등록보다 낮은 패킷 손실을 보일 뿐 아니라 노드가 이동한 셀에서 이미 통신하고 있던 다른 이동노드들의 TCP 처리율도 향상시킴을 볼 수 있었다. To provide mobile nodes with continuous communication services, it is important to reduce the packet losses during handoffs. The handoffs of mobile nodes cause packet losses and decrease of TCP throughput on account of a variety of factors. One of those is the congestion in the new cell. Due to the congestion, not only the node moving into the cell but also the already existing nodes that were successfully communicating in the cell suffer the performance degradation. In this paper we propose a new handoff mechanism called 'packet freeze control', which avoids the congestion caused by handoffs by regulating the influx of traffic burst into the new cell. Packet freeze control is applicable to a wireless network domain in which FAs(Foreign Agents) are connected hierarchically and constitute a logical tree. It gradually increases the number of packets transferred to the new cell by buffering packets in the FAs on the packet delivery path over the wireless network domain. The simulation results show that the proposed mechanism not only reduces the packet losses but also enhances the TCP throughput of other mobile nodes in the cell.

      • 이동 격자 기법을 이용한 이동 물체 주위의 유동 해석

        김태균 서강대학교 대학원 2000 국내석사

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        산업과 기술의 발달로 교통 수단과 운송 수단의 고속화와 대용량화가 이루어지고 있다. 이러한 고속화와 대용량화에 의해 이동하는 물체들은 그 주변에 큰 운동량을 생성함으로 주위에 높은 압력장을 형성하게 된다. 이 힘은 터널이나 좁은 공간에서 벽면에 미치는 힘으로 작용하며, 또한 정거장 등을 지날 때 주변에 사람들에게 힘을 미친다. 벽면 등에 힘이 작용할 때는 벽면이 주기적으로 압력을 받으므로 이 경우 피로 파괴 등을 일으켜 좋지 않은 영향을 미치며, 사람들에게 미칠 경우 압력에 의해 사람들이 떠밀려 나는 등의 위험한 경우를 초래 할 수 있다. 따라서 이동하는 물체와 주변의 정지되어 있는 구조물 사이에서 일어나는 속도와 압력 등의 유동장에 대해서 해석하는 일은 중요할 것이다. 두 물체 사이에서 발생하는 유동 현상은 유체가 구조물에 힘을 작용하여 구조물이 이동하거나 변형된 후 다시 유체에 영향을 미치는 현상을 나타내게 된다. 본 연구에서는 전산 유체 역학을 이용하여 이러한 유동장을 해석하였다. 유동은 2차원 비정상 Navier-Stokes 방정식을 이용하여 해석하였으며, 비정상 유동 해석 코드의 검증을 위하여 사각주 후류에서 와류가 시간에 따라 주기적으로 생성 소멸되는 현상에 관하여 연구하여 기존의 실험과 수치해석 결과와 비교하였다. 이동 물체 주위의 유동장 해석을 위해서 이동 물체표면의 유동 속도가 물체의 속도와 같음을 이용하여 유동 해석에 대한 방정식을 만들었으며, 원하는 진행 방향으로 격자의 정보를 유체에서 고체로 갱신하는 방법으로 블록의 이동을 모사 하는 이동 격자계 방법을 개발하였다. 이동 격자계 방법을 이용하여 이동하는 블록 주위에 정지되어 있던 구조물이 있는 경우 유동 해석을 진행하여 기존 상용 코드를 이용한 결과값과 비교하였다. 또한 위의 유동 해석 방법과 힘의 평형식을 이용하여 압력을 받는 구조물의 회전, 이동 양상을 예측하여 본 연구에서 개발된 방법을 이용하여 이동 물체 주위의 정지되어 있던 구조물의 이동에 대하여 해석 할 수 있음을 보였다. Due to the industrial development in transportation vehicles a greater demand in speed and capacity is required. These requirements may bring problems that did not exist before these demands. A vehicle travelling at high speeds create large momentum and can produce large pressure waves to the surrounding. This force may be a force acting on a wall when travelling through a tunnel or it may be a force acting on people when passing a station. When these forces acts on walls these forces may be periodic and can lead to destruction or can act on people and cause accidents. Therefore a flow analysis on the interactions between a stationary and a moving object is necessary to get the necessary velocity and pressure fields. This paper uses Computational Fluid Dynamics(CFD) to observe the transaction between a stationary and a moving object. The flow analysis was done using unsteady 2-dimensional Navier-Stokes equation and to prove the validation of the unsteady flow analysis the periodic wake formation and dissapperance at the rear of the square cylinder was compared to previous experiments and computational results. To predict the flow around the moving object the fact that the flow on the surface of the object an equation was made and used. Also, by updating the cell data from fluid to solid in the moving direction a method was developed to simulate the movement of a block. Using the moving grid method a flow analysis on a object passing a stationary object was made and compared to a commercially available code. Using the method developed and the predicted flow in this study, the motion of a initially stationary object was predicted after a bypass of an object.

      • 이동통신 단말기 시장의 마케팅전략에 관한 연구 : L사 사례를 중심으로

        이규경 연세대학교 경영대학원 2002 국내석사

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        국내에 이동통신 단말기가 도입된 시기는 1976년부터로 당시 가입자 수는 284명 수준이었다. 이후 1984년 수도권을 중심으로 휴대폰이 처음 선을 보이면서 완만한 성장세를 보였고, 1988년 서울 올림픽을 전후해서는 보급률의 상당한 진전은 있었지만 시장 규모 면에서 그리 크지는 못하였다. 그러다가 1989년 국내 최초로 이동통신 단말기가 생산되면서부터 이동통신 시대는 본격화되기 시작하였다. 이렇게 시작된 국내 이동통신 역사를 간략히 살펴보면 다음과 같다. 1993년 6월 정부가 디지털 방식의 이동전화 도입을 추진하였고 1994년에는 한국통신의 자회사였던 한국이동통신을 민영화하여 SK텔레콤이라는 국내 유일의 민간 이동통신 사업자가 생겨났다. 1996년에는 신세기 통신이라는 제 2의 이동전화 사업자가 생겨나 12년 만에 이동통신 독점의 시대는 막을 내리게 되었다. 1997년 10월에는 LG텔레콤, 한국통신, 한솔텔레콤의 3개 사업자가 2.5세대 이동전화 기술로 알려진 PCS(Personal Communication Services) 서비스를 시작함으로써 이동통신 사업은 본격적인 5사 경쟁체제가 되었고, 이동통신 5개사는 규모의 경제 실현 및 이동통신 서비스 선점을 위해 고객유치에 사활을 걸었다. 그 결과 우리나라 이동통신 사업은 괄목할 만한 성장을 이룰 수 있었다. '단말기 보조금 지급'은 국내 이동통신 산업 성장의 주요 요인으로 뽑을 수 있는데, 이는 부정적 효과와 긍정적 효과로 나누어 분석할 수 있다. 먼저 부정적 효과로는 이동통신 사업자의 과다한 단말기 보조금 지급에 의해 기업 부실화를 초래하였다는 것을 들 수 있고, 두 번째 긍정적 효과로는 값 싼 단말기 공급을 통한 이동통신 서비스 사업의 폭발적 성장은 국내 이동통신 산업을 세계적 수준으로 끌어올리는 원동력이 되었다는 것이다. 향후 이동통신 산업은 차세대 이동통신인 IMT-2000 서비스 상용화를 앞두고 있어 성장성이나 시장 규모 면에서 가장 각광을 받고 있는 산업으로 손꼽히고 있다. 특히 이동통신 단말기는 이동통신 산업의 꽃으로 불릴 만큼 시장 규모와 이에 따르는 수익성 측면에서 발전의 잠재력을 지니고 있어 단말기 제조업체의 마케팅 전쟁은 다른 어떤 산업보다 치열하고 최신의 마케팅 전략을 엿볼 수 있는 분야라 할 수 있다. 본 논문은 위와 같은 의의를 두고 'L사의 이동통신 단말기 마케팅 전략'에 대해 알아보았다. 2000년 중반 국내 이동통신 단말기 제조 업체는 '시장의 포화'와 '단말기 보조금 지급 제한'이라는 두 가지 악재가 겹치면서 새로운 돌파구가 요구되었고, 기술적 측면에서도 무선인터넷 폰 개발의 필요성이 대두되었다. 특히 L사의 경우 브랜드명 변경과 이에 따르는 브랜드 이미지 제고를 위해 새로운 제품 개발과 마케팅 전략이 필요하였다. L사는 위와 같은 요구에 따라 'Cyber 폴더 슬림'이라는 제품을 출시하여 중 단기 목표를 달성하였는데 성공의 요인으로 다음과 같은 것을 들 수 있다. 첫 번째로 철저한 시장 환경 분석을 통해 시장 세분화 및 제품 컨셉을 고객이 원하는 방향으로 설정하였다는 것이다. 두 번째로는 제품 컨셉에 맞는 마케팅을 고객, 유통, 관공서 등 다각적으로 계획하여 실행하였다는 것을 뽑을 수 있다. 마지막으로는 제품 개발 초기부터 마케팅, 상품기획, 연구개발, 제조, 유통 등의 각 조직이 유기적으로 연결되어, 올바른 마케팅 전략을 수립하고 철저한 실행을 통해 차별화된 제품 경쟁력을 확보할 수 있었다는 것을 들 수 있다. The mobile phone service started in 1976 in Korea with 284 members. Then, the mobile phone is first introduced in the Metropolitan area and its market developed slowly in 1984. There was a rapid growth in Seoul Olympic in 1988, however, the scale in market was not bigger. Then, the era of mobile phone opened its new chapter when the first local cellular was developed in 1989. The history of Korean mobile service is as following. The government pushed forward theadoption of digital mobile phone in June, 1993, and civilized the Korea Mobile Telecom, the subsidiary of Korea Telecom, in 1994, which gave forth to the first private mobile phone enterprise, SK Telecom. And its 12 year long monopoly in mobile phone service ended when a new vendor, Shinsegi Telecom, entered into the competition in 1996. In October, 1997, the companies, including LG Telecom, Korea Telecom and Hansol Telecom, started Personal Communication Services(PCS) service known for next generation technology, making the 5 competitors era. For them, attracting new customers was the life-and-death struggle to realize the economy of scale and preoccupy the market. As a result, they could make a startling progress in business. The critical success factor was on 'the subsidy for mobile phone' in the growth of mobile service in Korea, which we can analyze in its negative and positive effects. Firstly, its negative effect was in that these companies got insolvent because of huge subsidy on phones to attract new customers. Secondly, the positive effect was in that it played the driving force to upgrade the local mobile phone service into international level with the explosive growth in business by providing cheap phones. Mobile telecommunication business is expected to be the most prospective area in both its potentiality and the scale of market because IMT-2000 service, the next generation mobile communication, is about to come onto the market. Especially, in case of mobile phone, considered as the core of mobile business because of its potentiality in market scale and profitability, the competition between vendors can't be more serious than any other business area and thought to have state-of-the-art marketing strategy. This article has reviewed 'The marketing Strategy for Mobile phones of L company' with the intention as explained. The local mobile phone manufacturers needed to find a way out of the difficulty of 'The saturation of the market' and 'The limit of subsidy on mobile phones' and develop wireless Internet phones in technical aspect. In case of the L company, especially, needed new models and marketing strategy to change its brand name and inhence brand image. According to this need, they invented new product, 'Cyber Folder Slim', fulfilling middle and short term goal. The success factors are as follows. First, they set the market segmentation and concept of products as their customers want through accurate market environment analysis. Second, they planned and performed marketing strategy suitable for its concept of products in various aspects including customers, distribution and government groups. Third, they got differentiated product competitiveness because each department, marketing, product planning, R&D, manufacturing, distribution etc, were harmonized to make right marketing strategy and performance at the start of product development.

      • 이동 컴퓨팅에서 사용자 프로파일 복제를 이용한 계층적 위치 관리

        박종선 목포대학교 대학원 2003 국내박사

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        차세대 이동 컴퓨팅의 특징은 실시간 멀티미디어 정보를 사용자의 위치와 관계없이 제공할 수 있다는 것이다. 이를 위해서 반드시 필요한 기술 중의 하나가 효율적인 위치 관리이다. 본 논문은 전역적 이동 컴퓨팅 환경에서 서비스 영역을 대상으로 이동 객체의 수가 증가하고, 이동이 빈번히 발생할 경우 현재 위치를 갱신하고 탐색하는데 소요되는 위치 관리비용을 줄이고자 한다. 본 논문에서는 전역적 영역을 대상으로 한 계층적인 위치 관리 모델에서 이동 객체의 현재 위치에 관계없이 탐색을 빠르게 할 수 있도록 위치 정보 갱신 시간과 탐색 시간의 균형을 맞추어 효율적으로 위치 정보를 관리할 수 있는 사용자 프로파일 복제본 위치 탐색(UPRLS:User's Profile Replication Location Search) 기법을 제안한다. 제안한 UPRLS 기법은 계층적 위치 구조를 기반으로 이동 객체의 위치를 분할 루트와 공통 상위 노드에 기록하는 사용자 프로파일을 호출 대 이동 비율(CMR:Call to Mobility Ratio)에 따라 복제하여 유지함으로써 갱신과 탐색을 빠르게 수행하는데 목적을 두고 있다. 따라서 이때 적은 위치 관리비용으로 이들 위치 정보의 사용자 프로파일 복제본을 일관성 있게 유지하면서 보다 빠른 시간 안에 원하는 이동 객체의 현재 위치를 탐색할 수 있도록 하는 사용자 프로파일 복제를 이용한 효율적인 위치 관리 기법이다. 제안된 UPRLS기법의 시뮬레이션 CMR 변도 수 패턴을 기반으로 성능 평가시 이동 객체의 이동성 형태를 반영하여 위치 탐색과 갱신 비용 그리고 전체 위치 서버 수에 의한 접근 노드 수 평가는 기존의 ELS(Extend Location Search)기법과 GELS(Group Extend LocationSearch)기법의 두 가지 구현 모델을 비교 대상으로 하여 제안된UPRLS 방법이 위치 관리 측면에서 성능이 우수함을 입증하였다. 결론적으로 기존의 다른 방법에 비해 High CMR인 경우 중간 노드에 복제가 발생시에는 위치 갱신 비용은 다소 증가하였으나 위치 탐색 비용은 감소하였다. 그러나 CMR값에 따라 사용자 프로파일 복제 위치를 고려한 평가에서는 전체 서버 수에 의한 노드의접근 비용은 CMR 값이 높을수록 노드의 접근 수가 현저하게 감소함을 알 수 있었다. 이에 따른 결과의 신뢰도를 위하여 전체 위치 서버에서 CMR 값을 1부터 8까지 변화시켜 평균 접근 지연 시간을 측정한 평가에서도 노드의 접근에 대한 전체적인 평균 접근지연 시간이 우수함을 보였다. 따라서 제안된 기법을 전역적 이동 컴퓨팅을 위한 IMT-2000 시스템에 적용한다면, 보다 낮은 비용으로 위치 정보 서비스를 수행 할 수 있어 향후 광역 이동 컴퓨팅에서 멀티미디어 컨텐츠 제공시 서비스 품질을 향상시키는데 크게 기여할 수 있을 것으로 생각한다. The next generation mobile computing is marked by the acailability of multimedia information in real time wherver the users are. One of essential technical requirements for this mobile computing is the efficient location management. For the service areas in global mobile computing enviroment this study aims to save management costs required for updating and searching the current position of users in case that mobile objects increase and mobile computing occurs frequently. Furthermore in the bierarchical location management model for global mobile service areas, this study suggests User's Profile Replication Location Search(UPRLS) that allows a user to keep the balance between update and search time of location information so that he can search the desired information fast wherever a mobile object is or goes, while managing the information efficiently. According to Cail to Mobility Rario(CMR) the UPRLS method intends to replicate and maintain the user profile that records the location of mobile objects on segmenting route and common upper node based on hierachical location structure so as to accelerate update and search. Thus UPRLS is an efficient method of location management using the replication of user profiles that allow users to maintain copies of user profiles of these location informations comsistently at the affordable cost of management and search the current location of desined mobile objects in a short time. Allowing for various mibility styles of different mobilie objects upon the performance evaluation based on CMR frequency pattems the simulation of UPRLS method demonstrated that UPRLS had more excellent performance in the level of location management than conventional implementation models such as ELS(Extend Location Search) and GELS(Group Extend Location Search) upon evaluatiing the cost of location search and update the number of access nodes by the total number of location servers. UPRLS with high CMR caused a little more costs of updating location than conventional methods when there would be any occurrence of profile replication in middle nodes but the former cost less than the latter in the location search. In the evluation considering the location of user profile replication according to CMR it was found that higher value of CMR led to much less number of node access at a cost of node access by total number of servers. For the reliability of evaluation results the evaluation that measured average access delay time over various CMR values ranging from 1 to 8 throughout location servers showed that UPRLS was more excellent in average access delay time for node access than other conventional methods. Thus it is expected that the optimized application of UPRLS to IMT-2000 system for global mobile computing will make location information services available at a less and affordable cost than ever, making a considerable contrbution to better service quality upon providing multimedia contents in future wide area mobile computing.

      • 이동 DTV 수신체에서 적응적인 이동성 추정기를 이용한 OFDM 채널 추정기법에 관한 연구

        김정인 전남대학교 대학원 2000 국내석사

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        다중 반송파 변조방식인 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 전송방식을 사용하는 디지털 지상파 텔레비전 방송은 고속의 데이터 전송을 필요로 한다. 고속의 데이터 전송을 위해 각 부반송파에 대하여 M-ary QAM과 같은 다중 진폭 변조 방식이 사용되는데 이런 경우에는 다중 경로에 의한 신호 왜곡을 보상하기 위하여 채널 추정의 성능을 높여야 한다. 주파수 선택적이고, 시간 변화적일 뿐만 아니라 잡음이 섞여 있는 이동 무전 채널상의 전송에서 간접에 매우 민감한 높은 단계의 QAM 신호를 복원하기 위해서는 정확한 채널 추정 기법이 필수적이다. 본 논문에서는 OFDM 전송 방식의 DTV(Digital TV) 수신체에서 최적의 채널 추정을 하기 위해 이동성 정도 또는 채널의 변화 정도를 추정해 내는 이동성 추정기를 제안한다. OFDM 시스템에서는 송신단에서 정해진 위치에 미리 삽입한 파일롯 부반송파를 이용하여 간단하게 채널 추정을 수행할 수 있다. 시간에 따른 채널 환경의 변화가 없는 경우, 파일롯 신호들의 샘플 평균을 구하여 더욱 정확한 채널 전달 함수를 구할 수 있다. 그러나 이동체 수신의 경우 수신체의 이동에 따른 채널 환경의 시변 특성 때문에 다수의 심볼을 사용한 채널 보상은 채널 추정 오류가 커지므로 오히려 복조기의 SNR 성능을 저하시킨다. 따라서 OFDM 시스템에서 채널 추정에 사용하는 심볼 개수는 채널의 시변 특성을 적응적으로 판단하여 최대 출력 SNR을 유지할 수 있도록 결정되어야 한다. 본 논문에서는 이동성 추정기를 이용하여 채널의 시변 특성을 파악함으로써, 채널의 시변 특성 영향이 무시될 수 있는 심 볼 개수를 결정하고 결정된 심볼내에 있는 파일롯 신호로부터 채널 전달 함수를 추정해 내는 구조를 제안한다. 고속의 이동체가 겪게 되는 다양한 시변 다중 경로 페이딩 채널에 대해서 제안된 구조가 해당 채널 환경에 적합한 최적의 채널 전달 함수를 추정하여 채널 보상 이후의 복조기 SNR 성능을 최대로 유지함으로써 BER 성능을 나타냄을 전산 모의 실험을 통해 확인하였다. Digital terrestrial television using OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) transmission requires high rate data. To transmit high rate data, multi-amplitude modulation schemes like M-ary QAM are used, and a good channel estimation is required to compensate the degradations due to multipaths. When a wireless radio channel is frequency selective, time-variant, and noisy, a precise channel estimation technique is prerequisite to recover the high level M-ary QAM signals which are very sensitive to interference. This paper propose an adaptive channel estimation algorithm, which can be used in OFDM-based DTV receiver. The channel estimation structure has an mobility estimator which calculates the mobility variance. The mobility variance calculates the variance of pilot signals among many consecutive symbols and can reveal the dynamic status of the channel or mobility of receiver. By using mobility variance, mobility estimator determines how many symbols can be used to find sample mean of pilot signals. In the presence of static multipaths, pilot-based channel estimation technique can obtain more accurate channel transfer function by using sample mean of pilots in many consecutive symbols, because the sample mean can reduce noise effect. However, in case of mobile receiver, channel estimation technique using the sample mean of too many symbols degrades channel estimation performance because pilots are time-variant. The proposed algorithm determines the number of symbols in which time-invariant channel model can be assumed and estimates channel transfer function by averaging of pilots in selected symbols. The proposed algorithm using the mobility estimator obtains an optimal channel transfer function under time-variant multipath fading channel, thereby making the best BER performance.

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